PDA

Zobrazit normální verzi : BaseBuilder - návrhy



The_Peky*
28-12-13, 12:12
Zdravím,

bylo by fajn, kdyby BB byl trochu těžší a zábavnější. Aby to nebylo hraní a vylepšovaní na pár odehraných hodin.
A aby fungovaly všechny vylepšení. Také by bylo fajn, kdyby jsme viděli způsobené DMG. Odměna pro hrdé zombie za jejich smrt (3 body). Aby nedělali, že jsou afk, ale chodili.
Nevím přesně kolik se dává za zabití zombie, ale dal bych 4 body pro Normální hráče a 6 bodů pro VIP.
A chtělo by to jiný systém lockování. Třeba, že položíte block a pak až ho locknete a on po locknutí bude mít nějakou barvu.
Do pravidel bych dal.. Zákaz Laierů (To je pro Zombie nepřekonatelné.)

Dočasná vylepšení:

Pro lidi: Bez přebíjení 25s- (120 bodů)
Pro zm: Nesmrtelnost 5s. (90 bodů)
Regenerace 20s. +15% (50 bodů)


Unlock zbraní: (Dám jen ty používané)

M4A1 - 500 bodů
AK47 - 700 bodů
AWP - 600 bodů
XM1014 M4 - 300 bodů (odstranit bug s nekonečným nabíjením)
M249-SAW - 5000 bodů

Desert - 350 bodů
Dual - 200 bodů


Vylepšení:

Životy [zm] (+50 HP) 0/50 - 85 bodů , 6000 bodů
Životy [hm] (+15 HP) 0/50 - 80 bodů , 5000 bodů
Brnění (+5 AR) 0/50 - 65 bodů , 3500 bodů
Gravitace (+1%) 0/50 - 75 bodů , 4000 bodů
Neviditelnost (+2%) 0/50 - 65 bodů , 3500 bodů
Poškození (+1%) 0/50 - 85 bodů , 6000 bodů
Rychlost (+1%) 0/50 - 70 bodů , 3700 bodů
Rychlost přebijení (+0,5%) 0/50 - 80 bodů , 5000 bodů
Rychlost střelby (+0,5%) 0/50 - 80 bodů , 5000 bodů

(1. body jsou z 0lvl na 1 .... 2. body jsou z 49lvl na 50lvl)

Díky, že jste si přečetli mé skromné návrhy. Vím, že to nění lehké, ale jsou to návrhy jak zlepšit BB :)

S pozdravem
The_Peky*

halelujah
28-12-13, 18:33
Prečo mi tie nápady prídu ako zobraté z gs(gaysites.com free gay porn)?To isté tam maju oni a keď ma tam kamoš volal bolo to nehrateľné .

The_Peky*
28-12-13, 18:55
Ano něco podobného tam mají.
Ale toto je jenom návrh jak tu hru pozmenit.

Aspon nejake body by byly fajn.
Treba ten jiny lockovaci system, upravit cenu tech vylepseni, opravit ty schopky aby byly vsechny funkcni.
A i to Dmg by bylo podle me fajn.
Samozrejme to jsou jen NAVRHY.

PS: omlouvam se ze je to bez znamenek :)

Cip3r
28-12-13, 19:01
BB je momentalně komplet dokončené, myslim že budou jen drobné upravy.

halelujah
28-12-13, 20:33
Ja osobne by som bol za stromy zbraní.Teraz väčšinou hráči šetria rovno na ak alebo machine gun.Ak by sa pridal strom tak by hráč postupne získaval lepšie a lepšie zbrane :) Dlhšie by mu trvalo tie lepšie získať a maly by sme aj rozličné typy zbrani hráčov na serveroch.

Cip3r
28-12-13, 20:40
Jaky strom? Vysvětli podrobněji.

Beat
28-12-13, 20:51
Jaky strom? Vysvětli podrobněji.

Asi niečo takéto

http://postimg.org/image/jy9nt0dgd/

Kebabko
30-12-13, 12:18
zivoty [Hm] +15/1 ... 50x15=750 to akoze Ctcko by malo 750 hp ? :D si robis srandu

halelujah
30-12-13, 14:04
Asi niečo takéto

http://postimg.org/image/jy9nt0dgd/

Presne podľa mňa je to pecka.Lebo teraz keď je ten nový systém tak je to nanič.

