Grakon2702
22-06-17, 13:56
Exportováno ze Steam verze.
Protocol version: 48
Exe version: 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 09:10:05 Jul 7 2017 (7561)
Počet platných CVarů: 403
Vysvětlivky:
Cvar (jinými slovy Convar, v plném znění Console variable, v překladu Konzolová proměnná, lidově Příkaz do konzole) - název konkrétního příkazu.
Defaultní hodnota - základní hodnota nastavená čerstvě po instalaci hry, resp. před úpravou ze strany uživatele.
Minimální hodnota - číselné vyjádření nejmenší možné hodnoty, které lze nastavit.
Maximální hodnota - číselné vyjádření nejvyšší možné hodnoty, které lze nastavit.
Datový typ
String (v překladu řetězec) - prostý text.
Boolean - reprezentuje jednu ze dvou hodnoty: 0 (jinými slovy nepravda, vypnuto, ne) a 1 (jinými slovy zapnuto, pravda, ano).
Integer - celé číslo (tj. bez desetinných hodnot).
Float - číslo s desetinnou hodnotou.
Cvar
Defaultní hodnota
Minimální hodnota
Maximální hodnota
Datový typ
Kategorie
Vlastnosti
_cl_autowepswitch
1
0
1
Boolean
interface
Je-li nastaveno na hodnotě jedna, hráč automaticky vezme silnější zbraň do ruky v momentě, kdy ji vezme ze země. Na hodnotě nula je zbraň ze země taktéž sebrána, ale v ruce zůstane zbraň původní.
_snd_mixahead
0.1
0.1
0.9
Float
zvuk
Nastavuje dobu zpoždění (v sekundách) do začátku přehrávání zvuku ve hře. Nastaví-li se hodnota mimo povolenou úroveň, bude zpoždění automaticky nastaveno na nejvyšší povolenou úroveň.
ambient_fade
100
Integer
Nastavuje vzdálenost, ve které se ztrácí okolní zvuk.
ambient_level
0.3
Float
Nastavuje sílu okolních zvuků.
ati_npatch
1
0
1
Boolean
video
Zapíná TRUform technologii od ATI. Zvyšuje kvalitu modelů na úkor výkonu.
bannedcfgfile
banned.cfg
-
-
String
bgmvolume
1
0
1
Boolean
audio
Pokud se v konzoli nastaví na hodnotu 0, pozastaví přehrávání právě puštěné CD/MP3 nahrávky ve hře. Pokud se v konzoli zpětně nastaví na hodnotu 1, opět se přehrávání zapne.
bottomcolor
6
0
255
Integer
video
Nastavuje spodní barvu vašeho modelu ve hře Half-Life, kterou vidí ostatní.
brightness
1
0
2
Integer
video
Nastavuje hodnotu jasu.
c_maxdistance
200
Float
Nastavuje maximální hodnotu vzdálenosti kamery od postavy v pohledu z třetí osoby.
c_maxpitch
90
Float
Nastavuje maximální hodnotu náklonu kamery v pohledu z třetí osoby.
c_maxyaw
135
Float
Nastavuje maximální hodnotu odchylky kamery v pohledu z třetí osoby.
c_mindistance
30
Float
Nastavuje minimální hodnotu vzdálenosti kamery od postavy v pohledu z třetí osoby.
c_minpitch
0
Float
Nastavuje minimální hodnotu náklonu kamery v pohledu z třetí osoby.
c_minyaw
-135
Float
Nastavuje minimální hodnotu odchylky kamery v pohledu z třetí osoby.
cam_command
0
0
1
Boolean
cheat
Zapíná pohled z třetí osoby. Příkaz má stejnou funkčnost jako příkaz "thirdperson". Ve hře Half-Life, není potřeba mít nastavený příkaz sv_cheats na hodnotě 1.
cam_idealdist
64
Float
cheat
Nastavuje vzdálenost kamery od postavy v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
cam_idealpitch
0
Float
cheat
Nastavuje náklon kamery v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
cam_idealyaw
90
Float
cheat
Nastavuje odchylku kamery v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
cam_snapto
0
0
1
Boolean
cheat
Pokud se nastaví na hodnotu 1, úhel kamery v pohledu z třetí osoby se bude při pohybu měnit stejnou rychlostí, jakou má postava. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
chase_active
0
0
1
Boolean
kamera
Zapíná pohled z třetí osoby podobně jako příkaz cam_command 1, ale funguje pouze ve hře jednoho hráče a při pohybu myší se mění vzdálenost kamery od hráče.
chase_back
100
Float
kamera
Nastavuje vzdálenost kamery od postavy v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz chase_active nastaven na hodnotě 1.
chase_right
0
Float
kamera
Nastavuje horizontální polohu kamery vůči postavy v pohledu z třetí osoby. Kladná hodnota posune kameru víc doprava a záporná hodnota posune kameru víc doleva. Funguje pouze, pokud je příkaz chase_active nastaven na hodnotě 1.
chase_up
16
Float
kamera
Nastavuje vertikální polohu kamery vůči postavy v pohledu z třetí osoby. Kladná hodnota posune kameru víc nahoru, záporná hodnota posune kameru víc dolů. Funguje pouze, pokud je příkaz chase_active nastaven na hodnotě 1.
cl_allowdownload
1
0
1
Boolean
připojení
Povoluje stahování nových dat při napojování na server (mapy, textury, modely, zvuky, ...).
cl_allowupload
1
0
1
Boolean
připojení
Povoluje nahrání vlastního spray loga na server během napojování.
cl_anglespeedkey
0.67
Float
pohyb
Ovlivňuje rychlost horizontálního otáčení postavy při použití příkazů +right nebo +left během chůze. Pokud se tato hodnota vynásobí s hodnotou příkazu cl_yawspeed, vyjde nám skutečná rychlost otáčení. V základním nastavení to je tedy 0.67 (cl_anglespeed) * 210 (cl_yawspeed) = 140.7
cl_backspeed
400
Integer
pohyb
Nastavuje rychlost chůze dozadu (+back). Hodnota tohoto příkazu je limitována příkazem sv_maxspeed, nastaveným ze strany serveru. Hodnota příkazu by měla být stejná jako hodnoty příkazů cl_forward a cl_sidespeed, jinak se můžou objevit problémy během šikmého pohybu dopředu (tedy stisknutí tlačítka pro pohyb dopředu a pohyb vlevo/vpravo zároveň).
