Zobrazit výsledek ankety: Líbí se ti Iratus?

Hlasující
43. V této anketě nemůžeš hlasovat
  • ANO, bude dobrá.

    41 95.35%
  • Ne (Napiš, co se ti nelíbí!)

    2 4.65%
Strana 2 z 3 PrvníPrvní 123 PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 16 do 30 z 31

Téma: [Nová zombie mapa] zm_iratus

  1. #16
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    OK, pokusím se najít decaly krvavých tahů a pokud je najdu, tak je tam dám.
    S těmi světly mám obecně problém - potřebuji, aby textury vyzařovaly světlo. Mohu to udělat podle TOHOTO návodu, ale problém je, že mám stejnou texturu zářivky použitou na několika místech, přičemž vždy svítí jinou barvou. Dalo by se to vyřešit klonováním textur, s tím, že každá by se jmenovala jinak, to mi však nepřijde příliš úsporné řešení, co se týče velikosti následného wadu. Ale asi nebudu mít jinou možnost... To rozbité světlo a šachtu zkusím nějak upravit :-) Kruhy teda vynechám a schovám si je jako prefab na pokračování :-D

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  2. #17
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Nahrána nová verze.
    Verze 0.3: Přidány ještě další decaly krve a šmouhy na zdech; upraveno zakončení ventilačky; přidány zvuky (skřípání podlahy, závan temnoty a šepot) - aktivují se na pár místech po průchodu. A nebo si zkuste střelit do kohoutku umyvadla.



    V další verzi bude ještě třeba minimálně dořešit problém se zvukem jisker (osvětlení a bedna ve sklepě), jelikož zvuk je slyšet všude. To však zatím nevím jak, entita totiž vůbec nemá nastavení zvuku.

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  3. #18

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Výborně teď je to ono! Normálně až mi proběhl mráz po zádech jak zaskřípalo to dřevo :D. Výborný, za mě je už tedy všechno v pohodě, výbroná práce :)!

  4. #19
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Tak, mapka je už nějaký ten pátek na serveru (Díky!) a přestože stále vítězí klasické staré mapy, tak se mi zdá, že Iratus nebude špatná.
    Dle očekávání se lidi v domě motají, poslední dobou už tolik ne, ale měli jste je vidět ze začátku :-D Nicméně i tak je vidět, že se podařilo sestavit docela dobré bludiště a temný haus tedy splnil svůj účel. Osobně jsem v běžném provozu nezaznamenal žádné problémy - podlaha skřípe, ve sklepě na vás dýchne temnota, světla svítí a rozbitné věci se rozbíjí. Zatím jsem také nezaznamenal žádné lagy, což je dobrá zpráva.
    Přestože jsou v mapě poměrně silné kryty, často vyhrávájí zombíci, což zcela jistě souvisí s problémy s orientací některých, méně zkušených, hráčů a neschopností si zalést do nejbližšího krytu. Časem se tedy dá myslím očekávat větší vyrovnání sil.
    Narozdíl od mé první mapy, Kyblíkárny, bych řekl, že se Iratus celkem povedla...uvidím, možná budu v budoucnu v mapingu pokračovat...;-)

    Toliko zhodnocení. Nadále platí, že za připomínky, dotazy, rady, názory atd. budu rád.

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  5. #20
    Ex-admin Avatar uživatele halelujah
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    zm escape
    Příspěvky
    468

    Re: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Mne by sa páčilo ak by sa dalo výnsť na strechu resp . na to poschode kde je všetko také rozpadnuté , na treťom poschodí by si mohol tie zadebnené dvere upraviť možno ako schody ku tomu rozpadnutemu poschodiu nad tým , trošku viac osvetliť ako keby svetlom ktoré prechádza zo strechy do budovy , urobiť nejake kempy nad schodiskom resp. kempu nad schodmi aby tam mohli hráči ako keby strážiť. Ale veľmi sa mi páčila ta miestnosť s tými zničeními dverami to bolo urobené kvalitne.Ak by sa dalo veľmi by to dotvorilo ak by sa tie dvere pomaly otvárali a zatvárali dookola hráči by mali napriklad čas od zombie ale zároveň by tam niektorý hráči nemuseli dobehnúť. Ak máš čas mohol by si sa pozrieť na mód csko.cz:27070 zombie escape podľa mňa by sa ti taký adrenalín a útek veľmi páčili a možno by si spravil aj nejakú mapku , niekto kto robí takéto super mapy pre zm escape chýba :D PS: Mapu by veľmi dotvorilo nejaké logo z nápisom csko.cz ktoré som tam nenašiel :D

  6. #21
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    +halelujah: Díky za review :-D
    Už jsem uvažoval, jak to udělat aby se dalo dostat do toho podkroví nad hlavní halou...problém je, že tam jak jsou ty zabedněné dveře, jsou nad nimi vyčnívající trámy a není jak se tam dostat...Ještě jsem měl připravenou variantu s jednosměrným teleportem, ale nakonec jsem to nechal tak jak to je, s tím, že se tam dá při troše šikovnosti dostat s Jumperem a pak si třeba dát protilátku.
    Nad těmi schody, tam bych mohl buď udělat parapet, na který by se dalo přeskákat přes zábradlí a nebo vyvrtat díru do zdi, co odděluje tu "předsíňku" v mezipatře od hlavní haly...

