Strana 1 z 7 123 ... PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 1 do 15 z 93

Téma: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

  1. #1
    Ex-admin Avatar uživatele 514Pro
    Datum registrace
    Sep 2010
    Příspěvky
    325


    44 z 46 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Ahoj,

    postupně to tu budu upravovat, starý článek je v druhém postu :) Pár dní mi to určitě zabere.


    Seznam kapitol

    1. Úvod - něco o tom proč
    1.1 Novinky a updaty
    1.1.1 Beta a informace k ní
    1.1.2 Odkazy na updaty
    2. Změny v hře
    3. Úpravy hry
    4. Problémy a jejich řešení
    5. Seznamy - originální seznam změn a jiné
    6. Odkazy



    1.0 Úvod
    Valve se rozhodlo v únoru letošního roku na upgradu CSka, Half-lifu a souvisejících produktů. Jedná se primárně o změnu struktury a uložení hry pod steamem, zřejmě s cílem sjednocení a vydání podpory Linuxu.
    S tím se rozhodlo fixnout některé staré bugy a přidat nové vlastnosti, ale jak to tak bývá, vyladění hry chvíli trvá. Hlavním programátorem Valve pracujícím na updatech je Alfred.

    1.1 Novinky a updaty veřejného klienta

    2.4.2013 Téměř po měsící vyšel nový update s obsahem změn z Bety za skoro celý březen. Opravuje se celá řada bugů, přídávají nové příkazy, viz seznam změn. Toto je zřejmě poslední velký patch.

    1.1.2 Beta slouží primárně k testování změn, než jdou do veřejné verze.

    28.3.2012 - Zatím poslední beta patch, nový nevyšel, nic velkého už neočekávám.

    1.1.3. Odkazy na updaty Odkazy na steam a jejich portál na hlášení bugů.

    CS changelog http://steamcommunity.com/games/10/announcements
    HL changelog http://steamcommunity.com/games/70/announcements
    Github https://github.com/ValveSoftware/halflife/issues
    Přiložené obrázky Přiložené obrázky
    Naposledy upraveno 514Pro; 04-04-13 v 15:49.

  2. #2
    Ex-admin Avatar uživatele 514Pro
    Datum registrace
    Sep 2010
    Příspěvky
    325


    1 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Zdar plantážníci,

    toto téma zakládám jako místo, kde bych chtěl uvést fixy na problémy spojené s vydáním upravené verze CS 1.6 z 14.2.2012, zejména pak nové spouštěcí parametry, nové Cvar - příkazy do configu a pokud možno i výpis těch, které již nefungují. Příspěvek budu postupně editovat. Na dotazy ohledně problémů použijte prosím http://csko.cz/forum/showthread.php?14219. Zde postujte pouze vyzkoušené postupy/informace, které ještě nejsou uvedeny, případně opravy pro mé možné desinformace.



    Voice dotazy: Kompatibilita mezi Steam verzí a NSkem nemá a nebude mít oficiální opravu. Lze řešit pouze downgradem celého klienta CS. Pokud někdo vytvoří/se objeví neofiální řešení pro aktuálního klienta, milerád ho zde uvedu.



    Důležité updaty/informace
    6.3.2013 Nový public update klienta, řeší spoustů bugů, přídává nové cvary a další nastavení.

    28.2.2013 V minulých dnes (24.2 a 25.2) Vyšlo několik hotfixů. Nadále se pracuje na několika problémech s chybějícími knihovnami a další. Osobně si myslím, že hra je již na 95% jako před updatem.

    20.2.2013 Nový update public klienta. Změny zahrnují většinu věcí z bety z období 15-19.2 2013, je toho hodně, chvíli zabere to všechno zapracovat a otestovat. Rozdělím sekce na vyřešené a nevyřešené chyby.

    19.2.2013 Přidány informace z oficiálního cs fora, vyzkouším ještě znovu -nofbo a -nomsaa, rozchází se zde informace, zda stačí -nofbo či to chce oba
    parametry. Dle vyjádření na foru může trvat klidně několik týdnů, než vydají stabilní public verzi a vychytaj všechny bugy.

    16.2.2013 Update steam clienta, řeší problémy s Gameoverlay UI a možná i jiné chyby.



    Novinky z Bety 1.6:
    Jak víte nebo nevíte, probíhá teď i BETA CS 1.6, kde se testují nové věci, než jdou live - tedy do veřejné verze CSka. Každý den se objevují nové buildy/updaty, hlášení bugů a problémů, jejich řešení. Nemá tedy smysl hledat příkazy a nastavení z bety v public verzi hry.

