PDA

Zobrazit normální verzi : aim_gkn



Grakon2702
11-05-17, 19:21
Zdravím, jakožto správný středoškolák, kterému už klepou ústní maturitní zkoušky na dveře, jsem se věnoval všemu možnému kromě učení (kappa). Z mého věnování se všemu možnému se vyklubala jednoduchá aim mapa s dávkovačemi zbraní (ak, m4, galil, famas, sg552, aug, scout). Dávkovač pro scout jde použít jen jednou. Mezi T a CT spawnem jsou neviditelné bloky, přes které se dostanete na druhou stranu, musíte si je však najít. Pokud šlápnete vedle, zabije vás kyselina. Testováno a foceno na non-steam verzi. Použil jsem pouze základní textury, které by měl mít každý klient. Mapa je dělaná pro max 20 hráčů (10 T, 10 CT).

Mapa pro klienta: https://uloz.to/!FXBnJ3fzPeDS/aim-gkn-bsp
Zdrojový soubor pro úpravy: https://uloz.to/!IoIUvhs1d19e/aim-gkn-rmf (Dělejte si s tím, co chcete. Mapa je dělaná s láskou ke Kotelně :wub:)

Obrázky:
http://i.imgur.com/u9m33Ll.png
http://i.imgur.com/p2TFWvy.png
http://i.imgur.com/lsHxCsQ.png
http://i.imgur.com/lMvsg4O.png
http://i.imgur.com/Cf7JcIH.jpg
http://i.imgur.com/xB94Arv.jpg

Koprakek
11-05-17, 19:49
Při přestřelu na druhou stranu do toho automatu se ti dostane zbraň do ruky? Pokud jo je to na prd.

Grakon2702
11-05-17, 19:51
Při přestřelu na druhou stranu do toho automatu se ti dostane zbraň do ruky? Pokud jo je to na prd.

Ne, musíš k tomu jít a zmáčknout e.

Kotlys
11-05-17, 20:47
lepsi kempy si mohl dát jinak pekne

BeYourself
11-05-17, 20:49
Jednoduchá, zajímavá mapka, ničím přeplácaná jak to mají tvůrci tendenci dělat :)
Líbí se mi :)
Hodnotím Kladně

ZeMi7
11-05-17, 22:00
Asi proti, příliš úzké krytí. V situaci 2v1 nemáš šanci.

^SeaBi
11-05-17, 22:03
Asi proti, příliš úzké krytí. V situaci 2v1 nemáš šanci.

asi tak.

Grakon2702
12-05-17, 12:38
Na vaše reakce jsem mapu upravil tak, ať se tam dá dobře kempnout. Spawny jsem trochu rozšířil, dávkovače kromě scouta jsem posunul víc dozadu a dopředu jsem dal nějaké bedny. Některé jsou průstřelné, některé ne. Dále jsem si uvědomil, že ta tlačítka mají nějaký delay na reset. Ten jsem tedy upravil na nulu, což znamená, že pokud by k jednomu dávkovači přišlo více lidí najednou a chtěli by ho použít, tak by to mělo dát zbraň všem bez zpoždění (předtím by si každý musel počkat tři sekundy). Všechny obrázky a odkazy na soubory jsem upravil v prvním postě.

Kotlys
12-05-17, 13:55
vypada to uz lipe pekne akorat bych dal i na druhou stranu ak nebo m4 protoze to lidi hraji a nez se dostanou na druhou sranu pro ak tak umrou...

E: okej jinak je to luxus zahrál bych si ji už :P

Grakon2702
12-05-17, 14:00
Na obou stranách je vše stejné.

E: Jo aha, ty myslíš pravou a levou stranu na jednom spawnu. Udělané je to tak účelně.

ZeMi7
12-05-17, 15:00
Dal bych přes vodu úzký most, jako je na knifu.
Jinak uz to vypadá pěkně. :)

Grakon2702
12-05-17, 15:10
Dal bych přes vodu úzký most, jako je na knifu.
Jinak uz to vypadá pěkně. :)

Jsou tam dva neviditelné nepřímé mosty. Hráči si je budou muset najít sami.

ZeMi7
12-05-17, 16:41
Jsou tam dva neviditelné nepřímé mosty. Hráči si je budou muset najít sami.

Vím, četl jsem.

Avšak pokud budu kempit a někdo si pro mě bude chtít dojít, tak nemá šanci, pokud se bude muset koukat pod nohy, aby nespadl.
Ten úzký most by to dle mého vyřešil ideálně, protože rushovat přes otevřený střed mapy nejde, nadruhou stranu, když někdo bude kempit, není problém si pro něj dojít...
Z tohoto důvodu jsem psal ten minulý post. :)

^SeaBi
12-05-17, 17:00
už je to pěkný :)

Grakon2702
13-05-17, 10:16
Vím, četl jsem.

Avšak pokud budu kempit a někdo si pro mě bude chtít dojít, tak nemá šanci, pokud se bude muset koukat pod nohy, aby nespadl.
Ten úzký most by to dle mého vyřešil ideálně, protože rushovat přes otevřený střed mapy nejde, nadruhou stranu, když někdo bude kempit, není problém si pro něj dojít...
Z tohoto důvodu jsem psal ten minulý post. :)
Jsem zastánce názoru, že aim mód je tu hlavně od toho, aby si lidi procvičili aim a ne, aby kempili a lasti si dávali knife souboje. Každopádně pokud si to komunita bude přát, tak tam ten viditelný acer dám. Konec konců, mapu dělám pro vás, ne pro sebe.