    Ale jak říkám, hlavním problémem je v současnosti nezájem hráčů hrát cokoliv jiného než těch 5 map, co se tam furt točí, přestože podle mě už teď má Iratus co nabídnout...
    Spíš bych ještě potřeboval dodělat fix Kyblíkárny, Satedu. Mám tu ještě nepublikovanou verzi, která vypadá hodně krutě, ale furt je to náměstí a kryty kolem, což způsobuje problém s optimalizací.
    Na ten ecape to momentálně moc nevidím, je tu více serverů, kde je třeba udělat mapky - třeba RC Cars, ale vůbec nemám čas :-( Každopádně ještě jednou díky za recenzi, všechny připomínky vítám a třeba se mi časem podaří mapky ještě zlepšit, případně vytvořit nové ;-)

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  7. #22
    Ex-admin Avatar uživatele halelujah
    Datum registrace
    Jul 2011
    Umístění
    zm escape
    Příspěvky
    468

    Re: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    +Kýblik Hnoje tak pospamoval som hráčom nech hlasujú za iratus takže sme ho vo výsledku hrali takže ti poviem moje dojmy. Tam kde je tá voda je len jedna kempa do ktorej vôbec nechodia ani hráči ani zm takže mi to príde dosť zbytočné.Strašne sa mi páči to kde si spravil takú dieru v zemi kde ale boli latky že si nespadol ale dalo sa tam strielať ak by si ich spravil viac na mape hlavne do kemp bolo by to super že môžem strielať do okoloidúcich zm.A ak by sa dalo tak upraviť tie poschodia , aby sa nane dalo ťažšie vyskočiť a ťažšie pohybovalo (viac dier napr.) aby sa dali zostrelovať zm .Myslím že tu vodu môžeš presunúť kde su tie poschodia ako ďalšie poschodie ale ako keby do zeme takže keď hráč spadne spadne do tej vody .

  8. #23
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    No ta díra s vodou, to je myšlený jako stará nádrž :-D Je fakt že tam moc lidí nechodí, ale zase jsem ten server ještě neviděl plnej, rozhodně bych ji nerušil, i když je nevyužívaná.
    Ta díra, ta je podle mě dost krutá, jenže ji nelze umístit úplně všude - hráč přes ni vidí do další místnosti a tím se mu snižuje FPS (CSko přednačítá hráči místnost a všechny předměty v ní, kam se zrovna kouká nebo kde se pohybuje). Ale asi by nebyl problém tam ještě někde takový srandy přidat ;-)
    S tou vodou...Myslíš jako zaplavit přízemí, tedy hlavní halu? Samotnou halu, to by snad nějak šlo, kdyžby to moc neovlivnilo FPS...

    Kdyžtak když by tě napadla nějaká místa, kde by se ti líbilo mít díru/průhled atd. tak řekni (nebo udělej printscreen), ale jak říkám, omezuje mě samotný engine hry a dopad takovýchto srandiček na FPS.

    Jinak ve sklepě a nad 1. patrem (jak je koupelna) mám ještě připravené místo na další místnosti. Původně jsem tam chtěl strčit transportní kruhy z Hvězdné brány (jako jsou v Kyblíkárně), vypadalo to docela hustokrutopřísně, ale nakonec jsem je tam nedal, aby to nerušilo atmosféru. Tak jako tak, je tam prostor na rozšiřování, kdyby bylo třeba něco dostavět...třeba nějaký ventilačky, ty tam trošku chybí :-) Co myslíš?

    Spíš jsem si teď všiml jiných problémků, nevím zda se nedělaly na serverech, resp. v zombie módu nějaké změny (Kotle??), protože jsem si všiml, že nějaká ta světla nesvítí tak jak by měla, případně vůbec (světlo v koupelně), takže je tam občas docela hrůzostrašná tma. Jeden hráč mi navíc reportoval chybu, že ho hra čas od času vykopne a vypíše mu nějakou hlášku (bohužel si ji nepamatuju). Předtím to bylo ale OK, tak nwm (možná se to týká i toho problému se světlem v hlavní hale, jak jsi říkal...).

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  9. #24
    Nováček Avatar uživatele SheaLLaZ
    Datum registrace
    Apr 2014
    Umístění
    Karviná
    Příspěvky
    17

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Už jsem ji hrál, trochu sem se bál ale to k tomu patří ..
    Neodpovídám na otázky typu jé čau atd. pište rovnou k věci!