cl_bob
0.01
0
1
Float
video
Nastavuje sílu houpání při běhu.
cl_bobcycle
0.8
Float
video
Nastavuje frekvenci houpání při běhu. Funguje pouze, pokud má příkaz cl_bob hodnotu větší než 0.
cl_bobup
0.5
Float
video
Nastavuje sílu houpání směrem nahoru při běhu. Funguje pouze, pokud má příkaz cl_bob hodnotu větší než 0.
cl_chasedist
112
Integer
kamera
Nastavuje vzdálenost kamery od postavy, zatímco jste mrtvý.
cl_clockreset
0.1
Float
připojení
If the client clock drifts more than cl_clockreset from the server, we just slam it to use the server and reset the delta to 0 – usually occurs at signon to server and maybe if there is a lot of packet loss. - nepřekládám, nerozumím.
cl_cmdbackup
2
Integer
připojení
Příkaz nastavuje počet zaslaných paketů navíc z příkazu cl_cmdrate. Pakety obsahují informace ohledně pohybu hráče a zajišťují, že se během ztráty paketů na trase nebude hráč sekat (tedy zajišťují hladký pohyb).
cl_cmdrate
60
10
Integer
připojení
Příkaz nastavuje maximální počet zaslaných příkazových paketů z klienta na server. Pokud jede hra na více než třiceti fps, budou některé pakety obsahovat příkazy navíc.
cl_corpsestay
600
Integer
video
Nastavuje dobu v sekundách, po které zmizí mrtvá těla ze země.
cl_crosshair_color
50 250 50
-
-
String
interface
Nastavuje barvu zaměřovače ve formátu rgb.
cl_crosshair_size
0
-
-
String
interface
Nastavuje velikost zaměřovače. Hodnotami můžou být: 0 nebo auto / 1 nebo small / 2 nebo medium / 3 nebo large.
cl_crosshair_translucent
1
0
1
Boolean
interface
Nastavuje průhlednost zaměřovače.
cl_dlmax
512
16
1024
Integer
připojení
Nastavuje velikost datových bloků v packetech nesoucích informace o detailech hráčů.
cl_download_ingame
1
0
1
Boolean
připojení
Povoluje stahování vlastních spraylogů hráčů během hraní.
cl_dynamiccrosshair
1
0
1
Boolean
interface
Povoluje dynamičnost zaměřovače během skákání či čupění.
cl_filterstuffcmd
0
0
1
Boolean
cl_fixtimerate
7.5
Float
připojení
Cl_fixtimerate is the # of msec per frame of clock drift fixup. Since the server is sending timestamps in every packet, but we only read networking once per frame, we dont want to just accept the server clock, so we use it as a target and correct toward it by the fixtimerate (unless the delta becomes too large and we snap the client to the server clock).
cl_forwardspeed
400
Integer
pohyb
Nastavuje rychlost běhání dopředu (+forward). Příkaz je ze strany serveru limitován serverovým příkazem sv_maxspeed a tak samo je limitován úpravami rychlostí při držení různých zbraní v ruce. Příkaz by měl mít stejnou hodnotu jako příkazy cl_backspeed a cl_sidespeed jinak se mohou objevit problémy při běhání do boku (běhání dobředu nebo dozadu společně s běháním doprava či doleva zároveň).
cl_gaitestimation
1
0
1
Boolean
připojení
cl_gg
0
0
1
Boolean
server
cl_himodels
0
0
1
Boolean
video
Povoluje modely vysoké kvality. Příkaz funguje pouze ve hře Half-Life.
cl_idealpitchscale
0.8
Float
video
cl_lc
1
1
0
Boolean
připojení
Zapíná technologii tzv. "lag kompenzace". Technologie je zapnuta pouze tehdy, když je zároveň serverový příkaz sv_unlag společně s klientským příkazem cl_lw nastavený na hodnotě jedna.
cl_logocolor
#Valve_Orange
-
-
String
interface
Nastavuje barvu sprayloga. Povoleny jsou tyto hodnoty: #Valve_Blue (modrá), #Valve_Brown (hnědá), #Valve_Dkgrey (tmavě šedá), #Valve_Ltblue (světle modrá), #Valve_Green (zelená), #Valve_Orange (oranžová), #Valve_Red (červená) a #Valve_Yellow (žlutá).
cl_logofile
lambda
-
-
String
interface
Nastavuje podobu sprayloga. Povolené jsou tyto hodnoty: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, skull, smiley, splatt, tiki a v_1.
cl_lw
1
0
1
Boolean
připojení
Zapíná technologii tzv. "weapon firing predikce" na straně klienta. Technologie je zapnuta pouze tehdy, když je zároveň serverový příkaz sv_unlag společně s klientským příkazem cl_lw nastavený na hodnotě jedna.
cl_min_ct
2
Integer
cl_min_t
1
Integer
cl_minmodels
0
0
1
Boolean
video
Povoluje zobrazení poze tří modelů ve hře: leet.mdl, gign.mdl a vip.mdl. Může zvýšit výkon.
cl_mousegrab
1
cl_movespeedkey
0.52
0
0.52
Float
pohyb
Nastavuje rychlost pohybu v režimu chůze (+speed).
