PDA

Zobrazit normální verzi : zm_lost_lives



Syrius.
13-01-11, 17:07
Zdravím. Dovolil by som vám predstaviť moju novú Zombie mapu na ktorej som robil približne 3 dni. Na mape je 9 úkrytov. Je celkom jednoduchá a myslím že hráčom by sa mala páčiť. Je tam celkovo 32 spawnov pre CT aj pre T.
Bol by som rád kebyže si ju skúseny ľudia pozrú a povedali čo by sa prípadne dalo zmeniť alebo opraviť. Mapu by som rád navrhol do map listu ak sa vám bude páčiť. :)

EDIT: Takže toto je finálna verzia mapy. Je tam celkovo 10 campov + 4 skryté a ktomu tajná miestnosť s vestou (ale pozor tá vesta je iba pre 4 hráčov). Na mape som robil dosť dlho a dal som si záležať. Zmenil som aj niake textúry stien(tie textúry na tej staršej verzií neboli moc pekné).Tajné campi sú 2 ako sa ide hore po rebríku to iba roztrielate. A tie ďalšie 2 sú tam ako sú tie otváracie dvere presne oproti ním tiež sa iba stena roztriela. A tá tajná miestnosť kde je vesta je pri tom sklenenom nápisi Syrius, presnejšie pri ľavom S ale tam dlhšie trvá kým sa stena rozbije (možno to nenájdete ale na serveru sa určite zistí). Mapa je podla mňa pre server celkom fajn. Ale chcem počuť aj váš názor.
LINK DOWNLOAD:
...

Syrius.
14-01-11, 21:24
Takže na základe Virginsovej rady som mapu trochu pozmenil. Odstránil som pár kempov atď. Pretože ako hovoril mapa bola dosť nevýhodná pre ZM. Ale teraz by mala byť dobrá. Všetko čo som upravil bola virginsová rada. Takže ešte raz díki Virgins. :) DOWNLOAD: ...

72 Virgins
15-01-11, 16:18
No tak ne všechno přidal jsi nějakou výbavu, odstranil dveře :).
btw z místa, kde sou vesty je zas další kemp jak jsi to rozšířil :).
No u mě dobrý.
Napíšu Kotlovi doporučení, aby byla mapa přidána.
Myslim, že logo Kotelny by mělo pomoct při rozhodování ;)

Syrius.
15-01-11, 19:00
No tak ne všechno přidal jsi nějakou výbavu, odstranil dveře :).
btw z místa, kde sou vesty je zas další kemp jak jsi to rozšířil :).
No u mě dobrý.
Napíšu Kotlovi doporučení, aby byla mapa přidána.
Myslim, že logo Kotelny by mělo pomoct při rozhodování ;)

Ďakujem. ;-)

Syrius.
15-01-11, 21:47
Takže moja posledná úprava. (Fakt odporúčam pozrieť) :)
DOWNLAOD LINK! : ...
Virgins: Všetko som nechal tak ako bolo. Akurát som ešte trochu zlepšil a pridal som oblohu atď. Teraz to vyzerá podla mňa fakt dobre. :)

grEy
15-01-11, 22:25
Pokial robis ukryt kde je sklo (velky presklenny ukryt) tak to neprehanaj so sklom pretoze potom sa v tom ukryte neda vyznat - aspon podlaha, strop a tie stlpy co to drzia mohli byt obycajne. Dalsia vec je (co som zistil az teraz) ze pokial otocis cely ukryt do uhlu (priklad) 32 stupnov jeho struktura sa zmeni. Ak by som ti to mal povedat na priklad - ked robis v skicari usecku a robis ju rovno, jej boky su hladke, no akonahle ju natocis jej boky su "zubkovane". Takze tie skryse, ktore su nakrivo by bolo asi lepsie dat rovno, nech nevznikaju zbytocne bugy. No a posledne co by som ti vytkol su asi tie 2 male sklenene skryse pri napise syrius. Skus sa s nimi este volajak vyhrat. Viem, ze toto som ti cez spravu pri prvom komentovani mapy nenapisal ale zrovna vtedy ma to nenapadlo. A posledna vec je ten koberec, podla mna je tam zbytocny. Inak komentar na tu mapu ti pisem sem, ak by nahodou virgins alebo hocikto iny s upravami nesuhlasil. (Nabuduce staci ked poslel .bsp subor, .pts sluzi na upravu)

