Zobrazit výsledky od 1 do 12 z 12

Téma: VHE- problem

  1. #1
    Nováček Avatar uživatele FreeShotCZ
    Datum registrace
    Feb 2014
    Umístění
    Královehradecký Kraj
    Příspěvky
    107

    VHE- problem

    Dobrý den,
    včera večer jsem se rozhodl že si zkusím trochu povrtat v VHE- Valhe Hammer Editor, vytvořil jsem prostor, spawny, vložil textury, ale když jsem spustil "render" ( F9 ) vše správně nastavil, tam se oběvil problem
    chyba : Command line: C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlrad.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log for the cause.
    A nevím jak to opravit ... prosím pomoc

  2. #2
    Stálý člen
    Datum registrace
    May 2011
    Umístění
    Opava, ČR
    Příspěvky
    688

    Odpověď: VHE- problem

    Nejspíš budeš mít špatně nastavené cesty.

    Podle toho obrázku si nejprve uprav složky a pak si cesty k souborům znova nastav...

  3. #3
    Nováček Avatar uživatele FreeShotCZ
    Datum registrace
    Feb 2014
    Umístění
    Královehradecký Kraj
    Příspěvky
    107

    Odpověď: VHE- problem

    Skusil, nastavil jsem, ale stále stejný problém :/

  4. #4
    Stálý Maniak Avatar uživatele grEy
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    BA Ružinov
    Příspěvky
    2,886

    Re: VHE- problem

    Otvor ten log a skopiruj sem ten error.

    C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log

  5. #5
    Nováček Avatar uživatele FreeShotCZ
    Datum registrace
    Feb 2014
    Umístění
    Královehradecký Kraj
    Příspěvky
    107

    Odpověď: VHE- problem

    ----- BEGIN hlrad -----
    Command line: C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlrad.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log for the cause.

    ----- END hlrad -----

  6. #6
    Stálý Maniak Avatar uživatele grEy
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    BA Ružinov
    Příspěvky
    2,886

    Re: VHE- problem

    Tento subor otvor >>> C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log <<< a skopiruj sem jeho obsah. Najdes ho v zlozke cstrike, tam kde mas mapy. Ma koncovku .log...

  7. #7
    Nováček Avatar uživatele FreeShotCZ
    Datum registrace
    Feb 2014
    Umístění
    Královehradecký Kraj
    Příspěvky
    107

    Odpověď: VHE- problem

    hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    ----- BEGIN hlcsg -----
    Command line: C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlcsg.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz"
    Entering C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.map

    Current hlcsg Settings
    Name | Setting | Default
    ---------------------|-----------|-------------------------
    threads [ 6 ] [ Varies ]
    verbose [ off ] [ off ]
    log [ on ] [ on ]
    developer [ 0 ] [ 0 ]
    chart [ off ] [ off ]
    estimate [ off ] [ off ]
    max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
    max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
    priority [ Normal ] [ Normal ]

    noclip [ off ] [ off ]
    null texture stripping[ on ] [ on ]
    clipnode economy mode [ on ] [ on ]
    clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
    onlyents [ off ] [ off ]
    wadtextures [ on ] [ on ]
    skyclip [ on ] [ on ]
    hullfile [ None ] [ None ]
    nullfile [ None ] [ None ]
    min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
    brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

    Using mapfile wad configuration
    Wadinclude list :
    [zhlt.wad]

    0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
    CreateBrush:
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4096,-4096,-384)-(-3904,4580,448)
    Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,412)-(-4071,4112,804)
    Error: Entity 0, Brush 2: outside world(+/-4096): (-3932,-4112,412)-(-3888,4112,548)
    Error: brush outside world
    Description: The map has a problem which must be fixed
    Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

    Error: Entity 0, Brush 2: outside world(+/-4096): (-3948,-4128,416)-(-3872,4128,544)
    Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,412)-(-4071,4112,804)
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,-420)-(-3888,4596,484)
    Error: Entity 0, Brush 2: outside world(+/-4096): (-3932,-4112,430)-(-3888,4112,530)
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,-420)-(-3888,4596,484)
    Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-4128,-4128,416)-(-4055,4128,800)
    Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-4128,-4128,416)-(-4055,4128,800)
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4128,-4128,-416)-(-3872,4612,480)
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4128,-4128,-416)-(-3872,4612,480)
    Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,430)-(-4071,4112,786)
    Error: Entity 0, Brush 1: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,430)-(-4071,4112,786)
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,-402)-(-3888,4596,466)
    Error: Entity 0, Brush 0: outside world(+/-4096): (-4112,-4112,-402)-(-3888,4596,466)
    (0.01 seconds)

    ----- END hlcsg -----



    hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    ----- BEGIN hlbsp -----
    Command line: C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlbsp.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log for the cause.

    ----- END hlbsp -----



    hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    ----- BEGIN hlvis -----
    Command line: C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlvis.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log for the cause.

    ----- END hlvis -----



    hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
    Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
    Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
    Based on Valve's version, modified with permission.
    Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
    ----- BEGIN hlrad -----
    Command line: C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlrad.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz"
    >> There was a problem compiling the map.
    >> Check the file C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz.log for the cause.

    ----- END hlrad -----

  8. #8
    Stálý Maniak Avatar uživatele grEy
    Datum registrace
    Oct 2010
    Umístění
    BA Ružinov
    Příspěvky
    2,886

    Re: VHE- problem

    Na hornej liste klikni na Map > Go to brush number..., kde postupne zadas cisla 0, 1 a 2 a vymaz brushe, ktorym tieto cisla prisluchaju (automaticky ta to na ne hodi po zadani cisla a vyhldani... pripadne vytvor namiesto nich nove).

  9. #9
    Stálý člen
    Datum registrace
    May 2011
    Umístění
    Opava, ČR
    Příspěvky
    688

    Odpověď: Re: VHE- problem

    Citovat Původně založeno grEy Zobrazit příspěvky
    Na hornej liste klikni na Map > Go to brush number..., kde postupne zadas cisla 0, 1 a 2 a vymaz brushe, ktorym tieto cisla prisluchaju (automaticky ta to na ne hodi po zadani cisla a vyhldani... pripadne vytvor namiesto nich nove).
    Začni od čísla 2, protože jak začneš od čísla 0, tak všechny brushe smění svá čísla, tj. (po vymazání brushe 0) z brushe 1 se ti stane brush 0, z brushe 2 se stane brush 1 atd...

  10. #10
    Nováček Avatar uživatele FreeShotCZ
    Datum registrace
    Feb 2014
    Umístění
    Královehradecký Kraj
    Příspěvky
    107

    Odpověď: VHE- problem

    Brushe jsem vymazal, ale stále mě to hází stejný problém... :/

  11. #11
    Stálý člen
    Datum registrace
    May 2011
    Umístění
    Opava, ČR
    Příspěvky
    688

    Odpověď: VHE- problem

    Prostě odstraňuj špatné brushe do té doby, než všechno bude ok :-)

  12. #12
    Nováček
    Datum registrace
    Sep 2014
    Příspěvky
    17

    Odpověď: VHE- problem

    a radšej použi VHLT a VHE nemaš veľmi dobre nastavený- pozri si cesty, máš zbytočne dlhe cesty.
    C:\Users\DSM\Desktop\hammer\hlcsg.exe "C:\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jail_freeshotcz
    VHE si daj len do C:\VHE
    mapy ukladaj len do C:\VHE\maps

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •