PDA

Zobrazit normální verzi : Zombie Escape - Soupis návrhů



Algorythm
01-06-20, 12:31
Zdravim, po vyslechu hracu ktery probehl asi pred par mesici, jsem zde chtel vypsat ruzne zadosti o tom co by tu mohlo, ale take nemuselo byt.

Zbrane - padl zde navrh na pridani bonusovych zbrani za body jez by mely zvyseny dmg, vetsi zasobniky apod.
Xp menu pro ct tym - pravdepodobne ekvivalent pro xp system ktery aktualne plati pro zombie tym.
Schopnosti (skilly) - bylo mi prirovnano k adrenalinovemu systemu na CTF serveru.
Zm granat - toto zde bylo pred par lety a nekteri by jej chteli opetovne zavest do hry. Jeho ucinek bych osobne nastavil jen pro ct tym aby se zamezilo pripadnemu preskakovani prekazek a zvyhodnovalo takto vyrazne zm tym.
Granaty pro ct - pridat plugin s granaty jez by mely promixity sensor, laser apod.

Jedna se pouze o vypis toho co by si hraci prali, proto bych tedy poprosil ostatni at se o techto vecech popremysli a napisi svuj nazor.

gaywaiter
01-06-20, 13:53
Ja by som bol za:
XP menu pre CT tým ☑️
Schopnosti ☑️


✖️ Silnejšie zbrane by neboli dobrý nápad, už teraz je tam pár silných zbraní (Sig SG-550 sniper) a keď sa pár CT spojí tak zm nemajú žaidnu šancu. So silnejšími zbraňami by to dokázalo aj 1 CT.
✖️ ZM granát by tiež nebola dobrá vec, lebo by stačilo pri konci trafiť pár CT na úteku vo vozidle , a zm by vyhrali.
✖️ CT granáty by tiež neboli zrovna dobré , zase by stačilo pár CT čo by sa spojilo a zm by boli bez šance.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ja by som pridal dačo ako funguje na DR serveri, za reconnecct by sa hráč nepripojil 2min.

A niečo lepšie ako teraz funguje m+4 čo pri bugnutí hráča hodí na spawn, neviem či existuje dačo čo by dokázalo hráča posunúť kúsok vedľa aby mohol bežať ďalej. Ale ak áno tak by som to určite pridal.





To je za mňa asi všetko.
-gaywaiter<3cher<3

tomas18
01-06-20, 22:34
Ja by som pridal dačo ako funguje na DR serveri, za reconnecct by sa hráč nepripojil 2min.

- To bych nezaváděl, pokud totiž dojde k bugu, že poslední CT je nesmrtelný a ve hře není přítomný admin, je jediná možnost, jak to ukončit (pokud teda nechceme čekat než vyprší čas), reconnectnout se. To by se na to pak každý vykašlal, když by věděl, že se pak nějakou dobu nebude moci připojit.

∂αякηєѕ
01-06-20, 22:48
Bylo by dobré něco zkusit nového za mě to jsou dobré nápady.

A zkusil bych třeba k CT přidat granate launcher.

Algorythm
02-06-20, 11:29
Pri tomto bugu neni hrac nesmrtelny. Bug se chova tak, ze system hrace, ktery se pripoji k T tymu na zacatku kola jej v tom kole jiz neprehodi k CT tymu. Vysledek je takovy, ze system si mysli, ze hrac je Zombie, a jelikoz je vypnuty friendly fire tak je nemozne takoveho hrace jako Zombie zranit. Dotycny musi bud spachat sebevrazdu, nebo musi dohrat kolo s tim, ze v escape zone bude bez ostatnich zombie, nebo naopak, ze zombies budou v escape zone bez nej. Na toto tema bych se rad dotazal, zda neexistuje nejaky detect, ktery by takto bugnutemu hraci neudelil automaticky kill, ci jestli by neslo konkretne na tomto modu zakazat, pri pripojeni se na server, volbu pripojit se k T tymu.

gaywaiter
02-06-20, 13:34
Presne , neviem o žiadnej mape kde by sa hráč nemohol zabiť. Skôr je problém že daný hráč sa zabiť nechce a hru zdržuje.

Samco
02-06-20, 20:58
Akékoľvek doplnkové zbrane (ako máme na Apokalypse) by kazili základnú podstatu módu. Detto aj o ďalších granátoch/laseroch a pod. Zombíci by si potom neškrtli. V rámci bonusových XP pre CT si viem predstaviť asi len vyšší damage, rýchlejšie prebíjanie, väčší zásobník. Rýchlosť nie, nakoľko by nováčikovia boli v podstatnej nevýhode. Odhadzovací zombie granát by sa určite mohol vrátiť.

Algorythm
02-06-20, 21:18
Uvažoval jsem o všech návrzích a bylo by nutné udělat nějaké omezení. Třeba tu rychlost pohybu z xp systému vyřadit, z granatů promixity sensor, a u zm granátu to omezit účinkem jen na Ct. Co se týče těch zbraní... Asi raději Ne :D

Samco
02-06-20, 21:33
Ešte k tomu dlhoročnému bugu pri napájaní k T. Mohlo by sa nastaviť, aby po pripojení automaticky každého hádzalo na stranu CT (ptm už ho systém na to presunie správne k ZM).

