PDA

Zobrazit normální verzi : "prechádzanie" cez ľudi



adamvandame
14-02-17, 22:16
Zdravím, hral som na vašom AIM a AWP servery asi hodinu, ale to sa snáď ani nedalo vydržať... Ľudia sa neustale blokuju, či už sa jedná o AWP, alebo AIM... Príklad aim_awp... Polovička temu len čaká pri okraju a vy tak nemožte takmer nič robiť... Nedalo by sa to nastaviť tak, aby ľudia mohli prechádzať cez seba?

Burak1
14-02-17, 22:17
To asi nepůjde, proti.

Operak
14-02-17, 23:40
Adame víš co by to udělalo s AWP serverem? Uvědomuješ si, že AWP zabije 2 lidi najednou pokud správně míříš? Zkoušel jsem na botech, a do hlavy jde i 4 najednou.

Indian0
29-06-17, 11:51
Bodaj by ste tam hravali a vyskusali si to, jak je to pekne otravne. Ste jediny, ktori sa tomu brani to tam pridat. Potom to tak aj vyzera, to nepisem este ohladom maplistu, fakt pecka.

Myslíš že my nehrávame na serveroch? :yay:

Celkovo je to pekná volovina. Chápem že blokeri idú na nervy, ale toto je vec ktorá sa nedá upraviť tak, aby to nebolo ešte horšie.

radim5275
30-06-17, 11:49
Je fakt, že na awp se to moc nehodí, s tím jak zmiňoval Operak. Možná by se to ale mohlo skusit na nějakých serverech bez awp.

Giussepe
02-07-17, 14:04
1) semiclip na jeden server klidně.

2) To, že spawn ochrana svítí uprostřed crossu a je hovno vidět, s tím souhlasím. Dal bych to jinam a klidně i na AIM serveru.

3) whatever.

4) awp_darkness, awp_metro mě osobně baví, je to taková moje dávka nostalgie na staré časy, ale věřím, že ostatní lidi bavit nemusí.
awp_space, awp_luder, awp_map jsou jedny z nejhranějších map, ty bych rozhodně nedával pryč.
ostatní mapy neznám.

Wegazz
06-07-17, 16:58
Argumentujete tím, že se dají zabít na jednu ránu 2 a víc, a teď se rozhlídněte, kolik hráčů ze 100 to UMÍ a nestanete se tak 1 za 150 výstřelů? Zabít dva najednou se může i na classicu, kde není procházení hráčů. Většinou je to náhoda a furt lepší nervovat se jednou za 150her, když dostanu NÁHODNOU hlavu, než se každou hru nervovat, že si tam borec staví stan.