PDA

Zobrazit normální verzi : VHE Maping Tutorial



koNan
24-10-12, 20:06
Tak dneska jsem se rozhodl udělat tutorial na Valve Hammer Editor..je to na základní věci
Takže než začnete tak si stáhněte VHE: http://www.fileplanet.com/86826/80000/fileinfo/Valve-Hammer-Editor-v3.5 (http://gamebanana.com/cs/tools/5026 kdyby náhodou)
A nastavte podle tohoto návodu: http://tvorbamap.cz/articles.php?article_id=2
Až budete mít vše hotové tak klikněte naFile-New a můžeme začít...
Zobrazí se vám 4 hlavní okna ve kterých se mapa tzv "staví" a nástrojové lišty okolo. Teď klikněte na View a vyberte 3D Textured Polygons to Vám zajistí že mapu uvidíte otexturovanou a pak v liště pod tím najděte tlačítko tl které jakokdyby zasekne textury takže když budete třeba posouvat zeď nebo podlahu tak zůstane stejná. Okna: CAMERA= Celkový 3D pohled, TOP=Zhora, FRONT=Zepředu, SIDE=Zboku
Uděláme si jednoduchou místnost ze světlem..
Začneme podlahou takže v pravo klikněte na Browse a vyberte si texturu dle libosti (stačí na ni 2x kliknout) poté se Vám okno zavře...těď když už ste si vybrali texturu tak v okně TOP levým tlačítkem udělejte třeba čtverec a poté na něho klikněte pravým tlačítkem a zvolte Create Object tím se podlaha vytvoří...Teď jsou na řadě zdi takže si opět vyberte texturu a třeba v okně TOP si vytvořte zeď stejným zbůsobem jako podlahu akorát třeba v okně SIDE si vyberte jak má být zeď vysoká a pokračujte stejným způsobem u všech zdí (časem na to příjdete a bude to jednoduché ;)....strop uděláme stejně jako podlahu akorát ji umístěte na horní strany zdí...teď se musí udělat Spawn a světlo takže klikněte na Entity Tool (taková žárovka v levé nástrojové liště) nebo spusťě pomocí Shift+E...Pokud teďka kliknete v okně CAMERA třeba na podlahu tak se Vám ukáže Zelený obdelník tzv entita...Takže klikněte na podlahu a po objevení Entity na ni třeba v okně TOP klikněte pravým a uplně dole vyberte Properties, poté se Vám zobrazí další okno s nastavením..Do políčka Class napište info_player_start a okno zavřete...pak musíte entitu posunout kousek nad podlahu (kdyby ne hráč by se spawnul třeba v podlaze)...teď světlo..Udělejte další entitu a posuňte ji kam chcete (nejlepší je tak doprostřed místosti) a opět klikněte na Properties a do class napište light poté se vám dole ukážou možnosti entity (attributes) a teď musíte světlo nastavit takže vybereme Brightness a vlevo se ukážou čísla (první tři součíslí jsou nám kničemu) a poslední číslo nastavuje "svítivost" která je ve výchozím stavu 200...pod tím klikněte na Pick Color a zobrazí se Vám další okno kde si vybíráte barvu, intenzitu, sytost atd...(jako v malování) takže si vyberte podle svého a dejte OK...V možnosti Appereance si vybíráte Efekty (blikání atd...) teď zavřete okno a stiskněte F9 tím se Vám mapa zkopiluje a spustí hru...pokud se spawnete na mapě kde je místnost a svítí tam světlo tak ste vše udělali dobře :)....Chce to trošku experimentovat s nastavením atd...Pro dnešek to je vše páč nemám čas...příště už to rozepíšu a přidám screeny...
//Rada do budoucna: Často si to ukládejte ať se vám nestane že máte půl mapy hotove a spadne vam VHE nebo se něco po*ere ;)

SeveRo
25-10-12, 12:19
Jo dobrá dal sis stím práci, ale podle mě si to nemusel vůbec dělat.Stačílo tu hoďit TENHLE (http://tvorbamap.cz/faq.php?cat_id=2) link.

Acid
27-10-12, 17:17
Doporučuju stáhnout si Valve Hammer Editor 3.5

K 3.5 je více návodů

ivoros
05-01-13, 18:24
Já ti ještě trošku pomůžu. Tady (http://backup.tvorbamap.cz/tvorba/vhecfg) máš takový pěkný článek k super souboru (http://backup.tvorbamap.cz/obsah/soubory/vhecfg_v0.3.zip), který si sám nastaví VHE tj. najde si všechny složky a programy a nastaví ti je do VHE.

Acid
05-01-13, 19:05
Díky, snad to pomůže, protože předtim mi tam chybělo nebo spíš jsem je nenašel hodně souborů, tak snad to půjde.

caHor
22-01-13, 18:46
ak si stiahnem tento hammer editor, tak netreba nejake konfiguracie v pc?

DarwiN
22-01-13, 19:58
Jedna vec skúšal som to ale stále nemožem prísť nato de je ten koreňový adresár HLF , tam na tvorbamap.cz som pozeral ako sa to "naprogramuje" ale nejak som stoho nemohol výjsť .

ivoros
25-01-13, 22:49
ak si stiahnem tento hammer editor, tak netreba nejake konfiguracie v pc?
Konfigurace ne, aspoň teda na Win Vista/XP/7. Na Win 8 jsem to ještě nezkoušel.


Jedna vec skúšal som to ale stále nemožem prísť nato de je ten koreňový adresár HLF , tam na tvorbamap.cz som pozeral ako sa to "naprogramuje" ale nejak som stoho nemohol výjsť .
Kořenový adresář Half-Life je vlastně to, kde máš naistalované csko. Pokud bereš textury ze steamu, pak to najdeš v Počítač/Disk C:/Program Files/Steam/steamapps/"tvoje přihlašovací jméno"/counter-strike/cstrike_czech:. Tam najdeš soubory končící na .wad. Pokud bys chtěl ještě další textury, pak můžu doporučit tohle (http://tvorbamap.cz/downloads.php?cat_id=3&download_id=9). Jen si to přesuň do složky cstrike_czech a pak klasicky "Add WAD"...

Jo a za zpoždění se omlouvám x)

DarwiN
27-01-13, 11:39
Konfigurace ne, aspoň teda na Win Vista/XP/7. Na Win 8 jsem to ještě nezkoušel.


Kořenový adresář Half-Life je vlastně to, kde máš naistalované csko. Pokud bereš textury ze steamu, pak to najdeš v Počítač/Disk C:/Program Files/Steam/steamapps/"tvoje přihlašovací jméno"/counter-strike/cstrike_czech:. Tam najdeš soubory končící na .wad. Pokud bys chtěl ještě další textury, pak můžu doporučit tohle (http://tvorbamap.cz/downloads.php?cat_id=3&download_id=9). Jen si to přesuň do složky cstrike_czech a pak klasicky "Add WAD"...

Jo a za zpoždění se omlouvám x)

V poho a pomohlo to..ďakujem

koNan
30-01-13, 21:53
Já tam mám malej průser...když tu mapu zkompiluju, vypíše mi to něco ---END Hl(něco) a má to končit END hlrad :/
Dej sem screen nebo mi pošli do PM co to píše...