Grakon2702
03-05-17, 21:59
Zdravím, na ttt hraju od jeho začátku a myslím, že ne jen já jsem tam dost často zažil situaci, kdy se tam našlo pár dementů, co se rozhodli random killovat a hitovat. Nebo se mi častokrát stalo, že jsem zabil nevinného, který z nějakého prapodivného důvodu zabil jiného opět nevinného (začal střílet první, tedy logicky by měl být zrádce - no nebyl). Toto se tam stává dost často a není šance to nějak permanentně kontrolovat. Nezbývá tedy nic jiného, než tam velice zpřísnit programově řízené postihy. Zde jsou mé návrhy na ideální zpřísnění. Jsou extrémní, bohužel, jinak by to nemělo smysl.
1. Pokud nevinný zabije jiného nevinného nebo detektiva, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto.
2. Pokud nevinný zraní jiného nevinného nebo detektiva, sníží se mu karma o dvojnásobek daného dmg.
3. Pokud zrádce zabije jiného zrádce, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto.
4. Pokud detektiv zabije nevinného nebo jiného detektiva, automaticky ho server zabije a změní karmu na sto.
Karma se samozřejmě updatuje až příští kolo. Ohledně hitování mezi zrádci jsem se nezmínil jednoduše proto, protože je to povoleno dle domluvy mezi nimi. Je taky velmi pravděpodobné, že do vás začne fulloutit jiný nevinný (vy to však nemůžete vědět, že je nevinný). Vy ho v obraně zabijete a systém postihů vás za to tvrdě potrestá. V takovém případě by bylo vhodné naprogramovat nějakou detekci, která zjistí, kdo koho začal hitovat jako první. Potom by se postih dotknul jenom toho prvního.
Vím, že tresty jsou přísné a vím, že to randomáky zcela neodstraní, ale alespoň se to trošku zlepší. Ta situace, která tam panuje teď, rozhodně není v pořádku. Apropo si myslím, že by to byla i větší zábava, protože byste si museli dávat mnohem větší pozor (anebo by jen stačilo nebýt retard).
1. Pokud nevinný zabije jiného nevinného nebo detektiva, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto.
2. Pokud nevinný zraní jiného nevinného nebo detektiva, sníží se mu karma o dvojnásobek daného dmg.
3. Pokud zrádce zabije jiného zrádce, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto.
4. Pokud detektiv zabije nevinného nebo jiného detektiva, automaticky ho server zabije a změní karmu na sto.
Karma se samozřejmě updatuje až příští kolo. Ohledně hitování mezi zrádci jsem se nezmínil jednoduše proto, protože je to povoleno dle domluvy mezi nimi. Je taky velmi pravděpodobné, že do vás začne fulloutit jiný nevinný (vy to však nemůžete vědět, že je nevinný). Vy ho v obraně zabijete a systém postihů vás za to tvrdě potrestá. V takovém případě by bylo vhodné naprogramovat nějakou detekci, která zjistí, kdo koho začal hitovat jako první. Potom by se postih dotknul jenom toho prvního.
Vím, že tresty jsou přísné a vím, že to randomáky zcela neodstraní, ale alespoň se to trošku zlepší. Ta situace, která tam panuje teď, rozhodně není v pořádku. Apropo si myslím, že by to byla i větší zábava, protože byste si museli dávat mnohem větší pozor (anebo by jen stačilo nebýt retard).