PDA

Zobrazit normální verzi : Pokles FPS na mapě



hofy
04-05-21, 23:04
Ahoj, našel by se nějaký zkušenější tvůrce map, který by dokázal poradit, proč je na této mapě pokles FPS? Primárně jde o pokles při pohledu do dálky, při pohledu do zdi je to v pohodě.
Při pohledu do zdi nemám problém s 600-700 FPS, zatímco při pohledu do dálky je to kolem 110 FPS. Ostatní hráči s horším PC mají pokles klidně na 30 FPS.
Co by to mohlo způsobovat?

Posílám odkaz na rmf:
https://uloz.to/file/G3p6t6NpFkQT/subvers1on-rmf#!ZGHkZmR2ZwWwMTZmAmNlZzL2ZmNkMSEEn0MSIJSfDz5lE GVlMN==

Díky za případné rady

Algorythm
04-05-21, 23:06
Mrknu zitra po praci

E: mapu jsem nestudoval ale jestlize ten pohled tvori dlouha chodba a plno veci co musi grafika vykreslovat ( hodne objektu, vysoke rozliseni textur ) tak taky hodne papa. Zitra zkusim omrknout a testnout r_speeds a uvidime

hofy
05-05-21, 00:07
Je to tak, na druhou stranu podobných map, kde je vidět dost do dálky, je na DR spousta a problém s FPS tam není. Proto čekám, že to bude něco specifického, to vysoké rozlišení textur by klidně mohlo být. Sám tomu moc nerozumím, je to mapa kamaráda, který se teprve učí, takže tak. Každopádně moc díky a budeme rádi za pomoc. :-)

Algorythm
05-05-21, 16:33
Rekni kamaradovi prosim at mi posle i potrebne .wad soubory ( textury ) a ostatni soubory, modely, zvuky at je to kompletni. Muzes do pm nebo klidne sem

E: Podařilo se mi otevřít mapu v editoru. Vidím sice jen siluety ale scale 2.0 je podle mě na tu vzdálenost příliš vysoko. Když jí zvýší na nějakých 5 a víc, fps by se mohlo srovnat. Ale negarantuju to, je taky klidně možné, že bude muset ty chodby zkrátit. Dále jsem si všiml že nemá nic onullované, engine vykresluje i nepotřebné textůry. To na to může mít také vliv. Některé věci jsou tam rozbité na několik částí aníž by bylo třeba je takto rozdělovat ( více brushů, více stran, více textůr, větší žrout fps ).

Poslední věc kterou mu zaručeně ( pokud verze kterou jsi mi poslal je aktuální ) sežralo majoritní výkon počítače je chyba LEAK. Má v mapě díru a engine hry vykresluje celou mapu naráz. Při kompilaci mu selhalo jak hlvis tak hlrad. Chyba se nachází ve stropě ve druhé místnosti

hofy
06-05-21, 03:06
Moc díky za cenné rady, přetlumočil jsem je a kdyby problém přetrvával, pošleme mapu komplet včetně souborů. Té díry ve druhé místnosti jsme si nevšimli, to máš pravdu, že může být jedna z hlavních příčin, mimo tedy ty ostatní věci, které bude potřeba napravit. :-D