Algorythm
04-06-20, 20:29
Ještě jsem zde zapomněl připsat, více skinů pro zombies. Někteří se zmiňovali o tom, že je otravné že všechny ZM mají stejný skin. Možná podle toho přidat i nějaké ty classy.

∂αякηєѕ
04-06-20, 21:06
+ by se mohlo přidat i pár skinů na zbraně.

gaywaiter
04-06-20, 21:29
Skiny na zm hej ale ďalšie druhy určite nie, to by už potom nebolo ono

Algorythm
07-06-20, 23:44
Celkove skiny jako takove jsou jen zatezi pro server a maji jen estetickou funkci. Co se tyce zbrani tak si je kazdy muze sam individualne stahnout a bude to akorat zalezitost klienta. Co se tyce ale skinu pro zombies tak bych pridal alespon 3 at se daji mezi sebou nejak rozeznat. Kdyz je jeden ve spectu a vidi nekoho v zombie tymu pachat neplechu a ztrati se v davu ostatnich kteri vypadaji jako kdyby prosli pres kopirak tak neni sance ho pak najit a nahlasit ci potrestat.

Algorythm
08-06-20, 14:44
Abych sem pridal i neco za sebe a nehodnotil jen ostatni navrhy, tak bych rad vzkrisil promlcene tema o umyslnemu nakazeni CT a pridani se k ZM tymu. Asi bych to uplne nezakazoval, ale rad bych aby se to omezilo napr.: Max jednou za 3 kola. Trestat by se to mohlo treba kickem, ktery by resetoval veskere xp bonusy ktere takto hrac, ktery hraje jen za zombie ma. Vyrazne by se tim snizila tendence takovych hracu toto provadet. Takovi hraci casto odhaneji ostatni, casto novacky a slabsi hrace. A kdo tvrdi, ze to neni pravda, at si sahne hluboko do svedomi, protoze je to bezvyhradna lez. Kdysi to prohlasil i Dingo, ze se banuje reconnect aby hrac nemusel hrat za zombie a nebanuji se pripady, ktere nechteji hrat za CT a nechaji se nakazit. Taky bych navrhl aby, kdyz se pripoji novy hrac, uprostred kola tak aby ho to spawnulo teprve az na zacatku toho dalsiho a tak samo i se smrti. Momentalne je to tak, ze kdyz dam hraci kill tak o minutu pozdeji hraje opet v ZM tymu. Takto by si musel hrac pockat na zacatek dalsiho kola a melo by to jako trest nejaky smysl a hraci by meli cas na to se nad sebou a svymi ciny zamyslet.

gaywaiter
15-06-20, 09:50
Ešte by som pridal skiny ako sú napr v Dr pre VIP hráčov.
A tiež aby mala každá mapa svoju oblohu ako na ostatných serveroch, nech nevznikajú také pohľady že je nočná obloha a mapa je celá dokonale presvetlená (ako napr. jurassicpark4).

StrapataPani
22-06-20, 18:41
Ahojte. Ja len zopár postrehov.
- Sústavný bhop za zombie. Podľa mňa to dosť kazí hru. Je mi jasné, že je to o šikovnosti hráča, ale o tomto by tento server nemal byť. Skackať ako zajace môžu hráči na iných serveroch (napr. hide and seek), ktoré sú k tomu určené, či nie? Keď si sem prídu zahrať for fun amatéri, ktorí bhop nevedia (ako ja a kopec ďalších) a chcú si normálne zahrať tento mod, tak si ani neškrtnú kvôli ľuďom čo to hrotia do takýchto rozmerov a po chvíli ich takáto hra omrzí.
- Čupenie za zombie. Nedá sa to nejak upraviť, aby čupiacich zombíkov aspoň trošku strely odhadzovali? Ak to nie je možné, aspoň na člne/v električke/v lietadle by sa mohlo čupenie u zombíkov zakázať, aby to bolo trošku vyrovnanejšie a hratelnejšie. Navyše sú tu mapy, kde sa zombie dostanú do cieľa strašne rýchlo a potom im tu stačí už len čupnúť si a preživší nemajú šancu vyhrať, ak nie je na serveri aspoň 15 hráčov.
- Dobrovoľné nakazenie zombíkom. Ako je to poriešené? Objavujú sa hráči, ktorí sa na začiatku kola schválne nalepia na zombie, nechajú sa nakaziť a potom lovia ostatných. Jeden hráč to robí dokonca povedzme že pravidelne. Kazí to hru, najmä v prípade, ak je na serveri menší počet hráčov (napr. 8-10). Povedzme, že sa narodia 2 zombíci, jeden hráč sa nechá dobrovoľne nakaziť a už je to 3v5 čo je dosť neférové. V prípade veľkého počtu hráčov na serveri by som to neriešil, ak je však hráčov menej, znepríjemňuje to hru, ktorá by bola inak vyvážená.