cl_needinstanced
0
0
1
Boolean
cl_nosmooth
0
0
1
Boolean
cl_observercrosshair
1
0
1
Boolean
cl_pitchdown
89
Integer
cl_pitchspeed
225
Integer
cl_pitchup
89
Integer
cl_pmanstats
0
0
1
Boolean
cl_radartype
0
0
1
Boolean
cl_resend
6
Float
cl_righthand
1
-1
1
Integer
cl_shadows
1
0
1
Boolean
cl_showerror
0
0
1
Boolean
cl_showevents
0
0
1
Boolean
cl_showfps
0
0
1
Boolean
cl_showmessages
0
0
1
Boolean
cl_shownet
0
0
2
Integer
cl_sidespeed
400
Float
cl_slist
10
Float
cl_smoothtime
0.1
Float
cl_solid_players
1
0
1
Boolean
cl_timeout
60
Integer
cl_updaterate
60
Integer
cl_upspeed
320
Integer
cl_vsmoothing
0.05
Float
cl_waterdist
4
Integer
cl_weaponlistfix
0
0
1
Boolean
cl_weather
1
0
3
Integer
cl_yawspeed
210
Integer
clientport
27005
-
-
String
clockwindow
0.5
Float
con_color
255 80 30
-
-
String
con_fastmode
1
-
-
-
-
Nemá žádný efekt
con_mono
0
0
1
Boolean
Je-li nastaveno na hodnotě 1, výpis v konzoli je psán neproporciálním písmem. Pro dosažení změny je třeba hru restartovat.
con_notifytime
4
Integer
con_shifttoggleconsole
0
0
1
Boolean
Je-li natsaveno na hodnotě 0, klávesa na zobrazení konzole je ignorována během zmáčknuté klávesy SHIFT.
console
1
0
1
Boolean
coop
0
0
1
Boolean
crosshair
1
0
1
Boolean
d_spriteskip
0
0
1
Boolean
deathmatch
0
0
1
Boolean
default_fov
90
Integer
dev_overview
0
0
1
Boolean
developer
0
0
2
Integer
direct
0.9
Float
edgefriction
2
Integer
ex_interp
0.1
Float
fakelag
0
Float
fakeloss
0
Float
fastsprites
0
0
2
Integer
fps_max
100
20
1000
Integer
fps_override
0
0
1
Boolean
fs_lazy_precache
0
0
1
Boolean
fs_perf_warnings
0
0
1
Boolean
fs_precache_timings
0
0
1
Boolean
fs_startup_timings
0
0
1
Boolean
gamma
2.5
Float
gl_affinemodels
0
0
1
Boolean
gl_alphamin
0.25
Float
gl_ansio
16
Integer
gl_clear
0
0
1
Boolean
gl_cull
1
0
1
Boolean
gl_dither
1
0
1
Boolean
gl_flipmatrix
0
0
1
Boolean
gl_fog
1
0
1
Boolean
gl_keeptjunctions
1
0
1
Boolean
gl_lightholes
1
0
1
Boolean
gl_max_size
256
Integer
gl_monolights
0
0
1
Boolean
gl_overbright
0
0
1
Boolean
gl_palette_tex
1
0
1
Boolean
gl_picmip
0
0
3
Integer
gl_polyoffset
4
Integer
gl_round_down
3
Integer
gl_spriteblend
1
0
1
Boolean
gl_vsync
1
gl_wateramp
0.3
Float
gl_wireframe
0
Integer
gl_zmax
4096
Integer
gl_ztrick_old
0
0
1
Boolean
graphheight
64
Float
hisound
1
0
1
Boolean
host_framerate
0
host_killtime
0
host_limitlocal
0
host_profile
0
0
1
Boolean
host_speeds
0
0
1
Boolean
HostMap
C1A0
-
-
String
hostname
Half-Life
-
-
String
hostport
0
hpk_maxsize
4
hud_capturemouse
1
0
1
Boolean
hud_centerid
0
0
1
Boolean
hud_deathnotice_time
6
hud_draw
1
0
1
Boolean
hud_drawhistory_time
5
hud_fastswitch
0
0
1
Boolean
hud_saytext_internal
1
0
1
Boolean
hud_saytext_time
5
hud_takesshots
0
0
1
Boolean
ip
localhost
ip_clientport
0
ip_hostport
0
ipx_clientport
0
ipx_hostport
0
joyadvanced
0
0
1
Boolean
joyadvaxisr
0
joyadvaxisu
0
joyadvaxisv
0
joyadvaxisx
0
joyadvaxisy
0
joyadvaxisz
0
joyforwardsensitivity
-1
joyforwardthreshold
0.15
Float
joyname
joystick
joypitchsensitivity
1
joypitchthreshold
0.15
Float
joysidesensitivity
-1
joysidethreshold
0.15
Float
joystick
0
0
1
Boolean
joywwhack1
0
0
1
Boolean
joywwhack2
0
0
1
Boolean
joyyawsensitivity
-1
joyyawthreshold
0.15
Float
lambert
1.5
Float
lightgamma
2.5
Float
loadas8bit
0
0
1
Boolean
logsdir
logs
-
-
String
lookspring
0
0
1
Boolean
lookstrafe
0
0
1
Boolean
lservercfgfile
listenserver.cfg
-
-
String
m_customaccel
0
m_customaccel_exponent
1
m_customaccel_max
0
m_customaccel_scale
0.04
Float
m_filter
0
0
1
Boolean
m_forward
1
m_mousethread_sleep
10
m_pitch
0.022
Float
m_rawinput
0
m_side
0.8
Float
m_yaw
0.022
Float
mapchangecfgfile
Není
-
-
String
mapcyclefile
mapcycle.cfg
-
-
String
max_queries_sec
3
max_queries_sec_global
30
max_queries_window
60
max_shells
120
max_smokepuffs
120
model
gordon
-
-
String
motdfile
motd.txt
-
-
String
MP3FadeTime
2
MP3Volume
0.8
Float
mp_consistency
1
0
1
Boolean
mp_decals
300
mp_footsteps
1
0
1
Boolean
mp_logecho
1
0
1
Boolean
mp_logfile
1
0
1
Boolean
multicastport
27025
name
Player
-
-
String
net_adress
net_chokeloop
0
net_drawslider
0
net_graph
0
net_graphos
1
net_graphwidth
150
net_log
0
net_scale
5
net_showdrop
0
0
1
Boolean
net_showpackets
0
0
1