Kotel
30-12-13, 15:56
Strom je pěkný nápad, ale musel by být zase reset.

Beat
30-12-13, 16:10
Pridal by som ešte aby sa po zobratí blocku/kocky znova block zobrazil ale fungovalo by to len 2x. Do "M" by sa u ct pridala možnosť Spoločné stavanie, čiže by som nemusel behať po mape a hľadať toho hráča, ale poslal by som len žiadosť a daný hráč by to potvrdil a následne sa zobrazil na radare ako červená bodka (zišlo by sa to hlavne na mape bb_frozen kde niekoho hľadám aj minútu). Antireconnect na 1-2 minúty - neustále sa tam niekto odpojí, pripojí aby sa dostal k ct za každú cenu. Aby autolock fungoval na všetky blocky - zíde sa to hlavne na mape bb_egypted kde stávam troška dlhší tunel alebo air a s blockmi mi môže potom každý hýbať.

hofy
30-12-13, 16:25
Strom se mi taky líbí, nevím, jestli by to šlo udělat tak, že by se hráčům vrátily body za utracené zbraně (všechny zbraně by se všem zamkly) a přešlo se na ten strom. Celkový reset bych už určitě nedával.

Autolock nemůže fungovat na všechny bloky, protože se s ním lockuje i území pro danou base (aby ti nikdo nemohl stavět do base), takže když by někdo označil pár bloků na různých částech mapy, tak by se nedalo nikde stavět. Nevím proč s tím autolockem máte takové problémy, mě pokud stavím sám, tak funguje vždy bez jakýchkoli problému. Když jsme dva a nefunguje, tak jeden z nás musel začít stavět jinde, než skutečně chce stavět, nebo jeden z nás nemá zapnutý autolock. Na bb_egypted taky stavím takový ten dlouhý tunel a vše se mi lockne. Air taky bez problému (samozřejmě ho nemůžeš stavět na půlku mapy :D).

Jediné, co bych navrhoval upravit, jsou ty seskoky z airů (aby to hráče zabilo a odečetly se mu nějaké body). A anti-reconnect určitě přidat (před výpadkem ho tam Kotel dával, ale pak zmizel).

Jinak hráči si ještě stěžují, že nefunguje rychlejší přebíjení, já mám zatím level 12 a taky jsem žádnou změnu nezaznamenal, tak uvidím, až budu mít větší level.

EDIT: Ještě bych chtěl Kotla poprosit o přidání /spec, protože tam nefunguje ani normální spectator (automaticky to respawne), předem dík.

Beat
30-12-13, 16:33
Strom se mi taky líbí, nevím, jestli by to šlo udělat tak, že by se hráčům vrátily body za utracené zbraně (všechny zbraně by se všem zamkly) a přešlo se na ten strom. Celkový reset bych už určitě nedával.

Autolock nemůže fungovat na všechny bloky, protože se s ním lockuje i území pro danou base (aby ti nikdo nemohl stavět do base), takže když by někdo označil pár bloků na různých částech mapy, tak by se nedalo nikde stavět. Nevím proč s tím autolockem máte takové problémy, mě pokud stavím sám, tak funguje vždy bez jakýchkoli problému. Když jsme dva a nefunguje, tak jeden z nás musel začít stavět jinde, než skutečně chce stavět, nebo jeden z nás nemá zapnutý autolock. Na bb_egypted taky stavím takový ten dlouhý tunel a vše se mi lockne. Air taky bez problému (samozřejmě ho nemůžeš stavět na půlku mapy :D).

Jediné, co bych navrhoval upravit, jsou ty seskoky z airů (aby to hráče zabilo a odečetly se mu nějaké body). A anti-reconnect určitě přidat (před výpadkem ho tam Kotel dával, ale pak zmizel).

Jinak hráči si ještě stěžují, že nefunguje rychlejší přebíjení, já mám zatím level 12 a taky jsem žádnou změnu nezaznamenal, tak uvidím, až budu mít větší level.

Tak ono to býva zväčša tak, že bežím si locknúť tie blocky, ktoré potrebujem nakoniec na jeden zabudnem a nič sa nelockne, zrovna to sa mi včera stalo som išiel ten posledný block dať k zvyšným a nejaký blbeček všetko hodil do zeme... :D Jo a ešte som pozabudol na pridanie hltv, pretože si retardi našli nový spôsob aby si ich nezabil tak namiesto skoku z airu sa odpoja - hlavne u tunelov a ladderov.

hofy
30-12-13, 18:03
Bohužel na to je potřeba dávat pozor, dávat si ty bloky na jedno místo, kde budeš stavět, aby byly pohromadě.

HLTV je tam podle mě zbytečná, na to bude stačit, když se přidá antireconnect. Pokud by to někdo dělal soustavně, tak věřím, že to jsou jen výjimky, které půjdou vyřešit bez HLTV. Ten hráč, který se odpojí, z toho přeci nic nemá. Naopak když se nechá zabít, tak dostane nějaké body za přežití.

Kebabko
30-12-13, 20:42
Do pravidel bych dal.. Zákaz Laierů (To je pro Zombie nepřekonatelné.) , zakazat layer ? ako sa to da prosimta zakazat ved layer je stavba ktoru vymysleli hraci ako napriklad je aj Air... tunel ... a veci podobne

halelujah
01-01-14, 22:43
Hodilo by sa aj keby skilly boli medzi odomknutím zbraní napr. dgl-100 b skilly do života-x mp5-x atď. A až na konci stromu by si človek mohol dávať ľubovoľné skilly okrem toho že by sa dalo touto metódou vytvoriť veľmi vyrovnaných ľudí (aby nevyužívali chyby a nešli do skillov ktoré su prisilné) a všetci hráči by mali vyrovnané šance jediné čo by im umožnovaľo výhodu by bolo častejšie hranie.A práve tie skilly by boli napríklad lacnejšie v tých menej obľúbených-slabších stromoch a bolo by to vážne pestré a každý človek by si mohol zahrať unikátnym spôsob.

hofy
19-01-14, 23:04
Ještě se objevil bug s frost granátem - pokud CT hodí na ZM frost granát a ten mezi vypršením frostu zemře (díky napalm granátu), nebo skončí kolo, tak hráč po respawnu má frost pořád a ten už nevyprší (pomůže jen reconnect).

Likan.
20-01-14, 02:28
Bolo by fajn keby sa antireconnect napr. po 23:30 vypol, totiz vtedy tam uz nikto nechodi a ja si tam obcas zajdem a potrenujem. Lenze odvtedy co sa pridal antireconnect tak musim vzdy cakat 8 minut :/ A ked to chcem urychlit tak si musim dat kill a ten ma stoji 20 bd... takze krajne nevyhodne :/

Cip3r
20-01-14, 08:06
Bolo by fajn keby sa antireconnect napr. po 23:30 vypol, totiz vtedy tam uz nikto nechodi a ja si tam obcas zajdem a potrenujem. Lenze odvtedy co sa pridal antireconnect tak musim vzdy cakat 8 minut :/ A ked to chcem urychlit tak si musim dat kill a ten ma stoji 20 bd... takze krajne nevyhodne :/
To by byl princip antireconnectu k ničemu nemysliš? :D

hofy
20-01-14, 22:40
Jak se teď zrušilo to blokování base, tak dost hráčů běžně staví do cizí base, nebo tam dneska byl hráč, který dával do vstupu kempu blok, aby tam nešlo vejít. Tak nevím, jestli to byl dobrý nápad. Je fakt, že před tím to někdy nesmyslně blokovalo moc velkou plochu, ale nešlo by to vrátit a nějak upravit, aby to blokovalo fakt jen nejbližší okolí bloků?

Likan.
21-01-14, 01:35
Ale vsak preto by sa ten antireconnect vypol o pol 12 lebo vtedy tam okrem mna uz nikto nechodi :P potom by sa znovu nejak zapol, napr. o 5:00... Vela ludi si takto podvecer krati chvile a snazia sa zlepsovat... No bohuzial tam tiez nechodia lebo sa to proste neoplati... stavat 2 minuty a potom 8 minut cakat...

Cip3r
21-01-14, 09:23
To určitě nepude, našli by se tací co by se reconnectovali k ct a ostatní by to sralo. Takže by tam nebyl taky nikdo.

hofy
21-01-14, 09:30
Na tréning, když je server prázdný, se můžeš připojovat na BB1 a pak na BB2 a takhle pořád dokola.

Likan.
21-01-14, 15:37
Ibaze ak budem takto skakat z bb1 na bb2 tak vo vacsine pripadov to dopada tak, ze cas na stavbu je cca. 40 sekund. Build time sa neresetuje pokial nebude v kazdom time aspon po 1 hracovi. Mozno by sa mohlo vypnut to, ze ak si da hrac pocas build time kill tak by mu to nezobralo 20 bd. Nemusel by sa ani casovo obmedzit antireconnect. :happy:

Cip3r
21-01-14, 16:40
Hm ten kill do konzole by omezit nějak šel, antireconnect se určitě odstranovat nebude, maximalně ho zmenšit na 1 minutu.

hofy
02-02-14, 19:44
Určitě je potřeba nějak opravit to lockování base, jinak se nedá hrát. Sejde se pět hráčů, kteří chtějí stavět na stejném místě, tak to tam různě blokují a nakonec tam nestaví nikdo. Dřív bylo lepší, když se blokovalo to území. Tzn. kdo byl první, tak tam mohl stavět a nikdo jiný tam nemohl dát blok.

Beat
02-02-14, 20:42
Určitě je potřeba nějak opravit to lockování base, jinak se nedá hrát. Sejde se pět hráčů, kteří chtějí stavět na stejném místě, tak to tam různě blokují a nakonec tam nestaví nikdo. Dřív bylo lepší, když se blokovalo to území. Tzn. kdo byl první, tak tam mohl stavět a nikdo jiný tam nemohl dát blok.

To je ešte ten dobrý prípad, niekedy sa stáva, že ti to potom hráč čo tam staval blokne alebo vbehne do kempu a bude blokovať.

hofy
02-02-14, 20:45
To je ešte ten dobrý prípad, niekedy sa stáva, že ti to potom hráč čo tam staval blokne alebo vbehne do kempu a bude blokovať.

Jo, to taky. Za to už jsem dal asi 5 banů. Normálně zastavěli cizí kemp, aby se tam jeho stavitel nemohl dostat. Chce to vyřešit.

Kotel
02-02-14, 21:38
Problem je, ze u vetsich bloku se pak blokne vetsi oblast a neda se tam stavet. Proto jsem snizil vzdalenost ochrany jen na velikost bloku. Muzu to o trochu zvetsit.

hofy
02-02-14, 21:51
Souhlas, ale teď to podle mě neblokuje vůbec žádnou oblast. Zkoušel jsem to a jednou se mi podařilo, abych viděl zablokovanou oblast, která byla jen na úrovni daného bloku. Ale stejně nefunguje stoprocentně, protože jsem banoval hráče, který dal blok přímo do cizího, který byl zablokovaný a zastavěl mu tak vchod do kempu. Ideální by byla asi poloviční oproti té původní oblasti.

Beat
10-02-14, 22:14
To lockovanie oblastí je teraz oveľa horšie ako keď to nič nelockovalo, minimálne 2x znížiť to čo je teraz viď. screen

http://postimg.org/image/gdqsmvcfn/

Likan.
10-02-14, 22:53
nj, hlavne to nejako absolutne divne lockuje na mapach egypted a kyku. Bohuzial tieto su najcastejsie hravane. Na tychto mapach su totiz bloky niekolkonasobne vacsie ako je lockovana parcela a doapda to asi tak, ze lockovana parcela sa "rozmnozi" a jednemu hracovi to lockne kludne aj 8 parcel. Potom hrac zisti, ze vlastne chce stavat air a ten block hodi pod mapu...

Najlepsie (podla mna) by bolo keby lockovana parcela bola "v pohybe" a vlastne by lockovala kazdy blok ktoreho by ste sa dotkli, ibaze by to lockovalo max pol metra od toho bloku :)

hofy
11-02-14, 16:45
Teď mi ta locked rozloha připadá stejná, jako na začátku. Nevím jestli to jde nějak upravit, ale zkusil bych tak poloviční. Teď to zase lockuje moc.

Beat
11-02-14, 16:51
Teď mi ta locked rozloha připadá stejná, jako na začátku. Nevím jestli to jde nějak upravit, ale zkusil bych tak poloviční. Teď to zase lockuje moc.

U väčšiny polovičná ale u kociek 3x nižšia keďže tie lockujú najväčšiu rozlohu.