Syrius.
15-01-11, 23:42
Okej dík za radu. :) Tie 2 campy som otočil ako si povedal, koberec odstránil a tie 2 campy pri nápise Syrius som trochu predĺžil. Ten camp čo je celý presklený som nehal tak. Nemyslím že by to niak klamalo. Nehal som to tak.
Tu je upravené: http://www.uloz.to/7418321/zm-lost-lives-by-syrius-rar

Syrius.
16-01-11, 14:01
Kotel dal by si tam tú mapu? :)

72 Virgins
16-01-11, 15:51
Tahle uprava je ještě lepší

72 Virgins
16-01-11, 16:07
Mluvil jsem s Kotlem a dá ji na server. Myslim, že si jí lidi oblíbí.

Syrius.
16-01-11, 18:27
Mluvil jsem s Kotlem a dá ji na server. Myslim, že si jí lidi oblíbí.

Okej. Ďakujem. :)

Kotel
16-01-11, 19:01
Je na serveru. Nechtel jsem ji tam davat driv, nez vychytas chyby.

Syrius.
16-01-11, 19:31
Je na serveru. Nechtel jsem ji tam davat driv, nez vychytas chyby.

Však jasne. :) Ešte raz ďakujem.

Pavucina
17-01-11, 22:38
jenom poznamka k dalsi tvorbe map, jak u syriuse tak u greye. Vyvarujte se jednoho velkyho mista (jak rikam ja namesti) a okolo toho nekolik kempu a nejhorsi je kdyz jsou proskleny. Kdyz se to sejde tak zm se nemuzou ani hejbat, ptz kazdej do nich pali, pak zacnou miniguny a je to vlastne "lov", stim ze jsou hraci jeste ke vsemu zalezly z kempu.
Dalsi blba vec jsou skoky, kdy zm musi nekam preskocit a pred vlezem do ukrytu je mala plocha, a grey ji na army_new udelal tak malou, ze staci jedna kulka a zm z ni spadne dolu.
Jinak klobouk dolu pred vasi tvorbou :)

Syrius.
18-01-11, 10:19
jenom poznamka k dalsi tvorbe map, jak u syriuse tak u greye. Vyvarujte se jednoho velkyho mista (jak rikam ja namesti) a okolo toho nekolik kempu a nejhorsi je kdyz jsou proskleny. Kdyz se to sejde tak zm se nemuzou ani hejbat, ptz kazdej do nich pali, pak zacnou miniguny a je to vlastne "lov", stim ze jsou hraci jeste ke vsemu zalezly z kempu.
Dalsi blba vec jsou skoky, kdy zm musi nekam preskocit a pred vlezem do ukrytu je mala plocha, a grey ji na army_new udelal tak malou, ze staci jedna kulka a zm z ni spadne dolu.
Jinak klobouk dolu pred vasi tvorbou :)

Nabudúce už budem múdrejší. Inak ďakujem. :)

72 Virgins
18-01-11, 12:49
No i když jako vždy pavučinovi názory zní rozumě jen upozorním, že mapy s "náměstím" jsou nejoblíbenější

zm energy neon
zm anthrax
zm franqeeto final
zm fortuna final

Důvod je jednoduchý na těchto mapách se furt něco děje. Mapy bez náměstí sou nejnudnější
Typický příklad je zm inferno který je nejenom bez náměstí ale ještě je obrovský, takže se v kempu čeká na zombie jak na ježíška. No ale je dobře, že tu máme kluky co mapy pro typ zombie jakej používáme my umí.
Klidně mapy s náměstím dělejte, lidi je milujou a ty mapy tvoříme pro lidi.
Vytvořím seznam map, který svou obrovskou plochou, nebo špatnými kempy nevyhovují a začnem je nahrazovat vlastní tvorbou.