Na aim server párkrát zajdu, ale nevšiml jsem si, jestli tam je kempmeter nebo ne. Bylo by vhodné ho tam dát, jestli tam není.

Grakon2702
19-05-17, 10:44
up

ZeMi7
19-05-17, 11:09
Jsem zastánce názoru, že aim mód je tu hlavně od toho, aby si lidi procvičili aim a ne, aby kempili a lasti si dávali knife souboje. Každopádně pokud si to komunita bude přát, tak tam ten viditelný acer dám. Konec konců, mapu dělám pro vás, ne pro sebe.

Na aim server párkrát zajdu, ale nevšiml jsem si, jestli tam je kempmeter nebo ne. Bylo by vhodné ho tam dát, jestli tam není.

To by tak samozřejmě mělo být, proto jsem se snažil odstranit rushovací a kempící mapy.
Ale když si zahraješ pár kol na takovém crazyjump (?), tak zjistíš že aimit nikdo neumí a vypadá to tak,že rushuješ výtah/čupneš za schody/bereš wipo a čupneš za barel.

Proto jsem myslel ten most, kdyby tam někdo kempil, nebo byl afk, tak aby mu to nedávalo takovou výhodu.

Každopádně ať se rozhodneš jakkoliv, mapa mi přijde fajn. :)

Grakon2702
22-05-17, 12:09
Update

1. Opraven jeden malý nepostřehnutelný glitch.
2. Opraven facing klávesnic u dávkovačů na CT straně.
3. Přesunuty dávkovače scoutů blíž ke spawnům hráčů kvůli aceru.
4. Přidán acer.
5. Přidána textura s popiskem, kdo mapu mapu vytvořil, pro jaký portál je určena a s ip adresou na aim server.

Textura s popiskem byla připojena k .bsp souboru, tedy nikdo nemusí stahovat žádný .wad soubor. Samotný .wad dám pouze tomu, komu odsouhlasím změny v mapě. Každý si může mapu upravit, jak chce, ale ten, kdo nebude mít .wad soubor, bude muset smazat texturu s popiskem, tedy mapa už nebude mnou podepsaná. Všechny odkazy k souborům byly upraveny v prvním postě.

http://i.imgur.com/0bn43Jr.png
http://i.imgur.com/dpdhXzD.jpg

Faero
22-05-17, 12:47
Mapa vypadá pěkně :happy: doufám, že bude v blízké době přidaná.

vipRIKO
13-06-17, 17:26
Mapa vypad dobře a myslim, ze by se ujmula i na FUN serveru :)

Burak1
13-06-17, 17:49
Mapu zkusíme, uvidíme, jak se jí bude dařit.

Grakon2702
13-06-17, 20:38
Mapu zkusíme, uvidíme, jak se jí bude dařit.

Děkuji :).

Edit: Radši jsem si ještě mapu stáhnul a vyzkoušel a objevily se problémy s novými texturami, tak jsem radši odstranil tabuli s popisem. Odkazy k souborům jsem v prvním postě upravil. Teď by mělo být vše ok.

Kotel
14-06-17, 23:45
Na zem bych dal jinou texturu nez na steny. Je o takovy suchy.

Grakon2702
15-06-17, 00:40
Ok, odkazy k souborům upraveny v prvním postě.
http://i.imgur.com/PCuKKvn.jpg
http://i.imgur.com/UGEXEQy.jpg

Indian0
15-06-17, 14:03
Na skúšku som za.

Grakon2702
31-08-17, 01:17
Na chvilku jsme ji s Burakem testovali na serveru a vypadá to, že se plugin nemá rád s entitou player_weaponstrip, která se stará o vymazání zbraní z inventáře v momentě, kdy hráč použije automat. Z tohoto důvodu si hráči mohou bugovat zbraně a mít několik primárek najednou v inventáři. Na lokálním serveru to funguje v pořádku, proto si myslím, že je chyba na straně serveru. Dále tam byl problém s automatem na scoutku, který měl jít použít jen jednou za kolo. Místo toho šel použít jen jednou za mapu. Můžu to omezení zrušit a bude to fungovat jako ostatní automaty. V neposlední řadě tam byl problém se spawny, které ve větším počtu náhodně zabíjely hráče, to však prý může fixnout Burak. Já mohu fixnout tu scoutku ale dokud se nevyřeší problém s entitou, mapa by na serveru být neměla.

Grakon2702
12-09-17, 17:39
Update na verzi 2.0

Changelog:


Zkompilováno s VHLT nástroji = lepší fyzika světel.
Opraven facing textur na dávkovačích zbraní.
Mapa je nyní větší.
Opraven bug se zabíjením při spawnování.
Dávkovač scoutky již není omezen na první použití.
Přidáno světlo do dávkovačů zbraní.
Přidáno více boxů pro kempení.
Skybox je nyní větší.
Neviditelné acery byly smazány.
Přidány dva viditelné acery.
Změněna textura na dně vodního pitu.


Mapu jsem před nějakou dobou uploadnul na gamebanana, což je pro mne lepší, než všechno furt uploadovat na ulož.to. Jsou tam i aktuální obrázky. https://gamebanana.com/maps/196561

Stále je tu ale problém s bugováním entity player_weaponstrip. Teoreticky by se mapa na server už mohla dát, pokud nevadí, že hráči budou mít v inventáři 6 primárek. Já si myslím, že by to tak být nemělo. Tohle už ale já nezměním, neboť na lokálním serveru to funguje normálně, což znamená, že je problém na straně Kotelňáckého serveru.

Teď už je to tedy jen na Kotlovi.