Neviem aký vlak teraz presne myslíš, keď sa nedalo prechádzať cez seba, tak problém s tým nebol. Nechať toto prechádzanie v takomto stave, je úplne zle. To už by bolo lepšie vypnúť to prechádzanie.
Printable View
Neviem aký vlak teraz presne myslíš, keď sa nedalo prechádzať cez seba, tak problém s tým nebol. Nechať toto prechádzanie v takomto stave, je úplne zle. To už by bolo lepšie vypnúť to prechádzanie.
Záchranný vrtulník třeba nebo člun, ve kterém hráči jedou z místa na místo. Když dřív vešli do sebe, tak se to zastavilo. Ten spawn se vyřeší už jednoduše.
OK, určite by sa to malo upraviť a ak nie, tak vrátiť tak ako to bolo.
Stale sa tam buguje, zneuziva co sa len da. Kazdopadne by bolo dobre pridat nejaku atmosferu. Navrhujem pridat na pozadie taketo nieco
https://www.youtube.com/watch?v=Y9pviAvY8E4
Dovod ? Hraca ta hudba viac motivuje k uteku, ako ku masakrovaniu zombie. Mozem spravit playlist, aj ked dopredu viem jak to nakoniec skonci.
Iná hudba je nepotrebná. Hráčov by namotivovalo k extrémne rýchlemu utekaniu jedine odstránenie granátov. Bugnuté CT v ZM na spawne by trebalo opraviť. Keď sa nedalo prechádzať cez seba, tak nebol s týmto problém.
Stačilo by ak by sa dalo aspoň odseknúť. Lebo mne sa tiež občas stane že sa bugnem v zm. Ale prechádzanie je určite lepšie lebo už neblokuju blbci čo vidno aj na populacii hračov.
Mohly by ste odstraniť zombie čup a namiestoho toho čupu dať zombie vetši speed
alebo
mohli by ste to spraviť podobne tomuto serveru connect 79.124.56.60:27021
Ohladom "nicenie mostov, zatvaranie dveri..." http://csko.cz/forum/showthread.php?...tvaranie-dveri
Obe veci sa daju fix-nut.
Idea ohladom nicenia mostu:
Na konkurencii, kde hravam, to riesia takto:
Most ma napr. 500 az 1000 HP. CT team zacne strielat do mosta. Moze/u odobrat mostu maximalne HP tak, aby zostalo minimalne 70 az 90 HP. Uplne znicenie resp. odobratie poslednich 70 az 90 HP sa da odobrat az v pripade, ze sa Zombie dotkne mostu.
Idea ohladom zatvarania dvier:
Na konkurencii, kde hravam to riesia takto:
Hrac stlaci E / aktivuje tlacitko dvier. Aktivovanie sa pozdrzi na urcity cas napr. 5 second. Zapne sa slucka, ktora po case aktivuje zatvorenie dvier.
-------------------
Pre "Kotel" je to otazka par minut. Jedna sa o jednoduchy kod.
Dvere
Hlavne dovody:
1. hrac/i maju info., ze niekto aktivoval zatvorenie dvier
2. maju cas sa pripravit
3. dvere sa daju bugnut, ze sa uplne nezatvoria a tak ich podrzia, aby team presiel
4. da sa nastavit delay / cakanie na znovu aktivovanie dvier
5. vzdy je aj dalsia cesta, zombie team to spomali a ludia maju nejaky cas na utek
atd.
Nemusi to byt aplikovane na vsetky dvere. Kazdopadne by to bolo riesenie. Tak isto ako stlacenie escape tlacitka len 1x a potom delay napr. 2 min.Kód:https://image.ibb.co/fhLqO8/20180217055933_1.jpg
HP mostov / entitKód:https://image.ibb.co/citibT/20180219222119_1.jpg
Otazka par minut. Jedna sa o jednoduchy kod. Potom to vyzera napr. takto:
Kód:https://image.ibb.co/jwktAo/20180527102603_1.jpg
"killer-savage" porovnanie pre zaujimavost :whistling:
kotelna
vsKód:https://i.imgur.com/Ok8HX3x.jpg
https://i.imgur.com/hpYg9rA.jpg
konkurencia
Kód:https://i.imgur.com/ufq7sZ5.jpg
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...5A7AE7F1E4725/
Aha mam lepšie skore
Ty trkvas, neslo o skore, ale o hracov ! Aktualne porovnanie pred par minutami
https://i.imgur.com/3LKcdoU.png