Zobrazit normální verzi : Navrhy na nove itemy a triedy postav pre dobrý server :)
Navrhy na nove predmety do hry
Aktualizované vďaka za vaše komentáre v hre. Napíšte my niečo aj sem, tu s tým viem efektívnejšie pracovať :)
1 pre class Medic / item "Defiblirator" 5% šanca na oživenie spolubojovníka čo zomrel v boji na mape.
Upravený - zmenená šanca oživenia a aj miesto s dosahu 20 metrov, na globálne mape
2 pre class Medic / item "Bandage" Obväz doplna po 10hp všetkým zranením spolubojovníkom v blízkosti medika s itemom na 8 metrov po 10hp každé 5 sekundy a po 5hp medikovi vlastniacemu item.
Upravený - zmenený čas liečenie každé 4 sekundy zmenene na každých 5 sekúnd
3 pre class Protector / item "Sentry Gun" pokladá automaticky ľahký guľomet, ktorý sám zamieruje nepriateľské ciele a snaží sa ich zničiť, sila záleží na Inteligencii protectora.
Upravený - Odstránený podľa vašich komentárov nie moc potrebný a používaný ako bonus pri kempeni protektorov
4 pre class Alpha / item "Recon Helm" Po zamierení nepriateľa hráč s itemom vidí nie len meno nepriateľa ale aj HP a podľa toho sa môže rozhodnúť či ho dorazí, alebo počká na dobru šancu na zásah hs. Po zásahu nepriateľa sa v dolnom rohu zobrazí číslo, aké škody zásah spravil a hneď hráč uvidí nepriateľ mal pred výstrelom 150hp, ubral som 50 ešte 2 také zásahy. Bude to vidieť ešte skôr ako by mal písať /me po smrti. Upravený veľmi poopravený ale dobre hodnotený. Item nie len zobrazí hp pri zamierení na nepriateľa, ale aj v dolnom rohu bude zobrazovať posledné 4 zásahy.
5 pre class Swat, Alpha, Sniper / item "Satelit Comlink" Identifikuje spozorovane ciele. Príklad, ak sniper stretne 5 nepriateľov a 3 sekundy ich pozoruje. Objavy sa sprava typu (Radio pre tím) I spotted hostile enemies "a číslo koľkých" môže aj slovensky alebo česky nie je to predsa anglicky server. Čo umožní pre tieto klassy robiť prieskum a odhaliť pre tím napríklad rush nepriateľov. Bez toho aby museli písať (6 nepriateľov pri A) a preto som vybral tieto classy k výberu že tie by obstáli s týmto podporným itemom aj miesto iného, ktorý by im trocha prilepšil.
Dotaz - Ocenil by som par komentárov o tomto itemu o tomto som ich moc nečítal a je to vyrovnane. Takže viac kladov a záporov, pripadne čo zlepšiť. Lebo komentáre asi v pohode, moc nenapovedia.
6 pre class Swat / item "Stationary cover" Položí jeden štít na zem, ktorý bude stáť a bude robiť malý kryt pre spolubojovníka. Môže za nim bezpečne čupieť prípadne vstať a strieľať. Bude neúčinný síce proti snaiprom. Ale bude celkom užitočný pri náhodnom zásahu na každej mape.
Upravený Odstránený podľa vašich komentárov, by mohol byť zneužitý na zatarasovanie šácht a dverí
7 pre class sapper / item "Land Mines" Bude môcť pokladať aj 2 nášľapne míny so štandardnou silou 50hp, inteligencia bude mať vplyv na poškodenie až do mieri 110hp keď bude na max.
Upravený - zmenena sila granátu kvôli vyrovnaniu hry. Niektorým granát uberá 100 iným 75 a ďalším veľké lvl 50.
8 pre class sapper / item "Build Bunker" Bude môcť postaviť jeden mur s materiálu ako ma štít. Bude to rovnako vysoká stena ako štít ale bude široká za troch ľudí. HP steny základný 500 inteligenciou sa zvyšuje odolnosť. Bude zablokovane pokladať stenu 20 metrov od bomby a 26 metrov od rukojemníkov. Na stene bude v strede malé okno cez ktoré sa bude dať pri stati strieľať.
Upravený - Odstránený podľa vašich komentárov, by mohol byť zneužitý na zatarasovanie vstupov a kempenie na nich
9 pre class --- / item "Swat Štít"
Upravený - Tento item v hre je či ho zafixujú to nie je predmet fóra pridávania itemov
10 pre class Sniper / item "Silenced killer" Snaiper bude môcť na svoje zbrane nasadiť tlmič zvuku vďaka čomu bude ťažšie zistiť odkiaľ strieľa. - 8% poškodenia AWP -8% poškodenia Deagle. Všetky zbrane s nasadením tlmičom.
11 pre class všetky s 9mm pištolou / item "Automatic pistols" Item umožni strieľať s 9mm pištoli plne automaticky a taktiež pre streľbu na veľkú vzdialenosť použiť dávkovač. Rýchlosť streľby trocha nižšia ako u mp5. Počet nábojov v zásobníku nebude 20 ako originál ale 25 aby bol item na zamyslenie či ho nedropnúť. (Užitočne pre boj s blízka vďaka kadencii.)
Upravený - počet nábojov v zásobníku navýšený
12 pre class commando, swat / item "Kamikadze bomb" Umožni klasom ktoré nemajú dobrý zbraňový arzenál sa odpáliť s nepriateľom ak sú už v zúfalej situácii, bez nábojov alebo možnosti zaútočiť nožom. Základne poškodenie 300 v epicentru, ak by stal na niekom alebo niekto na ňom. Vzdialenostou sa poškodenie znižuje až k 0. Vybuch poškodzuje oblasť 11 metrov. 5.5 metra vpred a vzad. Takže tesne za dosah noža to je okolo 150hp. Upravený - Nemá vplyv inteligencia. Vzdialenosťou sa znižuje poškodenie, väčšie poškodenie v epicentru.