Kotel
18-01-11, 13:52
Hlavně ať jsou trochu větší. Mám problém tam dát 32 spawnů.

grEy
18-01-11, 17:33
Virgins on to skor myslel tak, aby sa zm nespawnoval pred 3 ukrytmi naraz (aby sa mohol aspon rozbehnut). Napr. take zm_toronto_v2 je perfektne vdaka tomu, ze spawn je hore a ukryty dole (hovorim o sklenikovej casti).

72 Virgins
18-01-11, 21:05
No bylo by kluci určitě možné, kdybyste pod mapou často udělali suterén z několika východy, kde by nebyli žádné kempy odtud by zombici mohli vybýhat aniž by je někdo střílel hned po respawnu.
Tedy pokud to jde udělat jak píše grey něco jako toronto V2, nebo to samé ale v podzemní části. Tím by se vytvořilo jak místo na spawn tak by zombici měli dostatečnou ochranu do začátku, přitom by vás to nestálo moc práce.

grEy
18-01-11, 21:12
Budem sa snazit.

Syrius.
18-01-11, 21:17
Suterén by nemal byť až taký problém. :)

negative
18-01-11, 21:37
mapa good čo som pozeral ;). Chcem sa opýtať tí čo ju hráte na servery. Nie je malá na 29 hráčov?!

Pavucina
19-01-11, 12:13
Ano prave kvuli namesteim jsou nejoblibenejsi, ptz rychle lezou body a je do ceho strilet, coz plne chapu. Ale proste chudaci zm, pokud se jich hodne nenakazi, tak pak uz je to pro ne zly, ale je to o lidech jak se tu nekolikrat o tom diskutovalo. Akorat bych z toho vypichl neon, sice je tam velky prostro ale, na tom prostoru je 1-2 kempy, takze ty zm nedostavaji takovej napor.
S tim suterenem dobry nápad, ale dopredu upozornuji, ze pokud se nahodou par dobrych jedincu rozhodne lovit, tak aby ty vychody po mape nebyly vsecky zaminovane a zm by byly jednoduse v prdeli :), takze to nejak vymyslet, aby to bylo komplikovane zaminovat.

Syrius.
19-01-11, 14:13
No tak snažil som sa tuto mapu ešte trochu prerobiť ale niak sa my to celé domotalo. :D No neva. Ďalšiu už tak urobím že tam dám aj suterén a tak.

grEy
19-01-11, 15:26
Hlavne sprav radsej 1 poriadnu ako 5 takych, ktore nebudu stat za nic.

Syrius.
19-01-11, 15:34
A táto stojí za nič?

grEy
19-01-11, 15:37
Nie, myslel som to do buducna. Snaz sa nejak vyspekulovat to, kde sa budu rodit zm. zm_lost_lives by bola super keby je vacsia a prerobis to sklenene tak ako som ti hovoril (+tie sklenniky su tam podla mna bezvyznamne - radsej par dobrych a velkych ukrytov ako vela malych)

Syrius.
19-01-11, 15:44
J to máš pravdu. Ale až na serveri som si uvedomil keď sa to hralo že by to chcelo ešte pár úprav a keď som to chcel upraviť celé sa my to niak rozhasilo. Ale skúsim sa ešte na to pozrieť alebo spraviť fakt úplne poriadnu mapu ktorá by sa potom mohla nahradiť za túto. Teraz idem na 3 dni do nemocnice lebo my idú vyberať krčné mandle a potom budem 2 týždne doma. Takže bude kopec času. :D

Syrius.
19-01-11, 17:31
Takže podarilo sa my to niak dať do poriadku tekže idem sa pustiť do úprav. x)