Zobrazit normální verzi : Menšie zmeny
Hellou borci,
a) zmeniť lasta u furienov na 4+ CT ako to má aj last u CT
b) zmeniť cenu SK z 10 000$ na 14 000$ (zamedziť pomaly nesmrteľným furienom huntiť pointy jemne 14 000 sk + 1 500 ns + 500 skener)
c) zmeniť superknife aby sa dal kúpiť od 4+ CT
Dôvod zmeny sú point hunters čo berú sk na 1-2 CT a server tak skape skorej než sa tam napoja ďalší hráči, už tak je furien na pokraji chcípnutia a toto proces urýchľuje. Chcem názory typu "a) môže byť b) nevidím problém c) nie" preto som to aj rozpísal do bodov aby sa na to ľahšie reagovalo.
Sk od 14k u 6(teraz 8 hráčov /7 na serveri) hráčov na serveri, čo vip majú iba 2 - 3:D
Na sk sa ťažko zarába bez vip
A rank tam asi ťažko hrajú, keď sa ledva nazbiera počet na rank aby fungoval:D
Tryhardia to iba nový hráči - mato, jurko a ostatný boti - keď už ich tak musím nazvať
Sú tam nepísané pravidlá - sk od 4/5
- a starší hráči tam aj tak iba strafuju, keby začnú hrať tak títo by v priebehu pár sekúnd leavli
Len tie nepísané pravidlá, nie každý rešpektuje, treba si uvedomiť, že sk je súčasť hry, ktorý ti uľahčuje hru - uľahčí útok - a napriek tomu, že nie ste schopný zabiť hráčov zo sk to treba navýšiť:D
Hráči leavujú lebo neznesú prehru a nevedia to celkom hrať - nemajú nervy na to
Zatiaľ toľko ktomu, čo ma napadlo zatiaľ v škole,možno keď prídem domov, dopíšem ešte niečo
Mne ide o chod servera a mne to vadí, že musím dávať kill a niekedy aj kick hráčom čo si sk kúpia na 2 CT. 2 CT ti potom do chatu napíšu "kkt so sk" a leavnu. Ako sa tam potom má nazbierať tých 15-20 hráčov keď už pri 4-6tich to CT leavujú a server skapína skorej než má šancu sa naplniť aj aspoň z 50%.
Ide o to?
Ale pri tom si neuvedomuješ že sk je súčasť hry, nikde nie sú napísané pravidlá kedy sa môže a kedy nemôže kúpiť..
Sú iba nepísané pravidlá, ktoré som spomenul
To ako keby zakážeš ak47 lebo vedia s nim dobre hrať berú ho na 3 hráčov :D
Lepším hráčom stačí deagl a využitie mapy a furieni nemajú šancu :D
Opakujem -
Leavujú lebo neznesú prehru
Chcú iba vyhrávať
:D keď ich už iba boti zo sk dávajú tak čo čakáš, že ostanú
A za to zdražiť o 4k - 14k kvôli tomu aby ho nekupovali, dosť je to suché, chceš aby to bolo ešte viac :D
Tak nech sa radšej vymyslia nové pravidlá, nejaký plugin, ktorý dovolí kúpiť sk od daného nastaveného počtu u Ct..
Alebo vymyslieť XP systém kt. by nebol od veci
Lenže tieto veci riešite keď na server chodia 3/8 hráči, nič to nezachráni :D
Už kvôli tomu, že na hlásenia ledva niekto chodí a chodia tam cheateri:D
Dlhšie som rozmýšlal čo furienu chýba.
Má mnoho chybičiek ako aj výhod.
Každý má ale svoje skúsenosti a názory, odzrkadlené od svojho samotného štýlu hrania a tak je jasné, že sa tu tvoria rôzne názorové skupinky ako; za SK, proti SK, ako na kemp, ako udržať starých hráčov, ako získať nových, a zároveň zachovať dobrý priebeh hry..
Tu je môj názor;
čo tak zamyslieť sa nad širším spektrom problému furienu a nie len na samotné detajly.
Kemp, sk, hp, skúsení hráči vs noví.. sú to len detajly.
No ako zachovať dobrý priebeh hry?