13 pre class Medic / item "Morfium" Možne aplikovať na postrelených, zranených spolubojovníkov. Po použití sa vojak na ktorom bolo morfium použite sa stane imúnnym voči spomalení zásahom streľbou (náhodné zásahy, nie smršť striel). Nepoužitelne na class commando, rusher.
Upravený - Pridané nepoužiteľný na class rusher, commando
14 pre class všetky / item "Supporter" Bonusové expi za asistenciu pri zabití, ak bolo poškodenie vyššie, ako 60%hp so 100%hp nepriateľa pred tím, než ho spolubojovník dorazil. 10 expov za asistenciu, pri zničení cieľa.
15 pre class Sniper, Alpha, Sapper / item "Bear Trap" Položí pasce na medvede, ak do nich nepriateľ vbehne pasca vydá zvuk zavretia a drží nepriateľa 3 sekundy (v hernom času). Max 2 je možne položiť, ako míny sappera. Je možne zničiť ju ako mínu, ešte pred tým než niekoho chytí. Upravený - nezníži obeti presnosť o 10%
16 pre class všetky / item "Tactical Glasses" Item taktické okuliare by umožnil hráčovi bez ujmy sledovať cestu v ktorej by vybuchlo aj niekoľko oslňujúcich (oslepujúcich) granátov. Plus by navýšili presnosť streľby pištoli o 8%.
17 pre class všetky / item "Gas Mask" Hráč dostane plynovú masku a pravidelne každých 20 sekúnd sa mu bude obnovovať dymovnica ktorá bude mať toxické účinky pre nepriateľov. Každú sekundu uberie 3hp pričom bude sám imúnni, voči nepriateľským toxickým granátom a svojim a bude môcť zistiť či v nejakej malej miestnosti sa neskrýva nepriateľ podľa zvuku "dusenia sa" ktorý bude nepriateľ v dymu bez masky robiť. (Je to vlastne ako Super Hero server len sa da získať aj imunita proti tomu :-) )
Upravený - Nezávisí poškodenie na statu inteligencii, poškodenie je dané
18 pre class všetky okrem swat, snaiper, alpha, commando / item "Ammo Bearer" Item nosič munície umožni hráčovi nosiť u seba 2x viac nábojov do svojich zbraní a zároveň stlačením externého tlačidla (Nie používanie itemu). Napríklad "L" hneď vedľa spojenca da mu 1 svoj zásobník, ak ma pod 50% nábojov ten ktorému dáva zásobník.
19 pre class všetky / item "Armor plates" Odrazí náhodne letiace strely na spôsob kapitánovho notesu. Avšak na % pravdepodobnosť. Odrazenie striel ľahkých kalibrov je omnoho vyššia, ako odrazenie streli AWP. Príklad 9mm streli 22% na odrazenie streli neletiacej na hs. 11% ak letí na hs. AWP 8% na odrazenie streli neletiacej do hs, 4% na odrazenie streli letiacej na hs.
20 pre class všetky / item "Bomb Detector" Informuje hráča vlastniaceho item o tom že niekde v jeho blízkosti je nejaká výbušnina, laserové míny, tnt, nášľapne míny, demolition item, pasca na medvede a zobrazí mu ikonu v približnej vzdialenosti od 20 metrov ďalej 10 metrov a 5 metrov to už bude blízko. Tieto 3 hodnoty ikon sa budú meniť na najpribližnejšiu vzdialenosť k nástražnému zariadeniu. (Toto podobne je tiež v Superhero serveru, ale tam to vyhľadáva najbližších nepriateľov na 30 metrov)
21 pre class všetky / item "Agent" Hráč sa zjavy na začiatku kola s pravdepodobnosťou 40% s náhodnou uniformou nepriateľa a ak sa dostane za nepriateľské línie môže narobiť diabolské činy, ktorými sabotuje protivníkov tím zozadu. Avšak nie každé kolo. :)
22 pre class všetky ktoré majú len pištol a nôž a tiež class sniper a alpha / item "Fighter" Hráč ktorý ma tento item je schopný na 40% spredu, odraziť útok nožom, pričom zasiahne nim nepriateľa. Upravený - Znížená šanca na odrazenie útoku o 10% bez bonusových animácii boja s blízka.
Grakon2702
15-09-17, 16:49
1. Určitě ne.
2. Spíše ne.
3. Určitě ne.
4. Ano, ale jen s tím zobrazením nicku a počtu HP. Ostatní věci by se daly zneužít při používání cheatů + jsou to kraviny.
5. Ne, k ničemu.
6. Určitě ne, takovéto věci na "starý dobrý" COD nepatří (stejně jako u návrhu číslo tři) + dalo by se to zneužít.
7. Nevím, ale spíše si myslím, že je to k ničemu, když už tu jedny miny máme.
8. Určitě ne (stejně jako u návrhů šest a tři) + dalo by se to zneužít.
9. Spíše ne, výbuchy jsou jedny z mála výhodných zbraní proti této classe.
10. Pro, ale proč jenom sniperovi? Jednou jsem tu navrhoval item supertlumič, který by mohly mít všechny classy. S tou redukcí dmg souhlasím, to v mém návrhu před tím nebylo.
