PDA

Zobrazit normální verzi : Changelog



Kotel
07-03-13, 21:15
Az ted jsem mel dostatek casu na vyreseni bugu a pridani dalsich veci, takze tady je seznam zmen, na ktere si vzpominam (rozdily oproti puvodni verzi):

-hra je prelozena do cestiny (snad vse)
-funguji vsechny itemy a classy
-itemy "naboje" davaji bonus damage jen pri vystrelu ze zbrane (predtim i s nozem), naopak kapitanuv notes neblokuje damage z granatu a noze
-saper ma laserove miny, lasery vidi jen spoluhraci nebo protector nebo item infravize
-deagle ma 50 naboju
-sharpshooter ma pridany skill na bonus damage s ak47 a m4a1
-rusher ma pridany skill na bonus damage s m3 a vetsi zasobnik u deagle
-exp hracu se uklada do databaze (snad odstraneny bugy, kdy zmizely expy)
-po pripojeni server hleda expy podle steamid, ip a nicku, pokud najde 2 shodne udaje, tak expy prida, kdyz ne, hleda jeste znovu jen podle nicku (staci mit tedy porad stejny nick, kdyz se vam meni ip), hraci se steamem maji expy na steamid, ale v pripade nenalezeni je hleda take podle nicku
-misto jednoho jsou 2 itemy, kazdy item ma urceny typ (off - utocny, def - obranny, use - pouzitelny stiskem C, uti - utility - dava rychlost, skoky, oziveni, apod.), u sebe nemuzete mit 2 itemy stejneho typu (napr. platinove naboje a naboje kapitana), dropovani a typy itemu jsou vysvetleny v napovede, kdyz napisete /help nebo /items
-nektere itemy neni mozne pouzit s urcitou class (napr. comandos a nuz comandose), pokud mate takovy item a pri zmene classy bude zrusen, napise se vam to do chatu
-nektere itemy jsem docasne zrusil, nez je upravim, par jsem jich pridal, dalsi budu postupne pridavat, classy uz je celkem dost, neplanuji dalsi pridani class
-opraven bug, kdy jste za level 1 nedostali body (na levelu 200 muzete mit tedy vsechny staty na 100)
-prikazem /damage zapnete zobrazeni damage z itemu a skillu
-celkova optimalizace kodu



kosmeticke upravy:
-nezobrazuji se money
-vlevo nahore se u itemu zobrazuje jeho level (napr. kapitanuv notes 5)
-po pripojeni vidite stadium nacitani expu (po zmene mapy se nacita mnoho hracu, takze to trva vzdy dele)-ve stats se zobrazuje aktualni bonus rychlosti a obrany



Na serveru ted travim vice casu, abych zjistil hratelnost a dalsi veci, takze se snazim server nastavit tak, aby me bavil a pokud mozno bavil i vas.

Kotel
05-05-13, 15:30
Opraveny naboje ninji. Opraven strelec fart a dalsi itemy/skilly, co maji zabijet na ranu (nekdy nezabili).

Kotel
07-05-13, 17:48
Hraci si neustale meni nicky a ip adresu, takze levely budou od ted pouze na nicku u ns hracu a na steamid u steam hracu. Pokud se hraci nenacte steamid, zkusi se jeste najit podle nicku.
Denne resim ztratu xp u 5ti hracu. Na superhero jsou xp jen na nicku a je to bez problemu (krome kopirovani nicku, coz ale resi vip).

Kotel
08-07-14, 14:23
Přidány itemy:
encyklopedie - zvýší INT o 25, je to off item
otrávené náboje - každý zásah dá 10 damage a další 3 sekundy každou sekundu 10 damage

Upraven item kapitánův notes - nyní blokuje útok nožem, zásah s awp, m3 a nožem ubere z kapacity notesu 3 (pokud máte notes na 4, tak do vás musí dát 3 rány)

Awp sniper může mít item awp sniper.
Comando může mít ranger boty.

Comandu snížena obrana o 30 a zdraví o 20.

Opraven sharshooter, nyní dává skutečně každé 2 sekundy damage navíc.
Funguje příkaz /damage, který zobrazí bonusový damage.

Kotel
06-07-17, 01:55
Všem resetnuty levely.

Maximální level je nyní 150.

Při dosažení levelu 150 se otevře možnost přidat bonus do statů. Na ten je nutné zabít 300 hráčů. Bonus vyprší po týdnu, pak je nutné zabít dalších 300 hráčů.



upraven maplist na nejčastěji hrané mapy


Upravena class Kentaur na class Grenadier:
zbraně: deagle, mac10, HE granát

zdraví: 0kondice: 20inteligence: 40obrana: 40
schopnost:
Dmg z HE +30% + int/2

při zasáhnutí hráče s he přidá další granát (ale jen jednou)
pokud bude moc silné, sníží se damage z HE



přidána class SWAT

zbraně: štít, deagle

zdraví: 0
kondice: 30
inteligence: 30
obrana: 0

schopnost:
deagle damage +10 + int/4
doplnění zásobníku při zabití

větší poškození od HE granátů - +30 + int/2 útočníka

přidána class Alpha
Primárna zbraň: Scout
Sekundárne zbrane: Deagle

Staty:
Inteligencia - 5
Zdravie - 30
Obrana - 10
Kondícia - 40

Špeciálne schopnosti - 25% šanca na instakill pri hite scoutou do hlavy, +0.25% zvýšenie tejto šance za každý stat v inteligencii (vo výsledku by to malo byť 50% pri full inteligencii), 1/10 "fart"
damage se scoutem +int x 1.3

upravena class AWP sniper

zrušen glock, zrušena šance na instant zabití nožem

upraven damage s AWP na (+INTx2.0)

staty:
zdraví: 0
kondice: 20
inteligence: 50
obrana: 0


upraven medik:

zdravi: 0
kondice: 50
inteligence: 40
obrana: 10
zrušen armor

healovani lekarnicky upraveno z 5hp + int/2 kazdych pul sekundy na 10hp + int/3 kazdych pul sekundy


upraven Commando:

zrušen glock
nyní se zabitím nožem healuje za 20 + int / 2 hp
zdraví: 30
kondice: 80
inteligence: 0
obrana: 30
armor: 70


upraven Sapper:

zdraví: 30
kondice: 35
inteligence: 0
obrana: 10

poškození miny mina dava max poskozeni ze 100+0.8xINT na 100+1.5xINT


upraven Demolitions:

damage dynamitu z 95 + int x 0.8 na 100 + int x 1,5

zdraví: 10
kondice: 40
inteligence: 0
obrana: 10
armor: 80



upraven rambo:

zdraví +20
damage famas +5 +int/7


Protector:

má šanci 20% na vykrytí bonus damage z granátu Grenadiera
armor snížen na 60 ze 125



item SWAT stit:
přidána odolnost vůči bonus damage granátu Grenadiera



Přidány itemy:
vyškolený voják +25 všechny staty
upravena encyklopedie +50 inteligence
upravena vesta nasa +50 obrany