Kotel
14-09-13, 18:32
(kdyz mi poslete tak rozsahlou pm, tak ji dam radsi sem, v tech 100000 pm se jinak ztrati)
BUGY
- Za kill posledneho, ci uz z T teamu alebo CT, nedostanem 1500$/1000$.
- Skener HP neukazuje vsetky CTcka na radare, asi 1/2 alebo 2/3 zivych... ide o to, ze niekedy ma uplne prekvapi nejake CT, ktore ani na radare neukazuje, ale hlavnym problemom je, ze ked je niekedy posledne CT, tak sa musi hladat a behat po celej mape, ze kde kempi.
- Ked su 2 posledne T/CT a jedneho z nich kickne, ten druhy nedostane SK +200hp (T) / Zbran +200hp (CT), dostane to az vtedy, ked niekoho zabije.
- Ked je posledne T v teame a CT zomrie vlastnou vinou (nema energiu/padne na zem z vysky) tak T dostane znova SK +200HP, SK nie je ani az tak podstatny, ide hlavne o HP, castokrat to rehealne.
- Tento bug sa tyka iba Furienov (T). Po zaciatku novej mapy, este pred restartom, ked niekoho zabijem a po vypisani textu, ze za 3 sekundy bude restart, si nieco v shope za peniaze, ktore som zarobil, kupim, ostane mi to na dalsie kolo. Vcera som ti uz o tom pisal v shoute.
- Po pripojeni do specate casto nefunguje znova pripojenie spat do teamu. Priklad: pripojim sa do spectu, aby som natocil cheatera. Ked zistim, ze nic nema, chcem sa znova pripojit do hry, ale nefunguje to, nech stlacam M kolko chcem, nehodi ma to do teamu. Pomoze iba reconnect. Nie vzdy sa to stane, ale vacsinou to nefunguje. Jedno z rieseni by bolo, aby sa zo specatu mohol vyberat team, ale to by hraci zneuzivali a prechadzali by do overu.
NAVRHY
- Poprosil bych, aby si dal spat do hry HEcka pre CT + pridat free HE pre CT aj T kazde kolo ako VIP vyhodu
- Postupne zviditelnovanie T, ked im bude klesat energia pod 100; priklad: T ma 84% energie, neviditelnost by bola 84%.
- Nightvision aj pre CT.
- Nesmrtelnost hostage, o tom sa uz pise dlho
- Spojazdnit RTV, aby slo pisat skor (10 minut po zaciatku mapy)
- Dalsia dolezita vec: ANTICHEAT na autobhop, bolo to na Bhope, akonahle by to niekomu naslo v cfg, dostal by ban na 3 hodiny.
- Niesom si celkom isty ci si tam uz pridal bonus HP za kill pre CT, ak nie tak +10HP pre non-vip a +15hp pre VIP hracov. Ak to tam uz je, tak bolo by dobre, aby sa to aj stackovalo, cize by to HP pridalo aj keby mali CT full.
- Rychlejsie ubudanie energie ak by boli hraci na spawne.
MAPLIST
- Poslednym navrhom je uprava maplistu, mapy bych uz nepridaval, je ich tam dost, praveze by sa hodilo aj nejake odobrat.
Sucastny maplist na furiene vypada takto:
de_cpl_mill de_dust4ever de_dust_castle
de_kabul de_tuscan de_aztec
de_dust de_dust2 de_cbble
de_dinaunion de_inferno de_widlakof
de_blue_b5 cs_italy cs_estate
cs_militia de_storm cs_siege
de_train de_nuke de_sunny
de_hell de_dustyaztec de_dust2_2006
de_winter_austria2 de_severe de_shorty
de_dust2_2013_final de_dust2_final_fix de_dust_ever_b1
Niektore su uplne nehratelne, cize sa tam nehodia, a niektore (hlavne dust2 remake) sa casto po sebe opakuju.
Zoznam map na odobratie:
de_cpl_mill - Mapa je to dobra, ale nehodi sa tam.
de_tuscan - Tiez sa tam nehodi + uplne rovnaka ako cpl_mill.
de_cbble - Na furien sa moc nehodi.
de_inferno - Jedna z najlepsich map, ale na furien sa nehodi, celkom malo priestoru pre Furienov (neda sa tam poriadne skakat)
de_train - Dobra mapa, ale na furiene nema co robit, sice sa casto nehra, ale niekedy zavadzia v nominovanych mapach.
de_dustyaztec - Uz tam jeden aztec je a ten uplne staci.
de_dust2_2006 - Dust2 remake, mapa je dobra, ale jeden d2 uplne staci, niekedy sa len kvoli tym dustom nic ine nehra.
de_severe - Nehratelna mapa.
de_dust2_2013_final - Dustov je tam dost.
de_dust2_final_fix - Zase dust mapa
de_dust_ever_b1 - A zase dust.
Novy maplist by mal vyzerat nejako takto:
de_dust4ever de_dust_castle de_kabul
de_aztec de_dust de_dust2
de_dinaunion de_widlakof de_blue_b5
cs_italy cs_estate cs_militia
de_storm cs_siege de_nuke
de_sunny de_hell de_winter_austria2
de_shorty
Tie dusty su hlavny problem, vela krat sa tocia stale dookola a "oldschool" (dinaunion, kabul.) furien mapy sa kvoli nim uz vobec nehraju. Su tam aj mapy ktore sa vobec nehraju, mozno ked sa to upravi, bude sa tam hrat aj nieco ine ako su dustky.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Su to iba navrhy, co sa ti nepaci to tam nedavaj, rovnako aj s mapami. Hlavne to prosim ta neignoruj, dal som si s tym fakt dost prace.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BUGY
- Za kill posledneho, ci uz z T teamu alebo CT, nedostanem 1500$/1000$.