    Betu lze spustit pouze tehdy, kdy Half-Life i CSko jsou v beta režimu - vlastnosti hry, záložka Beta, roletka na Betu a obě hry plně aktualizované. Testování je na vlastní nebezpečí rozladění hry :) Vyzkoušel jsem, steam stahne do každé hry asi 5MB patch - zřejmě přepínač verzí, po vystoupení z bety stáhne znovu "přepínač" a hra jede v public verzi.

    Kód:
    V update z 28.2: 
    21 25 a 27.2 vyšli nové buildy na Betu. Nejzásadnější je asi update pohybu myši ve hře, lze přes spouštěcí parametr -mousethread kontrolovat frekvenci pohybu myšky v Csku - polling rate. Nevím, jestli to jen supluje USB polling rate - frekvenci USB, jak často myška odečítá pohyb. Opravený snap a screenshot při hře s  -nofbo. Další fixy a jiné.  
    
    V update z 20.2:
    - Nový beta build, včerejší a předchozí buildy jsou live na publicu, nový obsahuje 7 fixů. Staré CVar, prikazy serveru, problém s m_rawinputem.
    Progress updatů můžete sledovat zde: http://steamcommunity.com/games/70/announcements




    Updaty v článku:

    Přemýšlím, že předělám strukturu tak, aby reflektovala všechny přídavky v patchi, momentálně se díky počtu novinek začínám ztrácet v tom, co kam napsat a měla nejaká seznam podle kategorie.
    U 5 kroků k původní hře prohozeno 1 a 3 pro logičtější sled.


    Co byste měli vědet:

    Pokud jste ještě neprovedli konverzi na nový formát a máte místo na disku, můžete si zazálohovat celý cstrike, minimálně configy doporučuji.

    První věc, co nový update provede po souhlasu s transformací souborů, je přesunutí složek cska do jiné složky v adresáři steamu
    z \Steam\steamapps\váš účet\counter-strike\cstrike do Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike.
    Zde tedy hledejte nové umístění hry a jejích složek.

    Osobně jsem nepřišel o žádná dema, mapy, staré screenshoty ani config. Dle jazyka steamu jsou i rozdílné složky cstriku - anglická je v složce cstrike, česká v složce cstrike_czech.

    Úprava vzhledu do stavu před updatem:

    První krok je vypnutí nového renderingu za pomoci spouštecího parametru do zástupce/launch options -nofbo, který zároveň zapíná i příkaz -nomsaa , který lze použít i samostatně - jedná o vypnutí vyhlazení celé scény samozřejmě to ubírá výkon, vypnutí msaa může zvednout fps. Obrázek ukazuje, kam parametr nastavit, ostatních parametrů si nevšímejte, slouží primárně jako příklad.
    zadani spoustecich parametru.jpg


    Druhý krok !update! je fps_max limit , nastavit na fps_max 99.5, jelikož hra pak pouští přesně 100 fps. Vyšší hodnoty mohou způsobovat bugy enginu (cukání, pomalejší chůze, zalagovaný awp scope atp.)

    Třetí krokje vypnutí položky Wait for V-sync neboli čekání na vertikální synchornizaci, lze vypnout ve Video options v menu nebo pomoci cvaru gl_vsync 0 Tím odstraníte problémy s fps_max a další. Vypnout proto, jelikož v ovladači, aspoň pro Csko je vhodné V-sync vypnout, aby vám neomezoval maximální fps na hodnotu obnovovací frekvece monitoru (většinou 60Hz/fps).

    Čtvrtý krok[/B] je vypnutí HD modelů, v Video options, zaškrtávátko. Vypíná modely z CS: Condition zero, neboli CS:CZ.

    Páty krok je povolit custom Addons opět v Video options.

    Tímto by měl být vzhled hry v originálním stavu jako před patchem. Osobně nemám žádný problém s texturami ani obrazem, jako někteří uživatelé mají, nemám tedy možnost otestovat, co to přesně způsobuje, ale třeba to vyřeší kompletní reinstalace CSka, nové ovladače grafiky či specifické nastavení, potažmo update od valve.

    Vyřešené problémy oficiální opravy hry

    6.3 Nový update, spousta bug fixů, jako funkční snapshot,screenshot a další.

    20.2. Nový update, řeší se toho hodně, v codu jsou "patch notes"

    16.2 update steamu. Gameoverlay UI zřejmě opraven, způsobovalo duhové textury, pruhy, chybějící textury, overlay už je ve hře normálně funkční, po včerejších probléméch mi již funguje dobře, je možné, že řeší i jiné chyby, dokumentace však chybí.

