PDA

Zobrazit normální verzi : recoil AK47 na serverech - demo



dhaaqu
15-05-13, 01:28
Jak už jsem zmínil v dotazech všiml jsem si, že na serverech (nejen CTF a nejen Kotelny) má akčko větší recoil možná resp. náhodné nepřenosti ve srovnání s lokální hrou. Bude to stejné i u dalších zbraní, ale u m4 to není tak markantní.
Přikládám dvě videa ze stejného místa stejné mapy, u lan je vidět, jak 4 tapping výstřely jdou pokaždé do skupinky u sebe (tak předpokládám, že to má originálně vypadat), zatímco na CTF2 často některé (někdy i první) letí značně mimo.
http://leteckaposta.cz/711313560
Problém je stejný u Steam i NS verze, config soubory jsou v obou případech originální raty neměněné i měněné (otázkou je zda správně).
V hratelnosti se to výrazně projevuje, jinak bych si toho ani nevšiml a netuším odkud může problém pramenit.
Za návrhy a pomoc předem díky...

3necky
15-05-13, 09:59
Gratuluju, objevil si jak funguje hraní přes internet. :) Vtip je v tom, že to žádný problém není, ale je to fakt. Pokud chceš více technickou odpověď, počkej si na někoho kompetentnějšího, kdo ti vysvětlí co je ping, jak funguje komunikace mezi serverem a klientem apod. Otázka zní jestli se někdo najde, když na googlu si o tom přečteš co chceš.

Lynviy
15-05-13, 16:44
Právě v LANce se připojuješ na hru co hostuješ a neřešíš, ale přes internet máš několikrát vyšší odezvvu a hra se chová celkem rozdílně.