11. K ničemu.
12. Určitě ne.
13. Spíše ne (na rusherovi a commandovi by to byl OP efekt).
14. Pro.
15. Určitě ne (tak samo jako u návrhů osm, šest a tři).
16. Určitě ne. Dalo by se to zneužít při používání cheatů. A to s tou přesností už vůbec ne.
17. Určitě ne.
18. Pro, ale jenom s těmi náboji navíc. Ostatní už jsou kraviny.
19. Spíše ne.
20. Spíše ne, dalo by se to zneužít při používání cheatů.
21. Ne, takový item už tu je, pokud se nezrušil.
22. Ne a ani to nebudu číst do konce. Po třech řádcích už jsem věděl, že je to naprostá kravina.
Nové triedy postáv
Je veľa omnoho originálnejších mien. Keďže všetky triedy postav majú armádne označenia, alebo podobne ako (Medic, sapper, firesupport, protector, sniper, ostrostrelec (M4a1,AK47), rambo, swat, grenadier) Tak by som určite dal nejaký podobný názov klassu.
Tak by sa mohli dať ďalšie triedy postav aj s celkom novými zbraňami a parametrami. - Opieram sa o podobný server čo nedávno išiel. Mal 46 classov postav a 126 zbrani akurát tam si hráči zbrane kupovali klass mal na vyber k nákupu nejakých 10-20 zbraní najčastejšie, takže každý mal originálnu postavu v hre aj so zbraňou. Občas aj 1, 2 rovnaké na plnom serveri.
Popisy niektorých postáv skopírovane s informačného súboru
C:hry/csko1.6v1.02/cstrike/class_Infos/Class_CT/Player_class_infos.init (Trocha som ich aj poopravil niektoré texty tu, aby som viac opísal čo ta postava v hre robí funkciu.)
- Recon (Auto-snaiper, automatická 9mm pištol)
- Squad Leader (Omezenie na tím, vybavený granátmi a svetlicami s ktorými bude môcť utočiť granátmi, oslnujucimi granatmi, dymovnicami pre bezpečný presun na otvorenom prostredí a svetlicami vrhnutými do vzduchu pre signál k útoku pre všetky timi v dosahu, útočnou puškou alebo ľahkým samopalom na úkor ťažkého pancierového obleku, ktorý dokáže výrazne ochrániť pred strelivom s pištoli a ľahkých samopalov)
- Grenadier (MP5 s granátometom, mohol tasiť svoje granáty alebo ak bol blízko nepriateľ mohol sa spoliehať bez odrazov od stien na granátomet. Ak nepriateľ vybehol mal v ruke samopal nie granat :) Taktiež omezenie počtu granátov na 4 pričom by sa buď vrhali alebo strieľali odčítavali by sa za obe akcie po jednom )
- Assault Diver / Útočný potápač (nekonečno kyslíku pod vodou pláva 2.2x rýchlejšie ako ine classi, strieľa 2x presnejšie pod vodou a na rebríkoch. Veľmi učiní na infiltráciu druhej pevniny bez riskovania na mostoch a hladine.)
- Mechanic / Mechanik (Obsluhoval vozidla ako motorky a auta s ktorými prevážal tým o 40% lepšie ovládanie a zrychlovanie vozidiel. Možne opravovať poškodene vozidla. 40% zľava na všetky nepasové vozidla)
- Commando (Zdarma tlmiče na všetky zbrane 70% zľavy na tuning zbrani ako funkčne optiky na M4 nove zbrane ako M16, M16A2 (s granátometom)
- Medic (Možnosť kupovať a používať medické predmety ako Obväz, morfium, defiblirator, lekárnička...) Aj zásobníky mali váhu čiže čim horšie zbrane kúpil zbraň/ vesty (menšie) tým viac uniesol
Vybava medica
Obväz doplní spolubojovníkovi 20HP (Váha zásobníka pištole) Max 5
Lekárnička doplní spolubojovníkovi 80hp (Váha zásobníka útočná puška) Max 4
Defiblirator doplní spolubojovníkovi 40hp oživí zastreleného spolubojovníka pri medikovi, ktorý nezomrel zásahom do HS (Váha pištole už viditeľne pomalšie beží o par metrov za 40 sekúnd) Max 3 použitia
Morfium doplní spolubojovníkovi 10HP použitie iba na zranenom, ignoruje vojak pod vplyvom morfia všetky spomalenia počas ďalších zásahov po streľbe so strelných zbrani (Váha zásobníka malého pištol) Max 7
- Ammo Bearer/ nosič munície, dokázal kúpiť tašku zdarma (veľkosť podľa toho čo chcel naložiť a ako rýchlo chcel utekať). Tu mal na mieste akým sa vyťahuje bomba, číslo "5" odhodil tašku a spolubojovníci si pri jej blízkosti doplnili náboje.
Vybava nosiča municie
Mala taška (doplnila okolo 170 nábojov potom zmizla)
Stredná taška (doplnila okolo 350 nábojov a aj par liekov a po 1 granáte potom zmizla) (Spomalenie ako s dvoma útočnými puškami a zásobníkmi)
Veľká taška (doplnila okolo 550 nábojov a aj par liekov a po 2 granátoch s každého druhu potom zmizla) (Spomalenie o 40% efektívne dopĺňanie striel aj pre guľometníkov)
Commandant / Jeden s adminovych klasov o tom moc neviem
Bomb Expert (Pokladal a zneškodňoval veľké množstvo výbušnín a min, veľká odolnosť proti výbuchom.)
Agent (30% šanca že sa zjavil na spawne s náhodnou uniformou nepriateľa. Možnosť kupovania 60tich zbrani)
Defense Master / Specialista na obranu (Používal od bežných pištoli po automatické pištole, vybavený klasickým blokovacím štítom v csku. Ktorý poskytoval najvyššiu ochranu proti všetkým strelným zbraniam, Môže veľkosť pištole a počet nábojov znížiť za cenu nasadenia ťažkého pancieru až 3 triedy, proti náhodným zásahom útočných pušiek)
BodyGuard / Telesná stráž (Používal od bežných pištoli po automatické pištole, vybavený priehľadným štítom, ktorý neposkytoval ochranu chodidiel za cenu rýchlosti a prehľadnosti o okolí. Vďaka priehľadnosti používateľ všetko videl, nie len cez štrbinu čo mu poskytlo aj vďaka vyššej rýchlosti veľmi efektívnym na boj z blízka. A včasnému reagovaniu na nástražne zariadenia, za cenu odkrytých chodidiel.)
Sniper (Efektívny proti všetkým jednotkám, zraniteľný classom Defense Master. 50% zľavy na ostreľovacie pušky, 12 k nakupu s možnosťou dokupovania rôznych tlmičov a optických zmierovačov)
Captain / Kapitan (Možnosť naverbovať spolubojovníkov umelej inteligencie vysokej úrovne a veliť im. Veľa zbrani k dispozícii. Možný počet kapitánov, jedného na celí tím.)
Pacifier (Veľmi účinný na boj z blízka 50% šanca na odrazenie útoku nožom spredu. Šanca 30% na vytrhnutie zbrane nepriateľovi na 1 meter spredu. 60% zozadu. Rýchlejší beh a troška väčšie skoky.)
Ranger (Špecialista na brokovnice, a ťažké pištole ako sú už aj Revolveri. )
Psovod (=Neviem anglicky ako to bolo=) (Mohol privolať psou ktorý sa oživili kúsok od neho. Veľmi rýchli beh, veľmi veľké poškodenie bez vest a ochrán, spomaľujúci efekt po zásahu, vyhľadávali najbližších protivníkov, takže dobrý pre hráča čo sa nebál loviť nepriateľov) Počet psou max 4 podľa úrovne základ 2
Soldier (Klass bez drastických zmien klasicky vojak ktorý však môže kupovať všetky druhy zbrani a vozidiel okrem ostreľovacích pušiek. Klass Vyvážení. Môže kupovať však len základnú vestu v csku proti pištoliam nie pokročilé. Najväčšie množstvo statov na vylepšovanie)
Anti-Tank / Protitankový (Celkom pomalí klass ktorý si môže zvoliť medzi žiadny oblek, proti ľahkým strelám oblek, alebo proti blízkym výbuchom oblek, čo mu dáva vždy nejaký hendikep. Primárna zbraň pištol, alebo mali samopal. A jeho špeciálna zbraň raketomet. Možne zakúpiť 2 druhy striel protipechotne, protitankové. Bez ochrany max 3 rakety s ochranou max 2.
Výbava klassu Anti-Tank
-Protipechotne štatistika priamy zásah, dosah výbuchu 9 metrov neprejde skrz objekty
Priamy zásah nepriateľ bez ochrany 550 damage
Priamy zásah nepriateľ ochrana trieda 1 490 damage (Klasická vesta s helmou cska1.6)
Priamy zásah nepriateľ ochrana trieda 1 proti výbuchom 340 damage (Silne vypchaná vesta proti výbuchom, avšak neúčinná proti strelným a bodným zbraniam)
Priamy zásah nepriateľ ochrana trieda 2 380 damage (Vesta oplášťovaná pridávnym pancierom dobra proti skoro všetkým pištoliam a samopalom náhodné zásahy)
Priamy zásah nepriateľ ochrana trieda 3 270 damage (Vesta Super ťažká mala šanca na odrazenie projektilu účinná proti všetkým pištoliam a samopalom náhodné zásahy)
Priamy zásah nepriateľ ochrana trieda 3 proti výbuchom 190 damage (Super ťažká vesta proti výbuchom dobra proti neďalekým výbuchom a náhodným zásahom s ľahkých zbraní)
-Protitankove štatistika priamy zásah, dosah výbuchu 0 metrov prejde skrz objekty
Efektívna na zničenie vozidla v prípade pasových vozidiel, šanca na vyradenie posádky. Priamym zásahom zničí každého protivníka, aj cez štíty.
Machinegunner / Guľometník (Bonusové expi za asistencie pri zabití nepriateľa. 50% zľavy na guľomety. Účinný na zatlačenie všetkých nepriateľov okrem Blokovacieho štítu. Veľmi slabý proti snaiperom a auto-snaiperom. Možnosť nákupu 5 guľometov.)
Rozviedka (Dokázal hekovať nepriateľskú komunikáciu, rádio a tímové správy. Ôsmi v jednom tíme by mali mať prehlaď teoreticky o každej nepriateľovej tímovej správe a rádiu a mnohokrát otočili veľa situácii v prospech tímu. Ako prepady, infiltrácie, zničenie zásobovania a cieľových objektov najhoršie bránených miest. Zničenie jednotiek žiadajúcich v skrýši o pomoc...)
Commander / Adminou class Používal iba admin Tento klass som dal skôr ako zaujímavosť herného režimu "Obojstranný útok s niekoľko násobnými objektami ktoré musia byť všetky splnené, aby nejaký tím vyhral. Ako napríklad: 1 Odpáliť všetky bombové pokladiská A,B,C,D,E. Prípadne zničiť veliteľa CT aby tím kapituloval. Zachrániť všetkých rukojemníkov po celej mape, alebo po ich poklese na 0, hra konči nerozhodne. T zničiť všetkých čo sa snažia zachrániť rukojemníkov. Odpáliť 2 mosty umožňujúce priamy prechod k evakulačnej zone" (cieľom hráčov oboch tímov bolo ubrániť tuto osobu ako ďalší strategicky objekt. Tato osoba zároveň ak bola v bezpečí, mohla simulovať umelou inteligenciou riadene podpory pre hráčov v svojom tíme. Oba tými mali jedného veliteľa. Obaja velitelia rozdávali rozkazy a varovania o nepriateľoch v blízkosti svojim tímovým členom.)
