PDA

Zobrazit normální verzi : 35hp_shark (první výtvor)



Milk
03-01-13, 22:31
Ahoj, zkouším tvořit nové mapky a zatím toho moc neumím, ale zkusil jsem svojí první mapku, která by měla směřovat na knife. Oblohu zatím neumím udělat, tak kdyžtak poraďte, protože z tohodle (http://tvorbamap.cz/articles.php?article_id=20) článku jsem to nějak nepochopil. Vím o T zaseknutých v zemi.

Download: http://uloz.to/xkmyQ78/35hp-shark-rar

Screeny dodám později.

grEy
03-01-13, 22:41
Uplne staci, ked das celu mapu do "dutej kocky" z textury sky (urobis steny, stop, podlahu s texturou sky). Potom niekde do mapy vloz entitu light_environment (tam, kam entitu umiestnis bude "Slnko" a podla toho budes mat v mape tiene). Druh "pozadia" vyberies tak, ze kliknes na Map > Map properties > environment map a tam potom napises nazov pozadia, ktore chces pouzivat.

/Ja som pouzival najcastejsie pozadie z mapy de_torn a nazov je myslim tornsky./

Milk
03-01-13, 23:04
ok díky, zkusím se s tím zítra poprat

ivoros
04-01-13, 10:08
Tu máš tu mapu "opravenou", snad z toho ten skybox trochu pochopíš.... http://ulozto.cz/xB9SkzD/35hp-shark2-rmf
A tady máš pár nočních obloh, které používám já (cstrike/gfx/env) http://csko.cz/dema/upload/dir/nocni-oblohy.rar

E: Někde tam máš leak, tak jsem ti to hodil do "krabice", aby ti to šlo spustit v csku. Zkus ho potom pohledat. http://tvorbamap.cz/articles.php?article_id=69

koNan
04-01-13, 11:14
Skybox je prostě krabice z určité textury (sky) ve které je mapa, můžeš si to prostě představit jako vesmír a mapa je planeta xD (já dřív nedělal krabici ale tam kde měla jít vidět obloha sem prostě dal normální brush (třeba za okno nebo tak))..ty Tčka zaseknuté no pokaždé když dáš entitu info_player_start (používá se singleplayerových mapách) nebo info_player_deatchmatch (multiplayer) tak se ti posune trošku dolu tak musíš pokaždé dát kousek nad zem...jinak Tady (http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:skylist) máš Skylist co je v CS/HL...GL+HF ;D

Trey
02-02-13, 09:51
Mozes to urobit tak ze spawn hracov das do takej vysky, z ktorej ked spadnu ostane im 35/1 hp

Trey
02-02-13, 10:17
To mozno uz musi byt nejaky plugin na servery nie v mape.. No asi to ide spravit aj v mape lenze to som este neskusal kedze som este ziadnu mapu nespravil :D

ivoros
02-02-13, 15:18
Na to ti mile rád odpovím. Když chceš, aby hráč měl 1hp, tak si vlevo najdeš tool s názvem Entity tool [Shift+E](takový ten dudlík) a tam si najdeš entitu s názvem "game_player_hurt", tu si někde hodíš do mapy (klasicky Create object).Pak na to tou červenou šipkou [Selection tool] klikneš (označíš) a cca do prostřed té entity klikneš pravým myšidelm a vypereš "Prosperties" -> takhle se dostaneš do parametrů každé entity. Jakmile to uděláš, vyjede ti tabulka a tam máš na výběr 3 kolonky: Name, Master a Damage To Apply. Vybereš Damage To Apply a nastavíš tam 99 (zbyde ti 1 hp [pro 35 hp tam napiš 65]). Na knife budeš potřebovat ještě game_player_equip, tam si najdeš Give Knife a vybereš Yes, nic jiného u toho dělat nebudeš. Aby si hráči nemohli nic kupovat, najdeš si opět pointovou entitu info_map_parameters a u Weapon Buying vybereš Neither CT´s or T´s can buy gun..... A v poslední řadě si vytvoříš brush (malá velikost, třeba 2x2 čtverečky) a tomu dáš texturu aaatrigger. Na něj klikneš, klikneš pravým a vybereš Tie To Entity. Tam vybereš func_buyzone, stiskeš enter a dáš křížek. Tento brush potom hoď nejlépe tak, kde se T ani CT nedostanou....
Tak, to je ode mne vše.