PDA

Zobrazit normální verzi : VHE a terén



valentino
30-04-20, 13:00
Terén je jedna z features jak vaší mapu obohatit pro lepší design.
Ze začátku vám s tím možná budete mít problém, ale po chvíli se to naučíte a budete to nejspíš používat v každé vaší mapě.


Nejdříve si uděláme brush o jakékoli velikosti, Clipping toolem ho přepůlíme na 2 trojúhelníky (trojúhelník je důležitý k tomu, aby vám nevznikaly žádné chyby).
Klikněte několikrát na clipping tool aby obě půlky byly v gridu bílé(pokud jedna z nich bude červená znamená to, že se ta půlka odstraní).
https://1iq.cz/img/V2r2A/ZfF9c.png

Poté brush zkopírujeme a uděláme si jeden velký celek
https://1iq.cz/img/V2r2A/3SxhB.png


Teď si vybereme jeden roh, kde budeme chtít upravovat terén. Na obrázku můžete vidět že všechny brushe mají jeden společný bod, nalevo klikněte na vertex tool(klikněte na něj tolikrát aby jste v gridu viděli jak bílé tak žluté body), bod si označíte v gridu kterým vidíte z vrchu (top x/y),
Následně v jednom z dolních gridů (front y/z, side x/z) tento červený bod posunete buďto nahoru nebo dolu, podle toho jak chcete aby terén vypadal. Takhle uděláte každý bod který chcete.
https://1iq.cz/img/V2r2A/kSF3m.png

Pak by to mělo vypadat nějak takhle:

https://1iq.cz/img/V2r2A/9fCcH.png

Příklad na jedné z mých map kde jsem použil vertex tool jako tvorbu terénu
https://1iq.cz/img/V2r2A/FN6z2.png