Zobrazit normální verzi : "OkReM CeLy s GuNoU"
aHOJ,
Nesúhlasím s tým, že touto vetou začína teraz kolo každé druhé CTčko (za našich čias sa toto nedialo).
1. Je to lenivé a ide to proti princípu JB. aj proti zámerom tvorcov máp, ktorí tam tie zbrane umiestnili.
2. Podľa mňa by simon nemal mať právo bezdôvodne komandovať len určitú skupinu väzňov, pokiaľ tomu nepredchádzalo získanie (ne)výhody, prípadne pokiaľ sa nejedná o tímovú atrakciu. Rovnako dobre by mohol nakázať druhej cele zľava, aby išla na lasery, zatiaľ čo ostatní si dajú deathrun. Nezmysel.
3. Dá sa to pokladať za zabraňovanie vzbury, čo je proti pravidlám.
4. Zdržuje to hru, hráči v boxe sa nudia, kým simon šaškuje s dvoma hráčmi v cele a núti ich prechádzať cez zbrane.
Legitímnym spôsobom je spraviť to tak, že si CTčka zapamätajú, ktorí hráči vyšli z cely s gunou, budú na nich dávať extra pozor a môžu im ustreliť kečku v momente, keď sa im v rukách ta zbraň objaví.
Viem, že sa táto téma riešila pred pár mesiacmi (https://csko.cz/forum/showthread.php?70886-quot-Cela-s-pu%9Akou-quot), ale ten thread je z milosti našich moderátorov locknutý a navyše sa v ňom argumentuje akýmsi "pravidlom 18", ktoré umožňuje CTčkam kontrolovať zbrane Tčiek - toto pravidlo som k dnešnému dňu nenašiel, t.j. pokladám za relevantné znova otvoriť túto diskusiu.
CT to robí preto, aby sa chránilo. robí to každý hráč, každý admin a nikomu to nevadilo. tak ale toto nieje argument... Reakcia, kým hráč vytiahne gunu a začne strielať sú asi cca 2s.
Dalšia vec, ty si možno zapamatáš, že Player má gunu, lebo tam bol sám, ale počas toho, ako sú v boxe alebo idú na atrakcie, si zbraň možu prehodiť, takže už ju nemusí mať Player, ale može ju mať napríklad niekto iný.
Ono je niekedy lepšie keď Simon šaškuje minútu s dvoma väzňami aby mu vyhodili gunu než aby si to kontroloval a potom si dá radšej cele kolo v boxe ktoré začne "dobre ako chcete nikto ste mi nevyhodili gunu dáte si náhodu" a už to pokračuje) Z mojej strany to je zbytočná blbosť aby sa to riešilo keď si tvorí hru simon. Taktiež majú ct ihneď právo zabiť väzňa, u ktorého videli gunu a je iba na nich či mu povedia aby ju vyhodil, alebo ho zabili, či aj to by bolo zabraňovanie vzbure?
Reakcia, kým hráč vytiahne gunu a začne strielať sú asi cca 2s.
Dalšia vec, ty si možno zapamatáš, že Player má gunu, lebo tam bol sám, ale počas toho, ako sú v boxe alebo idú na atrakcie, si zbraň možu prehodiť, takže už ju nemusí mať Player, ale može ju mať napríklad niekto iný.
No a? Však to si má CTčko postrážiť. Keď sú väzni takí šikovní, že si vedia nepozorovane posunúť zbraň, tak to je ich výhra a smola CT tímu, o tomto ten mód má byť.
Ono je niekedy lepšie keď Simon šaškuje minútu s dvoma väzňami aby mu vyhodili gunu než aby si to kontroloval a potom si dá radšej cele kolo v boxe ktoré začne "dobre ako chcete nikto ste mi nevyhodili gunu dáte si náhodu" a už to pokračuje) Z mojej strany to je zbytočná blbosť aby sa to riešilo keď si tvorí hru simon. Taktiež majú ct ihneď právo zabiť väzňa, u ktorého videli gunu a je iba na nich či mu povedia aby ju vyhodil, alebo ho zabili, či aj to by bolo zabraňovanie vzbure?
Áno, môže dať celé kolo v boxe a s náhodami, ale potom je to retardovaný simon, ktorého nikto nebude mať rád. Nebavím sa o tom, čo je podľa pravidiel, alebo nie (tie sa vždy dajú upraviť), ale ako spraviť ten mód čo najsvižnejší a najzábavnejší pre CT a hlavne pre T. A takéto "opatrenia" idú proti nemu, jediný efekt je že CTčko sa nemusí cítiť až tak neschopne, že dostane každé kolo vzburu, ale inak to škodí všetkému.
Rozmýšlam ako sa k tomu vyjadriť ale napadá mi len že každý z tých 4 bodov je hovadina. Je to fajn ako to je, nemeniť. To by zase bolo bordelu po serveroch čo by sa hádali o vdčko.
Rozmýšlam ako sa k tomu vyjadriť ale napadá mi len že každý z tých 4 bodov je hovadina. Je to fajn ako to je, nemeniť.
Ďalší tvoj príspevok hodný zlatej medaily Slovenskej debatnej asociácie. Podlož si svoj názor aspoň nejakými argumentami, alebo mi nespamuj v threade príspevky s nulovou pridanou hodnotou.
To by zase bolo bordelu po serveroch čo by sa hádali o vdčko.
Konečne aspoň jeden argument. Áno, každá zmena chvíľu bolí, ale potom by sme nikdy nemohli meniť nič. Len zvážiť, či benefity prevyšujú náklady, o tom som ochotný diskutovať.
Grakon2702
07-02-21, 01:27
Když zmiňuješ vlákno, ve kterém se to řešilo před tím, tam byl poslední příspěvek od KajSinka, který to celkem hezky shrnul, proč to tak může Simon dělat a proč není důvod to měnit. Osm měsíců tam potom nikdo nic nenapsal, tak se před nedávnem vlákno uzavřelo a přesunulo do archivu v rámci čistky, která teď probíhá na fóru. Věc, na kterou doteď roky módi kašlali. Asi se jim nechtělo, byli líní, nevím. Je mi to jedno.
Pokud bych se měl vyjádřit přímo k hlavnímu otevřenému tématu, nebudu zbytečně psát věci znova, které tady již jednou padly. Zajištění zbraně v cele je dle mého názoru v souladu s pravidly herního módu.
Když se podívám na tvůj příspěvek detailně, nevidím zde návrh o tom, aby se tato věc změnila. Pouze ses vyjádřil, že se ti tato věc nelíbí. Asi jsi tím chtěl otevřít diskuzi pro ostatní s tím, že jsi očekával, že se na tom něco změní. Pokud tohle bylo tvým účelem, pro příště bych se více zaměřil na definování důvodu založení vlákna. Pokud to má být čistě jen pokec pro ostatní, můžeme počkat na názor ostatních hráčů a adminů. Pokud bude diskuze váznout, půjde se předpokládat, že téma již nikoho nezajímá. V takovém případě předem upozorňuji, že bude téma po určitém čase neaktivity uzavřeno a přesunuto do archivu. Čistě jen v rámci udržení pořádku.
Ja by som to určite nechal tak ako to je, každý Simon si ovláda hru inak, niekto to rieši, inému to nevadí, je to o šikovnosti CT ustrážiť, taktiež o šikovnosti väzňov spraviť vzburu
Ďalší tvoj príspevok hodný zlatej medaily Slovenskej debatnej asociácie. Podlož si svoj názor aspoň nejakými argumentami, alebo mi nespamuj v threade príspevky s nulovou pridanou hodnotou.
Konečne aspoň jeden argument. Áno, každá zmena chvíľu bolí, ale potom by sme nikdy nemohli meniť nič. Len zvážiť, či benefity prevyšujú náklady, o tom som ochotný diskutovať.
ty si ale pako... :happy:
Chceš aby som to rozinul? fajn.
1. Sú CTčka lenivé na JB mini ked sú dvaja proti 9 10 veznom? Nikto neni za CT v 100% srtehu najme ked simon dáva výhody, vysvetluje atrakcie... Tam ked si rýchle Tčko zabiješ 1 CT jak nič, ani nezareaguje.
2. Vačšia pičovina ako č.3
3. Pičovina, keby sa to nekontroluje, vzbury by boli ovela častejšie, už by to bolo pre veznov až moc jednoduché.
4. Tých pár sekúnd som ochotný obetovať aby som mal o dosť vačšiu šancu že normálne odsimonujem kolo...
Klady:
1. Sú na to všetci zvyknutý, je to zaužívané niekolko rokov, načo meniť?
2. Dalšia vec čo by sa musela dať do pravidiel, čo by, aj ked sa tempo trochu zrýchlilo, trvalo pár mesiacov :yay:
3. Momentálne je o tom minimum hádok, ak by sa to zaviedlo zvýšil by sa počet hádok, ani vela adminov o tomto nebude vedet (a nikto ma nepresviedčajte že áno), čo povedie k dalšiemu zbytočnému bordelu.
Když simonuješ a máš třeba VD, tak máš právo ho zkontrolovat, jestli nemá zbraň, protože víš, že na mapě jsou rozhazené zbraně pro vězně. To samé platí, když je nový simon po vzpouře a nějací hráči byli v blizkosti zbraně, která tam už není. Máš právo je zkontrolovat. To samý podle mě platí pro celu s gunou.
Zdravím.
Podle mě je pravda, že momentálně vyrovnanost vězňů a CTček není na JB spravedlivá a je poměrně těžké vytvořit vzpouru, nebo utéct od atrakce (pokud jsou CT a Simon schopní normální lidé), ale to z "legit" důvodu. Jednoduše pokud CT je schopné, umí si dobře pohlídat vězně. Chápu tvůj názor a vidím za tím, že chceš trošku vyrovnat tu hru pro vězně, aby měli lehčí příležitost vytvořit vzpouru. Ano, guna v dané cele, na dané mapě je autorem mapy vržena tak, aby vězni měli příležitost vytvořit vzpouru a zabít bachaře. Je pravda a znám to, že když se CTčka a Simon se*ou s dvouma hráčema v cele s gunou, tak to ostatní hráče (např. v boxu) nudí, a zdržuje to hru. Je ale třeba to brát jako součást hry a jednoduše prevence k bezpečnosti CT. Navíc, kdyby se toto oprávnění CTček zrušilo, CT by si sice hlídalo hráče z dané cely s gunou, ale rozhazovalo by to simona, a ovlivnilo by to hru. Způsob jak vyvolat vzpouru je podle mě ve spolupráci vězňů a měla by se povést, jen když hráči za vězně spolupracují. Nedává jednoduše dle mého smysl, že vyjde borec z cely s gunou, hodí flash, udělá ťuk a simon má hlavu. Tyto kola jsou prázdné a o ničem. Způsobů, jak provést vzpouru je mnoho. Neberu, že to tam je od toho aby byly vzpoury, ale berme to, že i když CT si prostě kontrolují tuto věc tak to je součást hry. Jedná se čistě o můj názor. -PeťaS
Vytvořeno ve vBulletinu® verze 4.2.2 (c) 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.