Schopnosti
Útok mortaru (Mínometná paľba zasiahla oblasť vo veľkosti 80 metrov. S oblohy dopadali zrýchlene granáty a po dopade explodovali celkový počet granátov 50) Použitia max 3
Útok Výsadkárov (Zrodilo nad otvorenou oblasťou bez striech tím výsadkárov riadených umelou inteligenciou. Ktorý dopadli na padákoch a vydali sa smerom po pred ich vzkriesením umiestnených waypointoch na mape. Adminom za účelom útoku na nepriateľa od chrbta) Použitia max 1 počet výsadkárov 8 náhodne zbrane (Famas, m4a1, M16, MP5, P90, Scout sniper rifle, SG552, SIG550 auto-sniper)
Letecké zásoby (Zrodilo nad oblasťou s otvorením priestranstvom krabicu so zásobami, ktorá dopadla na padáku) Použitia max 5 zásoby (500 nábojov, 4 lekárnicky každá doplnila 80hp, 3 druhy granátov každého typu )
Motorizovaný zásobovací konvoj (Konvoj riadený umelou inteligenciou po vopred pridaných waypointoch adminom daného tímu. Členom tímu sa konvoj zobrazoval na mape aj radaru, akým smerom k nemu. Vozidlá prvé Hamer s guľometom, guľometník trčal od pása hore, vesta 2 triedy. po vyradení celej posádky, vozidlo vybuchlo. druhé vozidlo, vozidlo so zásobami "Ural" šofér a jeden záložni vedľa neho. Zásoby 1500 nábojov, 10 granátov všetkých typov, lieky prvej pomoci 10. Mali ich všetci ale ty čo ich použili ich mohli doplniť, 10 lekárničiek. 3 vozidlo ďalší Hamer s granátometom. Okolo konvoja beží s oboch strán 8 vojakov 4 napravo 4 naľavo. Zničením každého vozidla, získal prepadový tím 2.000 dolárov. Vozidla môžu podľa toho jak im waypointi boli nasadene jazdiť po mape až 6 minút. ) Použitia max 1
Sken oblasti (Commander odhalil v špeciálnom zobrazení na obrazovke ako keby spectator mód všetkých nepriateľov osvietených skenerom v oblasti 80 metrov. Sken skenuje 30 sekúnd a ďalších 40 sekúnd sa dobýja. Čo pomáhalo mu informovať svoj tým o počtu nepriateľov a ich pozíciách a udeľovať správne rozkazy. Niečo ako jailbreak server len to je skôr o bezcieľnej šikane hráčov malou skupinkou, ktorá ma možnosť udeľovať rozkazy.)
Nálet Helikoptéry (v Oblasti s otvorením prostredím sa nad mapou par metrov nad textúrou zjavy helikoptéra s Half-Life alebo Half-Life Special Forces. Ktorá lieta v dosahu od bodu vzkriesenia 120 metrov čiže klasicky motor pre pohyb s HL. Pokryje celkom dosť priestoru vďaka tomu že dokáže lietať na ploche 240 metrov a 80 sekúnd hliadkuje a strieľa do nepriateľských cieľov ktoré spozoruje. Avšak nedokáže strieľať za seba musí sa otočiť. Preto stačí stať na opačnej strane väčšej krabice :D Avšak ak je pod paľbou, teda spozoruje ciel, alebo sa sám takto odhalí, dokáže sa ku nim vrátiť ak sa skryli a raz alebo dva krát to preletí späť. Ťažký guľomet ma odchýlku 8 metrov okolo cieľa max. A uberá po 9hp. Potom ma proti vozidlám raketomet, ktorý uberá 50 v mieste zásahu dosah výbuchu 3 metre a ma odchýlku 2 metre okolo cieľa max. Da sa zostreliť s okolo 340 nábojmi s m4a1 čiže pri veľkom počte je ľahký ciel ale ak je viac ako 2 hráči na jednom mieste začne strieľať nie len s guľometu ale aj rakety :D
Itemy druhá čásť
23 class všetky / "Rope" Lano špeciálnych jednotiek s kotvou. Hráč s itemom príde ku stene a stlačí použiť item, vtedy sa na stene k najbližšiemu oknu, balkónu, streche objavy lano, po ktorom sa da šplhať, ako po rebríku. Bude mať zablokovane použitie na ohraničených stenách konca mapy, aby sa predišlo šplhaniu do textúr. Čo umožní lepšie využívať rôzne objekty mapy, ako aj vytvorí nove hliadkovacie body a pozície pre ostreľovačov, pripadno nove cesty a skratky pre tím k zajatcom a bombovým pozíciám.
Dotaz - Dobre hodnotenie, žiadne zmeny.
24 class všetky okrem rushera, sniper, alpha, sapper, protector / "Explosive shells" Neprestrelia cez objekty ale majú veľký spomaľovací účinok na nepriateľa.
25 class všetky okrem swat, commando / assault knife Vrhnutý nôž spôsoby 1.5x väčšie poškodenie ako klasické bodnutie. Nie je potrebne držať v ruke nôž pre vrhnutie. Môže byť použite na tiché zabíjanie utekajúceho nepriateľa zozadu, alebo ako posledná možnosť ak došli náboje.
Odstránení - Podľa väčšiny komentárov, nie je tento item potrebný na tomto servery
26 class všetky s granátmi / "Oslňujúca Nalož" Hráč môže 2x položiť za kolo. Hráč položí malú výbušninu (Nie tnt) a odpáli ju opätovným stlačením. Táto výbušnina po odpálení omráči všetky ciele (nepriateľov a vlastníka) ktorý sa dívali smerom k nej s rovnakým efektom ako ma flashbang. Môže biť použite na takticky ústup hráč pusti nalož da sa na útek a za sebou to odpáli, čim omráči na chvíľku strelcov. Pripadne niekoho oslepí pri vybehnutí ak bráni pozíciu.
Dotaz - Dobre hodnotenie, ale neiste používanie na serveru, hlavné: "Veľa itemov je v hre čo narobia veľké škody, čo sú viac ako omráčenie a pokus zabiť. Ale zas tento ma svoju unikátnu funkciu, lebo nie je závislý na tom, aby nepriateľ pri naloží stal. Efekt nálože je parádna myšlienka." Výsledok, žiadne zmeny.
27 class protector, swat / "Body Guard" Hráč s týmto itemom zvyšuje odolnosť spolubojovníkov v blízkosti 15 metrov o 15 bodov.
Dotaz - Úplne zmenený item, veľa komentárov zbytočný.
27 (Ďalší item) class Všetky okrem classov sniper, Alpha / "Avenger" Item pomstiteľ je skôr ako keby pridaná schopnosť ku klassu bez tlačidla na použitie (Automaticky). Ak hráč ktorý je vybavený itemom vidí, ako zomrel pred nim spolubojovník do uhlu od mieridla, približne čo vidí hráč na obrazovke. Aktivuje sa item na 6 sekúnd aj keď zomrú dvaja čas sa nesčíta ale po skončení sa item resetuje. Čo znamená že ak každých 6 sekúnd zomrie spolubojovník item beži stale, ak zomrie druhy do 5 sekúnd od prvého item sa o sekundu vypne bez efektu druhého. Avšak aktivuje sa po smrti ďalšieho.
Item pridá po dočasnom aktivovaní: 1) Rýchlosť nabíjania +10% 2) presnosť streľby pri automatickej, plnej streľbe +8% 3) Pri behu a plnej automatickej streľbe, celkovo +18% presnosť, +15 kondície. +15 odolnosť. Po dobu 6 sekúnd.
28 class sapper / "Block" Hráč s týmto itemom po jeho použití postaví mali blok po chodidla s ostnatého drôtu. Nepriateľ ktorý doňho vkročí, bude spomalený a bude sa rýchlosťou chôdze presúvať. Block bude tak veľký aby ho 1 skok úplne nepreskočil. Cez jeho prechádzanie bude ostnatý drôt šušťať na krátku vzdialenosť. Bude možné ho zničiť jedným granátom alebo niekoľkými bodnutiami nožom.
Upravený - Na jeho zničenie je potrebný už len 1 granát a bude sa dať zničiť aj zopár zásahmi nožom
29 class sharpshotter / "Jetpack" hráč s týmto itemom bude môcť lietať po krátku dobu a tak sa presúvať rýchle ponad prekážky ku svojmu cieľu. Neovplyvňuje mierenie, hráč aby presne strieľal musí pristať. Podobný spôsob ako SH navrhovaná rýchlosť pre tento item, dvojnásobná letová rýchlosť.
Odstránený - Moc malé mapy na tento server a tak označený zväčša ako zbytočný item
30 class všetky / "Reload system" Zabudovaný podávač zásobníkov v obleku, výrazne urýchľuje dobu nabíjania o 50%. Nie je to ako mega zásobník, ale aby bol aj item mega zásobník nižšej triedy. Taktiež to bude stále aj o zručnosti, lebo nebude hráč stále strieľať. :)
31 class všetky s granatmi / "Grenades new generation" Nove generácie granátov, umožnia hráčovi s itemom meniť režimy granátov v ruke pravým stláčaním myši. Max počet granátov použitých s jedného
typu v zmenenom režime 2, aby postava grenadier nepokladal 8 výbušných granátov na kolo. Hráč bude môcť použiť a) štandardný b) vybuchujúci po náraze c) prichytí sa o stenu ako sapperova mína s laserom, tento laser však bude vidieť a exploduje po zachytení nepriateľa, ako míny sappera. Granát sa bude dať zneškodniť s itemom Infravize, alebo itemom swat štít odolným voči výbuchom výbušnín a granátov (tým, že cez to prebehnete :D)
32 class všetky max na tím 1x / "Propaganda" Item propaganda, posilni všetkých členov tímu a tiež da hráčovi s itemom imunitu na zmenu tímov. Ak sa v druhom tíme nachádza hráč s týmto itemom, miesto tohto hráča presunie iného. Item pridá regeneráciu, všetkým členom v tímu, aj odolnosť a to aj jeho vlastníkovi. Regenerácia 1hp za 4 sekundy pre cely tím, +12 odolnosti pre cely tím.
33 class všetky so samopalmi a útočnými puškami okrem ramba / "Diver Equipment" Potápačova výbava, nemôže sa udusiť vo vode, pláva o 50% rýchlejšie. Strieľa o 30% presnejšie pri plávaní, na rebríkoch a vo vzduchu. Poškodenie znížene o 6%.
34 class všetky / "Camoflage" Ako už item napovedá s mena kamufláž. Hráč s týmto itemom sa stane na 40% priehľadný, 60% viditeľný, ako za behu tak pri stati. Vďaka tomu že hráč nebude úplne viditeľný ale čiastočne priehľadný, získa malú výhodu pri stretu na reflex a tiež sa mu navýšia šance, na prehliadnutie nepriateľom.
35 class všetky bez granátov / "Grenadier kit" Výbava granátnika, hráč s týmto itemom dostane každé kolo 1 granát, 1 dymovnicu a 2 oslňujúce granáty.
36 class všetky / "Reťazová píla" (Neviem ako po anglicky toto :yay: ) Hráč s týmto itemom dostane posilnenie noža, avšak rezných zranení ktoré spôsobuje nepriateľom. Reznutiu nožom sa 2.2x zvýši poškodenie. Takže ak hráč uberie 9hp neuberie s itemom len 9 ale rovno 19.8 damage, čo po par seknutí, príkladne 5 seknutí, nie je 45 poškodenie, ale 99. Tento item môže biť užitočný na spomalenie nepriateľa, lebo seknutie ma väčší dosah ako bodnutie.
37 class všetky / "Crossbow" Item Kuša (Hráč ktorý ma AWP Item, nemôže vlastniť aj tento item. Hráč ktorý ma Crossbow Item, nemôže vlastniť AWP Item). Crossbow je niečo ako AWP item avšak až na pár zmien. Crossbow prestreli kapitánov notes. Počet striel na zásobník 5 a celkový počet striel 5. Strieľa šípy v rýchlosti ako s hry HL. (súčasť cska1.6) Na rozdiel od ostreľovacích pušiek a Awp Itemu je najtichšia.
38 class rusher, commado, swat / "Trained Stalker" Vyškolený stopár item pridá hráčovi vlastniacemu item schopnosť/možnosť sledovať nepriateľa. ktorému sa podarilo utiecť a tesne náskok za prenasledovateľom. (Rovnaký item je použitý ako schopnosť na Superhero serveru, Myslím že Xavier je to)
39 class Sharpshooter / "Sharpshooter Training" Ostrostrelcov tréning je item, ktorý pri koncentrovaní sa na ciel, sharpshooterovi navýši presnosť streľby. Koncentrovanie na ciel sa rozumie že sharpshooter musí aspoň 1.32 sekundy stať a alebo čupieť, bez toho aby sa hýbal, vtedy sa item aktivuje. Navýši presnosť v dávkach burst režimoch, alebo 1 ranných dávkach o 20%.
40 class Medic / "Advanced Medkit" Pokročila lekárnička. Ide o item ktorý je vlastne rovnaký, ako item lekárnička, ktorá doplní full hp jej vlastníkovi, každé kolo. Tento item však doplní full HP spojencovi blízko medika po použití a samotnému medikovi dodá 5 exp za asistenciu a 10hp. Veľmi užitočné ak nechce minút lekárničku, ktorá by nedoplnila plno zranenému. Alebo by ho vyliečila v polke jej vyžití.
41 class Sharpshooter / "Fire Squad" Item umožní utvoriť palebnú skupinu. Hráč a 1 NPC. Pričom NPC bude plno synchronizovaný na hráča s itemom a bude používať úroveň veterán.
Zbraň ump45 s tlmičom. USP s tlmičom.
Logika úroveň veterán, úroveň 10 s 15, myslím že táto úroveň sa k úrovni hráčom na serveru, akurát hodí
1)Sledovanie hráča držanie odstupov a uhýbanie kolíziám a dávanie prednosti u dverí ak niekto rýchlo cez nich beží. (Najvyššia úroveň uhýbania kolízii)
2)Prezeranie križovatiek pred hráčom ktorého ochraňuje, informovanie pohybom ruky o nebezpečenstve ako blížiacich sa krokov a pripravenie sa na streľbu na daný smer.
3)Synchronizácia streľby a zabránenie krížovej paľbe. NPC pravidelne sleduje svojho veliteľa a rozhliada sa, na miesta kde hráč s itemom nemieri, čim mu chráni chrbát.
4)Synchronizácia fake stratégii Ak hráč strieľa na nepriateľa ktorý ma výrazne menej hp ako hráč. NPC strieľa na ďalšieho nepriateľa, ktorý je potenciálna hrozba, na ktorú hráč práve nestrieľa.
5)Synchronizované Taktiky ak hráč s itemom dostal zásah od ostreľovača ktorého NPC nevidí lebo je za rohom a vidí ho len zasiahnutý hráč. NPC vytasí dymovnicu a vrhne ju medzi veliteľa a nepriateľa (Najvyššia úroveň krycích strategii)
6)AK hráč s itemom pokladá bombu, NPC stojí za objektom s poza ktorého pozoruje najväčšiu oblasť s úkrytu. Ak hráč berie rukojemníkov NPC beží 15 metrov na pred a prezerá v rýchlosti všetky miesta kde by mohol číhať protivník
7)Eliminácia potichu. Ak NPC spozoruje do 13 metrov nepriateľa otočeného chrbtom, použije zbraň s tlmičom, najvyššiu prioritu ma pištoľ s tlmičom pretože neplytvať muníciou do hlavnej zbrane je základ. Ak nemá žiadny tlmič, pokúsi sa s rozhliadaním opatrne priblížiť, ak bude tesne za nepriateľom ukonči to nožom.
8)Infiltračný plán Ak sa ocitne NPC v ceste okno alebo rozbitní objekt a jeho obídenie zábere nehorázne dlho (viac ako 10 sekúnd) použije zbraň s tlmičom a vystreli okno s boku aby náhle vybehujúci super na rozbitie okna ho nerozstrieľal uprostred okna. Hneď jak s pištole vytasí hlavnú zbraň opatrne vykukne a vtrhne do miestnosti.
