Strana 2 z 2 PrvníPrvní 12
Zobrazit výsledky od 16 do 20 z 20

Téma: nové mapy na serveru RC cars

  1. #16
    Majitel
    Game Master
    Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    10,395

    Odpověď: nové mapy na serveru RC cars

    Pecka. Engine má omezený počet brushů a entit (celkově je všechno nějak omezeno, ale nevím na kolik), takže může stačit smazat 5 beden a už to půjde. Nebo nějaké CLIPy, těch tam máš hafo. Hlavně si udělej tak 5 záloh :D
    Naposledy upraveno Kotel; 03-07-14 v 18:18.

  2. #17
    Stálý člen
    Datum registrace
    May 2011
    Umístění
    Opava, ČR
    Příspěvky
    688

    Odpověď: nové mapy na serveru RC cars

    Díky za komentáře. Jestli vše půjde podle pánu a jestli si máknu, tak můžu mít mapu hotovou do konce víkendu :-)

    E: Trošku jsem to přecenil, potrvá to dýl. Mapa má (momentálně) kolem 2100 brushů (bylo jich cca 2300) a stále ji nedokážu spustit...
    Naposledy upraveno ivoros; 06-07-14 v 18:16.

  3. #18
    Stálý člen Avatar uživatele Volume
    Datum registrace
    Jan 2013
    Umístění
    Praha
    Příspěvky
    716

    Odpověď: nové mapy na serveru RC cars

    Tak jak to vypadá ? Autíčka poslední dobou hraju a 2 mapy stále dokola už mě začínají nudit.


    Slečno, víte jaký je rozdíl mezi konverzací a sexem ? Nechcete jít ke mě a popovídat si o tom ?

  4. #19
    Stálý člen
    Datum registrace
    May 2011
    Umístění
    Opava, ČR
    Příspěvky
    688

    Odpověď: nové mapy na serveru RC cars

    Projekt obnoven. Rozhodl jsem se tu mapu rozdělit na 2 jednotlivé, čili z 1 mapy budou 2 a poslušně hlásím, že první z nich již jde spustit. Hodím sem potom i videjko...
    Počítám tak do dvou týdnů bude první mapa hotová.
    PS: Omlouvám se za zpoždění...

  5. #20
    Majitel
    Game Master
    Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    10,395

    Odpověď: nové mapy na serveru RC cars

    Mě mapa taky nešla zkompilovat, při kompilaci hlásil program rad tuto chybu : EXCEEDED MAX_PATCHES (překročení počtu stěn, na které dopadá světlo, limit je 65535), takže jsem musel snížit počet brushů.


    Kompilace se povedla až při těchto hodnotách:
    7994 faces
    Create Patches : 65227 base patches
    0 opaque faces
    1029087 square feet [148188592.00 square inches]
    139 direct lights



    V Show Information mám toto:
    Solids: 427
    Faces: 2689
    Point entities: 132
    Solid entities: 72



    Tady je seznam chyb kompilace a jak je řešit:
    http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •