Gregyy
15-02-14, 11:12
Zdravím,
Už v nějakém threadu se řešilo to, že na jail_ibb nefunguje /open na otevírání cel, což je při módech často problém.
A taky se často stává, že simon má všechny v boxu dá někdy i omylem bind na /open a všechny v boxu to zabije..
A kdyby to šlo nějak vyřešit, určitě by to zlepšilo pohled na mapu. Viz.http://csko.cz/forum/showthread.php?22861-Zru%9An%ED-ibb!
Další věc, proč tenhle thread zakládám jsou turrety venku, které střílí po každém, kdo se pohybuje venku (myslím, že jen po T).
A další z mnoha chyb na téhle mapě je brokovnice pro T, která je pod celama dole, ale když ji někdo vezme, tak brokovnice nezmizí, což znamená, že ji může mít klidně celý T team..
E: + ještě další věc, která nevím, jestli už není vyřešena je ta, že v té mapě se dříve stávalo to, že to po každém kole vyhodilo pár lidí, takže se klidně stalo, že to vyhodilo všechny CT a když tam šel někdo nový, tak začala mapa znovu a trvala dalších 40 minut.
Už v nějakém threadu se řešilo to, že na jail_ibb nefunguje /open na otevírání cel, což je při módech často problém.
A taky se často stává, že simon má všechny v boxu dá někdy i omylem bind na /open a všechny v boxu to zabije..
A kdyby to šlo nějak vyřešit, určitě by to zlepšilo pohled na mapu. Viz.http://csko.cz/forum/showthread.php?22861-Zru%9An%ED-ibb!
Další věc, proč tenhle thread zakládám jsou turrety venku, které střílí po každém, kdo se pohybuje venku (myslím, že jen po T).
A další z mnoha chyb na téhle mapě je brokovnice pro T, která je pod celama dole, ale když ji někdo vezme, tak brokovnice nezmizí, což znamená, že ji může mít klidně celý T team..
E: + ještě další věc, která nevím, jestli už není vyřešena je ta, že v té mapě se dříve stávalo to, že to po každém kole vyhodilo pár lidí, takže se klidně stalo, že to vyhodilo všechny CT a když tam šel někdo nový, tak začala mapa znovu a trvala dalších 40 minut.