Zobrazit normální verzi : Úpravy
čau,
dalo by se zařídit, aby se hra zapla dřív jak v 8 lidech? například, hra by pozvala na server třeba už v 6, byl by o něco delší odpočet, třeba o 30 sekund, a pokud by se nenapojil 7 a 8 hráč, pustilo by to v 6?
taky by stálo za to uvažovat nad délkou hry, vše je obvykle za minutu dohraný a čekací čas je násobně delší
S tim poctem hracu je to dobry napad. Ale s delkou hry... Ono to byva tak ze se vyskace z letadla, prvni 2-3 lidi pomrou pri boji o jednu zbran a zbytek pak hraje v 5 lidech. Mozna by slo zvysit limit hracu s tim ze by se to i tak spoustelo i pri tech 5-6 lidech. Ja bych treba mel navrh, upravit rank system, treba napriklad zvysit ztratu bodu za smrt a odhlaseni at to je trochu spravedlive a na prvnim miste byli lidi kteri si ho zaslouzi. Taky by mozna slo snizit ten interval po kterym se zobrazuji reklamy na pubite na ostatnich serverech. Me navrhy jsou spise malickosti, ale mozna by se tam takto udrzelo vice lidi a server by bezel aktivneji.
V současnosti je problém tam dostat i 8 lidí takže zvedat počet lidí na hru není uplně dobrej napad - nebo aspoň co jsem hrál já, tak to vždy trvalo aspoň 30 minut na hru.
Možná by se hra dala prodloužit přidáním HP? Že by starting HP byly třeba 200 nebo 300. Zas to ale neřeší to, že při boji o zbraně umře 1/3 hráčů. Možná větší mapy, nebo, že, by byla třeba 20 sekund ochrana před smrtí, aby si každej mohl najít zbraň.
Taky bych řekl že ta safe zona se objevuje a zmenšuje moc rychle, to by možná chtělo upravit.
Tím jsem myslel pouze zvýšit jeho maximální limit, ne ten minimální. Jsou dny kdy se ten server celkem i zaplní a hraje se i několik kol bez velkých čekaček.
K tomu ''spawn'' killu. Kdyby byly větší a komplikovanější mapy bylo by tomu možno předejít, teda kdyby se nerozhodlo 2 a více hráčů přistát na jednom místě. Ale šance na okamžitý střet by byly poměrně nižší než v současnosti. Problémem ale je, že větší mapy by si taky žádaly větší daň v fps a to by odrazovalo hráče se slabšími počítači. Kdyby se mělo jít do úplného extrému, tak by se nějaké letadlo mohlo zrušit, nastavil by se spawn pro každého hráče na jiném konci mapy a bylo by po problému. Ale to by zase zničilo tu podstatu pubnite.
Těch 20 vteřin spawn ochrana tu bohužel postrádá smysl, protože hráči se stejně budou nahánět a v konečném výsledku minimálně jeden zemře, protože si chtějí nahonit fragy.
V současnosti je problém tam dostat i 8 lidí takže zvedat počet lidí na hru není uplně dobrej napad - nebo aspoň co jsem hrál já, tak to vždy trvalo aspoň 30 minut na hru.
Možná by se hra dala prodloužit přidáním HP? Že by starting HP byly třeba 200 nebo 300. Zas to ale neřeší to, že při boji o zbraně umře 1/3 hráčů. Možná větší mapy, nebo, že, by byla třeba 20 sekund ochrana před smrtí, aby si každej mohl najít zbraň.
Taky bych řekl že ta safe zona se objevuje a zmenšuje moc rychle, to by možná chtělo upravit.
Tím vším co jsi vypsal by se zníčila podstata "pubnite". Hra je jednoduchá 1 - landneš 2 - zabiješ hodně lidí 3 - musíš vyhrát
Jen dotaz.. Hrál jsi někdy PUBG, nebo Fornite, nebo H1z1 ( a 325534453 dalších BR her). To, že hned na začátku vyskočí 3 hráči a jdou po 1 zbrani je naprosto normální.. Buď jsou to "nováčci" (ejkejej boti) , nebo prostě huntní killy. Ta hra(mod, beru to hlavně z pohledu, co jsem hrál Fornite atd.) je o "grindu".
Vylepšuješ si znalosti map, učíš se, kdy a kde vyskočit, aby jsi měl "perfect" landing. Prostě to není mod, aby jsi přišel 2x za týden zahrát si 5-6her..
K ochraně - zbytečné stejně ti týpci zasebou poběží a stejně se zabijí..
+HP - 200/300Hp, prostě jakékoliv HP navíc je blbost jsou tam "shieldy" v podobě kevlaru, což bohatě stačí.
Zavěr : Jak jsi psal, je těžké naplnit hru, takže jediné co by bylo asi přijatelné nechat, aby hru mohli začit 3-5 hráčů třeba.. To se snad i najde, nebo napíšeš "friends" na steamu :D Hp - určitě ne, ochrana - ne.. ta hra je "drsná" a je to "last one standing", takže zabránit hned po landu zabíjet je "hlupost".
A zonu jsem si nevšiml, že by byla moc fast, ale jestli je tak by se zpomalit mohla.
Zona mi příjde tak akorát. Většinou se stejně nehraje bůhvíjak dlouho.
Hp a armor bych nechal být. Jsou zde lékárničky a jak píše Hunted i kevlary které najdeš většinou na každém rohu. Kromě toho pro ty co nejsou moc zdatní v aimu by ani tolik hp nestačilo.
Takže za mne
pro: - Úprava rank systému
- Doplnění pár dalších map ať je vícero variací
proti: - zvýšení Hp a Armoru
- změna nastavneí zony
Ať to dává hlavu a patu a zbytečně nezahlcuju thread.
Já nic nenavrhuju, jen nadhazuju, co vidim jako problém hratelnosti a nabízím řešení. Stejně to pak bude muset někdo udělat a to už je jen pár lidí co to dotáhnou do konce a provedou. :D
Problém podle mě je aktuálně délka hry. Za minutu hotovo, dlouho čekat. I kdyby se dlouho nečekalo, tak je to prostě hra na jednu minutu, mě to docela sere.
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.