5:4 jsem byl schopnej zahrát i v letech, kdy jsem to hrál 6+ hodin denně. Prostě párkrát dostaneš hlavu nebo se připleteš do smolný situace nebo náhodnýho flashe a umřeš. Nedej bože když člověk hraje...
Type: Příspěvky; člen: VINCE C.
5:4 jsem byl schopnej zahrát i v letech, kdy jsem to hrál 6+ hodin denně. Prostě párkrát dostaneš hlavu nebo se připleteš do smolný situace nebo náhodnýho flashe a umřeš. Nedej bože když člověk hraje...
Ke komentářům, že je jedno, jestli má člověk sekundárku nebo nuž. Je to samozřejmě zvyk, ale pro zajímavost v CS:GO maj některý sekundárky nižší rychlost, něž 250. :)
Díky. Jinak bych poprosil o komentář obsahu, ne negativních komentářů ostatních. To si vyřešim sám. :)
Už jsem to tady počítal i přes čistou matematiku a maximální gain byl, co se pamatuju asi sekunda a něco.
O to smutnější, že ty lidi to hrajou sice daleko déle, něž jeden měsíc, ale stejně jsou naprosto nemožný a neuměj vůbec nic.
Pokusim se mluvit zřetelněji, jestli to nebylo srozumitelný.
Sice ta hra je stará skoro 13 let, ale i když jsem si myslel, že tohle nikdo nepotřebuje - opak je pravdou. To co potkávám,...
Nahoře jsem ti to dal i matematicky, že 1:10 je nesmysl.
250 vs 265 je nárůst jen 6%. Takže i kdybys ho používal celej běh, což je nesmysl, tak budeš mít redukci 6% z 106% v 1:21 (81sec.) což je 100% 1:16,42(76,42sec.).
Reálně se tim fastwalkem...
Pěkný :) ...ale nevěřim, že ti to pomůže k 1:10. Jestli to dáš, tak jsi borec.
Mysliš jako koupit si scouta? To nemá moc smysl. Běhej to s nožem.
V běhu? Mp5, tam letí první přesně i ve skoku. :D
Natahovací broksna je přesná pořád stejně, i když klečíš nebo letíš vzduchem. :))
UNDER CONSTRUCTION
Fundamentály hry jsou tématem tohoto článku. Jsem rád, že hlasování vyhrálo, protože toto téma považuji za naprosto zásadní, pokud se někdo má doopravdy naučit hrát. Uplně...