    14.2 nový patch, který "to všechno" způsobil

    Kód:
    6.3 patchnotes
    • Added support for localized player names, similar to the existing chat changes
    • When m_customaccel is set scale mouse sensitivity when zoomed in, this now matches •the path when not using custom accel
    • Make the spray list alphabetical order and enforce unique entries
    • Set the update rate to 102 if we are clamping to its max value
    • Increased default cl_cmdrate value to 60
    • Increased default cl_updaterate value to 60
    • Improved support for non-qwerty keyboard layouts
    • Set snd_noextraupdate to "1" by default, this value provides better performance for current PCs
    • Added support for hitting Ctrl-A to select all text in the game console
    • Improved download status when doing a fast HTTP download
    • Better filter between normal (4:3) and widescreen video modes in the video options dialog
    • Marked cl_sidespeed as archived so it is automatically saved to your config.cfg
    • Fixed MOTD context menu to have localization strings for available options and for make back/forward work
    • Fixed screenshot and snapshot when running in "-nofbo" mode
    • Fixed first mouse press sometimes getting lost after alt-tabbing back into the game
    • Fixed in game view jumping when going out to the main game ui
    • Fixed crash when using viewdemo commands on some hltv recorded demo files
    • Fixed hitting A in the game console selecting all text in the game console
    • Fixed mouse cursor being invisible if you toggled raw input mode at certain times
    • Fixed HTML MOTD not displaying properly if you did a resolution change and then joined a server
    • Fixed mouse movements getting clamped if raw input is disabled and you moved a large amount (more than 100 pixels) in a single frame
    • Fixed being unable to use the " character when using PT-BR keyboard layouts, as it is on the same key as `. Now we ignore the console key if Shift is also pressed, if you don't want this behavior use the con_shifttoggleconsole cvar to disable it 
    
    20.2. patchnotes
    • Returned mouse input to using windows messages rather than raw input by default, this should correct the sensitivity change people have seen
    • Added a "Raw Input" checkbox in the Mouse tab of the Options dialog. This button toggles the "m_rawinput" cvar. If selected raw input API's will be used to get mouse input, usually with lower latency but missing the post processing from your OS's Window manager
    • Added a "Low video quality" option in the Video tab of the Options dialog. Use this check box if you have an older GPU and want to trade off visual quality for FPS
    • Re-enabled a fps cap of 100. You can override this behavior if you want to run faster by setting fps_override to "1" but some mods may not behave properly
    • Added support for binding the multiply key on the numeric keypad, the engine bind name for this new key is "kp_mul"
    • Added support for binding Windows key, key name "win". Be careful binding this key, your OS may also act on presses from it
    • Made keypad enter key activate an item when pressed in the server browser
    • Made the "timerefresh" command require sv_cheats be set for its use. This command is for developer profiling and shouldn't be generally used
    • Extended hud_fastswitch options. 0 means no fast switch, 1 means switch on both number keys and mouse wheel, 2 means on do fast switch when using number keys
    • Added listing of games from the cstrike_downloads folder in the New Game dialog
    • Added "speak_enabled" cvar, if set to 0 then the "spk" and "speak" commands are disabled
    • Added "edicts" option to liblist.gam file, for use in mods that want more than 900 entities in their maps
    • Increased supported entity count in Counter-Strike 1.6 to 1800
    • Improved HTTP download performance
    • Improved movement when running at more than 100fps
    • Removed now unused sv_voicecodec and sv_voicequality cvars
    • Renamed gl_ztrick cvar to gl_ztrick_old, usage of this cvar is deprecated and caused rendering issues
    
    
    Fixes in this update include:
    
    • Fixed cl_minmodels not applying after being on a server for a while
    • Fixed left shift key presses not detecting properly
    • Fixed viewdemo command causing a crash
    • Fixed load dialog in viewdemo command not actually loading the demo
    • Fixed Player List dialog not allowing you to mute a player
    • Fixed crash on restart if you had the serverbrowser active
    • Fixed mouse cursor sometimes not appearing when using the spectator UI
    • Fixed double entries in the sprays list pulldown under options
    • Fixed crash if Windows OS level DEP setting was turned on for all programs and you ran in software mode
    • Fixed spectator UI being truncated when running in higher resolutions
    • Fixed downloading of content from servers via HTTP, both if you got a 404 error on one of the links or the file was in the base download folder
    • Fixed some commands writing config files to a bad path
    • Fixed corruption of text input when hitting backspace while composing a message
    • Fixed mouse clicks sometimes being lost 
    
    14.2 patchnotes
    • Converted Half-Life to the new SteamPipe content system, for optimized delivery of the game
    • Added support for Mac OS X and Linux operating systems
    • Enabled Cloud support for save games
    • Improved OpenGL rendering pipeline and output to leverage the capabilities in todays GPU
    • Improved support for in-game chat in non-latin languages