Boolean
nosound
0
0
1
Boolean
password
Není
-
-
String
pausable
1
0
1
Boolean
port
27015
r_bmodelinterp
1
0
1
Boolean
r_cachestudio
1
0
1
Boolean
r_cullsequencebox
1
0
1
Boolean
r_decals
4096
r_detailtextures
0
0
1
Booelan
r_detailtexturessupported
1
r_drawentities
1
0
1
Boolean
r_drawviewmodel
1
0
1
Boolean
r_dynamic
1
0
1
Boolean
r_fullbright
0
r_glowshellfreq
2.2
Float
r_lightmap
0
r_mirroralpha
1
0
1
Boolean
r_mmx
0
0
1
Boolean
r_norefresh
0
0
1
Boolean
r_novis
0
0
1
Boolean
r_speeds
0
0
1
Boolean
r_traceglow
0
0
1
Boolean
r_wadtextures
0
0
1
Boolean
r_wateralpha
1
0
1
Boolean
rate
20000
rcon_address
Není
-
-
String
rcon_password
Není
-
-
String
rcon_port
0
room_delay
0
room_dlylp
2
room_feedback
0
room_left
0
room_lp
0
room_mod
0
room_off
0
room_refl
0
room_rvblp
1
room_size
0
room_type
0
s_show
0
0
1
Boolean
scr_centertime
2
scr_connectmsg
Není
-
-
String
scr_connectmsg1
Není
-
-
String
scr_connectmsg2
Není
-
-
String
scr_ofsx
0
scr_ofsy
0
scr_ofsz
0
scr_printspeed
8
sdl_double_click_size
2
sdl_double_click_time
400
sensitivity
3
servercfgfile
server.cfg
-
-
String
showpause
1
skill
1
skin
-
snd_noextraupdate
1
0
1
Boolean
snd_show
0
speak_enabled
1
spec_autodirector_internal
1
0
1
Boolean
spec_drawcone_internal
1
0
1
Boolean
spec_drawnames_internal
1
0
1
Boolean
spec_drawstatus_internal
1
0
1
Boolean
spec_mode_internal
1
spec_pip
0
spec_scoreboard
0
0
1
Boolean
suitvolume
0.25
Float
sv_accelerate
10
sv_aim
1
0
1
Boolean
sv_airaccelerate
10
sv_allow_dlfile
1
sv_allowdownload
1
0
1
Boolean
sv_allowupload
1
0
1
Boolean
sv_bounce
1
0
1
Boolean
sv_cheats
0
0
1
Boolean
sv_clienttrace
1
sv_contact
Není
-
-
String
sv_downloadurl
Není
-
-
sv_enableoldqueries
0
0
1
Boolean
sv_failuretime
0.5
Float
sv_filetransfercompression
1
0
1
Boolean
sv_filetransfermaxsize
10485760
sv_filterban
1
0
1
Boolean
sv_friction
4
sv_gravity
800
sv_instancedbaseline
1
0
1
Boolean
sv_lan
1
0
1
Boolean
sv_lan_rate
20000
sv_log_onefile
0
0
1
Boolean
sv_log_singleplayer
0
0
1
Boolean
sv_logbans
0
0
1
Boolean
sv_logblocks
0
0
1
Boolean
sv_logrelay
0
sv_logsecret
0
sv_maxrate
0
sv_maxspeed
320
sv_maxunlag
0.5
Float
sv_maxupdaterate
30
sv_maxvelocity
2000
sv_minrate
0
sv_minupdaterate
10
sv_newunit
0
0
1
Boolean
sv_outofdatetime
1800
sv_password
Není
-
-
String
sv_proxies
1
sv_rcon_banpenalty
0
sv_rcon_maxfailures
10
sv_rcon_minfailures
5
sv_rcon_minfailuretime
30
sv_send_logos
1
0
1
Boolean
sv_send_resources
1
0
1
Boolean
sv_skycolor_b
0
sv_skycolor_g
0
sv_skycolor_r
0
sv_skyname
desert
-
-
String
sv_skyvex_x
0
sv_skyvex_y
0
sv_skyvex_z
0
sv_spectatormaxspeed
500
sv_stats
1
0
1
Boolean
sv_stepsize
18
sv_stopspeed
100
sv_timeout
60
sv_unlag
1
0
1
Boolean
sv_unlagpush
0
sv_unlagsamples
1
sv_uploadmax
0.5
Float
sv_version
1.1.2.7/Stdio,48,8183
-
-
String
sv_visiblemaxplayers
-1
sv_voiceenable
1
0
1
Boolean
sv_wateraccelerate
10
sv_wateramp
0
sv_waterfriction
1
sv_zmax
4096
sys_tickrate
100
team
-
textgama
2
topcolor
30
traceralpha
0.5
Float
tracerblue
0.4
Float
tracergreen
0.8
Float
tracerlength
0.8
Float
traceroffset
30
tracerred
0.8
Float
tracerspeed
6000
v_centermove
0.15
Float
v_centerspeed
500
v_dark
0
0
1
Boolean
viewsize
120
violence_ablood
1
0
1
Boolean
violence_agibs
1
0
1
Boolean
violence_hblood
1
0
1
Boolean
violence_hgibs
1
0
1
Boolean
voice_avggain
0.5
Float
voice_clientdebug
0
voice_dsound
1
voice_enable
1
0
1
Boolean
voice_fadeouttime
0.1
Float
voice_forcemicrecord
1
0
1
Boolean
voice_inputfromfile
0
0
1
Boolean
voice_loopback
0
0
1
Boolean
voice_maxgain
5
voice_modenable
1
voice_overdrive
2
voice_overdrivefadetime
0.4
Float
voice_profile
0
voice_recordtofile
0
0
1
Boolean
audio
Ukládá vaši hlasovou komunikaci, pokud je příkaz nastavený na hodnotě 1. Soubory: voice_decompressed.wav (neobsahuje žádný zvuk) a voice_micdata.wav (váš hlas).
voice_scale
0.75
0
Float
hlas
Nastavuje hlasitost hlasu příjimaného od ostatních hráčů.
voice_showchannels
0
voice_showincoming
0
volume
0.8
0
Float
audio
Nastavuje hlasitost hry.
waterroom_type
14
0
28
Integer
audio
Nastavuje room_type pod vodou.
zoom_sensitivity_ration
1.2
Float
myš
Definuje citlivost myši během zoomování.
Další informace doplním později...
