FizzyBubble
06-06-15, 20:46
https://s18.postimg.io/xnade5lw9/CSGL_logo_5.jpg
Informace
Hra: Counter-Strike: Global Offensive (http://store.steampowered.com/app/730/)
Pravidla: Obecná pravidla Counter-Strike: Global Offensive (http://csko.cz/forum/showthread.php?39511-Obecná-pravidla-Counter-Strike-Global-Offensive)Admin ligy: FizzyBubble (http://csko.cz/forum/member.php?20926-FizzyBubble) (STEAM (http://steamcommunity.com/profiles/76561198087557851/))
Začátek:
Počet týmů v lize/minimální/maximální počet: 0/16/32
Minimální/maximální hráčů v týmu: 5/8
Diskuze: ZDE (http://csko.cz/forum/showthread.php?39500-CS-GO-liga-Diskuze&p=348342#post348342)
Registrace: ZDE (http://csko.cz/forum/showthread.php?39501-KTLN-CS-GO-LIGA-I-Registrace)
Registrační poplatek:
Poděkování:
Bezďák a Kotel - Technická podpora
Cena pro výherce:
Pouze pro http://imgway.cz/di/MEDY/-r.jpg (http://cs.wikipedia.org/wiki/%C4%8Cesko) a http://imgway.cz/di/C68Y/vlajka-svk.jpg (http://cs.wikipedia.org/wiki/Slovensko) hráče.
FizzyBubble
07-06-15, 00:10
Systém ligy
KTLN LIGA přejde na nový herní systém, kdy se bude každý týden hrát menší ligový turnaj (systémem single elimination). Týmy na prvních třech místech budou obodováni (1. místo = 3 body, 2. místo = 2 body, 3. místo = 1 bod) do celkového žebříčku týmů v lize. Celkem bude 22 menších ligových turnajů (1. = 19.7. 2015, 22. = 5.12. 2015). Po posledním menším ligovém turnaji postoupí prvních 8 týmů do velkého ligového turnaje který se hraje 19.12. 2015 (systémem double elimination).
BO3 Systém
Tým nalevo škrtá první, na výběr je 7 map (viz. níže), poté škrtá tým napravo, až zbyde 5 map, tým nalevo si vybírá svou mapu, poté vybírá tým napravo, zbydou 3 mapy, škrtá tým napravo a poté tým nalevo. První se hraje mapa, která zbyla jako poslední, poté mapa týmu, jenž prohrál tu úvodní a poslední mapa je mapa týmu, který vyhrál úvodní mapu.
Prodloužení
V případě stavu 15:15 se automaticky prodlužuje (mr3, startmoney 10.000$).
Harmonogram/Hrací dny
Mapy
de_inferno
de_dust2
de_train
de_mirage
de_overpass
de_cobblestone
de_cache
Servery
Kotelna Vám samozřejmě poskytne herní servery.
Na serverech je nainstalován Warmod. Díky warmodu je na serveru nastaven tzv. ready systém, což znamená, že až hráč bude připraven na zápas, napíše do chatu !ready a bude označen za připraveného. Pak stačí čekat pouze na všechny hráče, aby také dali !ready a zápas se automaticky odstartuje. Nejprve se pustí knife kolo o stranu, po skončení tohoto kola znovu hráči musí napsat !ready a zápas se spustí. Pokud si tým, který vyhrál knife kolo chce vybrat druhou stranu, tak stačí přes chat napsat /switch v opačném případě /stay.
Kapitán z každého týmů dostane admin práva, které použije pouze v případě, že se zápas musí restartovat, pauznout, změnit mapu apod...
Doplňující pravidla
Výsledky povinně zadávají obě strany, při nedodržení tohoto pravidla budou následovat tresty kapitánů.
Výsledky se zadávají vždy podle počtu vyhraných kol (např. 16:14, 16:11 atd...).
Za neplnění povinností, nevhodné chování a další prohřešky uděluje admin týmům tzv. Žluté karty (1-3). Pokud tým obdrží celkem tři žluté karty, je okamžitě vyřazen z ligy a všechny jeho zápasy budou stornovány.
Zápas se musí odehrát na Kotelna serveru ! Porušení tohoto pravidla se bude trestat. Pokud nebude server funkční, tak po domluvě s adminem se může zápas odehrát na jiném serveru, pod podmínkou, že všichni hráči povinně dodají demo a screenshoty ze zápasu.
Povinnosti hráčů
- Poskytnutí herního nicku, SID a národnosti
- Respektování všech pravidel ligy
Povinnosti kapitánů
- Zodpovědnost za celý svůj tým, kontrola splnění jejich povinností
- Komunikace s jinými týmy a administrátory
- Nahrávání všech požadovaných screenshotů k jednotlivým zápasům - screenshoty výsledků stran + rcon status (týká se serverů které nejsou Kotelny).
FizzyBubble
17-07-15, 19:17
LIGA SE Z DŮVODŮ MÉ ČASTÉ NEPŘÍTOMNOSTI, KTERÁ BY NASTALA PŘI SOBOTNÍCH TURNAJÍCH A MÉHO NÁHLÉHO ČASOVÉHO VYTÍŽENÍ, RUŠÍ. DĚKUJI ZA POCHOPENÍ. TÝMŮM CO SE PŘÍHLÁSILI, SE OMLOUVÁM. bla
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.