    Opravené problémy mohou mít ještě drobné nedostatky:

    Nízké FPS a možné optimalizace Přibyla možnost nastavit v Video options "Low Video Quality" neboli nízkou kvalitu hry.
    Řeší problémy s cukáním, pomalostí a nízkými fps na některých strojích - thx Charon. Vyzkoušel jsem, pro mě to nic nepřináší, ale již v obraze na pozadí je vidět, že fotka je opět mírně proužkovaná, typuju vypnutí Shaders nebo podobných efektů, ve hře mají textury o něco horší kvalitu a barva je taková lehce vyblitější, ale modely jsou stále celkem ostré. Typuju to na kombinaci starého OpenGL vykreslování před patchem + lehké "optimalizace" textur a efektů, proto ten o něco horší obraz, ale rozdíl není moc patrný.
    Samozřejmě hrát s parametry -nofbo a -nomsaa, v consoli/configu nastavit gl_ansio 0 pro potlačení Anizotropního vyhlazení.

    Mouse sensitivity již shledávám sensitivitu shodnou s verzí před patchem, s použitím -noforcem parametrů.

    • Jako ochrana proti zneužití lze sensitivitu a parametry okolo měnit jednou za cca 30 sekund, pokud jste na serveru ve hře!
    • Minimální sensitivita snížena z 1.0 na 0.2
    • Poslední update přinesl z5 starou možnost používat sensitivitu Windows desktopu. Dle Valve používá indetický kód jako CSko před updatem.
    • m_rawinput 0 tedy zapíná Windows sensitivitu a -noforcem příkazy opět fungují. Defaultní volba v Csku na Windows systémech.
    • m_rawinput 1 zapíná RAW input, který hra využívala mezi 14 a 20 únorem. Nefunguje správně s příkazem -noforcemspd !
    • Třetí věc, co nový update přináší, je možnost si zapnout custom akceleraci přímo v CSku skrze nové cVars.


    RAW input vs Windows input

    RAW mouse input - tedy přímý vstup signálů z myšky do hry. Výhodou RAW je nulová delay/lag, což ne vždy musí být případ windows.

    Windows input - Používá windows desktop nastavení, kdy v podstatě jezdíte na pozadí hry cursorem po desktopu a tento pohyb přebírá hra, včetně akcelerace a sensitivity myši (rychlost cursoru) v windows. Toto lze ovlivnit parametry -noforcemparms, spd, accel, které opět fungují.

    Něco teorie k myšce:

    Defaultní rychlost cursoru v windows je 6/11. Tehdy windows nevkládá násobič mezi poměr pohybu senzoru a pohybu cursoru o pixel (posuvník myši je uprostřed), kdy 1 bod pohybu senzoru je 1 pixel na ploše. Někdo používá nižší (já) nastavení, které pohyb překládá např jako 4/11, kdy 4 body senzoru pohne o 2 pixely na ploše, tedy pomalejší pohyb myšky. To má za následek menší minimální pohyb myšky, který s RAW inmputem nikdy nedosáhnu, jelikož RAW input ignoruje nastavení desktopu a vždy snímá 6/11, tedy 1:1.


    cl_minmodels , měl by již být opraven a přibyly 2 příkazy: cl_min_t "x" a cl_min_ct "x" Aby tyto dva příkazy fungovaly, je třeba mít zapnutý příkaz cl_minmodels 1. Poté lze aplikovat modely dle vlastní volby, kdy X značí číslo modelu.
    cl_min_ct "X": CT modely
    2 = GIGN
    4 = GSG-9
    7 = SAS
    9 = SEAL
    10 = SPETSNAZ (CS:CZ HD model)

    cl_min_t "X": T modely
    1 = ELITE
    5 = GUERILLA
    6 = ARCTIC
    8 = PHOENIX
    11 = MILITIA (CS:CZ HD model)

    viewdemo - tedy přehrávač dem, už by měl být zase funkční

    Fixy malých bugů:
    • kliknutí myškou se občas ztratilo
    • levý shift občas nedetekoval stlačení
    • lze opět mutnout hráče skrze seznam hráčů
    • bugy spectator modu - myška, velikost UI
    • chyba 404 při stahování
    • další, minoritní, viz anglické patch notes - fixes







    Problémy s texturami a obrazem Oficiální i neoficální opravy obrazu.