Protocol version: 48
Exe version: 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 09:10:05 Jul 7 2017 (7561)
Počet platných CVarů: 403
Vysvětlivky:
Cvar (jinými slovy Convar, v plném znění Console variable, v překladu Konzolová proměnná, lidově Příkaz do konzole) - název konkrétního příkazu.
Defaultní hodnota - základní hodnota nastavená čerstvě po instalaci hry, resp. před úpravou ze strany uživatele.
Minimální hodnota - číselné vyjádření nejmenší možné hodnoty, které lze nastavit.
Maximální hodnota - číselné vyjádření nejvyšší možné hodnoty, které lze nastavit.
Datový typ
String (v překladu řetězec) - prostý text.
Boolean - reprezentuje jednu ze dvou hodnoty: 0 (jinými slovy nepravda, vypnuto, ne) a 1 (jinými slovy zapnuto, pravda, ano).
Integer - celé číslo (tj. bez desetinných hodnot).
Float - číslo s desetinnou hodnotou.
Cvar
Defaultní hodnota
Minimální hodnota
Maximální hodnota
Datový typ
Kategorie
Vlastnosti
_cl_autowepswitch
1
0
1
Boolean
interface
Je-li nastaveno na hodnotě jedna, hráč automaticky vezme silnější zbraň do ruky v momentě, kdy ji vezme ze země. Na hodnotě nula je zbraň ze země taktéž sebrána, ale v ruce zůstane zbraň původní.
_snd_mixahead
0.1
0.1
0.9
Float
zvuk
Nastavuje dobu zpoždění (v sekundách) do začátku přehrávání zvuku ve hře. Nastaví-li se hodnota mimo povolenou úroveň, bude zpoždění automaticky nastaveno na nejvyšší povolenou úroveň.
ambient_fade
100
Integer
Nastavuje vzdálenost, ve které se ztrácí okolní zvuk.
ambient_level
0.3
Float
Nastavuje sílu okolních zvuků.
ati_npatch
1
0
1
Boolean
video
Zapíná TRUform technologii od ATI. Zvyšuje kvalitu modelů na úkor výkonu.
bannedcfgfile
banned.cfg
-
-
String
bgmvolume
1
0
1
Boolean
audio
Pokud se v konzoli nastaví na hodnotu 0, pozastaví přehrávání právě puštěné CD/MP3 nahrávky ve hře. Pokud se v konzoli zpětně nastaví na hodnotu 1, opět se přehrávání zapne.
bottomcolor
6
0
255
Integer
video
Nastavuje spodní barvu vašeho modelu ve hře Half-Life, kterou vidí ostatní.
brightness
1
0
2
Integer
video
Nastavuje hodnotu jasu.
c_maxdistance
200
Float
Nastavuje maximální hodnotu vzdálenosti kamery od postavy v pohledu z třetí osoby.
c_maxpitch
90
Float
Nastavuje maximální hodnotu náklonu kamery v pohledu z třetí osoby.
c_maxyaw
135
Float
Nastavuje maximální hodnotu odchylky kamery v pohledu z třetí osoby.
c_mindistance
30
Float
Nastavuje minimální hodnotu vzdálenosti kamery od postavy v pohledu z třetí osoby.
c_minpitch
0
Float
Nastavuje minimální hodnotu náklonu kamery v pohledu z třetí osoby.
c_minyaw
-135
Float
Nastavuje minimální hodnotu odchylky kamery v pohledu z třetí osoby.
cam_command
0
0
1
Boolean
cheat
Zapíná pohled z třetí osoby. Příkaz má stejnou funkčnost jako příkaz "thirdperson". Ve hře Half-Life, není potřeba mít nastavený příkaz sv_cheats na hodnotě 1.
cam_idealdist
64
Float
cheat
Nastavuje vzdálenost kamery od postavy v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
cam_idealpitch
0
Float
cheat
Nastavuje náklon kamery v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
cam_idealyaw
90
Float
cheat
Nastavuje odchylku kamery v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
cam_snapto
0
0
1
Boolean
cheat
Pokud se nastaví na hodnotu 1, úhel kamery v pohledu z třetí osoby se bude při pohybu měnit stejnou rychlostí, jakou má postava. Funguje pouze, pokud je příkaz cam_command nastaven na hodnotě 1.
chase_active
0
0
1
Boolean
kamera
Zapíná pohled z třetí osoby podobně jako příkaz cam_command 1, ale funguje pouze ve hře jednoho hráče a při pohybu myší se mění vzdálenost kamery od hráče.
chase_back
100
Float
kamera
Nastavuje vzdálenost kamery od postavy v pohledu z třetí osoby. Funguje pouze, pokud je příkaz chase_active nastaven na hodnotě 1.
chase_right
0
Float
kamera
Nastavuje horizontální polohu kamery vůči postavy v pohledu z třetí osoby. Kladná hodnota posune kameru víc doprava a záporná hodnota posune kameru víc doleva. Funguje pouze, pokud je příkaz chase_active nastaven na hodnotě 1.
chase_up
16
Float
kamera
Nastavuje vertikální polohu kamery vůči postavy v pohledu z třetí osoby. Kladná hodnota posune kameru víc nahoru, záporná hodnota posune kameru víc dolů. Funguje pouze, pokud je příkaz chase_active nastaven na hodnotě 1.
cl_allowdownload
1
0
1
Boolean
připojení
Povoluje stahování nových dat při napojování na server (mapy, textury, modely, zvuky, ...).
cl_allowupload
1
0
1
Boolean
připojení
Povoluje nahrání vlastního spray loga na server během napojování.
cl_anglespeedkey
0.67
Float
pohyb
Ovlivňuje rychlost horizontálního otáčení postavy při použití příkazů +right nebo +left během chůze. Pokud se tato hodnota vynásobí s hodnotou příkazu cl_yawspeed, vyjde nám skutečná rychlost otáčení. V základním nastavení to je tedy 0.67 (cl_anglespeed) * 210 (cl_yawspeed) = 140.7
cl_backspeed
400
Integer
pohyb
Nastavuje rychlost chůze dozadu (+back). Hodnota tohoto příkazu je limitována příkazem sv_maxspeed, nastaveným ze strany serveru. Hodnota příkazu by měla být stejná jako hodnoty příkazů cl_forward a cl_sidespeed, jinak se můžou objevit problémy během šikmého pohybu dopředu (tedy stisknutí tlačítka pro pohyb dopředu a pohyb vlevo/vpravo zároveň).
