Zobrazit normální verzi : [ archivace 10.2. ] Deathrun TOP15
ahoj.
vidim, ze tu bola ziadost o reset top15 tabulky na death run a vidim, ze su tu aj nejake staznosti na zmazanie cheaterov z tabuky, no lenze je tu este par veci. ked sa pozriete na taku mapu deathrun_grass alebo deathrun_helvis je nemozne tu mapu prejst za taky cas. Hraci vyuzivaju bug (co by podla pravidiel malo byt hlasene a adminom by mal byt bug opraveny), ktory im dovoli nabrat velku rychlost hned zo spawnu alebo z nejakych boostov (napr na projetocs2, pycho mapach je taky boost) a tak ziskavaju lepsi cas oproti poctivym hracom. je to dost nespravodlive, preto by sa patrilo to vyriesit a dufam, ze sa aj tak stane. ide o to, ze tieto mapy (podotykam ze tento "bug" je asi na 60% mapach) sa vedia nacitat, teda aj hraci si ich vedia nacitat tak, aby sa zem na spawne "hybala". a ked sa hybe, tak begripom pripadne bindom na viacnasobny begrip na jeden krat, dokaze hrac nabrat vysoku rychlost. najlepsi priklad je zrovna mapa deathrun_grass tam to ide snad najlepsie najlahsie. begripom hned zo spawnu hrac naberie rychlost aj cez 1500 a mapu prejde za 10s. vidim ze na serveri je plugin ktory "pohyblivy spawn" blokuje ale da sa to obist. ked si niekto nevie predstavit co myslim, tak zapni hru, daj NEW GAME, tam vyber mapu deathrun_grass a uvidis hned na spawne, co myslim. Vyriesit sa to da jednoducho a to tak, ze by sa zablokoval begrip na serveri, myslim si ze begrip tam nebude nikomu chybat pretoze nie je tam nijako uzitocny a nijako neposkodi alebo neznehodnoti chod deathrun modu, a bolo by to pozitivum riesenia tohto problemu ktory hlasim. da sa to tymto pluginom -> https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=70721
Prosim admina nech sa na to pozrie a prehodnoti moju ziadost. Ide mi len o to, aby hra bola FAIR PLAY pre kazdeho jedneho ci uz ide o beznych hracov alebo o zberatelov rekordov. Kedze tento mod je na principe fair play aj zalozeny podla par nemenovanych adminov.
Potom dalsia vec su este dost neosetrene miesta na niektorych mapach, cez ktore stale mozu hraci skracovat mapu, mapy mozem pripadne vypisat aj miesta o ktorych viem, ktore by sa dali osetrit. ale ten problem s begripom je asi najvacsia priorita, pretoze to ovplyvnuje viacmenej celu top15 tabulku.
Za kladne riesenie mojej ziadosti urcite predom dakujem!!!
bude sa s tym nieco robit? uz ubehol mesiac a nikto sa este ani len nevyjadril..
Plugin by se mohl zkusit, nemyslím si ale, že to bude řešit všechna úskalí. Pro největší férovost by bylo nutné tlačítko na start měření času.
Problémy na jednotlivých mapách můžu opravit, o žádných momentálně nevím. Můžeš napsat názvy a zkusit popsat místo? Rád na to kouknu..
Máš pravdu pred resetovaním topky tam nikto nechodil po resetovaní tam bývavala aspoň polovička servera hráči nahrali topku pomocou skratiek a bugov a ostatný hráči sa nato potom vykašlali včetne celej top 15
Myslim, ze na toto plugin bude idealnejsi, lebo na vela mapach sa aj tak da begripom rozoskakat aj na inych miestach ako je CT spawn, takze to by problem z väcsej casti neriesilo.
A tu mam niekolko map o ktorych viem, kde sa da skracovat s velkou casovou rezervou navyse. Budem sa to snazit rozpisat co najlepsie, aby to potom admin vedel najst.