    • odstranění vyblitého/rozmazaného obrazu vypnutím nového rendereru přes -nofbo a parametr - vyzkoušeno Tupelko
    • blikání obrazovky, hlavně bíle, jako stroboskop - nastavit pro desktop stejnou obnovovací frekvenci jako má obrazovka v rozlišení hry; některé monitory mohou mít 59 či 60 Hz či 75Hz a 3D mají i 120Hz -je nutno ji sjednotit. Poslední možnost je, že vám ovladač grafiky vnucuje při 3D režimu jinou frekvenci, než má desktop.
    • zelená obrazovka - často vzniká, pokud hra neběží v nativním rozlišení. Způsobeno konfliktem v ovladači, kdy ovladač ignoruje nastavení hry, nutno přepnout v ovladači Anti Aliasing(AA) nastavení z "vynutit/ignorovat nastavení aplikace" na "podle aplikace/vylepšit aplikaci", funguje pro Nvidi i pro Ati/AMD. Doporučuji tedy vypnout vynucené optimalize a zvolit nastavení "podle aplikace", moderní ovladače ukládájí profily pro jednotlivé hry, není tedy problém si vytvořit daný pro Csko.
    • nelze zvolit rozlišení hry - lze vynutit spouštěcími příkazy -w -h W je šířka rozlišení, H je výška např.: -w 1024 -h 768 . Nesnažte se vynutit určité rozlišení na obrazovce, pokud ho nepodporuje, stejně to nepůjde.


    Problémy se Voicem
    Updatovaný klient používá nový Voice protokol, nekompatibilní se starým nebo i mezi různými verzemi Steam CSka, např mezi beta a public verzí hry. Momentálně fix neznám, krom možnosti downgradu Cska na verzi před upgradem.
    Oficiální stanovisko je, že podpora mezi novým a starým protokolem nebude!
    Alfred-Valve: Please don't ask for support for stolen/hacked versions of our games.
    Viz dotaz z 15.2
    Pokud někdo něco vytvoří, bude to pouze neofiální cestou.

    Ostatní chyby hry

    • chybějící knihovny - hra se přepla samovolně do Beta verze, jít tedy do knihovny(library), vlastnosti hry, poslední záložka a betu přehodit na public. Pokud máte i Half-life hru, zkontrolujte pro jistotu také. Thx Zombie
    • Pokud pustíte NSko, vypnete a poté se pokusíte pustit Steam verzi, je možné, že na Vás vyskočí chyba fatal error. Problém jsem vyřešil restartováním steamu, zřejmě nějaký problém s registry mezi verzemi hry.
    • pokud hra padá při pokusu ji spustit po konverzi do nového uložiště, zkontrolujte, zda se opravdu spouští z správné složky, jelikož mohlo dojít chybě v konverzi a hra se snaží spustit z starého umístění. Řešení je čistý reinstal - po záloze toho, co chcete a promazat obě uložiště cstriku, v vlastnostech hry v knihovně pak kliknout na smazat lokální soubory, aby nezůstaly různé zbytky z předchozí instalace, než se pustíte do reinstalu.


    Pokud Vám stále přetrvávájí ruzné bugy a problémy, doporučuji si udělat zálohu, hru odinstalovat, smazat veškěrý zbylý obsah v starém i novém uložišti hry a hru znovu nainstalovat, nepřidávat do ní žádné UI atp., poté jí nastavit podle 5 kroků a následně zkoušet, zda jěště máte chyby ve hře.


    Hitboxy a recoil. Po updatech mi již recoil a hitboxy přijdou tak jako dřív.

    Stahování textur a map -Nový klient nepodporuje stahování textur či je špatně ukládá v/do cstrike_downloads, je možné, že některé custom mapy nebudou fungovat. WAD soubor ukládá jako složku, což způsobí nefunkčnost mapy. Nejsem si jistý, jestli už toto není fixnuté, viděl jsem to v reportech z bety.

    Nefunguje příkaz /server Nový klient vypnul řadu příkazů, které mohl server směrovat na klienta, mimo jiné i "connect". Nezle tedy klienta presměrovat na jiný server skrze příkaz /server. Nabízím proto alternativu, kterou jsem vytvořil pro lehké přepínání mezi servery http://csko.cz/forum/showthread.php?14291

    Další infomarce, nové a odebrané cvars zde popíši změny a nové fičury připadé hry, - features z patchnotes

    Změny v enginu a hře: Nedůležité změny nechávám v "patch notes", nemá smysl vypisovat změny, které se týkají údajů pro podporu módů atp.