cl_bob
0.01
0
1
Float
video
Nastavuje sílu houpání při běhu.
cl_bobcycle
0.8
Float
video
Nastavuje frekvenci houpání při běhu. Funguje pouze, pokud má příkaz cl_bob hodnotu větší než 0.
cl_bobup
0.5
Float
video
Nastavuje sílu houpání směrem nahoru při běhu. Funguje pouze, pokud má příkaz cl_bob hodnotu větší než 0.
cl_chasedist
112
Integer
kamera
Nastavuje vzdálenost kamery od postavy, zatímco jste mrtvý.
cl_clockreset
0.1
Float
připojení
If the client clock drifts more than cl_clockreset from the server, we just slam it to use the server and reset the delta to 0 – usually occurs at signon to server and maybe if there is a lot of packet loss. - nepřekládám, nerozumím.
cl_cmdbackup
2
Integer
připojení
Příkaz nastavuje počet zaslaných paketů navíc z příkazu cl_cmdrate. Pakety obsahují informace ohledně pohybu hráče a zajišťují, že se během ztráty paketů na trase nebude hráč sekat (tedy zajišťují hladký pohyb).
cl_cmdrate
60
10
Integer
připojení
Příkaz nastavuje maximální počet zaslaných příkazových paketů z klienta na server. Pokud jede hra na více než třiceti fps, budou některé pakety obsahovat příkazy navíc.
cl_corpsestay
600
Integer
video
Nastavuje dobu v sekundách, po které zmizí mrtvá těla ze země.
cl_crosshair_color
50 250 50
-
-
String
interface
Nastavuje barvu zaměřovače ve formátu rgb.
cl_crosshair_size
0
-
-
String
interface
Nastavuje velikost zaměřovače. Hodnotami můžou být: 0 nebo auto / 1 nebo small / 2 nebo medium / 3 nebo large.
cl_crosshair_translucent
1
0
1
Boolean
interface
Nastavuje průhlednost zaměřovače.
cl_dlmax
512
16
1024
Integer
připojení
Nastavuje velikost datových bloků v packetech nesoucích informace o detailech hráčů.
cl_download_ingame
1
0
1
Boolean
připojení
Povoluje stahování vlastních spraylogů hráčů během hraní.
cl_dynamiccrosshair
1
0
1
Boolean
interface
Povoluje dynamičnost zaměřovače během skákání či čupění.
cl_filterstuffcmd
0
0
1
Boolean
cl_fixtimerate
7.5
Float
připojení
Cl_fixtimerate is the # of msec per frame of clock drift fixup. Since the server is sending timestamps in every packet, but we only read networking once per frame, we dont want to just accept the server clock, so we use it as a target and correct toward it by the fixtimerate (unless the delta becomes too large and we snap the client to the server clock).
cl_forwardspeed
400
Integer
pohyb
Nastavuje rychlost běhání dopředu (+forward). Příkaz je ze strany serveru limitován serverovým příkazem sv_maxspeed a tak samo je limitován úpravami rychlostí při držení různých zbraní v ruce. Příkaz by měl mít stejnou hodnotu jako příkazy cl_backspeed a cl_sidespeed jinak se mohou objevit problémy při běhání do boku (běhání dobředu nebo dozadu společně s běháním doprava či doleva zároveň).
cl_gaitestimation
1
0
1
Boolean
připojení
cl_gg
0
0
1
Boolean
server
cl_himodels
0
0
1
Boolean
video
Povoluje modely vysoké kvality. Příkaz funguje pouze ve hře Half-Life.
cl_idealpitchscale
0.8
Float
video
cl_lc
1
1
0
Boolean
připojení
Zapíná technologii tzv. "lag kompenzace". Technologie je zapnuta pouze tehdy, když je zároveň serverový příkaz sv_unlag společně s klientským příkazem cl_lw nastavený na hodnotě jedna.
cl_logocolor
#Valve_Orange
-
-
String
interface
Nastavuje barvu sprayloga. Povoleny jsou tyto hodnoty: #Valve_Blue (modrá), #Valve_Brown (hnědá), #Valve_Dkgrey (tmavě šedá), #Valve_Ltblue (světle modrá), #Valve_Green (zelená), #Valve_Orange (oranžová), #Valve_Red (červená) a #Valve_Yellow (žlutá).
cl_logofile
lambda
-
-
String
interface
Nastavuje podobu sprayloga. Povolené jsou tyto hodnoty: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, skull, smiley, splatt, tiki a v_1.
cl_lw
1
0
1
Boolean
připojení
Zapíná technologii tzv. "weapon firing predikce" na straně klienta. Technologie je zapnuta pouze tehdy, když je zároveň serverový příkaz sv_unlag společně s klientským příkazem cl_lw nastavený na hodnotě jedna.
cl_min_ct
2
Integer
cl_min_t
1
Integer
cl_minmodels
0
0
1
Boolean
video
Povoluje zobrazení poze tří modelů ve hře: leet.mdl, gign.mdl a vip.mdl. Může zvýšit výkon.
cl_mousegrab
1
cl_movespeedkey
0.52
0
0.52
Float
pohyb
Nastavuje rychlost pohybu v režimu chůze (+speed).
