PDA

Zobrazit normální verzi : ÚPLNĚ vlastní úprava skinů



1488.6
07-08-11, 18:30
jsem přemejšlel včem oni tvoří modely,... a našel jsem takej menší návod http://www.facebook.com/note.php?note_id=425638064987 ten odkaz ke stažení mě nefungoval tak je to tady http://www.ulozto.cz/9666665/skill-gaming-eu-zip zatím umím jen pomalovat postavu:D snad budu umět udělat svůj vlastní;)

bones
07-08-11, 18:51
Na vlastne modely si musis stiahnut samozrejme modelovacie programy.
Takto vypada hotovy model, konkretne je to na furiene superknife - http://666kb.com/i/bvvjo1vp3saaliy5y.jpg
Nozom mozes rovno nastavit animacie, presne ako sa maju hybat a skin si uz spravis lahko.

1488.6
07-08-11, 20:19
no jestli se stím programen naučím,tak jsem borec:D natom obrázku to pro mě vypadá složitě:D :( Ten superknife si dělal ty nebo kotel?

bones
07-08-11, 20:23
To je stiahnute z internetu samozrejme, ja som to len otvoril, aby si mal ako taku predstavu o modelovani. Ak sa naucis zaklady, ako objekt otacat, posuvat a naucis sa v tom pohybovat, tak to nie je zlozite. Chce to skor len trpezlivost a dobru mys :)

1488.6
07-08-11, 20:48
tak jsem si ho už stáhnul http://torrentsection.com/torrent_search/?s=Autodesk+3ds+Max&submit.x=0&submit.y=0 verzi: Autodesk 3ds Max 2010 32 64 bit Full DVD XFORCE, a zejtra se na to mrknu,teď bych se stejně nesoustředil

Lakaj
09-08-11, 15:56
nemyslim ze nieco namodelujes :) su celkom zlozite metody na vytvorenie nejakeho objektu a potom to este spravne otexturovat a nastavit povrch

1488.6
09-08-11, 17:16
no taky si to už nemyslím;) :D

bones
09-08-11, 22:44
V tychto programoch od Autodesku (3ds max, maya, mudbox..) sa robia modely do drvivej vacsiny hier modely, ci uz do Couter strike, CS Source, Team Fortress 2, Quake, Unreal Tournament alebo do League of Legends a dalsich XYZ hier.

*Horna96*
22-08-11, 16:19
Kdyby se mi nějakej dobrej skin poved......mohl by se ns serverech csko.cz použít??????