Ako udržať starých hráčov nie privelkou zmenou, ale získať nových dobrou zmenou, a zároveň prínosnou zmenou? Ako urobiť racionálny krok vpred a zmenu s trochou kompromisu starších hráčov no v prospech aktivity? Ako sa postarať o menší kemp? Ako pomôct novým hráčom so systémom hry a možnosťou výhry, aj bez skillu, skúseností a SK hneď od začiatku?
Ako obmedziť zdržiavanie hry?
Treba cieľ. Cieľ, motiváciu a možnosť vyhrať kolo inak ako len zabitím opačného teamu, no zároveň zanechať nostalgiu a chuť hrať a vyhrávať.
Znie to zložito a odpoveď je tak jednoduchá.
Pridať bombu. Systém - plant/defuse. To je predsa základ cska, základ nostalgie, možnosť vyhrať takticky a mať v každom prípade aspoň ako takú šancu.
Ovela viac ludí baví chodiť na dookola sa točiaci a neustále aktívny server dust2 only a to len kvôli nostalgii a plant/defuse systéme, než na furien, kde sa musí (príklad) mesiac vôbec učiť hrať aby mohol nejaké to skóre nahrať aj bez sk...
Samozrejme že aj tento systém by mal nejaké chybičky, no vyriešilo by to mnohé terajšie a tie ďalšie by sa doladili.
Takže si viem predstavit furien so zmenami ako : plant/defuse, sk od 4 ct, last od 4 ct, a cena sk 14K (aby mal T už len na ns + radar a nie aj na hp a ap - dodá to väčšiu šancu pre ct SK eliminovať hneď v to isté kolo)
Samozrejme je to zatiaľ len teória, ktorú sa možno nebude ani dať zaviesť do praxe, no zamyslieť sa môžme, tak to skúsme rozvinúť a pridať sem názory ľudí.
Jo, sk za 14k
Bež do piči :D aj tak ťa BuTe rozbije:D lebo si raz na to našetrí:Dd
Bež do piči :D aj tak ťa BuTe rozbije:D lebo si raz na to našetrí:Dd
nekomentujem radšej
Okej, tak necháme SK bez limitu, lasta 4+CT a dá sa za 14k. Môže byť?
Off vieš nám to je jedno :D..
Ty si tam málo
Ja som tam kvadrilium málo
A inlovove ako kedy
Treba povedať hráčom nech sa tu tiež vyjadria
Yup najz, aj keď to sk by som limitoval aspoň 3+ct (minimálne kvôli ľudom sťažujúcim sa na servery so slovami "sk na 3?". No sto ľudí - sto chutí.
Tak to ešte keď tak vyšprerkujem. A nečakám na ďalších preto, lebo by som sa dočkal maximálne tých čo SK berú na 2 CT a to mi je na 2 veci taký názor.
Off vieš nám to je jedno :D..
Ty si tam málo
Ja som tam kvadrilium málo
A inlovove ako kedy
Treba povedať hráčom nech sa tu tiež vyjadria
Chodil by som tam často, ale načo keď tam hrajú "skilly" typu sk na 1, kemp na krabiciach a myslia si že sú topky
Tak ešte to Sk skús vybaviť aby sa mohlo kupovať od 4 ct
Uvidíme či hráči pribudnú a aký to bude mať celkový vplyv na server
Poprípadne by ešte mohol niekto spísať veci aby to ukazovalo v chate na furiene iba zeleným písmom nové veci - každých 5 minút cca
Alebo sk rovno za 14 500 nech ostane len na NS, bude to väčšia sranda vidieť jak pôjdu len do chrbta :D
Nakoniec sa vyprdnem na to a SK bude za 16 000. A vplyv to bude mať pozitívny, pretože ak si niekto bude sťažovať na cenu sk a prestane kvôli tomu hrať, tak iba ukáže svoj "skill".
Nakoniec sa vyprdnem na to a SK bude za 16 000. A vplyv to bude mať pozitívny, pretože ak si niekto bude sťažovať na cenu sk a prestane kvôli tomu hrať, tak iba ukáže svoj "skill".
Pozitívny vplyv na aktivitu hráčov?
Nakoniec sa vyprdnem na to a SK bude za 16 000. A vplyv to bude mať pozitívny, pretože ak si niekto bude sťažovať na cenu sk a prestane kvôli tomu hrať, tak iba ukáže svoj "skill".
Môže byť :D hráčom sa nič nestane, uhrať sa to stále dá
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.