- Skener HP neukazuje vsetky CTcka na radare, asi 1/2 alebo 2/3 zivych... ide o to, ze niekedy ma uplne prekvapi nejake CT, ktore ani na radare neukazuje, ale hlavnym problemom je, ze ked je niekedy posledne CT, tak sa musi hladat a behat po celej mape, ze kde kempi.
- Ked su 2 posledne T/CT a jedneho z nich kickne, ten druhy nedostane SK +200hp (T) / Zbran +200hp (CT), dostane to az vtedy, ked niekoho zabije.
- Ked je posledne T v teame a CT zomrie vlastnou vinou (nema energiu/padne na zem z vysky) tak T dostane znova SK +200HP, SK nie je ani az tak podstatny, ide hlavne o HP, castokrat to rehealne.
- Tento bug sa tyka iba Furienov (T). Po zaciatku novej mapy, este pred restartom, ked niekoho zabijem a po vypisani textu, ze za 3 sekundy bude restart, si nieco v shope za peniaze, ktore som zarobil, kupim, ostane mi to na dalsie kolo. Vcera som ti uz o tom pisal v shoute.
- Po pripojeni do specate casto nefunguje znova pripojenie spat do teamu. Priklad: pripojim sa do spectu, aby som natocil cheatera. Ked zistim, ze nic nema, chcem sa znova pripojit do hry, ale nefunguje to, nech stlacam M kolko chcem, nehodi ma to do teamu. Pomoze iba reconnect. Nie vzdy sa to stane, ale vacsinou to nefunguje. Jedno z rieseni by bolo, aby sa zo specatu mohol vyberat team, ale to by hraci zneuzivali a prechadzali by do overu.
NAVRHY
- Poprosil bych, aby si dal spat do hry HEcka pre CT + pridat free HE pre CT aj T kazde kolo ako VIP vyhodu
- Postupne zviditelnovanie T, ked im bude klesat energia pod 100; priklad: T ma 84% energie, neviditelnost by bola 84%.
- Nightvision aj pre CT.
- Nesmrtelnost hostage, o tom sa uz pise dlho
- Spojazdnit RTV, aby slo pisat skor (10 minut po zaciatku mapy)
- Dalsia dolezita vec: ANTICHEAT na autobhop, bolo to na Bhope, akonahle by to niekomu naslo v cfg, dostal by ban na 3 hodiny.
- Niesom si celkom isty ci si tam uz pridal bonus HP za kill pre CT, ak nie tak +10HP pre non-vip a +15hp pre VIP hracov. Ak to tam uz je, tak bolo by dobre, aby sa to aj stackovalo, cize by to HP pridalo aj keby mali CT full.
- Rychlejsie ubudanie energie ak by boli hraci na spawne.
MAPLIST
- Poslednym navrhom je uprava maplistu, mapy bych uz nepridaval, je ich tam dost, praveze by sa hodilo aj nejake odobrat.
Sucastny maplist na furiene vypada takto:
de_cpl_mill de_dust4ever de_dust_castle
de_kabul de_tuscan de_aztec
de_dust de_dust2 de_cbble
de_dinaunion de_inferno de_widlakof
de_blue_b5 cs_italy cs_estate
cs_militia de_storm cs_siege
de_train de_nuke de_sunny
de_hell de_dustyaztec de_dust2_2006
de_winter_austria2 de_severe de_shorty
de_dust2_2013_final de_dust2_final_fix de_dust_ever_b1
Niektore su uplne nehratelne, cize sa tam nehodia, a niektore (hlavne dust2 remake) sa casto po sebe opakuju.
Zoznam map na odobratie:
de_cpl_mill - Mapa je to dobra, ale nehodi sa tam.
de_tuscan - Tiez sa tam nehodi + uplne rovnaka ako cpl_mill.
de_cbble - Na furien sa moc nehodi.
de_inferno - Jedna z najlepsich map, ale na furien sa nehodi, celkom malo priestoru pre Furienov (neda sa tam poriadne skakat)
de_train - Dobra mapa, ale na furiene nema co robit, sice sa casto nehra, ale niekedy zavadzia v nominovanych mapach.
de_dustyaztec - Uz tam jeden aztec je a ten uplne staci.
de_dust2_2006 - Dust2 remake, mapa je dobra, ale jeden d2 uplne staci, niekedy sa len kvoli tym dustom nic ine nehra.
de_severe - Nehratelna mapa.
de_dust2_2013_final - Dustov je tam dost.
de_dust2_final_fix - Zase dust mapa
de_dust_ever_b1 - A zase dust.
Novy maplist by mal vyzerat nejako takto:
de_dust4ever de_dust_castle de_kabul
de_aztec de_dust de_dust2
de_dinaunion de_widlakof de_blue_b5
cs_italy cs_estate cs_militia
de_storm cs_siege de_nuke
de_sunny de_hell de_winter_austria2
de_shorty
Tie dusty su hlavny problem, vela krat sa tocia stale dookola a "oldschool" (dinaunion, kabul.) furien mapy sa kvoli nim uz vobec nehraju. Su tam aj mapy ktore sa vobec nehraju, mozno ked sa to upravi, bude sa tam hrat aj nieco ine ako su dustky.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Su to iba navrhy, co sa ti nepaci to tam nedavaj, rovnako aj s mapami. Hlavne to prosim ta neignoruj, dal som si s tym fakt dost prace.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------