Navrhy na nove predmety do hry
Aktualizované vďaka za vaše komentáre v hre. Napíšte my niečo aj sem, tu s tým viem efektívnejšie pracovať :)
1 pre class Medic / item "Defiblirator" 5% šanca na oživenie spolubojovníka čo zomrel v boji na mape.
Upravený - zmenená šanca oživenia a aj miesto s dosahu 20 metrov, na globálne mape
2 pre class Medic / item "Bandage" Obväz doplna po 10hp všetkým zranením spolubojovníkom v blízkosti medika s itemom na 8 metrov po 10hp každé 5 sekundy a po 5hp medikovi vlastniacemu item.
Upravený - zmenený čas liečenie každé 4 sekundy zmenene na každých 5 sekúnd
3 pre class Protector / item "Sentry Gun" pokladá automaticky ľahký guľomet, ktorý sám zamieruje nepriateľské ciele a snaží sa ich zničiť, sila záleží na Inteligencii protectora.
Upravený - Odstránený podľa vašich komentárov nie moc potrebný a používaný ako bonus pri kempeni protektorov
4 pre class Alpha / item "Recon Helm" Po zamierení nepriateľa hráč s itemom vidí nie len meno nepriateľa ale aj HP a podľa toho sa môže rozhodnúť či ho dorazí, alebo počká na dobru šancu na zásah hs. Po zásahu nepriateľa sa v dolnom rohu zobrazí číslo, aké škody zásah spravil a hneď hráč uvidí nepriateľ mal pred výstrelom 150hp, ubral som 50 ešte 2 také zásahy. Bude to vidieť ešte skôr ako by mal písať /me po smrti. Upravený veľmi poopravený ale dobre hodnotený. Item nie len zobrazí hp pri zamierení na nepriateľa, ale aj v dolnom rohu bude zobrazovať posledné 4 zásahy.
5 pre class Swat, Alpha, Sniper / item "Satelit Comlink" Identifikuje spozorovane ciele. Príklad, ak sniper stretne 5 nepriateľov a 3 sekundy ich pozoruje. Objavy sa sprava typu (Radio pre tím) I spotted hostile enemies "a číslo koľkých" môže aj slovensky alebo česky nie je to predsa anglicky server. Čo umožní pre tieto klassy robiť prieskum a odhaliť pre tím napríklad rush nepriateľov. Bez toho aby museli písať (6 nepriateľov pri A) a preto som vybral tieto classy k výberu že tie by obstáli s týmto podporným itemom aj miesto iného, ktorý by im trocha prilepšil.
Dotaz - Ocenil by som par komentárov o tomto itemu o tomto som ich moc nečítal a je to vyrovnane. Takže viac kladov a záporov, pripadne čo zlepšiť. Lebo komentáre asi v pohode, moc nenapovedia.
6 pre class Swat / item "Stationary cover" Položí jeden štít na zem, ktorý bude stáť a bude robiť malý kryt pre spolubojovníka. Môže za nim bezpečne čupieť prípadne vstať a strieľať. Bude neúčinný síce proti snaiprom. Ale bude celkom užitočný pri náhodnom zásahu na každej mape.
Upravený Odstránený podľa vašich komentárov, by mohol byť zneužitý na zatarasovanie šácht a dverí
7 pre class sapper / item "Land Mines" Bude môcť pokladať aj 2 nášľapne míny so štandardnou silou 50hp, inteligencia bude mať vplyv na poškodenie až do mieri 110hp keď bude na max.
Upravený - zmenena sila granátu kvôli vyrovnaniu hry. Niektorým granát uberá 100 iným 75 a ďalším veľké lvl 50.
8 pre class sapper / item "Build Bunker" Bude môcť postaviť jeden mur s materiálu ako ma štít. Bude to rovnako vysoká stena ako štít ale bude široká za troch ľudí. HP steny základný 500 inteligenciou sa zvyšuje odolnosť. Bude zablokovane pokladať stenu 20 metrov od bomby a 26 metrov od rukojemníkov. Na stene bude v strede malé okno cez ktoré sa bude dať pri stati strieľať.
Upravený - Odstránený podľa vašich komentárov, by mohol byť zneužitý na zatarasovanie vstupov a kempenie na nich
9 pre class --- / item "Swat Štít"
Upravený - Tento item v hre je či ho zafixujú to nie je predmet fóra pridávania itemov
10 pre class Sniper / item "Silenced killer" Snaiper bude môcť na svoje zbrane nasadiť tlmič zvuku vďaka čomu bude ťažšie zistiť odkiaľ strieľa. - 8% poškodenia AWP -8% poškodenia Deagle. Všetky zbrane s nasadením tlmičom.
11 pre class všetky s 9mm pištolou / item "Automatic pistols" Item umožni strieľať s 9mm pištoli plne automaticky a taktiež pre streľbu na veľkú vzdialenosť použiť dávkovač. Rýchlosť streľby trocha nižšia ako u mp5. Počet nábojov v zásobníku nebude 20 ako originál ale 25 aby bol item na zamyslenie či ho nedropnúť. (Užitočne pre boj s blízka vďaka kadencii.)
Upravený - počet nábojov v zásobníku navýšený
12 pre class commando, swat / item "Kamikadze bomb" Umožni klasom ktoré nemajú dobrý zbraňový arzenál sa odpáliť s nepriateľom ak sú už v zúfalej situácii, bez nábojov alebo možnosti zaútočiť nožom. Základne poškodenie 300 v epicentru, ak by stal na niekom alebo niekto na ňom. Vzdialenostou sa poškodenie znižuje až k 0. Vybuch poškodzuje oblasť 11 metrov. 5.5 metra vpred a vzad. Takže tesne za dosah noža to je okolo 150hp. Upravený - Nemá vplyv inteligencia. Vzdialenosťou sa znižuje poškodenie, väčšie poškodenie v epicentru.
13 pre class Medic / item "Morfium" Možne aplikovať na postrelených, zranených spolubojovníkov. Po použití sa vojak na ktorom bolo morfium použite sa stane imúnnym voči spomalení zásahom streľbou (náhodné zásahy, nie smršť striel). Nepoužitelne na class commando, rusher.
Upravený - Pridané nepoužiteľný na class rusher, commando
14 pre class všetky / item "Supporter" Bonusové expi za asistenciu pri zabití, ak bolo poškodenie vyššie, ako 60%hp so 100%hp nepriateľa pred tím, než ho spolubojovník dorazil. 10 expov za asistenciu, pri zničení cieľa.
15 pre class Sniper, Alpha, Sapper / item "Bear Trap" Položí pasce na medvede, ak do nich nepriateľ vbehne pasca vydá zvuk zavretia a drží nepriateľa 3 sekundy (v hernom času). Max 2 je možne položiť, ako míny sappera. Je možne zničiť ju ako mínu, ešte pred tým než niekoho chytí. Upravený - nezníži obeti presnosť o 10%
16 pre class všetky / item "Tactical Glasses" Item taktické okuliare by umožnil hráčovi bez ujmy sledovať cestu v ktorej by vybuchlo aj niekoľko oslňujúcich (oslepujúcich) granátov. Plus by navýšili presnosť streľby pištoli o 8%.
17 pre class všetky / item "Gas Mask" Hráč dostane plynovú masku a pravidelne každých 20 sekúnd sa mu bude obnovovať dymovnica ktorá bude mať toxické účinky pre nepriateľov. Každú sekundu uberie 3hp pričom bude sám imúnni, voči nepriateľským toxickým granátom a svojim a bude môcť zistiť či v nejakej malej miestnosti sa neskrýva nepriateľ podľa zvuku "dusenia sa" ktorý bude nepriateľ v dymu bez masky robiť. (Je to vlastne ako Super Hero server len sa da získať aj imunita proti tomu :-) )
Upravený - Nezávisí poškodenie na statu inteligencii, poškodenie je dané
18 pre class všetky okrem swat, snaiper, alpha, commando / item "Ammo Bearer" Item nosič munície umožni hráčovi nosiť u seba 2x viac nábojov do svojich zbraní a zároveň stlačením externého tlačidla (Nie používanie itemu). Napríklad "L" hneď vedľa spojenca da mu 1 svoj zásobník, ak ma pod 50% nábojov ten ktorému dáva zásobník.
19 pre class všetky / item "Armor plates" Odrazí náhodne letiace strely na spôsob kapitánovho notesu. Avšak na % pravdepodobnosť. Odrazenie striel ľahkých kalibrov je omnoho vyššia, ako odrazenie streli AWP. Príklad 9mm streli 22% na odrazenie streli neletiacej na hs. 11% ak letí na hs. AWP 8% na odrazenie streli neletiacej do hs, 4% na odrazenie streli letiacej na hs.
20 pre class všetky / item "Bomb Detector" Informuje hráča vlastniaceho item o tom že niekde v jeho blízkosti je nejaká výbušnina, laserové míny, tnt, nášľapne míny, demolition item, pasca na medvede a zobrazí mu ikonu v približnej vzdialenosti od 20 metrov ďalej 10 metrov a 5 metrov to už bude blízko. Tieto 3 hodnoty ikon sa budú meniť na najpribližnejšiu vzdialenosť k nástražnému zariadeniu. (Toto podobne je tiež v Superhero serveru, ale tam to vyhľadáva najbližších nepriateľov na 30 metrov)
21 pre class všetky / item "Agent" Hráč sa zjavy na začiatku kola s pravdepodobnosťou 40% s náhodnou uniformou nepriateľa a ak sa dostane za nepriateľské línie môže narobiť diabolské činy, ktorými sabotuje protivníkov tím zozadu. Avšak nie každé kolo. :)
22 pre class všetky ktoré majú len pištol a nôž a tiež class sniper a alpha / item "Fighter" Hráč ktorý ma tento item je schopný na 40% spredu, odraziť útok nožom, pričom zasiahne nim nepriateľa. Upravený - Znížená šanca na odrazenie útoku o 10% bez bonusových animácii boja s blízka.