Může mi někdo vysvětlit ten systém co je na classicu? Tam je zaplej FF či co?
Může mi někdo vysvětlit ten systém co je na classicu? Tam je zaplej FF či co?
FF je Off. Len na konci mapy po nesplnení úlohy je death. Čiže T ak nepoložia, CT ak nedefusnu. Je to proti kempeniu atď., ale niekomu to vadí, lebo nemôžu šetriť gun.
+ nekempí sa toľko a hýbe sa to (admin môže presunúť bmb inému T)
- ak za 20 sekúnd zomrie 8/10 T a zostaneš sám proti 10 CT (alebo naopak), nemáš šancu (zbytočná smrť) (ale či je to až taký mínus, je subjektívne)
Spíš je na chuja to, když dostane bombu hráč, který si myslí, že má na zádech baťůžek se svačinou. To je pak těžké položit a nezbývá ti než za ním běhat a doufat že ho někdo sestřelí.. Pak se stává kick na konci kola nesmyslným, protože je způsoben nezkušeností daného hráče, který tak svým počinem případně poškodí i ty kteří za to nemůžou.
na to by se hodila ta vychytavka pristupu na server v jinem threadu od charona, tim myslim ze bombu by dostal hrac od ranku xxxx ale nevim jak by to bylo slozite na naprogramovani, k tomu necht se vyjadri IT profesionalove :-D
EDIT: divne sem to napsal :-Dtak radsi jeste jednou, myslim to tak, ze pristup by mel kazdy, jen bombu by dostal hrac s rankem od xxxx
Naposledy upraveno MARTiii; 13-06-11 v 11:03.
Pridelovat bombu podle ranku mozne je.
hral sem na mnoha sevrech od vetrniku, iii ( stare iii coz byl sam. server), pres cele UG a radu dobrych serveru, ale az tady se setkavam s nazorem ze kill po splneni ukolu he fair.... lisknete si .. hru to nezrychluje a nic dobreho to nedela
Jo.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)