PDA

Zobrazit normální verzi : GunGame - mapy / nastavení spawnů



drtimzmrdyjakokrystal
21-09-16, 23:41
Párkrát jsem teď byl na zdejším Gungame a měl bych pár poznatků:

Ty mapy jsou dost o ničem a řekl bych osobně, je dost lepších, zábavnějších a vyváženějších map. Hlavní je, že většina map je tu velkých, a to hodně. Rád bych, kdyby se někdo podíval na tyto mapy (viz. níže) a alespoň něco z toho se přidalo na servery, protože to jsou super hratelné mapy s vcelku optimální velikostí.

Čím ale taky mapy na serveru brutálně trpí, je random spawn. Někde to nevadí (třeba taková ta patrovitá mapa, kde se to střídá kdy chvíli se rodí T dole, chvíli CT), ale je prostě těžce frustrující jít někam, kde to žije, zhebnout, narodit se na druhém konci mapy a další minutu a půl nepotkat žádné enemy a v případě že jo a v případě úmrtí se opět narodit random na druhé straně mapy a opět nikoho nepotkat, stejně jako je frustrující se random spawnovat na symetrických mapách. Jasně, je taky frustrující když druhá strana se probije na spawn a drtízmrdyjakokrystal (spawn killy), ale o tom za prvé GG tak trochu je a za druhé se to dá řešit spawn protection.

Šlo by s tím, alespoň na jednom serveru, něco udělat, a eventuálně přidat tyto mapy, nebo alespoň některou?

EDIT: Určitě by pomohlo dát i pryč helmy a nechat jen vesty, hra dostane větší spád a není to s pistolkama taková slabota a dají se dávat ultimátní hlavy čímkoli jakkoli daleko.

EDIT 2: Do výběru přidána další mapa - gg_crazy

V případě potřeby můžu uploadovat někam všechny tyto mapy v balíčku.

gg_blowout2

http://i.imgur.com/uwCQm7o.jpg

gg_ak_fun1

http://i.imgur.com/oo93uhW.jpg

gg_baddust

http://i.imgur.com/Mh1DO5e.jpg

gg_dev_platform

http://csru.ru/uploads/posts/2010-05/csru.ru_gg_dev_platform.jpg

gg_mini_dust2_winter

http://cs-arena.ru/uploads/posts/2012-01/1326508512_144026b.jpg

gg_ak-colt_palm_beach

http://static2.cs-bg.net/maps/images/screenshots/maps16/gg/cs-2881-gg_ak-colt_palm_beach-2.jpg

gg_crazy

http://www.gamemaps.com/img/addons/cs/ss/gg_crazy_12440_0.jpg?x=1443731122

wowz0r
21-09-16, 23:51
Jednoznačně souhlasím

LeBaux
21-09-16, 23:51
Toto su top mapy a ak sa nemylim chybaju skoro vsetky, mozno all.... jednu vec co fakt ale nechapem, ze su admini co hraju len GG a taketo elementarne veci neriesia... je tam 30 map a z toho 20 su uplne strasne mapy.

LeBaux
22-09-16, 00:54
Asi najdolezitejsia vec na gamesites je, ze tam nie su helmy, len vesty. To robi znesitelne vsetky shit pistolky, vrtacku a maca...

Kotel
22-09-16, 12:48
Helmu jsem dal pryc.
3 mapy jsem pridal. Mapa gg_ak_fun1 nikde neexistuje, ale vetsina tech map je podle me na paintballu a jmenuji se jinak.

drtimzmrdyjakokrystal
22-09-16, 18:38
Supr, díky moc za rychlost!

Jiinak je to gg_ak_fun a můžu ji postnout, jen nevím, jeslti je na straně serveru potřeba něco víc než bsp soubor, ale tady jsou všechny mapy ze seznamu http://leteckaposta.cz/851370397. Ono jak píšeš, jenom je možný, že se jmenuje jinak (a na paintball serverech se hrála tuším taky).

Ty spawny by šly nějak pořešit? Třeba jen konkrétně na menších symetrických mapách, aby se spawnovalo jako normálně, T na své straně, CT na své (jako při aim/awp)?

Kotel
22-09-16, 18:42
Staci bsp. Ja mam program, kterej zjisti, jestli tam nechybi nejaky soubory a pripadne mi vytvori res soubor (tam je vypis souboru, ktere se musi hracum stahnout).
Spawny se daji pridat, ale je to stejne nahodny. Muzu upravit, ze te to nespawne dal jak treba 200m od enemy apod. Logika spawnovani byla jina, ale obcas tam byly lagy z neznameho duvodu, takze jsem to nastavil defaultne.

LeBaux
22-09-16, 21:43
Super :) Inak fakt by sa zislo niektore mapy dat prec, je ich fakt moc a niektore ani neviem kde si zobral ked nie su ani na banane (http://gamebanana.com/maps/cats/5022). V moment ked sa na serveri zmeni mapa na nieco obrovske ludia sa odpajaju, je ale pravda ze nie som taky hardcore gungame hrac, ze by som vedel povedat ktore. Preto by bolo idealne keby gungame admini na to mrknu, povedia co je/nie je popularne a prebehne selektáž. Keby bolo na mne, tak by mi stacili tie co sem daval dwarf (drtimzmrdy).

ZeMi7
23-09-16, 00:08
Spawn na T/CT stranách je blbost.

Stalo by se z toho vybojuj spawn a kempi.

drtimzmrdyjakokrystal
28-09-16, 16:48
Blbost to není. To, že se vybojuje spawn se stává, ale z toho se dá relativně v pohodě dostat. Rozhodně je to míň frustrující, než random spawny, který většinu už takhle špatných map, tahají ještě níž, než to je. Protože buď se narodíš tak na nic, že musíš zdlouhavě někam dobíhat abys vůbec potkal enemy, nedejbože pokud se tak narodíš několikrát za sebou, a nebo se náhodně spawnuješ mezi enemy a tvůj život trvá tak 3 vteřiny.

Ale díky kotlovi za změny, který udělal. Tak mě napadá, nešlo by zkrátit warm up na 30 vteřin? Ta minuta je zbytečně zdlouhavá.

LeBaux
29-09-16, 19:41
Osobne som hral dosť GG na kotelne v poslednej dobe a tie spawnu sú lepšie staticky pre CT a T, dôvody:

1. Drtivá väčšina máp je proste designovaná okolo spawnov, zmena spawnpointov často mapu efektívne ničí. - obzvášť tie SKVELÉ mapy sú designované okolo tohto.
2. Vo väčších mapách je strašne flustrujúce, že respawn je čo najďalej od enemy. V praxi to vyzerá tak, že sa narodím medzi 3 CT a potom hľadáme T ktorý sú úplne inde, beháme do kolečka a keď už niekoho stretnem, sú 3.
3. Keď jeden tým drtí druhý a obsadí spawn je to fajn príležitosť pre prehrávajúci team dať si knife + osobne oceňujem keď nemusím nikam chodiť po fragy + PTB má možnosť zasiahnuť keď všetci zomrú.
4. Príde mi smiešne, že tu obhajujem niečo, čo je by design. Okrem cska som nikde nevidel random spawny, gungame je mód ktorý ťaží z capture the flag a je postavený okolo base (aka spawn).

Aké sú argumenty pre random spawny?