1. deathrun_arctic - zo spawnu, hned zo schodov sa da vyskocit na strechu CT spawnu, odtial na strechu T zony, potom k ventilatorom, ktore ked su zapnute davaju rychlost navyse. Na streche T zony su tusim prekazky, ale stale sa tam da skocit a skratit to.
2. deathrun_astro - stale je mozne skracovat zo surfu.
3. deathrun_alpin_final - da sa skratit z druheho surfu. je tam sice Cheat zona ale ta sa niekedy zrusi a potom je mozne tam skratit, takze tam by bolo dobre dat asi po okrajoch drahy tie hnede panely.
4. deathrun_c00l_f - tu su tie 3 farebne casti takze... v druhej (fialovej) casti moze T pustit hned prvu pascu, taky kvader, na ktory moze CT vyskocit a z neho sa da preskocit cez tu stenu rovno do portu a potom aj v tretej (zltej) casti sa da tak isto preskocit cez tu stenu uz rovno do ciela.
5. deathrun_cityhotel_v2 - asi cca v polovici mapy to je, su tam take kyvadla(krabice ktore sa hybu) tak pri prvych kyvadlach sa da do lavej strany skocit na balkony a odtial na druhe kyvadla a tam je vlastne uz sachta a ciel mapy.
6. deathrun_fly_on_the_wall - na prizemi je pasca, taka cierna vysoka lopata, ktoru ked T pusti tak CT sa pomocou toho moze dostat takmer do ciela. Tu by bolo asi dobre odstanit tuto pascu samotnu.
7. deathrun_forest2_final - druha cast, kde cez surf sa da vyskocit na strechu a do ciela. hoci je tam cheat zona, niekedy sa zrusi a potom je mozne skratit mapu.
8. deathrun_junbee_beta3 - asi cca 7-9s skakania drahy od spawnu, je odbocka doprava, kde sa da velmi jednoducho skratit kus mapy. Z pohladu T je to presne na mieste kde sa teroristovi koncia tlacidka na prizemi, musi ist na poschodie rebrikom a pokracuje tlacidkami z vrchu.
9. deathrun_new - je to v druhej polovici mapy, ked sa CT vyvezie vytahom hore a vytah zastavi, tak CT moze z vytahu rychlo skocit na taku dlhu vodorovnu tyc a tym nabera velku casovu rezervu.
10. deathrun_perfect - na prvom poschodi je dreveny most, na konci na tomto moste sa da z obidvoch tyci vyskocit na dalsie poschodie.
11. deathrun_simple - tunel ktory CT vyhodi na dalsie poschodie, tak tu je mozne vyskocit na strechu tohto tunelu a odtial na koniec drahy kde je hned ciel.
12. deathrun_snowdog_xgc - hned zo spawnu sa da skocit vonkom (do lavej aj do pravej strany) za spawn a tam je skryty port ktory portuje CT do tajnej miestnosti a odtial na drahu. ale je tu aj druha tajna miestnost a tam sa da dostat skokom zo spawnu do lavej strany smerom k T zone. Na spodku T zony je dalsia tajna miestnost(v spectators je vidiet dobre kde to je)
13. deathrun_viceversa - zo surfu sa stale da skocit na texturu a z textury rovno do ciela alebo do tej druhej miestnosti kde sa da dostat dierou na ten bhop ktory pred cielom.
14. deathrun_xen_world_b1 - stale je mozne skocit hned zo spawnu na pravy okraj steny CT spawnu a odtial na T zonu a odtial na drahu. je tam cheat zona ale stale je to mozne obchadzat.
