Algorythm
18-04-20, 12:51
Zdravím Kotelnu.
Píši zde ohledně Team Semiclip pluginu (neboli NoBlock pluginu-omlouvám se pokud je zde zaveden nějaký jiný), který je zaveden na serveru. Situace je taková, že plugin sice funguje, ale jen s jedním ''malým'' háčkem. Když se dva hráči ''srazí'' do sebe, pohybující se entita (dveře, helikoptéry, auta, lodě či jiná zařízení) na které stojí, nebo které se přímo dotýkají, se zasekne a odmítá vykonat cílený pohyb. Následkem je CT team v pasti a napospas teamu ZM.
Na serveru občas hrají nováčci, kteří o tomto třeba nevědí a nedopatřením takto zkazí celé kolo. Pak jsou nuceni poslouchat toxicitu hráčů a následek je ten že odejdou. Samozřejmě jsou zde i výjimky, které toto dělají za účelem kazit hru ostatním na denní bázi.
V této době navíc, jsou schopni hráči při štěstí zaplnit celkovou kapacitu serveru a hra se pak nedá hrát.
Nejvíce se tento nedostatek týká map:
Ze_egypt
Ze_jurassicpark_a1
Ze_jurassicpark_v2
Map se to týká víceméně všech, vypsal jsem jen ty na kterých je to kritické.
Všichni bychom byli vděční, kdyby se tento bug opravil.
Píši zde ohledně Team Semiclip pluginu (neboli NoBlock pluginu-omlouvám se pokud je zde zaveden nějaký jiný), který je zaveden na serveru. Situace je taková, že plugin sice funguje, ale jen s jedním ''malým'' háčkem. Když se dva hráči ''srazí'' do sebe, pohybující se entita (dveře, helikoptéry, auta, lodě či jiná zařízení) na které stojí, nebo které se přímo dotýkají, se zasekne a odmítá vykonat cílený pohyb. Následkem je CT team v pasti a napospas teamu ZM.
Na serveru občas hrají nováčci, kteří o tomto třeba nevědí a nedopatřením takto zkazí celé kolo. Pak jsou nuceni poslouchat toxicitu hráčů a následek je ten že odejdou. Samozřejmě jsou zde i výjimky, které toto dělají za účelem kazit hru ostatním na denní bázi.
V této době navíc, jsou schopni hráči při štěstí zaplnit celkovou kapacitu serveru a hra se pak nedá hrát.
Nejvíce se tento nedostatek týká map:
Ze_egypt
Ze_jurassicpark_a1
Ze_jurassicpark_v2
Map se to týká víceméně všech, vypsal jsem jen ty na kterých je to kritické.
Všichni bychom byli vděční, kdyby se tento bug opravil.