    • odstraněna podpora A3D (zvuk)
    • odstraněna podpora D3D - ano, Direct X již nelze použít pro rendering hry, zbýva software a OpenGL
    • OpenGL upgradnuto pro modernejší karty, rozšířeno o podporu MSAA a HD modelů a nějaká další, nejmenovaná vylepšení. Defaultně 32bit barvy, již by neměli jít změnit na 16bit hloubku. Dále odstranění rozličných bugů atp.
    • Minimální sensitivita snížena z 1.0 na 0.2
    • Nové mapy se mi stahují do Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike_downloads namísto cstrike\maps
    • Psaní do chatu již na plné klávesnici, tedy čísla na numerické atd, zatím nepodporuje české znaky pro zobrazení.
    • Custom addons volba a nová složka Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike_addons
    • Voice protokol je v nové verzi, která není kompatiblní s verzí na non-steam klientech a tudíž se hráči s rozdílnými protokoly nemohou slyšet.
    • přidána volba Low Quality settings neboli Nízká kvalita, možnost zaškrtnout v Video optios, pro hráče s nízkým fps a cukanou hrou.
    • lze bindovat "kp_mul" neboli hvězdičku, lze bindovat "win" key, pozor na vyvolání příkazů z systému stejnojmenou klávesou
    • keypad enter může aktivovat položky v server prohlížeči, snad opět lze odklepávat mtod (uvodní obrazovku)
    • hud_fastswitch rozšířen na vypnuto (0), přepínání pro klavésy i myšku (1), pouze klávesy(2)
    • nová pomněná/cvar speak_enable
    • gl_ztrick přejmenován na gl_ztrick_old aby se předešlo problémum s vykreslováním ve hře, starý 3dfx cvar, co se občas vyskytuje v "super" confizích.



    Nové pamametry hry do možností spuštění:
    -nofbo vypíná nový typ renderu obrazu, zároveň aktivuje i -nomsaa. Nový render pustí hru v maximalizovaném okně v rozlišení desktopu a pak samotné csko běhá podle nastaveného rozlišení hry zmenšené či roztažené do toho okna.
    -nomsaa vypíná možnost aplikace MSAA vyhlazování na hru, např skrze ovladače grafiky.
    -nomousegrab vypíná uchopení (grabing) myšky hrou. Dle popisu se týká Linuxu a jeho práce s myškou, duplikované příkazem cl_mousegrab 0 ještě otestuji vliv na hru

    Nefunkční příkazy/parametry:
    -freq

    Nové Cvars - příkazy do configu:
    cl_mousegrab 0 vypíná uchopení (grabing) myšky hrou. Dle popisu se týká Linuxu a jeho práce s myškou.
    gl_vsync 0 vypíná čekání hry na Vsync karty, nechat vypnuté, pokud máte vypnutý Vsync, řeší rozlítané fps.
    gl_ansio 0 zapíná anizotropní filtrování, u mě pozoruji ostré textury i ve velké vzdálenosti, může mít vliv na fps, pokud ovladač je nastaven "dle apliakce" nebo vynucuje AF - nastavit tedy 0, pokud máte málo fps.
    hud_fastswitch 0 - vylepšen o další promněnou, volby jsou 0 pro vypnuto, 1 pro rychlé přepínání na klávesnici a kolečkem myši, 2 pouze přes čísla, kolečko nikoliv.
    speak_enable 0 pokud nastaven na 0, příkazy "spk" ani "speak" nefungují - asi něco okolo voicu?
    m_customaccel 0 zapíná/vypíná akceleraci v CSku, pro hráče, co akceleraci používájí a přitom chtějí využít např. RAW input, viz mouse sensitivity výše.
    m_customaccel_max 0 promněná pro vlastní akceleraci vysvětleno v sekci mouse senstivity
    m_customaccel_exponent 0 promněná pro vlastní akceleraci vysvětleno v sekci mouse senstivity
    m_customaccel_scale 0.02 promněná pro vlastní akceleraci vysvětleno v sekci mouse senstivity

    Nefunkční Cvars:
    Kód:
    fps_modem
    s_a3d
    s_automax_distance
    s_automin_distance
    s_bloat
    s_distance
    s_doppler
    s_eax
    s_leafnum
    s_max_distance
    s_min_distance
    s_numpolys
    s_polykeep
    s_polysize
    s_refdelay
    s_refgain
    s_rolloff
    ati_subdiv
    bgmbuffer
    cam_contain
    com_filewarning
    con_fastmode
    console
    gl_nobind
    gl_nocolors
    gl_playermip
    gl_reporttjunctions
    lambert
    mp_ghostfrequency (CS 1.6)
    mp_mirrordamage (CS 1.6)
    r_bmodelhighfrac
    r_mmx
    scr_conspeed
    sv_airmove
    sv_clipmode
    Naposledy upraveno 514Pro; 04-04-13 v 09:12.

  3. #3
    Ex-admin Avatar uživatele ZombieBot
    Datum registrace
    Jan 2011
    Příspěvky
    2,853


    3 z 3 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Zjistil jsem, že nefunguje demo player, ten se podle data poslední úpravy updatoval také. Takže nefunguje viewdemo - crashne to hru.
    Funguje pouze příkaz PLAYDEMO.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Už pracuju na fixu, který by měl problémy odstranit. Předpokládám, že do večera bych to mohl mít.

    Citovat Původně založeno doxuancan Zobrazit příspěvky
    ale ro jedno ne nebo ze me udeljte pls admina nebo mi dejte pls pls pls psl unabn prosim

    Po 23 letech jsou komunisti zpět u moci. [irony] Děkuji voliči. [/irony]
    Zeman je rudý slimák. At táhne do Kremlu, tady ho nechceme! Chceme svobodu a ne utlačování!
    Nevím, kam bych emigroval, ale kamkoliv, kde není rudo až rusko a místy tanky. Vidím to na USA - Kalifornii

  4. #4
    Ex-admin Avatar uživatele ZombieBot
    Datum registrace
    Jan 2011
    Příspěvky
    2,853


    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Další:

    Nový klient nepodporuje stahování textur, takže je možné, že některé custom mapy nebudou fungovat.

    Citovat Původně založeno doxuancan Zobrazit příspěvky
    ale ro jedno ne nebo ze me udeljte pls admina nebo mi dejte pls pls pls psl unabn prosim

    Po 23 letech jsou komunisti zpět u moci. [irony] Děkuji voliči. [/irony]
    Zeman je rudý slimák. At táhne do Kremlu, tady ho nechceme! Chceme svobodu a ne utlačování!
    Nevím, kam bych emigroval, ale kamkoliv, kde není rudo až rusko a místy tanky. Vidím to na USA - Kalifornii

  5. #5
    Banned
    Datum registrace
    Oct 2012
    Příspěvky
    82


    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Diki Pro pomohlo :D

  6. #6
    Expert člen Avatar uživatele MarcelloR
    Datum registrace
    Aug 2012
    Umístění
    Slovakia
    Příspěvky
    430


    0 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení



  7. #7
    Stálý Maniak Avatar uživatele BiA Fz
    Datum registrace
    Aug 2011
    Příspěvky
    1,820


    2 z 2 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Citovat Původně založeno Marcello R Zobrazit příspěvky
    Tohle má pomoct k čemu?

    Sem dneska po pár dnech spustil steam a chytla mě hrůza. Když sem se připojil na server, změnilo se mi rozlišení. Míval sem po stranách černý pruhy, ted se mi to při všech rozlišeních roztáhlo na celou obrazovku, postavy maji rozpláclý držky, nereálný. Na pohyb myši mam asi půlvteřinovou odezvu, nedá se hrát. To sou asi ty nejhorší věci, pak mi to zase vecpalo tupý steam modely a nefungujou mi bindy, nemůžu se podívat na net graph, přepínání zbraní neni hned, ale musim dát číslo a pak enter nebo levej klik, nejde mi vlastní spray logo, u kterýho sem před měsícem strávil půl dne času.

    Citovat Původně založeno 514Pro Zobrazit příspěvky
    Hitboxy a recoil. Po včerejším letmém testu mi přijde, že padá mnohem víc hlav, zejména z první rány, naopak recoil je znatelnější, zejména pak, pokud vás někdo zasáhne, nejde nic trefit. Osobně mi tato změna přijde spíše k horšímu, uvidím až více otestuji.
    to můžu jenom potvrdit, protože i s výše uvedenýma problémama sem si vzal awp a dával nepochopitelně jednu hlavu za druhou, naopak když sem dostal hit, netrefil sem vůbec nic


    zcela vážně: zkusím to zafixovat, ale naprosto bez legrace uvažuju, že tuhle sračku přestanu hrát a budu chtít vrátit peníze za steam, toto je fakt moc na mě


    EDIT: ach, skvěle, ten net graph bylo lepší nevidět. už nevytáhnu ani 100 FPS ale mam stabilně asi 70, konec.

    EDIT2: http://www.youtube.com/watch?v=UrOWILPAdXQ spasitel, hurá starý verzi!! sice skáčou okýnka s chybama při každým připojení, ale stačí dát ok a jede to!


    EDIT 3: http://www.youtube.com/watch?v=TSaTx...ature=youtu.be
    Naposledy upraveno BiA Fz; 16-02-13 v 16:00.

    Kontakty: steam nebo PM
    The melody of logic will allways play out the truth.