cl_needinstanced
0
0
1
Boolean
cl_nosmooth
0
0
1
Boolean
cl_observercrosshair
1
0
1
Boolean
cl_pitchdown
89
Integer
cl_pitchspeed
225
Integer
cl_pitchup
89
Integer
cl_pmanstats
0
0
1
Boolean
cl_radartype
0
0
1
Boolean
cl_resend
6
Float
cl_righthand
1
-1
1
Integer
cl_shadows
1
0
1
Boolean
cl_showerror
0
0
1
Boolean
cl_showevents
0
0
1
Boolean
cl_showfps
0
0
1
Boolean
cl_showmessages
0
0
1
Boolean
cl_shownet
0
0
2
Integer
cl_sidespeed
400
Float
cl_slist
10
Float
cl_smoothtime
0.1
Float
cl_solid_players
1
0
1
Boolean
cl_timeout
60
Integer
cl_updaterate
60
Integer
cl_upspeed
320
Integer
cl_vsmoothing
0.05
Float
cl_waterdist
4
Integer
cl_weaponlistfix
0
0
1
Boolean
cl_weather
1
0
3
Integer
cl_yawspeed
210
Integer
clientport
27005
-
-
String
clockwindow
0.5
Float
con_color
255 80 30
-
-
String
con_fastmode
1
-
-
-
-
Nemá žádný efekt
con_mono
0
0
1
Boolean
Je-li nastaveno na hodnotě 1, výpis v konzoli je psán neproporciálním písmem. Pro dosažení změny je třeba hru restartovat.
con_notifytime
4
Integer
con_shifttoggleconsole
0
0
1
Boolean
Je-li natsaveno na hodnotě 0, klávesa na zobrazení konzole je ignorována během zmáčknuté klávesy SHIFT.
console
1
0
1
Boolean
coop
0
0
1
Boolean
crosshair
1
0
1
Boolean
d_spriteskip
0
0
1
Boolean
deathmatch
0
0
1
Boolean
default_fov
90
Integer
dev_overview
0
0
1
Boolean
developer
0
0
2
Integer
direct
0.9
Float
edgefriction
2
Integer
ex_interp
0.1
Float
fakelag
0
Float
fakeloss
0
Float
fastsprites
0
0
2
Integer
fps_max
100
20
1000
Integer
fps_override
0
0
1
Boolean
fs_lazy_precache
0
0
1
Boolean
fs_perf_warnings
0
0
1
Boolean
fs_precache_timings
0
0
1
Boolean
fs_startup_timings
0
0
1
Boolean
gamma
2.5
Float
gl_affinemodels
0
0
1
Boolean
gl_alphamin
0.25
Float
gl_ansio
16
Integer
gl_clear
0
0
1
Boolean
gl_cull
1
0
1
Boolean
gl_dither
1
0
1
Boolean
gl_flipmatrix
0
0
1
Boolean
gl_fog
1
0
1
Boolean
gl_keeptjunctions
1
0
1
Boolean
gl_lightholes
1
0
1
Boolean
gl_max_size
256
Integer
gl_monolights
0
0
1
Boolean
gl_overbright
0
0
1
Boolean
gl_palette_tex
1
0
1
Boolean
gl_picmip
0
0
3
Integer
gl_polyoffset
4
Integer
gl_round_down
3
Integer
gl_spriteblend
1
0
1
Boolean
gl_vsync
1
gl_wateramp
0.3
Float
gl_wireframe
0
Integer
gl_zmax
4096
Integer
gl_ztrick_old
0
0
1
Boolean
graphheight
64
Float
hisound
1
0
1
Boolean
host_framerate
0
host_killtime
0
host_limitlocal
0
host_profile
0
0
1
Boolean
host_speeds
0
0
1
Boolean
HostMap
C1A0
-
-
String
hostname
Half-Life
-
-
String
hostport
0
hpk_maxsize
4
hud_capturemouse
1
0
1
Boolean
hud_centerid
0
0
1
Boolean
hud_deathnotice_time
6
hud_draw
1
0
1
Boolean
hud_drawhistory_time
5
hud_fastswitch
0
0
1
Boolean
hud_saytext_internal
1
0
1
Boolean
hud_saytext_time
5
hud_takesshots
0
0
1
Boolean
ip
localhost
ip_clientport
0
ip_hostport
0
ipx_clientport
0
ipx_hostport
0
joyadvanced
0
0
1
Boolean
joyadvaxisr
0
joyadvaxisu
0
joyadvaxisv
0
joyadvaxisx
0
joyadvaxisy
0
joyadvaxisz
0
joyforwardsensitivity
-1
joyforwardthreshold
0.15
Float
joyname
joystick
joypitchsensitivity
1
joypitchthreshold
0.15
Float
joysidesensitivity
-1
joysidethreshold
0.15
Float
joystick
0
0
1
Boolean
joywwhack1
0
0
1
Boolean
joywwhack2
0
0
1
Boolean
joyyawsensitivity
-1
joyyawthreshold
0.15
Float
lambert
1.5
Float
lightgamma
2.5
Float
loadas8bit
0
0
1
Boolean
logsdir
logs
-
-
String
lookspring
0
0
1
Boolean
lookstrafe
0
0
1
Boolean
lservercfgfile
listenserver.cfg
-
-
String
m_customaccel
0
m_customaccel_exponent
1
m_customaccel_max
0
m_customaccel_scale
0.04
Float
m_filter
0
0
1
Boolean
m_forward
1
m_mousethread_sleep
10
m_pitch
0.022
Float
m_rawinput
0
m_side
0.8
Float
m_yaw
0.022
Float
mapchangecfgfile
Není
-
-
String
mapcyclefile
mapcycle.cfg
-
-
String
max_queries_sec
3
max_queries_sec_global
30
max_queries_window
60
max_shells
120
max_smokepuffs
120
model
gordon
-
-
String
motdfile
motd.txt
-
-
String
MP3FadeTime
2
MP3Volume
0.8
Float
mp_consistency
1
0
1
Boolean
mp_decals
300
mp_footsteps
1
0
1
Boolean
mp_logecho
1
0
1
Boolean
mp_logfile
1
0
1
Boolean
multicastport
27025
name
Player
-
-
String
net_adress
net_chokeloop
0
net_drawslider
0
net_graph
0
net_graphos
1
net_graphwidth
150
net_log
0
net_scale
5
net_showdrop
0
0
1
Boolean
net_showpackets
0
0
