PDA

Zobrazit normální verzi : Swat



Kempa
21-07-17, 11:44
Kdo vymýšlel toho SWATa?

Chtělo by mu dost upravit dmg z dglu. Už tak má štít, natož aby bral 2 hitama s plukama 200dmg.. a to bez hlavy

Exot
07-08-17, 09:03
ale ten štít funguje len za určitých podmienok a zároveň má len 7 ran v deaglu takže podla mňa to je fajn a ked mu strielaš do štítu sa mu vychýli muška:D ale keby sa to malo meniť tak by som ten bonus dmg dal commovy kedže on nemá štít

radim5275
10-08-17, 17:47
Zkuste si killnout swata, do kterého fulloutujete / sprayujete a všecko jde do shieldu, ti chytřejší si počkají až vám dojdou náboje a pak vás složí na 1-2hity, to podle off nebo hs.
Souhlasím s exotem.

Exot
10-08-17, 18:39
a taky sa dajú obísť zo zadu :D

Kempa
11-08-17, 12:50
SWAT na malém lv a s špatným aimem je v pohodě, ale až bude na vyšším lv.. tak to nezabiješ jenom tak, když bude mít notes, štít..)

Úplně bych to smazal, ta class je tam zbytečně.

Exot
11-08-17, 13:05
tak no potom zmazať aj granadman podla mňa bol vytvorený primárne na boj so swatom.... a ostatným classam nebere až tolko .... no ale to je na hráčoch keď sa im stým dobre hrá

teosek123
12-08-17, 14:01
Grenadiera bych nemazal, nehraju tu classu , ale rozhodně v pohodě class. :-)

STAR-LORD
13-08-17, 18:41
Na grenadierovy by som zakázal item generaluv tajemnik.

Military
14-09-17, 07:51
Podľa mňa by swat potreboval skôr navýšiť počet nábojov na zásobník. Ako už bolo spomenuté, ma len 7 nábojov na zásobník a potom sa musí dať na útek nabiť. Nožom uberá po 8 hp a útočí s nim rýchlosťou bodnutí. Už som zaňho 4 dni hral :) Taktiež je zraniteľný proti všetkým výbuchom a skáče mieridlo pri zásahu do štítu, hlavne to zaváži ak super ma veľa hp a obrany. Pretože niektorým uberie okolo 30-45hp na zásah do hrude a hlavne ak ten super ma 5 notesov a cez 260hp s automatom, ako je protector alebo sharpshotter je potreba niekedy až troch zásobníkov, čo môže ešte aj prilákať s okolia ďalších nepriateľov. Niektorý ľudia chceli, aby som aj toto sem dodal, keď už sem idem napísať niečo o nových itemoch. :D :) A taktiež čo som si všimol že zavretý štít prepúšťa náhodné nejaké streli. Keďže ma swat malo hp je to ďalší veľký hendikep. Preto by chcelo znížiť hodnoty na plugine "znehodnotenie štítu". Aby bolo možne aj ukryť nabíjajúcich spolubojovníkov za sebou. Snaiperka ma veľkú pravdepodobnosť priestrelu.
-odstránení link-

Indian0
14-09-17, 08:55
Swat je vyvážený dostatočne. Zo 7 nábojov s dobrým itemom stačí ak trafí 2x. 2 náboje zo 7 je myslím že dobre vyvážené. A či už trafí tak to je na aime daného hráča. Osobne vám vyššie odporúčam strieľať do nôh, pretože ak SWAT nečupí tak ich nemá kryté (hoci sa zdá že ich kryté má). Alebo namieriť dobre a trafiť ho do hlavy.

Military
14-09-17, 19:32
To je chyba nejakej verzie, nepozeral som také veci a v ktorej, ale ešte v csku 1.02 môžu strieľať aj 15 hrači do stojaceho so štítom a neuberú ani hp. Avšak to csko nenájde žiadny online server.