  8. #8
    Ex-admin Avatar uživatele ZombieBot
    Datum registrace
    Jan 2011
    Příspěvky
    2,853


    0 z 2 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Takže, udělal jsem fix jak jsme sliboval. Stáhnete tento rar soubor, někam rozbalíte a potom jen spustíte tu .exe aplikaci. V ní zadáte cestu k steamapps a dáte FIX my game.
    Je to prakticky downgrade na starší verzi hry, takže vám to při spouštění a připojování bude házet nějakou chybu, ale stačí kliknout na OK a můžete hrát.

    Zde je download: ----- nefunguje
    Tak to otestuje.

    EDIT: Tak bohužel, fix crashuje hru. Zkusím zjistit proč.
    Naposledy upraveno ZombieBot; 16-02-13 v 16:58.

    Citovat Původně založeno doxuancan Zobrazit příspěvky
    ale ro jedno ne nebo ze me udeljte pls admina nebo mi dejte pls pls pls psl unabn prosim

    Po 23 letech jsou komunisti zpět u moci. [irony] Děkuji voliči. [/irony]
    Zeman je rudý slimák. At táhne do Kremlu, tady ho nechceme! Chceme svobodu a ne utlačování!
    Nevím, kam bych emigroval, ale kamkoliv, kde není rudo až rusko a místy tanky. Vidím to na USA - Kalifornii

  9. #9
    Ex-admin Avatar uživatele Mr.ADIO
    Datum registrace
    Oct 2012
    Umístění
    JailBreak
    Příspěvky
    502


    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Zdravim, dneska jsem si ten steam updatoval, mam CZ klavesnici, jinou grafiku, a nemuzu hrat JB nebo slyset spoluhrace, zvuk mi jde, ale slysim jen strelbu a kroky, dokazal by mi s tim nekdo poradit, abych slysel mluvit hrace? Diky.

  10. #10
    Ex-admin Avatar uživatele R3S
    Datum registrace
    Aug 2012
    Umístění
    Aim+DM
    Příspěvky
    790


    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    takže vyzkoušeno a oveřeno GUI lze jen kopírovat do adresáře s hrou u mě je to :

    C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life
    Chodím na hlášení všude krom HnS , Furien , JailBreak

  11. #11
    Zhoblovanej totem Avatar uživatele apach29
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Havířov
    Příspěvky
    1,933


    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Citovat Původně založeno R3S Zobrazit příspěvky
    takže vyzkoušeno a oveřeno GUI lze jen kopírovat do adresáře s hrou u mě je to :

    C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life
    U me to nefacha

  12. #12
    Expert člen Avatar uživatele slepice
    Datum registrace
    Sep 2011
    Umístění
    Heaven
    Příspěvky
    474


    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Takže ten Fix ještě nejde ?
    Edit: Mě ten fix posral csko vůbec mi teď nejede.
    Naposledy upraveno slepice; 16-02-13 v 23:38.
    Neumím si nastavit podpis podle pravidel.

  13. #13
    Ex-admin Avatar uživatele R3S
    Datum registrace
    Aug 2012
    Umístění
    Aim+DM
    Příspěvky
    790


    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    jde o to jaké GUI používáš, já jsem to nainstaloval do složky na ploše a pak jsem to ručně kopíroval a přepisoval , mám odskoušené steelseries GUI 2012 a 2013

    Navi Gui mi taky nejde, to přepisuje snad vše
    Chodím na hlášení všude krom HnS , Furien , JailBreak

  14. #14
    Stálý Maniak Avatar uživatele Lynviy
    Datum registrace
    Aug 2011
    Umístění
    City of de_dust2
    Příspěvky
    2,242


    Odpověď: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    To by mě zajímal stav na JB, když všichni admini a spešlové mají Steam. :D Snad to Kotel nějak upraví.
    Nikdy není pozdě, dokud žijeme.

  15. #15
    Ex-admin Avatar uživatele ZombieBot
    Datum registrace
    Jan 2011
    Příspěvky
    2,853


    Re: CS 1.6 Steam update - řešení problémů, nové příkazy a nastavení

    Citovat Původně založeno slepice Zobrazit příspěvky
    Takže ten Fix ještě nejde ?
    Edit: Mě ten fix posral csko vůbec mi teď nejede.
    Musíš reinstalovat hru. Za komplikace se omlouvám, klient se u každého chová jinak.

    Citovat Původně založeno doxuancan Zobrazit příspěvky
    ale ro jedno ne nebo ze me udeljte pls admina nebo mi dejte pls pls pls psl unabn prosim

    Po 23 letech jsou komunisti zpět u moci. [irony] Děkuji voliči. [/irony]
    Zeman je rudý slimák. At táhne do Kremlu, tady ho nechceme! Chceme svobodu a ne utlačování!
    Nevím, kam bych emigroval, ale kamkoliv, kde není rudo až rusko a místy tanky. Vidím to na USA - Kalifornii

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •