PDA

Zobrazit normální verzi : Herný server hrdina republiky



Military
10-06-19, 20:10
Dobrý deň napadlo ma, že sem dám tento nápad, na jeden herný mód. Sú to dva spojené servery spôsobom ako - Cod 1item a - Cod 2 itemy.
Každý hráč začne hru a zvolí si postavu. Všetci majú jednu postavu ako na serveru typu SuperHero. Všetci expia leveli a vylepšujú vlastnosti postavi, ako životnosť, život, rýchlosť, kondícia, húževnatosť, zdatnosť.... Limit na staty nie je a je ich hojne, každý hráč si vybuduje na svoj spôsob hrania vylepšuje svoju postavu s charakterom a statmi aké mu vyhovujú.

Server je
1) Tím proti tímu. Hráči bojujú klasicky v dvoch tímoch proti sebe o to kto sa stane kráľom ranku.

Najmä na expenie a naberanie levelov s množstvom misii a možnosťou navštevovania oblasti.
2) Príbehový. hráči sú všetci spojenci, behajú po mapách bojujú s banditmi, rebelmi, zachraňujú rukojemníkov, zneškodňujú bomby a odpaľujú bomby. Plnia desiatky úloh ako zachráň prezidenta a proti nim nasimuluje skupinu AI terroristov s cieľom rýchleho a dobrodružného expenia. Hráči sa rýchlo expia a na každej mape je umiestnený teleport 2 alebo 3. Ak do nich hráč vojde dostane ho to na inú mapu. Napríklad s dust2 na dust. Nápad je buď ho prepojí inam na tu mapu alebo ho to v momente vystrelí na inú mapu.

misie typu:

Hráč obdrží úlohu: (Zasiahni a uteč)
Popis (Seržant počúvajte, do oblasti v sektore (de_)Inferno priletel dnes ráno banditský sultán a váš ciel Mohamadi. vašou úlohovo bude cieľ eliminovať a uniknúť s oblasti (de_)Inferno. –-Odmena 150 exp–

Max lvl je 100 a každý hráč dostane 4 body na vylepšenie pre každý level.
Rozdelenie serverou som tak dal aby hráči lvl 100 nezabíjali nováčikov ktorý sa expia. Ale môžu im pomáhať sa rýchlo vyexpiť pomáhaním ich v úlohách. V príbehovom serveru je 5 šampiónov ktorých zabitie dá všetkým čo ho zabíjali +1 lvl. Čim väčší má hráč lvl tým menej týmto charakterom uberajú, čo znamená, že budú silný pre každého ale nebudú nesmrteľný pre 20 hráčov lvl 1 a ani pre 20 hráčov lvl 100.


Postavy:

1)Seržant (Meno dá kotel aké chce)


Schopnosti k vylepšeniu:

1)Rýchlosť (ako rýchlo dokáže až postava bežať)
2)Kondícia (Čím väčšia hodnota, tým pomalšie sa postava vyčerpáva. Vyčerpaná postava s behu striela troška menej presne a postupne spomaluje počas neustáleho behu až beží o 20% pomalšie. Taktiež je slabšia pri boji s blízka, počas hlbokého vyčerpania.)
3)Život (Počet HP na postavu veľký hp znamená odolnosť proti všetkému ale 500HP sa otrasne lieči, na rozdiel od 100HP).
4)Životnosť (Je to schopnosť uhnúť sa náboju. po úspešnom uhnutí sa schopnosť nabíja 2 sekundy. Pri veľmi vysokých hodnotách môže byť percentuálny faktor znovuzrodenia po smrti.)
5)Húževnatosť (Ako zdatná je postava v boji s blízka. Čím väčšia hodnota tým menšie poškodenie nožom utŕži od nepriateľa. Pri vysokej hodnote sa dokáže je percentuálna šanca sa uhnúť útoku nožom a pri extrémnej hodnote je percentuálna šanca že útok nožom hráč odrazí do útočníka najmä ak ma útočník 2x nižšiu húževnatosť ako vy.)
6)Odolnosť (Znížené poškodenie pádmi a topením sa vo vode. Pri vysokých hodnotách znižuje poškodenie spôsobene vašej postave, strelnými zbraňami. Pri extrémnych hodnotách je efektívne liečenie na počet utŕžených zásahov. Granát vás však môže zo 100HP odpáliť tradične ihneď.)
7)Zdatnosť (Spomalenie po zásahu sa zredukuje a je stále menšie a menšie pri určitej hodnote vás už zásahy s útočných pušiek nespomalia)
8)Vystupovanie (Pri veľmi vysokej hodnote. Keď nabehnete do miestnosti s Ai banditmi alebo postavami, sa môže stať, že sa neodvážia na vás zaútočiť. Taktiež dostávate lepšie odmeny za plnenie všetkých úloh. Pri extrémnej úrovni boos ma väčšiu pravdepodobnosť že nebude útočiť na vás, ale na iných hráčov. Vysoké vystupovanie znižuje otočné poškodenia nepriateľských hráčov od vás vzdialených do 10 metrov.)
9)Morálka (Vysoká morálka umožňuje navyšovať vaše odmeny za splnené úlohy a pri vysokých hodnotách vaša postava nekričí po tom čo utrpí zásah ani po zranení pádom. Pri extrémnych hodnotách postava beží sebavedomo a nerobí za behu žiadny zvuk, ani hluk, ktorý by mohli nepriatelia v okolí počuť.
10)Guráž (Vaša postava je úspešnejšia v rôznych akciách, neváha a je plne koncentrovaná. Zvyšovaním tejto hodnoty sa zrýchľuje zneškodňovanie bomby, rýchlosť plávania a pri extrémnej hodnote postava zvláda každou rukou robiť niečo iné. Keď sa vám minú náboje, vytiahnete pištoľ vaša postava zvláda počas toho čo bojujete s pištoľou alebo nožom nabíjať ostatné zbrane.)
11)Lojálnosť (Pri vysokej hodnote navyšujete percentuálne schopnosti ako morálka, guráž, vystupovanie ostatným hráčom vo vašom okolí, čo vám posilňuje tím pri spoločnom plnení expiacich misii, alebo pri voľnom expení u zabíjania banditov a iných nepriateľov. Pri extrémnych hodnotách môžete viesť AI expedície a tak sa dostavať do situácii ako su pouličné prestrelky so skupinou banditov, za čo získate mnoho ďalších expov.
12)Presnosť (Zlepšovaním tejto hodnoty sa zväčšuje vaša rýchlosť zaostrenia na cieľ pri zastavení pohybu alebo po dopade na zem s výskoku. Pri vysokých hodnotách je vidieť rozdiely zaostrenia na cieľ. pri extrémnych hodnotách sa zväčšuje dohod granátmi)
13)Ostražitosť (Čím väčšia hodnota tým pravdepodobnejšie je že odhalíte prepad. Zväčšovaním tejto hodnoty zvyšujete pravdepodobnosť že na vašej minimape bude 5 sekúnd svietiť na 5 sekúnd mŕtvi spojenec. Pri vysokej hodnote je percentuálna šanca že na blízkom čerstvom tele spojenca sa objavy kurzor nebezpečenstva. pri veľmi vysokej hodnote sa nie len zobrazí kurzor ale aj 10 metrov dlhá trasa po ktorej šiel váš spojenec než bol zabitý na mieste kde leží.)
14)Agresivita (Čím väčšia hodnota, tým väčšie je vaše poškodenie spôsobené nožom nepriateľovi. Pri vysokej hodnote, dokážete na 1 sekundu bežať rýchlejšie ak ste utrpeli zásah. )
15)Zručnosť (Čim väčšia hodnota tým väčšia pravdepodobnosť na úspešné vykonanie pasívnej akcie. Pri vysokej hodnote, ak sa stretnete s nepriateľom na krátku vzdialenosť a strelí vás máte šancu mu vytrhnuť s ruky zbraň, rozhoduje jeho a vaša zručnosť + % šanca ta sa zvyšuje s počtom bodov v tejto schopnosti. Pri extrémnej veľkosti a prevahe nad nepriateľom môže byť šanca okolo 75% a taktiež mate percentuálnu šancu po zabití nepriateľa dostať plný zásobník bez nutnosti nabitia.)
16)Stabilita (Čím väčšia hodnosť, tým menšie výchylky nepresnosti pri streľbe na rebríkoch, letiac vzduchom, alebo bežiac rovno vpred. Pri extrémnych hodnotách je presnosť výrazne vyššia, aj keď stále za cenu priameho behu na možno nehybný cieľ, avšak užitočné pri lovení utekajúcich cieľov.)
17)Inteligencia (Čím väčšia hodnota, tým väčšia úspešnosť pri prepadoch. Pri pasívnom stráni alebo čupení sa vaše poškodenie strelnou zbraňou zvyšuje poškodenie útokom zozadu tiež. Pri extrémnej hodnote je poškodenie citeľne vyššie najmä ak sa kombinuje s ostreľovaním cieľa zozadu. Herný typ zraniteľný proti snajperom. Po 3 sekundách vyčkávania sa schopnosť plne aktivuje, pri pohybovaní je aktívna 50% hodnoty útok na nepriateľa zozadu.)

Špecializácie: Každý hráč môže mať len jednu aktívnu špecializáciu pre zmenu špecializácie treba reconect. Nad lvl 50 sa špecializácia nedá meniť.

1)Sabotér (pokladá o 50% rýchlejšie bombu, zneškodňuje o 40% rýchlejšie bombu. unesie o 1 granát viac s každého typu. Po kúpe zbrane dostáva +2 zásobníky na zbraň zdarma. Dokáže byť legenda na rýchlosť pokladania a zneškodňovania bomby +20% odolnosť proti výbuchom základná)
2)Útočný potápač (Pláva na vode a pod vodou o 50% rýchlejšie, neutopí sa. Dokáže niesť 2 pištole a o 2 oslňujúce granáty viac. Neoslepuje seba ani spojenca)
3)Vytrénovaný vojak (O 20% nižšie odchýlky nepresnosti pri streľbe pri behu, alebo pri behu pričupením. +5 bodov do odolnosti +4 body do zdatnosti +5 bodov do morálka)
4)Špecialista (Používa lekárničku a obväzy na svoju liečbu o 20% kratšie. Po respawne alebo začiatku nového kola dostáva 1 lekárničku zdarma do inventára. Unesie o 1 dymovnicu viac. Dokáže zbierať náboje prejdením cez mŕtvolu. +10 bodov vystupovanie, zdarma kupuje naboje.)

Itemy v hre: Lekárnička +75HP Obväzy +30HP

5)Medik (Používa lekárničku a obväzy na liečbu spojencov takmer okamžite. Po respawne alebo na začiatku nového kola dostáva 3 dymovnice, 2 lekárničky, 3 obväzy, 1x prášky úlet pre svoju osobnú ochranu. Dokáže kupovať s 50% zľavou liečebné materiály ako sú lekárničky a obväzy. +5% do schopnosti rýchlosť a kondícia (beží o 5% rýchlejšie a o 5% sa pomalšie vyčerpáva.))

Faktor max v hre na inventár 2 lekárničky, 3 obväzy, 1 prášky úlet , 1 defibrilátor.

itemy v hre: Prášky úlet +80HP (Doplní na 10 sekúnd +80HP po uplynutí 10 sekúnd sa tento efekt vytratí späť na hráčovu pôvodnú hodnotu. Môže byť použité aj s full HP. Ak poškodenie pre presiahne cez hodnotu 80HP tak hráč v podstate neutŕži žiadne škody, lebo sa poškodzuje tento dočasný bonusový život 80hp.)
Defiblirátor (Šanca 20% na oživenie mŕtveho spolubojovníka čo padol v boji. Ak šanca uspeje odstráni to item s inventára medika výmenou za expi a menši obnos dolárov.)

6)Ostreľovač (Pohybuje sa o 5% rýchlejšie. Unavuje sa o 5% pomalšie. Smrteľne zraniteľný proti útoku s nožom -20% húževnatosť (odolnosť proti nožom, utrpí základne o 20% väčšie škody nožom základ, body do húževnatosti vylepšujú húževnatosť o 20% menej efektívne 100 bodov do húževnatosti je ako 80 bodov keby vložil iný class, nie je to zas tak moc, ale je to rozdiel 5 levelov na 100 bodov) -10% k zručnosti väčšia šanca že bude na blízku odzbrojený nepriateľom. +7% k schopnosti inteligencia (+7% poškodenie) pre všetky typy útokov pri prepadov zozadu aj s pokojným mierením na bok, predok nepriateľa a chrbát (záda nepriateľa))
7)Guľometník (Rýchlosť streľby so zbraňami P90, M249 je o 15% vyššia. Unesie o 1 zásobník do týchto zbraní viac. Po kúpení týchto zbraní dostane 2 zásobníky zdarma. Tieto zbrane sú o 40% lacnejšie. +15 bodov základ do zdatnosti +5% úspešnosti pasívnej akcie zručnosti. Ma už na lvl 0 5% šancu na odzbrojenie nepriateľa po tom čo ho nepriateľ streli na krátku vzdialenosť a 5% šancu na okamžite doplnenie zásobníku bez nabitia po zabití nepriateľa.)
8)Granátnik ( Možnosť niesť 5 granátov každého typu. +8 bodov do životov, +12 bodov do vystupovanie, -4 bodov do kondícia, -8 bodov do rýchlosť, nemôže sa zraniť vlastnými granátmi, ani byť zranení alebo oslepený granátmi spojenca.)

LANGER
10-06-19, 20:48
Zdravím,

Čo sa týka itemu 'prášky úlet' by som o 8 sekúnd života predĺžil a poprípade zmenil na 75 životov.

Inak niesom proti.

Edit: Tých bonusov je na celkový výber dosť. Možno by som zrušil niektoré aby ich v intervale bolo približne 5-13/15 schopností. Cením tvoje vlákno.

N1HiL
10-06-19, 21:27
Zbytočné.
Aj tak sa to nespraví.

Military
10-06-19, 21:45
Som rád že si odpísal na túto tému tak rýchlo. Chcel som prvýkrát vymyslieť niečo v skutku originálne a toto som premýšľal skoro 2 mesiace. Malo to byť niečo čo by sa dalo poskladať zo serverou s kotelny niečo ako pokročilá verzia serveru COD ale nie nič ohraté. Takmer nič s tohto v hre nebolo, nerozdivel od mojich skoro všetkých predošlých tém, kde som skôr písal a popisoval servery ktoré by som chcel aby sa na kotelne oživili, kvôli starým časom. Samozrejme tých schopností sa môže pridať aj ubrať alebo pomeniť, len najdôležitejší stavebný kameň je, aby bol vždy hráč v neistote čo vylepšiť. Aby bolo jasné čo, k čomu slúži samozrejme. Každá schopnosť a všetko ostatné musí byť vynikajúce a aby mal teda každý svoju unikátnu postavu. Každý si poskladá postavu jeden bude mať rovnaký class ale bude profesionál na blízku druhý bude zas na diaľku. Niektoré classy zároveň som trocha (znásilnil) k realite, snajper je prirodzene trocha hendikepovaný na bojovanie s blízka a je zosilnený na odstreľovanie ale to neznamená že ak ho bude hráč týmto smerom vylepšovať a trénovať, že sa nestane s neho šampión na boj s nožom, a zároveň v pohode odstreďovačom.
Gulometník je zase na ťažké zbrane dokáže nabrať nepriateľa na blízku ma menši prirodzený bonus na boj s blízky, a ešte aj je trénovaný na boj s guľometmi P90, m249 vďaka čomu je s týmto dobrý ale neznamená to že nemôže byť dobrý na boj na diaľku a používať miesto gulometov m4a1 alebo ak47.
Čiže hráč môže mať vyrovnanú postavu dobrú na všetko, ale slabšiu na hráča čo poctivo trénoval 1, 2, 3 schopnosti zo všetkým samozrejme len keď pôjde proti nemu týmto spôsobom môže zas využiť svoje iné prednosti a zdolať ho inou cestou napríklad ho dobehnúť silným nožom a rýchlim behom zozadu alebo si ho počkať za rohom. Alebo ho ostreľovať na diaľku.... Liečiť spojencov, robiť steny s dymu keď vrhneš 5 dymovníc odlákať nepriateľa ultra rýchlo zneškodniť bombu, pohybovať sa potichu alebo byť immunny proti spomaleniu nábojmi, strieľať rýchlo za behu a presnejšie. A to zvládne každá jedna postava nech už si hráč zvoli čokoľvek a poskladá si ju podľa seba. Buď pôjde jak ma už od začiatku malé výhody alebo pôjde trocha inak alebo úplne inak, napríklad sniper s nožom. guľometník snajper.

Som rád že sa ti to páčilo dúfam či s toho na kotelne niečo bude :)

Military
10-06-19, 21:48
K čomu ten negatívny postoj? Dôvod prečo by sa to nemalo spraviť? Žiadny si neuviedol.

N1HiL
10-06-19, 22:07
Bože môj, aký negatívny prístup?
Toto sa malo robiť vtedy, keď to tu žilo, nie keď je len 1 d2only server plný preboha.
Treba sa sústrediť na momentálne serveri a vylepšovať /pridávať veci.
Nie som negatívny, som realista :D.
Síce je pekné, že sa snažíš, ale nikto ti za to nepoďakuje, nikto na to nebude hľadať pluginy.
Treba si čím skorej uznať, že tá hra má 20 rokov.
Ktorá 20 ročná hra sa takto drží?
Za pár rokov tu bude max 30 ľudí a z toho polovica admini.
Túto hru nezachráni žiaden mód, žiadne pridávanie a čo ja viem čo ešte.

LANGER
10-06-19, 22:39
Ten nápad nieje až tak zlokotný, ale malo sa to urobiť keď tu bolo tak skutočne veľa hráčov. Nechcem ťa urážať, ale hra má svoje a každý je na inakšie. Nehovorím, že je toto vlákno krivda, ba i zbytočné, ale treba si priznať pravdu v prítomnosti. Keďže Kotel je zaneprázdnený, tak to vidím na také nie.

Fast212
10-06-19, 22:50
Nápad je to dobrý nič proti nemu ale nihilus má pravdu... Tu sa nič nové robiť nebude aj keby neviem ako chceme no.

Military
10-06-19, 23:25
Ale no mladici. Stačí aby sa vyrobil jeden epický mód a znova to tu zaplaví tisíce hráčov a možno dostane ten mód aj značku mód roka. výrobcovia hry vyrobili funkčný a zbožnovaný materiál v podobe cs1.6, ďalej aby nezanikol to je už na tých čo robia módy a prinášajú nápady. Tretina podobne starých hier sa takto vytiahla. Maly ste hru kde ste mali dva servery multiplayer, skoro prázdne skoro žiadne videa ani na hre pre jedného hráča a zrazu jeden s tvorcov tej hry čo ta spoločnosť vraj pradávno skrachovala vydal vlastný supermód na tu hru, taktiež ho podporuje, celé dni a asi dva roky bol každému kto mal záujem vyrábať módy na tu hru k dispozícii a tisíce videí s tej hry. Mód ma značku najsťahovanejší mód roka tuším 2016. A to ste v hre kde ste hrali len za človeka mate epicky veľké mapy, všetky série týchto hier bolo niekoľko časti boli spojené a vytvorili jeden veľký svet. Takže mate v hre 7x viac oblastí ako v originálu s obchodu. Lietajú tam helikoptéry, armáda je späť v hre a raz za čas po ceste nechodí len vojak ale jazdia tam tanky a keď napadneš skupinu vojakov a ak zavolajú leteckú podporu tak ťa po celej mape prenasleduje helikoptéra a cele pechotné družstva a môžeš skúsiť zájsť do nejakej dediny a požiadať miestnych o pomoc, to sa tiež v originálu nedalo. Predtým ste mali 5 vojakov v celej hre až na finálnej misii, bola väčšia skupina. Chodíte po oblasti, môžu vás prepadnúť a okradnúť banditi, zomrieť na chorobu, alebo smed, hlad, vykrvácanie alebo prechladnutie. Predtým ste mali že ste hľadali jedlo a aj tak ste 95% predávali lebo každá mŕtvola mala u seba aspoň 2 kusy jedla, konzervy a iné. A takých príkladov je desiatky toľko ani hier nepoznám čo sa takto obnovilo.

Potom ja moc osobne nevkladám veľkú nádej do toho že by mohol mód čo som čítal že sa chystá obnoviť túto hru. Podľa mňa to bude len chvíľkový ošiaľ "Battle royal mod". Môj názor je že treba spraviť csko atraktívne, tento mód odbáča trocha od témy cska a tak to nedá slávu csku na viac ľudí, ale ani to nie je niečo evolučné, že to bude 10 rokov hrať tisíce ľudí. Dnes už máte toľko hier že si dáte na jednej editor a mate stlačením 15 tlačidiel battle royale mod na graficky vyspelej hre s obrovským arzenálom a to je to prečo to nebude mať úspech.
Môj nápad je že každý hráč ma rád csko, to už je dávno dokázané, ale mnohý odišli pretože moderné cska ponúkajú lepšiu grafiku a viac módov. Avšak nie sú žiadny evolučný zázrak a preto by sa sem mohol dať server kde by hráč mal klasické csko na ktorom by si vylepšoval vlastný charakter, staty a budoval dlhodobejšie a expil svoju postavu zo zasľúbením, že ta postava nebude zmazaná ani keby sa dlho nezapol. Bude plniť mnoho atraktívnych misii v režime singleplayer alebo multiplayer na AI. A hráči by pridávali svoje nápady na nové misie.

Prídavok: (20:03 11.6.2019)
Pričom by bol druhý server PvP (všetci proti všetkým) a boj dvoch tímov na hráčov a všetky by boli prepojené čiže by hráč expil s ostatnými hráčmi svoju postavu u AI postáv a na množstvách misii dostával by rôzne pamätné medaile za úspešne ukončovanie misii aj s dátumami kedy ich dostali. A zároveň od lvl 1 alebo max levelu by sa mohli napájať zo svojou postavou na rankove boje PVP alebo tím proti tímu s cieľom získavať expi bojom proti hráčom, rank a ďalšie medaile za režim hrania proti hráčom.

Jedna dôležitá vec na csku čo je že nemá žiadnu kvalitnú stránku čo by podporila ľudí čo chcú vyrábať módy na csko na rozdiel od modernejších hier. Ale to nemali ani ostatné staršie hry. Raz veľmi dávno bol človek čo som sa ho pýtal ako si na m4a1 pridal ten granátomet a napísal. otvor súbor (meno) a tam boli bilióny značiek a napísal nájdi tuto kombináciu (aaaa4001298uh#đđđđđ111998đĐĐĐ&&&&#########>>1200456ôô§§úä) a nahraď ju (bbbsdewqwet145sd06#[|đ|#@đ) (Tie kódy sú samozrejme vymyslené hlavne to neskúšajte). a napísal že ten kód je funkcia nasadenia tlmiču na M4a1 a keď budem mať granát a dám tam tento text tak ho vystrelím ale musel som ešte ďalšie 4 takéto nahradiť rôzne. Naozaj som to skúšal písal som si to zväčšene na A4 keď som ich potom čítal tak na siedmej A4 som to mal bola tam značka riadok #### išiel som tam nahradil som to spustil som hru hra padla. Napísal som mu a odpísal, písal som ti že máš všetkých 5 nahradiť. A písal rozčúlene. Nakoniec my poslal 7 súborov. A normálne to fungovalo síce som nasadzal na m4a1 tlmič aj som ticho strieľal, no po tom, keď som mal HE granat tak som mohol a aj vystrelil granat. Ale keď som sa napajal na online server tak fatal error a rovno nejakých 9 správ. Keď som mu o tom napísal už nikdy neodpísal.

Kotel
11-06-19, 23:07
Nápad je buď ho prepojí inam na tu mapu alebo ho to v momente vystrelí na inú mapu.

Na steamu už nefunguje přepojování hráčů.
Celkově si myslím, že to je moc složité. Teď se jedou více jednoduché hry.

Military
11-03-20, 12:09
Aktualizované a upravil som granátnika, aby nemal toľko (+) schopností. Dôvod zmien, pri mnohých mapách bude moc epický s takým počtom granátov. Tak sa jeho + zmenšuje tím, že je troška pomalší ako ostatný a nemá vždy na začiatku kola alebo po respawne zdarma 1 obväz.

Staré hodnoty

8)Granátnik ( Možnosť niesť 5 granátov každého typu. +10 bodov do životov, +1 obväz, +12 bodov do vystupovanie, +5 bodov do kondícia, nemôže sa zraniť vlastnými granátmi, ani byť zranení alebo oslepený granátmi spojenca.)

Nové hodnoty

8)Granátnik ( Možnosť niesť 5 granátov každého typu. +8 bodov do životov, +12 bodov do vystupovanie, -4 bodov do kondícia, -8 bodov do rýchlosť, nemôže sa zraniť vlastnými granátmi, ani byť zranení alebo oslepený granátmi spojenca.)