Military
14-09-17, 19:52
Ohľadom zosilnenia toho swata sa opieram o to, že asi 14 hráčov písalo že je dosť hendikepovaní porovnaní s mnohými inými klasmi. Hrám zatiaľ len 4 dni ale napíšem že je dobrý traja napíšu že ano. Že je to zaňho fakt sranda ale že nie je tak silný ako väčšina klasov. A už nie sú servery, že by sa tam mohli nacvičiť so štítmi, preto by som bol rad ak by sa zlepšil pretože sa ma asi 8 hráčov denne pýta ako hrať lepšie za swat a jedine čo im môžem odpísať že som hrával servery kde šiesti skočili za štít a vtrhli do budovy s rukojemníkmi alebo na bombové pole a to je ten kameň úrazu. Aby vedeli s nim hrať ako s každým klassom a nemusel by som im skúšať dávať teoretické rady ktoré si nevedia predstaviť, ako pod takým uhlom utekaj s nožom v ruke aby ti netriafali do ruky lebo s pištoľou ju ma vystrčenú pred štítom. Ak ti strieľajú do nôh natoč sa o 20 stepnou ešte a zakryješ chodidla, zavretý štít používa plugin "znehodnotenie" takže aj keď čupíš môžu ťa náhodne prestreliť, hlavne snaiperky.... Ty čo hrali dávnejšie serveri kde boli povolene všetky zbrane, vedia iste čo mam na mysli. Ako prve by som dal veľa ľudí hra za ten klass, ale nevydržia ho hrať dlhšie jak par kôl, určite by som zlepšil s nim hrateľnosť pre tých čo ho nikdy nemali a ani nevedia že sa štít da prestreliť spredu do chodidiel.

Item: Teraz ma nenapadá názov. Item ktorým polozíte výbušninu na zem a opätovným stlačením ju odpálite. Veľmi často sa stáva, že ten item bugne a ostane zaseknutý a nedá sa používať ďalšie kola. Odskúšane 8 krát, najdlhšie vydržal 7 kôl, potom prestal fungovať. (Nepokladá výbušninu na zem, tak nie je čo odpáliť).

valibuk
16-10-17, 14:56
":D hej granatmi sa rozhanaju swateri so stimy,skoda ze na code granat leti ako na normalnom servery,len ten swater ma rychlost 2X viac.


si magor ? :D
si chces cvicit stit na code?
swat je presilena klasa, par klas proti nemu nemoze vobec hrat, napr zoberem si snipera a proste to do tela netrafim.
za mozno 8 rokov co hram som nikde nevidel povoleny stit, funy,puby,DM,war3,awp,aim vsade zakazane. Ked chces cvicit stit si najdi nejaky stit server,kde si budes robit akcie. Na code mam nieco nahrate a stit tam nepatri. Preco si myslis, ze prave na COD-e by malo byt povolene to co vsade je blokovane ? Alebo,preco si myslis, ze stit je blokovany na 99% serveroch ? Asi to ma nejaky dovod. Štít majster.

A dalej, hral som dnes proti tebe za swata(od nuly samozrejme) a ten klas je presileny, odrazam gulky ,ked nepriatel prebija tak idem prdit do neho. Ak ta nechytia dvaja ze ta daju zo zadu, tak mozes stale odbehovat a sa neda proti tomu hrat.

Military
16-10-17, 22:21
:yay: Veď mam lvl 121 s max obranou a hp s itemami. Každý klas je na niečo silný a na niečo slabý, tak ako je rambo je silný na protectora, protector komando, komando na grenadiera, grenadier na swat, swat na snaipra, snaiper na sappera (s rozprašovačom) sapper na ďalšieho... a tak ďalej. A zrejme si nehral proti postave rambo, ten ti jedným nábojom do ruky da za 70hp. Druhá vec mal si lvl asi 30 čo je dosť veľký rozdiel v lvl a tretia, prepáč že sa zdá že píšem tak, ako keby tebe a nie, ako na fórum pre všetkých, ale zdalo sa, ako keby si celu dobu to písal mne, ten komentár čo si napísal. Som šiel pozerať fóra a našiel som s novým komentárom. :thumsup4:

8 rokov je krátka doba pred 9 rokmi skončilo veľmi veľa serverov na csku čiže si prišiel o top obdobie. Vyskakovanie s lietadiel na obrích mapách, tímové operácie hráčov (hráči mali splniť nejaké objekty a admin proti nim simuloval veľké množstva hliadok, ale ešte pred tím než kolo začalo takže to bolo o náhode. Aim servery kombinované awp a štíty :D Tie servery boli dosť plné a hráči s awp mali 90% presnosť na kolo v bežných serveroch. A hráči zo štítmi unikátne inštinkty, vďaka ktorým vedeli odhadnúť, či ich nepriateľ odhalil a či mieri na nich alebo spolubojovníka vedľa neho :D Awp a štít som skombinoval s tvojho príspevku, take servery si mal a stovky ďalších serverov. Ale pretože boli náročné na obsluhovanie, admin ak sa koncentruje na cheaterov, všetci hráči naňho čakali, takže ak nejaký cheater menil IP. Cely server po pár dňoch skrachoval.

Maniac25
19-10-17, 15:05
Military ty tu píšeš všechno co by jsi chtěl na něm, aby by byl více op, protože seš asi jediný, který tu classu aktivně hraje. Zkuste mu střílet do nohou, když proti vám běží a 1.6 je taky trochu starší hra, tak ti to ten hit třeba neuzná... Podle mě by se ten dmg měl nerfnout, když lvl 10 mě dá na 2 rány, když mám 150hp a 1/2 obrany.. a na Grenadierovi bych dal omezený počet granátu, když je třeba huntic, tak si to tam vezmou 2-3 hráči a prostě nic neuděláš, když má furt to He.

Military
19-10-17, 16:59
Lvl 10 ťa porazí. Za swata hra každý štvrtý hráč. Niektorý sú mladší ako ja, ako ten pred dvoma dnami. To že dával každému druhému hs to je o jeho zručnosti a šikovnosti že sa zvyčajne dostal tak blízko k obeti a ešte aj zozadu. Zručnosť je nad level. Ja sem píšem to, čo by chcelo upraviť aj pre slabších hráčov, alebo v čom ma nedostatky. Príkladne, protektorovi uberie 37hp do hrude, ten ma okolo 400 hp s veteránom a notesy 5. Prvých 5 nábojov zo 7 čo trafíš sú slepé náboje. Najlepšie čo sa spomínalo, by bolo znížiť damage, ale pridať nejaké náboje do zásobníka, ako ma rusher. Taktiež som písal na tému o rambovi, lebo rambo tam v hre da s lvlom 38, 1 dávku do hlavy protektora s lvlom 140 a protector je kaput. Veď vždy keď sa tam objavy hráč (Meno nespomeniem) dajú si proti nemu ramba a s protectorom lvl 140 po chvíli odíde, alebo dá postavu medik. Navyše rambo nahrádza už aj mnohokrát ostreľovačov po strechách a pod. Aj iné klassy by som trocha upravil, avšak na tie tu vlákna nie sú lebo nemajú "nedostatky" a sú to postavy, ktoré ľudia vždy hrali, aj pred troma rokmi, lebo boli také aké sú. Sapper by mohol mať trocha slabšie míny. Príkladne by sa ubralo 33% a pridala by sa ešte jedna. Pokladal by 3 míny avšak každou mínou by ich super ľahšie spozoroval. Všetci čo sem pridajú komentár sa ma na niečo pýtajú, alebo priamo moje meno v hre čo mam spomínajú :beer: Zas tak starý nie som, aby som robil vyprávača príbehov :D

Na nohy nemôžeš mieriť, lebo šanca že zasiahneš chodidlo, ešte keď niekto uteká a zdvíha nohy, je dosť mizivá. Väčšia šanca je že náboj preletí medzi nohami, mier na časti tela ktoré naozaj trčia, ty čo tak robia, ma porazia 4 nábojmi. Ako diabolsky Košický Ripper, ten mieri na hs a každé kolo my swat zošrotuje. A nespolieha sa na to, že pôjdem po nerovnosti a odkryje mi chodila.