Zobrazit normální verzi : ZM Escape – problém
Prcenconzepla1
14-12-18, 19:02
Zdravím,
hrávam na Zombie Escape a neustále vidím, ako sa hráči nechávajú nakaziť a kazia tým hru, a admini to neriešia, pretože vraj neporušujú žiadne pravidlá. Ja osobne si myslím, že by sa to riešiť malo, pretože ak sa nechávajú nakaziť, ten mód potom stráca zmysel a nedá sa to hrať. Taktiež si myslím, že to v pravidlách je, len sa na to treba pozrieť aj z iného pohľadu.
Pravidla na serverech – co je zakázáno + možné tresty:
3. Urážky/Otravování hráču – je zakázáno vulgárně napadat ostatní hráče a jakkoli jim znepříjemňovat hru – kick/ban ----- tým, že sa nejaký hráč nechá nakaziť (občas sa nejedná len o jedného hráča), znepríjemňuje hru viacerým hráčom. ZM ma výhodu v tom, že má XP, za ktoré si môže nakúpiť bonusy (napr. rýchlosť). Väčšina hráčov, ktorá sa necháva, sa necháva hlavne kvôli XP a potom majú rýchlosť na max. Ak CT ničí schválne dvere – banuje sa to, pretože napomáha ZM. Ak sa CT nechá nakaziť, taktiež napomáha ZM.
6. Neplnění úkolů mapy (zdržování) – slay/kick/ban ----- môžeme tiež čítať ako „keď sa spawnem ako CT, musím plniť úkol mapy za CT“, inak sa to dá prirovnať k tomuto: Dohodne sa T s CT, že T položí bombu, a CT ju ihneď defusne. – Hráč by dostal ban, ak sa to rieši inde, prečo nie aj na ZM?
Vraví sa, že za CT to je spravené tak, aby to bolo ťažšie. Tak prečo to ešte viac komplikovať a kaziť hru viacerým hráčom? Jednoducho, ak sa štvrtina serveru nechá nakaziť, polovica serveru to poriadne hrať nevie a zvyšok to nikdy nevyhraje... Má zmysel to hrať? To sa môžeme rovno všetci nakaziť, načo to zdržiavať, že?
Pred pár dňami sme na serveri boli piati hráči – 1 ZM, 4 CT. Hneď na začiatku sme ostali dvaja, lebo zvyšok sa nechal nakaziť, hra o ničom..
Na server chodia aj hráči, ktorí keď vidia, že sa niekto necháva nakaziť, odchádzajú.
Premýšľalo sa o nejakých návrhoch a došli sme k týmto nápadom:
• Zriadil by sa nejaký časový limit zotrvania CT na spawne
NEVÝHODY: CT si schválne počká na ZM niekde ďalej od spawnu.
• Vytvoriť nové pravidlo, resp. upresniť terajšie
VÝHODY: admini si rozdajú bany, menej kazičov v hre.
NEVÝHODY: žiadne.
• Zdraženie bonusov pre ZM (bonus veci, bonus exp)
NEVÝHODY: asi väčšia motivácia nechať sa nakaziť na začiatku, kým je viac CT.
• Väčší počet kupovania granátov pre CT
Posledná časť je zabitie adminom. Ak niekto zničí most/lávku/dvere, admin ho zabije a on sa spawne ako ZM. Hráč hraje aj tak ďalej + je väčší počet ZM. Ak hráč dostane kick, aj tak sa napojí a hraje za ZM.
Toto by sa mohlo poriešiť takto:
• Ak by admin hráča zabil, hráč by musel počkať na začiatok nového kola.
• Dal by sa okamžite kratší ban, poprípade ban ako vždy, pretože hráč nečítal pravidlá.
Potešilo by to nie len mňa, ale aj iných hráčov, ak by sa to začalo konečne riešiť. Ďakujem za prečítanie a prípadné vyriešenie.
Ahoj, to, že sa niekto nechá nakaziť a znepríjemňuje údajne hru hráčom je individuálny pohľad. Tento bod nemožno nanucovať hráčom a rozkázať im, aby hrali vždy len za príslušnú stranu. To ako keby na klasických serveroch mohla jedna skupina hrať stále len za CT a druhá stále0 len za T.
Ničenie mostov a zatváranie dverí u CT má značný vplyv na chod kola a celkovej hry. Ak by si hráči neničili navzájom mosty, nezatvárali dvere a čakali sa, aj zombík s full XP by mal značný problém nakaziť ich.
Časový limit zotrvania CT na spawne je celkom dobrý nápad, ale nie je to až tak potrebné. Ak je na servery len do 6 hráčov, vtedy by to malo väčšiu podstatu. Každopádne nakoľko má zombík viac HP, nedá sa ho už zabiť len tak jednoducho ako tomu tak bolo kedysi.
K ďalšiemu bodu znenie "admini rozdajú viac banov" nie je po cieľovej stránke správne. Admini tam nie sú preto aby si nahuntili bany, ale aby v prvom rade hráčov na nesprávne konanie a "hranie" upozornili a zabezpečili tým plynulý chod serveru. Ban je až posledné riešenie, ak hráč porušuje pravidlá, aj napriek upozorneniam, ktoré predtým obdržal.
Zdraženie bonusov nie je potrebné, keďže u ZM sa môžu chrobáky kúpiť iba raz za kolo. Niekto vždy na to bude mať body.
Umožnenie väčšej kúpy granátov by bolo katastrofálnym a asi najhorším krokom. ZM by si opäť ani neškrtli, pred rokmi sa to našťastie upravilo do súčasnej podoby. CT majú na začiatku kola vždy v základnej výbave granáty a 1 si môžu dokúpiť, to bohato stačí. Na mnohých mapách je možné zbierať ešte aj granáty po ceste.
Zabitie CT a následné spawnutie za ZM je dobré v tom, že hráč nemusí čakať na koniec kola, ale môže pokračovať v hre za ZM (už len toto samé je pre neho dostatočný trest).
Prcenconzepla1
16-12-18, 15:15
Prepáč, ale chceš povedať, že sa môžeme nakaziť kto chceme, a tí čo ostanú, nech si robia čo chcú? Aj keď je zrejmé, že to budú hrať zbytočne? To je zmysel tohto módu? Teraz si predstav, že toto sa stáva každé kolo.. Ostane nás vždy buď hrozne málo, alebo slabších hráčov, a ZM čo ma full XP dá každého hneď na začiatku (nemusí to byť len ZM s full XP). Keby si tak každý povedal, že proti tomuto ZM je zbytočné hrať, radšej sa nechám nakaziť, tak by to vyzeralo tak, že všetci ostaneme na spawne. A taktiež nikde nepíšem, že musia hrať stále len za CT, ale hru za ZM vyberá náhodne... Majú rovnakú šancu ako každý. Keď chce niekto hrať za ZM, nechá sa nakaziť a je to v poriadku, ale keď chce niekto hrať za CT a dá reconnect, tak sa to banuje..
Je pravda, že na niektorých mapách sú granáty po ceste, ale sú aj mapy, na ktorých ti tie granáty ani nepomôžu, lebo trvá dlhšie kým sa ti otvorí nejaký vchod (ze_maya_god_final). Ešte k tým banom. Nikdy nevidím, aby admin hráča upozornil. To, že ho zabije, hráčovi niekedy ani nedochádza kvôli čomu. Dôjde mu to pri bane, kde mu vypíše dôvod. A to, že admin zabije hráča a ten sa spawne ako ZM, to je dostatočný trest? Veď hraje ďalej. Jemu je pravdepodobne jedno či hraje za ZM alebo CT, hlavne je že hraje...
killer-savage
16-12-18, 18:15
Nikdy nevidím, aby admin hráča upozornil. To, že ho zabije, hráčovi niekedy ani nedochádza kvôli čomu.
Keď hráč poruší pravidlá, dám mu kill a cez amx_psay mu napíšem, začo to dostal. To že nevidíš, neznamená že nebol upozornený. Ako dnes hráč muskie, on zhadzoval hráčov z lanovky na mape jurassicpar4 a tím zavinil ich smrť. Tak som mu dal kill a cez amx_psay som mu napísal začo aj keď presne vedel začo.
Ale je pravda že proti bhopujucim zombie sa nedá tak ľahko ubrániť. Možno by pomohla nejaká super drahá zbraň, ale nikomu sa to nechce prerábať.
Keď chce niekto hrať za ZM, nechá sa nakaziť a je to v poriadku, ale keď chce niekto hrať za CT a dá reconnect, tak sa to banuje..
K tomuto by som chcel vidieť vaše vyjadrenie. Lebo akosi mi to nedáva zmysel. Keď chce niekto hrať za ZM, nechá sa nakaziť tak je to podľa vás v pohode. Ale keď si dá niekto reconnect, pretože chce hrať za CT, to už sa banuje.. prečo??? Jedno sa môže, druhé nie? Veď to nemá logiku. Na escape hrávam a musím priznať, že sa to niekedy fakt nedá hrať, ak sú tam dementi čo sa nechávajú nakaziť, proste tá hra stráca zmysel, ale vám to je asi jedno ako vidím.
Dohodne sa T s CT, že T položí bombu, a CT ju ihneď defusne.
Toto je pekný príklad. Hráč by dostal ban, pretože neplní ciel hry. Prečo keď na escape niekto neplní ciel hry, nikto to nerieši? Nechápem proste. Cielom Escape módu je spolupracovať ako CT team aby prežili a naopak zombíci spolupracovať aby všetkých zabili/nakazili. Keď sa CT nechá nakaziť od zombíka, nespolupracuje so svojim tímom a neplní ciel hry + pomáha tým zombíkom, takže tým pádom by sa to malo brať ako spolupráca so ZM a to sa aj banuje. Ale proste nikto to nerieši. Veď načo že? Veď len kazia celú hru.. :D nič sa nedeje. Sorry, ale tento systém je úplne na hovno. Ak chcete, aby boli servery na nejakej hrateľnej úrovni, takéto niečo by tu nemalo byť.
Ako dnes hráč muskie, on zhadzoval hráčov z lanovky na mape jurassicpar4 a tím zavinil ich smrť. Tak som mu dal kill a cez amx_psay som mu napísal začo aj keď presne vedel začo.
Dobre vieš, že je to problémový hráč, nejaké upozornenie na neho neplatí, pár banov už za to dostal a dobre vie, že sa to nemá robiť, tak načo ho upozorňovať? Rovno ban a vybavené. Chápem, že si tam neni na "huntenie" banov, ale problémových hráčov tam asi nikto nechce a upozornenie s nimi nič nespraví.
Ešte by som chcel doplniť. Bolo by dobré, ak by sa tam nastavilo na 100 FPS maximálne, pretože hráči tam behajú s 200+ FPS a kto vie GS/SGS (má to aj ďalšie výhody: rýchlejší vo vode, na slide, atď.)CT má potom minimálnu šancu. Chápem, že to má byť pre CT ťažké, to je v pohode, ale nie takto až skoro nemožné. Na mape ze_military_v1_exp sú boosty, za zm som pri zadnej bráne s 300 FPS skôr ako CT, keďže CT majú default nastavenie + taktiež 250 units za sekundu rýchlosť, takže fakt minimálna šanca pre CT. (Body ani XP nepoužívam, takže default ZM)
Ešte by som tam pridal nejaké nové mapy, stále sa tam hrajú dokola tie isté, bolo by to aj zaujímavejšie.
killer-savage
18-12-18, 01:24
Ešte by som tam pridal nejaké nové mapy, stále sa tam hrajú dokola tie isté, bolo by to aj zaujímavejšie.
Dinosauriky sú ceľkom oblubené. Prispej s tvojími nápadmi a linkami map. Ale nemusí byť len jurassicpark. Ale inak s tebou súhlasim, že 1/2 serveru sa nechá nakaziť a zvyšok môže spáchať samovraždu lebo proti hejnu bhopujúcim zombie sa neubrániš
E: na protest toho pravidla že sa môže CT na začiatku nakaziť od ZM sa 3/4 serveru necháva schvalne nakaziť = hra stráca zmysel a to sa rovno môžme po začatí kola len stát a obdivovať podlahu. Je len zázrak, keď CT vyhrá kolo. Veď úlohou CT je utiecť do záchrannej zóny pred zombie a spolupracovať a nie sa nechávať len preto že to je dovolené. Ako môžme spolupracovať ked su napr: 3 CT a 12 ZM a každy ma 10k HP = 120.000 HP cca vs. 390 HP.
Keď sa CT nehá nakaziť, tak by sa to malo brať ako spolupráca ZM-CT a nevenovanie módu. Keď server vybral vyvoleních (CT) aby spasili svet pred zombie tak sa má pred nimi utiect a nie ešte im pomáhať. Podľa mna je vätší trest hrať za CT ako za ZM lebo oni majú XP, duck nespomaluje a maju strašne moc HP. CT majú len zbrane s malím dmg a 10 sekundový náskok.
To ako keby na klasických serveroch mohla jedna skupina hrať stále len za CT a druhá stále len za T. Preto každé kolo sa náhodne vyberie kdo bude zombie.
Keď chce niekto hrať za ZM, nechá sa nakaziť a je to v poriadku, ale keď chce niekto hrať za CT a dá reconnect, tak sa to banuje..
Stále čakám na vyjadrenie k tomuto
Pretože kvôli sa stratí kolo a 98% ľudí, ktorí hrajú za CT, tak stratia možnosť dostať sa na koniec.
Ahoj,
prvně k tomu úmyslnému nakažení. Určitě bych taky uvítala, kdyby to šlo opravdu nějak řešit, minimálně v tom smyslu, aby alespoň CT nesměli čekat na tom spawnu, je to stále lepší řešení než nic, což je ale asi očividně nereálné podle všeho. No a jak už někdo psal, že na klasických serverech si taky můžeme vybrat stranu, to je sice pravda, ale jen do určité míry, máme přece auto balance, takže nám server dokonce sám nedovolí změnit tým, aby nebyla převaha CT/T.
Co se týče bhopu/sgs/strafu. Spousta lidí toho využívá, je to výhoda oproti hráčům s nižšími FPS, takže jsem určitě pro lock na 100, ať si jsou všichni rovni.
Zrovna tak jsem pro zavedení antireconnectu, který funguje například na DR (po odpojeni musí hráč čekat 2 minuty, než se bude moct znovu napojit). Hráči tak budou vědět, že úmyslná změna týmu se jim nevyplatí a zároveň se tím omezí bany.
Antireconnect je v pohode nápad, ale okrem mňa a plačem (btw pravidlá neporušujeme) si málo ľudí dáva reconnect, skôr by som to spravil tak, aby hráč po pripojení na server si nemohol vybrať team, za ktorý chce hrať, ale rovno ho to hodí do teamu tak, aby to bolo vyrovnané. Skôr by bolo dobré riešiť to nechávanie sa, ako nejaký antireconnect...
E: Pridať sa to môže, ale stále to nevyrieši problém s nechávaním sa :)
killer-savage
23-12-18, 21:24
Máš dobrý nápad s tím že si hráč nemôže vybrať team až na jednu chybu. Potom nemôžem íst hneď spec ale musím ísť cez amxmodmenu což by mne osobne moc nevadilo ale napr: jocco je v specte skoro furt.
V prvom rade by sa teda mohol zaviesť antireconnect (ktorý už navrhujem aspoň 4 roky) a obmedziť tie FPS.
killer-savage
23-12-18, 22:23
V prvom rade by sa teda mohol zaviesť antireconnect (ktorý už navrhujem aspoň 4 roky) a obmedziť tie FPS.
S tímto by mal niekdo kontaktovať Kotla. Ja som PRO
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.