PDA

Zobrazit normální verzi : Unreal tournament - návrhy na úpravy, mapy



grEy
31-05-15, 16:50
Navrhy na drobne upravy pre UT server:

Pridat skiny hracov - to mi tam chyba asi najviac, nejaka moznost vyberu skinu, nemusia byt z UT
Pridat sancu na spawn super jumpu (ctrl+jump) a armoru (ktory zrusi sebaposkodenie raketami, atd.), po smrti sa hracovy vylepsenia zrusia
Pridat camp meter (kickovat AFK hracov po minute neaktivity, ale po navrate zachovat skore)

Zrusit pasivny zvuk motorovky (extremne otravna zalezitost, hlavne preto, ze zvuk sa furt opakuje :D)
Zrusit heal z lekarniciek a hev suit
Zakazat FLASHLIGHT

Tato mapa vyzera celkom cool :D
http://cs.gamebanana.com/maps/181441

EDIT: Premenoval by som to na Unreal Tournament, lebo to UT som pomaly medzi servermi ani nenasiel a urcite by som dal hore na forum oznamenie o spusteni. Ako dlho to bezi BTW?

Bezdak
02-06-15, 14:31
Server bezi od 7. prosince 2014.

Kotel
02-06-15, 18:04
Teď tam budu dělat více úprav, protože update změnil vlastnosti některých zbraní.
Info o spuštění bylo jen na fb, protože to ještě není finální verze, ale hratelné to nějak je.

Kotel
08-06-15, 00:19
Momentálně dělám tyto úpravy:


Zdar,
bylo by možné vyřešit následující bugy na serveru Unreal Tournament? Ať už je to konečně ready a good enough…
1. Lidi ve Spectu blokují změnu mapy pomocí RTV. Chtělo by to, aby systém nečekal na jejich volbu, často jsou afk.
2. Dostal jsem hlášení, že se lidi nemohou dostat ze Spectu, prý není menu pro výběr týmu a jedinou možností je reconnect.
3. Když má někdo motorovku, nelze jej téměř trefit, resp. má výrazně sníženou demage.
4. Samopal není automaticky odhozen/přepnut na jinou zbraň (motorovku) pokud mu dojdou náboje.
5. Když se připojí více lidí, na některých mapách nestačí spawny, resp. lidi se prioritně spawnují poblíž místa, kde předtím umřeli. To je dobře, ale občas to způsobí vyspawnování se uprostřed jiného hráče (zvláště při hyperbitkách)
6. Skin Plasmovky se občas přepíše skinem M4 (nebo co to je), zejména při používání a opuštění pevného děla. Funkčnost není ovlivněna a vypadá to celkem krutě, tak bych to asi neřešil.
7. Občas příliš velká prodleva a malý range pro zvedání zbraně -> nutno se v místě chvilku zastavit, nestačí jen proběhnout.
8. Automatické přepnutí zbraně je někdy dost otravné. Zrušil bych přepínání z Plasmovky na Kulas, plasmovka je ultraskvost a nezaslouží si být přepisována nepřesným a pomalým kulákem. Kulák sbírám jen jako sichr, až mi dojde plasma. Zdá se, že to je nastavené podle počtu nábojů, to je ok, ale když střílím přes celou mapu/místnost, tak potřebuji přesnost a sílu, ne nepřestnost a slabost, přestože je tam o dva náboje více.
9. Uvítal bych možnost přepínání zbraně kolečkem bez nutnosti potvrzování, tedy rychlá výměna zbraní.
10. Místy se v mapách dropnou nějaké itemy (na zemi ležící lékárnička). Po sebrání se v pravé části UI zobrazuje nějaký indikátor či symbol lebky. Wtf is this?
10. Někdy přestane hrát hudba. Zvuk motorovky při řezání do betonu zní spíše jako střelba (můžeš tam hodit nějaký krachtání nebo zadření?).
11. Hodila by se megakrutá sniperka, zejména pro velké mapy (blue_paradise) a pro případ, že je tam málo lidí.
12. Chybí popisek „Mohou být nominovány tyto mapy:“ nad seznamem map v pravé části.

Díky
Kýbl

grEy
08-06-15, 10:08
7. Občas příliš velká prodleva a malý range pro zvedání zbraně -> nutno se v místě chvilku zastavit, nestačí jen proběhnout.

Zda sa mi, ze toto je chyba iba u granatometu. U inych zbrani som to teda nepostrehol. Ked prebehnem aj cez stred, niekedy sa stane, ze zbran jednoducho nezoberie a musim sa po nu vratit a sekundu-dve pockat na mieste.