15. deathrun_cxx-inc - tu sa da nabrat rychlost a to tak, ze CT pusti druhu pascu ktorou zapne vietor, alebo predposledne okno tam ked sa rozbije zem, tak tam je nejaky bug ktory dava rychlost. tu by mohlo pomoct keby sa posledne 2 okna ochranili tymi hnedymi blokmi. mozno aj to tretie by sa zislo, ale to tretie nech uz schvali admin.
a posledna mapa, 16. deathrun_ice - tu sa da cez ten zlty zrychlovac nabrat rychlost a cez tie 3 kruhy z vonku odrazit na dalsie poschodie. a este dalsia vec, druhe poschodie (su tam 3 tlacidka), tlacidko ktore je najblizsie k rohu, pusta pascu na ktoru ked sa postavi CT a T mu to zapne, tak ho moze vyhodit pred ciel.
Dakujem za riesenie a dufam ze to bude coskoro :) a suhlasim aj s reakciou od mato323xD. Tie casy ktore tam su teraz, sa fair-play porazit nedaju, skoro vsetko je to nahrane cez bugy hlavne ten s tym begripom, ved pohlad na tie stats hovoria za vsetko.
EDIT:
este mapa 17. deathrun_Pycho - stale sa da vyskocit na tie 2 kvadre ktore su pred schodami na poschodie, na tych kvadroch je cheat zona ale tiez sa niekedy vypne a da sa potom tadial skracovat.
Je mi trapne znovu obnovovat tuto temu, ale uz to je dalsi mesiac a stale je moja snaha podielat sa na pomoci vyriesenia danych problemov ignorovana. aj napriek tomu, ze som to medzicasom posielal asi este 4x do southboxu. Takze to tu mozete dat rovno lock, ja sa uz dalej snazit pomahat nebudem rovnako ani viac uz travit cas na tom serveri, ktory je mimochodom suci akurat tak uz len na zanik, pretoze aktivita je tam nulova, comu sa ani necudujem, viz. tato tema. Tak ako tu aj boli navrhy o pridanie novych map - tiez ignorovane, prosto koho bavi hrat 3 roky to iste dookola. Nikoho. Dakujem.
Omlouvám se za čekání, určitě se na to podívám už jen proto, že sis s tím dál takovou práci. Listopad byl pro mě trochu hektický, vynasnazim se k tomu dostat během tohoto týdne. Obnovení tématu bylo určitě na místě a pomohlo, nepodařilo se mi to udržet v paměti.
16. deathrun_ice - nikdy nebude dokonalá na speedrun, tamní pasti bugují a vystřelují hráče do vzduchu, čímž lze zkracovat (např. ještě ty točící se kusy ledů)
17. deathrun_Pycho - stejné jako ice, problém s kladivem
jinak by ale vše, co jsi napsal, mělo být opravené
nechal bych to ještě třeba týden otevřené pro případné připomínky a pak můžeme resetnout statistiky
Dakujem :D Len este chcem poznamenat, ze tie casy v statistikach su asi najviac ovplyvnene tym rozbiehanim sa begripom na spawne.. a nemusi to byt ani na spawne, da sa to aj v castiach map, kde su tie zrychlovace. napr na mapach projetocs2, pycho, unreal_play, aj na wipeout su, tych map je dost... Tak pokial by bolo mozne zakazat begrip tym pluginom (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=70721) (dufam teda ze je funkcny ale mal by byt) tak by to bolo super, lebo po zresetovani statistik by tie casy boli zase take ako su teraz pokial tam ti hraci ktori to takto prechadzaju, este hravaju. Typicky priklad kde sa to takto skratilo begripom hned zo spawnu je asi mapa grass a helvis. Tam realne nedokaze nikto dat taky cas ani ked si kupi speed a gravitaciu, a skratky tam tak isto nie su.
E
na tej mape deathrun_perfect sa da stale z toho mosta skocit na taky zeleny kvader(blok) a odtial hore. Hoci je tam cheat zona na tom kvadri ale na kraj toho kvadru sa da stale skocit bez toho aby to zabilo.
Perfect opraven, plugin se pokusím zajistit, bylo by fajn minimálně ho vyzkoušet. Tak uvidíme, tohle už musím delegovat na jiné. :)
Kotlovi děkuji za obnovu práv, plugin přidán a zdá se, že vše funguje, jak má.
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.