ABRACADABRA
30-06-20, 11:32
Ahojte. Ja len zopár postrehov.
- Sústavný bhop za zombie. Podľa mňa to dosť kazí hru. Je mi jasné, že je to o šikovnosti hráča, ale o tomto by tento server nemal byť. Skackať ako zajace môžu hráči na iných serveroch (napr. hide and seek), ktoré sú k tomu určené, či nie? Keď si sem prídu zahrať for fun amatéri, ktorí bhop nevedia (ako ja a kopec ďalších) a chcú si normálne zahrať tento mod, tak si ani neškrtnú kvôli ľuďom čo to hrotia do takýchto rozmerov a po chvíli ich takáto hra omrzí.
.

Zas to musis brat tak, ze nakaza se musi i nejak udelat, co jsem tam hral posledni dobou, tak nekteri hraci neudelaji ani nakazu a je hned dead jako zombie..

Samco
30-06-20, 13:46
Ahojte. Ja len zopár postrehov.
- Sústavný bhop za zombie. Podľa mňa to dosť kazí hru. Je mi jasné, že je to o šikovnosti hráča, ale o tomto by tento server nemal byť. Skackať ako zajace môžu hráči na iných serveroch (napr. hide and seek), ktoré sú k tomu určené, či nie? Keď si sem prídu zahrať for fun amatéri, ktorí bhop nevedia (ako ja a kopec ďalších) a chcú si normálne zahrať tento mod, tak si ani neškrtnú kvôli ľuďom čo to hrotia do takýchto rozmerov a po chvíli ich takáto hra omrzí.
- Čupenie za zombie. Nedá sa to nejak upraviť, aby čupiacich zombíkov aspoň trošku strely odhadzovali? Ak to nie je možné, aspoň na člne/v električke/v lietadle by sa mohlo čupenie u zombíkov zakázať, aby to bolo trošku vyrovnanejšie a hratelnejšie. Navyše sú tu mapy, kde sa zombie dostanú do cieľa strašne rýchlo a potom im tu stačí už len čupnúť si a preživší nemajú šancu vyhrať, ak nie je na serveri aspoň 15 hráčov.
- Dobrovoľné nakazenie zombíkom. Ako je to poriešené? Objavujú sa hráči, ktorí sa na začiatku kola schválne nalepia na zombie, nechajú sa nakaziť a potom lovia ostatných. Jeden hráč to robí dokonca povedzme že pravidelne. Kazí to hru, najmä v prípade, ak je na serveri menší počet hráčov (napr. 8-10). Povedzme, že sa narodia 2 zombíci, jeden hráč sa nechá dobrovoľne nakaziť a už je to 3v5 čo je dosť neférové. V prípade veľkého počtu hráčov na serveri by som to neriešil, ak je však hráčov menej, znepríjemňuje to hru, ktorá by bola inak vyvážená.

Ahoj, neodhadzovanie v čupe bolo nastavené preto, lebo kedysi ZM mali minimálnu šancu dobehnúť a zabiť CT. Nastavené to bolo podľa vtedajších požiadaviek dobre a s tým aj stále súhlasím.
Prežitie za CT má byť veľmi ťažké, je tam dôležitá vzájomná spolupráca u CT.

Dobrovoľné nakazenie sa, sa nikdy netrestalo (ešte keď existovali klasické ZM, tak niektorí hráči hrali only ZM bežne, aj ja som si taký štýl hry pochvaľoval :D). Meniť to teraz mi nepríde potrebné a takisto by nebolo správne niekoho nútiť, ak ho baví hrať len za ZM.

Algorythm
30-06-20, 14:31
Ono kdyz je nekdo schopny, tak ani ten bhop neni potreba. Nejaky ten mesic zpet, kdy nekdo navrhnul zvyseni knockbacku pro zombies i v cupu a z nejakeho duvodu se to na jeden den zavedlo, tak jsme to zkouseli. Kdyz nekdo hrat umi, tak to dokaze, ale v tu chvili mel ct tym velmi vysokou vyhodu a prezit za zombie bylo velice obtizne. Tudiz se tim naprosto otocila povaha hry a na serveru vypukl chaos protoze uz to nebyl zm team co lovil ct, ale zm team, ktery byl loven ct teamem. Je to sporna situace a kdyby se mel zrusit bhop za zombies tak by bylo treba to necim vykompenzovat. Souhlasim vsak, ze to je nefer vuci hracum, kteri bhop neumi a bylo by na miste s tim neco udelat.

E: Samco, kdyz se na to podivas z te druhe stranky, tak reconnect je zakazany, tudiz se nezakazuje hrat hracum jen za zombie ale uz se zakazuje hracum hrat jen za ct. Kdyz takovy hrac prijde na server, za chvili ma full exp a vyhani ostatni, nehlede na to ze se muze jednat o novacky, kteri si pak reknou ze nema smysl to hrat a zanevrou tak na server.

Samco
30-06-20, 17:25
Závisí to ešte od tej vyváženosti máp. Máme tu veľa takých, ktoré sa dajú prejsť, aj keď je u ZM lepší hráč (po čase aj s full XP).
Pri reconnecte prepadne kolo, to je vážnejšie.