  10. #25
    Stálý člen Avatar uživatele weken
    Datum registrace
    Apr 2014
    Příspěvky
    579

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Aj ked je tam ta mapa pridaná ale ked ešte nebola tak by som bol PROTI. Ta mapa je hotvé bludisko a skoro nikdy sa nehrá a nikto ju nenominuje.

  11. #26
    Stálý Maniak Avatar uživatele grEy
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    BA Ružinov
    Příspěvky
    2,886

    Re: Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Pozeral som screenshoty a mapa vyzera pekne. Komentare som iba prebehol a necital ich cele, ale napriek tomu som si vsimol tuto vetu.

    Citovat Původně založeno Kyblík Hnoje Zobrazit příspěvky
    Tak, mapka je už nějaký ten pátek na serveru (Díky!) a přestože stále vítězí klasické staré mapy, tak se mi zdá, že Iratus nebude špatná.
    Ako mapmaker, ktory pochopil, preco maju ludia radi "klasicke stare mapy" ti chcem nejakym sposobom poradit - alebo skor sa pokusit o usmernenie. Dovody su velmi jednoduche a mapa sa stane oblubenou ak je:
    - priestranna (vela priestoru pre ludi ale aj pre zombie - netreba zabudat, ze v hre su aj zombie)
    - jednoducha (ziadne bludisko a zbytocne obchadzky, jednoduche tvary kempov a vyber textur)
    - napadita (mapa s nejakou myslienkou - stare laboratorium, opustene letisko, nakupne centrum, tovaren)

    Ak mapa splni tieto tri kriteria, jej uspesnost je minimalne 50%. Zvysok uz samozrejme zalezi na sikovnosti map makera a ty urcite si sikovny. Tak hor sa do novej mapy... :)

    /Pisal som to prvy raz a omylom som si to zmazal, tak som to napisal druhy raz velmi zjednodusene... ospravedlnujem sa :D/
    Naposledy upraveno grEy; 13-06-14 v 09:44.

  12. #27
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Díky za komenty, jsem rád za každou zpětnou vazbu!
    @AsToR Jj, ale máme hafo otevřených a prostorných map, ale bludiště žádný. Tam se teprve pozná, kdo je lama a kdo skutečně umí něco hrát :-D Proto jsem ji dělal...
    @grEy Souhlasím, také jsem vypozoroval, že hráči mají raději jednodušší mapy...Mám pár řekl bych dobrých nápadů na klasickou mapu, ale nemám čas :-( Ještě bych chtěl opravit/změnit nějaké věci v Iratu a dodělat Satedu, která vypadá teď fakt dost dobře a splňuje podle mě i všechna kritéria :-D Uvidíme časem...
    Btw. jsem koukal, že je nová mapa zm_polar, IMHO dost dobrá, pár drobných úprav a je super!

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  13. #28
    Stálý člen Avatar uživatele weken
    Datum registrace
    Apr 2014
    Příspěvky
    579

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Každý druhý hráč tam píše že to je bludisko. Ta mapa neni dobrá ani za ct ani za zm. Nákaza sa tam tiež ťažko rob.

  14. #29
    Pokročilý člen Avatar uživatele Kyblík Hnoje
    Datum registrace
    Jun 2013
    Příspěvky
    202

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Mají pravdu, je to bludiště, to byl taky záměr. Uznávám, jistě patří k těžším mapám, ale jednou za čas je fajn si zahrát něco jiného než antrax, brambor, blast nebo ty postižený army... :-D

    Jaktože nepaříš?! Nekoukej jak se vyrábí řetěz a běž na Zombie Biohazard! :-) Nebo alespoň mrkni na moje mapy: Kyblíkárna, Sateda a nejnovější přírůstek Iratus.

  15. #30
    Stálý člen Avatar uživatele weken
    Datum registrace
    Apr 2014
    Příspěvky
    579

    Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_iratus

    Díky za komenty, jsem rád za každou zpětnou vazbu!
    @AsToR Jj, ale máme hafo otevřených a prostorných map, ale bludiště žádný. Tam se teprve pozná, kdo je lama a kdo skutečně umí něco hrát :-D Proto jsem ji dělal...
    @grEy Souhlasím, také jsem vypozoroval, že hráči mají raději jednodušší mapy...Mám pár řekl bych dobrých nápadů na klasickou mapu, ale nemám čas :-( Ještě bych chtěl opravit/změnit nějaké věci v Iratu a dodělat Satedu, která vypadá teď fakt dost dobře a splňuje podle mě i všechna kritéria :-D Uvidíme časem...
    Btw. jsem koukal, že je nová mapa zm_polar, IMHO dost dobrá, pár drobných úprav a je super!



    Mají pravdu, je to bludiště, to byl taky záměr. Uznávám, jistě patří k těžším mapám, ale jednou za čas je fajn si zahrát něco jiného než antrax, brambor, blast nebo ty postižený army... :-D


    Protirečíš si :D

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Tags for this Thread

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •