Každý úspěch jehož dosáhneme, nám udělá nepřítele. Chceme-li být oblíbení, musíme být průměrní.
O akej nevyhode tu stale pisete? Ty mu povies ze ide skakat prvy, ale ak to nepreskace podla toho ako urcis, tak ho NEZABIJES. Pojde skakat druhy... nie je to ziadne nadrzovanie, proste si urcis poradie sam a budu skakat obaja. Kto odmietne ma kill.
Btw. niektori ma privadzate k placu.
EDIT: Je to ako ked ich posles hadzat granaty a kto bude mat najviac bodov preziva. Nemusis davat reakciu s vyhodou na poradie, pretoze hadzat musia aj tak vsetci, takze si poradie vyberas sam random, ale ked niekto napriklad netrafi ani jeden pokus, tak ho NEZABIJES. Pretoze stale ide hadzat ten druhy. Kde je v tom nadrzovanie?
EDIT2: A ak vam toto nedoplo v hlave tak potom mozete polozit prava(a co ja viem co vsetko mate), pretoze evidentne nemate na to aby ste riesili problemy ktore nie su specifikovane v pravidlach.
Naposledy upraveno Shinigami; 02-02-18 v 15:50.
Lenže oni ti skákať nepôjdu, budú stáť na mieste a ignorovať všetko čo hovoríš. Takto máš koho zabiť skôr ? Aj keď si zavoláš jedného aby išiel za tebou a nepojde a ho zabiješ tak sa môže vyhovoriť nato že nadržuješ.
Naposledy upraveno Mr.Blue; 02-02-18 v 16:04.
Nechápete to co píše blue.. Oni neplní žádné příkazy tak se držme této věty.. Neplní žádné příkazy. Je hezké že zde jsou nápady jak to udělat... ale náhodu jim dát nemůžeš protože neplní příkazy takže tam ani nepůjdou (Pokud to samozřejmě neutnuli na té náhodě). Já osobně to dělám tak ,že dám atrakci na čas.. vyberu hráče který půjde a na čas splní atrakci.. Jakožto že jde první dám mu 1x pokus na zkoušku pokud ten druhý se nerozhýbe a také nemá zájem o první pokus. Pokud nejsme u žádné atrakce jednoduše tomu prvnímu vydám příkaz aby tam došel a atrakci splnil. Jednoduchá věc.
Jestliže jednomu řekneš Pepo jdi do boxu, tak tě musí poslechnout, jestliže neposlechne dostává kill, jestliže poslechne, tak se přesune do boxu a následně na to řekneš Honzo jdi do boxu, tak máš oba v boxu a můžeš dát jednoduše náhodu.
Přesně tak jsem to psal, jsem rád, že někdo uvažuje stejně jako já.
Každý úspěch jehož dosáhneme, nám udělá nepřítele. Chceme-li být oblíbení, musíme být průměrní.
Fropo...ty si protirečíš v jednom príspevku. Veď v pohode. Stále sa to točí dookola. Raz sa to riešilo a aj vyriešilo. To isté tu napísal Grakon aj ja a neviem ešte kto a presne týmto spôsobom sa vyriešilo aj jedno téma predtým. Čo sa tu vlastne ešte rieši?
Väzni odmietajú plniť príkazy. Simon nemôže zabiť oboch naraz, lebo JB je nastavený zle a ten druhý si vraj môže vybrať PP aj keď zomrie. Ak som to správne pochopil. Čo teraz?
Odpoveď je jednoduchá. A myslím, že tu už aj bola napísaná. Simon náhodne určí poradie na nejakú atrakciu. Napríklad pomocou hodu kockou, alebo akokoľvek inak. Výjde to na Mirka. Simon vyzve Mirka, aby prešiel atrakciu. Mirko samozrejme odmieta plniť príkaz. Simon ho zabije. Druhý má PP. Situácia je vyriešená.
Situace teda vyřešena není Erebosi.
Nemůžeš vybrat někoho náhodou, protože se to bere jako nadržování tomu druhému.
Minimálně ho nesmíš hned po nesplnění úkolu zabít. Musíš počkat na toho druhého, jak se zachová. Ale vše je tady už vysvětlené.
Ako nadržuje tomu druhému? Veď nevybral Mirka sám dobrovoľne od seba, pretože ten druhý je jeho kamarát. Obaja mali rovnakú šancu na to, že pôjdu prvý. Kde je tam nadržiavanie? :D Veď práve preto Simon vybral hráča pomocou náhody, kde je šanca na to, že hráč pôjde prvý, pre každého rovnaká. Pretože nechcel nadržiavať a určiť poradie podľa seba. ;-)
Každý úspěch jehož dosáhneme, nám udělá nepřítele. Chceme-li být oblíbení, musíme být průměrní.
Už se to dávno vyřešilo, proč se to pořád řeší? Rozebíráte to tady zbytečně.
egocentrický, arogantní a sebestřední famfulín
There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)