9)Útočný plán základný Ak nepriateľ hra zabarikádovanú rolu, NPC na pokyn hráča k útoku podľa druhu úkrytu zaútočí granátom a vtrhne do miestnosti. Mala He Grenade + Flash. stredná 2x Flash na koniec miestnosti 1 hned za dvere druhy. velká Flash + dymovnica vrhnutá tak, aby zakryla videnie od zvýhodnených pozícii medzi nimi a dvere trebárs aj odrazom. Zvýhodnene pozície ako kryty od brucha nadol a pod..
10) Ak hráč da pokyn rádio "Vemte to útokom NCP začne generovať náročný obchvat, ktorý zaberie 3 sekundy a vypočítava náhodne medzi 50 spôsobmi, ako sa dostať za nepriateľa a kde sa za objektom po ceste rozhliadnuť. Príkladne de_inferno hráč je u tunelu s awp hráč ct vydá príkaz vemte to útokom (Ciel musel byť najprv spozorovaný.) A zatiaľ čo CT a T na seba kempili a občas na seba vystrelili, NPC prebehol do malej miestnosti (taký balkón), rozhliadol sa, vyskočil cez balkónové okno a utekal smerom na T spawn, kde po ceste sa rozhodol ísť cez tunel počupiačky a tak prepadol T snaipra spredu, že vybehol naňho s 2 metrovej vzdialenosti s malého tunela."
11) AK hráč dal pokyn go go go. NPC sa držal pred hráčom a prezeral objekty, okná, dvere a hľadal skrytého súpera, pričom si držal aj nejaký ustúp k hráčovi, po chvíli oznámil ak sa nič nestalo "Oblasť zaistená", "Oblasť čistá", "Oblasť pod našou kontrolov".
12) Ak hráč zomrel NPC sa dal na ústup a zmenil bojový štýl proti prenasledovateľom, na zabarikádovanú rolu. Kde vrhol dymovnice ku vchodu tak, že nepriateľ nemohol opatrne, pomaly vybiehať a rozhliadať sa, ale musel prebehnúť dym, na otvorene priestranstvo, aby zbadal opevneného NPC. Po zničení hrozby sa NPC pokúša skontaktovať s inými členami tímu a drží sa cieľov mapy.
13) NPC používa alternatívne možnosti zbrani, ako dávkovač striel (burst režim) na diaľku, optiky, granátomety, maskovacie spreje do tmavých kútov ako čierny sprej.
14) NPC takmer nikdy nepoužíva knife ako zbraň, pretože ma veľmi nízke parametre, aj v porovnaní s 9mm pištoľou ktorú radšej nabije, ak nepriateľ nie je 4 metre od neho.
15) Dymovnicou maskuje spojenca zneškodňujúceho bombu, zo smeru s ktorého bola zaznamenaná hrozba, alebo blížiace sa neznáme kroky.
16) Ak je počet nepriateľov vyšší 2vs1 NPC vyhľadáva palebné kryty s poza ktorých strieľa. Ako kryt ak nie je lepší sa počíta aj pouličná lampa, lebo par striel zastaví, ako aj s brokovnice.
17)Ak hráč zadá rádio "Potrebujem kryť" NPC si čupne k objektu kde je najväčší rozhľad a použije rádio "Bež kryjem ťa!" Ak hráč prebehne NPC rádiom zadá "Ohlas sa tým" ak hráč zadá sektor clear NPC sa rozbehne za hráčom. Ak hráč sa ocitne pod paľbou npc začne opätovať paľbu v 7 ranných dávkach a strieľa, aj keď sa ciel skryl. AK vybehne dostane pri vybiehaní HS. Ak nevidí ciel zadá rádio "Ustupuj" a vrhne k hráčovi ktorý mu velí dymovnicu ktorá mu pri ústupe pomôže. Ak sa dostane pod paľbu na otvorenom priestore, keď prebeháva za hráčom, začne klíčkovať a žiadať o kryciu paľbu. Ak strieľa ostreľovač pohybuje sa oblúkmi pri používaní bunny-hop.
28.9.2017 Neskôr ešte upravím priehľadnosť classov postav, pridám ďalšie nové a taktiež niektoré čo už sú v hre skoro identické odstránim, ako aj nepoužiteľné pre server.
27.9.2017/28.9.2017 Itemy neskoršie pridané boli upravené, vďaka vašim príspevkom v hre. Pridaných veľa nových itemov. Jeden ktorý si obľúbia ľudia čo majú radi stratégie a taktiky a radi velia operáciám :rolleyes:
24.9.2017 Itemy na spodku boli upravene, vďaka vašim príspevkom v hre
15.9.2017 Nahromadil som nejaké tie vaše návrhy a pripomienky čo ste preberali so mnou na serveroch v najbližšej dobe niečo popridávam a pomením. :) Teraz nemám čas, pracovná doba 5:45 vstávam 20:45 návrat domov. Ďakujem za pochopenie :)
To jsou dost rozsáhlé a zajímavé návrhy. Ale na rovinu říkám, že na vývoj tak komplexních věcí už nemám čas. To by se toho musel ujmout někdo jiný a možná dokonce udělat úplně samostatný server, protože hráči nemají moc rádi větší změny.
Chce to server jak je cod, tak battlefield.... :D
Ďakujem za vaše komentáre sem :) Veľa ľudí píše, skôr v hre. Chcel som to navrhnúť ako nový server a vypísal som úplne všetko o tom serveru, celkovo 14 hodín som to skoro písal a padol internet aj zo stránkou keď som bol na konci :wall:
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.