1
Boolean
nosound
0
0
1
Boolean
password
Není
-
-
String
pausable
1
0
1
Boolean
port
27015
r_bmodelinterp
1
0
1
Boolean
r_cachestudio
1
0
1
Boolean
r_cullsequencebox
1
0
1
Boolean
r_decals
4096
r_detailtextures
0
0
1
Booelan
r_detailtexturessupported
1
r_drawentities
1
0
1
Boolean
r_drawviewmodel
1
0
1
Boolean
r_dynamic
1
0
1
Boolean
r_fullbright
0
r_glowshellfreq
2.2
Float
r_lightmap
0
r_mirroralpha
1
0
1
Boolean
r_mmx
0
0
1
Boolean
r_norefresh
0
0
1
Boolean
r_novis
0
0
1
Boolean
r_speeds
0
0
1
Boolean
r_traceglow
0
0
1
Boolean
r_wadtextures
0
0
1
Boolean
r_wateralpha
1
0
1
Boolean
rate
20000
rcon_address
Není
-
-
String
rcon_password
Není
-
-
String
rcon_port
0
room_delay
0
room_dlylp
2
room_feedback
0
room_left
0
room_lp
0
room_mod
0
room_off
0
room_refl
0
room_rvblp
1
room_size
0
room_type
0
s_show
0
0
1
Boolean
scr_centertime
2
scr_connectmsg
Není
-
-
String
scr_connectmsg1
Není
-
-
String
scr_connectmsg2
Není
-
-
String
scr_ofsx
0
scr_ofsy
0
scr_ofsz
0
scr_printspeed
8
sdl_double_click_size
2
sdl_double_click_time
400
sensitivity
3
servercfgfile
server.cfg
-
-
String
showpause
1
skill
1
skin
-
snd_noextraupdate
1
0
1
Boolean
snd_show
0
speak_enabled
1
spec_autodirector_internal
1
0
1
Boolean
spec_drawcone_internal
1
0
1
Boolean
spec_drawnames_internal
1
0
1
Boolean
spec_drawstatus_internal
1
0
1
Boolean
spec_mode_internal
1
spec_pip
0
spec_scoreboard
0
0
1
Boolean
suitvolume
0.25
Float
sv_accelerate
10
sv_aim
1
0
1
Boolean
sv_airaccelerate
10
sv_allow_dlfile
1
sv_allowdownload
1
0
1
Boolean
sv_allowupload
1
0
1
Boolean
sv_bounce
1
0
1
Boolean
sv_cheats
0
0
1
Boolean
sv_clienttrace
1
sv_contact
Není
-
-
String
sv_downloadurl
Není
-
-
sv_enableoldqueries
0
0
1
Boolean
sv_failuretime
0.5
Float
sv_filetransfercompression
1
0
1
Boolean
sv_filetransfermaxsize
10485760
sv_filterban
1
0
1
Boolean
sv_friction
4
sv_gravity
800
sv_instancedbaseline
1
0
1
Boolean
sv_lan
1
0
1
Boolean
sv_lan_rate
20000
sv_log_onefile
0
0
1
Boolean
sv_log_singleplayer
0
0
1
Boolean
sv_logbans
0
0
1
Boolean
sv_logblocks
0
0
1
Boolean
sv_logrelay
0
sv_logsecret
0
sv_maxrate
0
sv_maxspeed
320
sv_maxunlag
0.5
Float
sv_maxupdaterate
30
sv_maxvelocity
2000
sv_minrate
0
sv_minupdaterate
10
sv_newunit
0
0
1
Boolean
sv_outofdatetime
1800
sv_password
Není
-
-
String
sv_proxies
1
sv_rcon_banpenalty
0
sv_rcon_maxfailures
10
sv_rcon_minfailures
5
sv_rcon_minfailuretime
30
sv_send_logos
1
0
1
Boolean
sv_send_resources
1
0
1
Boolean
sv_skycolor_b
0
sv_skycolor_g
0
sv_skycolor_r
0
sv_skyname
desert
-
-
String
sv_skyvex_x
0
sv_skyvex_y
0
sv_skyvex_z
0
sv_spectatormaxspeed
500
sv_stats
1
0
1
Boolean
sv_stepsize
18
sv_stopspeed
100
sv_timeout
60
sv_unlag
1
0
1
Boolean
sv_unlagpush
0
sv_unlagsamples
1
sv_uploadmax
0.5
Float
sv_version
1.1.2.7/Stdio,48,8183
-
-
String
sv_visiblemaxplayers
-1
sv_voiceenable
1
0
1
Boolean
sv_wateraccelerate
10
sv_wateramp
0
sv_waterfriction
1
sv_zmax
4096
sys_tickrate
100
team
-
textgama
2
topcolor
30
traceralpha
0.5
Float
tracerblue
0.4
Float
tracergreen
0.8
Float
tracerlength
0.8
Float
traceroffset
30
tracerred
0.8
Float
tracerspeed
6000
v_centermove
0.15
Float
v_centerspeed
500
v_dark
0
0
1
Boolean
viewsize
120
violence_ablood
1
0
1
Boolean
violence_agibs
1
0
1
Boolean
violence_hblood
1
0
1
Boolean
violence_hgibs
1
0
1
Boolean
voice_avggain
0.5
Float
voice_clientdebug
0
voice_dsound
1
voice_enable
1
0
1
Boolean
voice_fadeouttime
0.1
Float
voice_forcemicrecord
1
0
1
Boolean
voice_inputfromfile
0
0
1
Boolean
voice_loopback
0
0
1
Boolean
voice_maxgain
5
voice_modenable
1
voice_overdrive
2
voice_overdrivefadetime
0.4
Float
voice_profile
0
voice_recordtofile
0
0
1
Boolean
audio
Ukládá vaši hlasovou komunikaci, pokud je příkaz nastavený na hodnotě 1. Soubory: voice_decompressed.wav (neobsahuje žádný zvuk) a voice_micdata.wav (váš hlas).
voice_scale
0.75
0
Float
hlas
Nastavuje hlasitost hlasu příjimaného od ostatních hráčů.
voice_showchannels
0
voice_showincoming
0
volume
0.8
0
Float
audio
Nastavuje hlasitost hry.
waterroom_type
14
0
28
Integer
audio
Nastavuje room_type pod vodou.
zoom_sensitivity_ration
1.2
Float
myš
Definuje citlivost myši během zoomování.
Další informace doplním později...