(mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Cest,
Nevim, jak se to stalo, ale mate toho tu dnes nejak hodne.
http://csko.cz/hltv/27047/27047-1211...-de_tuscan.dem
To hltv jsem checkoval a muzu rict, ze Oskar! (po par kolech se prejmenuje na BBOT T_T) je celkem jasnej
22 BBOTT T_T STEAM_0:1:438825 78.98.145.119 SK
a jsou tam dalsi kandidati, ktery necham na vase zvazeni, ESP momenty, cumeni do zdi apod tam jsou, ale nemuzu rict, ze by hrali nejak nebezpecne...
19 TRON STEAM_0:0:38090836 62.168.74.2 SK
18 svitch VALVE_0:0:1497222385 89.177.97.13 CZ
EDIT: Rozumej, nechce se mi na to koukat az tak uplne do detailu kvuli lidem, kteri cloveka beztak maji problem sundat. Nicmene by bylo dobry, kdyby si admin tu praci dal.
Diky
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
:D Není TRON náhodou Charon? :D (Podle nicku a SID je)
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Jestli ano, tak je ostuda, ze typek nedostal ban rovnou :P
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
http://i.chzbgr.com/completestore/20...2569219355.jpg
05-11-2012 19:04:56 VALVE_0:0:1824569670 89.176.161.69 zlatan tron ma wh
hh. Bol tam aj ParadoXX, ten ho spectoval a nič extra na ban nenašiel. Ja som bol v hre, preto som ho moc neriešil. Navyše som išiel na dm na iné hlásenie.
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Oskar a TRON jsou clear, na svitche už nemám náladu, koukat to po třetí.
Odpověď: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
No charon ukázal svou temnou stránku :-D I know it!Now you are banned!
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Charon?! Já to tušil,ty wallbangy nožem se mi zdáli podezřelí už i na knifu. :mml:
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Oskar clear neni. Jestli mu vic duverujes kvuli 6 mistnymu steamID, tak ti muzu rict, ze je to 16 lety Patrik Ondrejicka z Trnavy a puvnodni majitel acc (registrace cca pred 9 lety) to tim padem asi nebude ;)
A jak jsem psal, ostatni nejak neresim, takze na svitche se klidne vyprdni.
EDIT: FYI shifters hlasi ban - http://www.shifters.eu/liga/sid.php?...EAM_0:1:438825
Odpověď: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
chtěl jsem na to podívat , ale HLTV už není
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Odpověď: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
no mě se teda ten BOTT určitě nezdá , za mě WH má , statní clear . takže kdo další se podívá?
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
svitch nevypadá, že něco má, ale chodí jako úplná lamka, takže se to těžko určuje...
a oskar (BBOTT) nevím otáčí se dost najistotu, ale předstřel nějak moc nemá, takže těžko říct jestli jen dobře maskuje
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Ok, byl bych tam toho schopnej popsat vic, ale pro predstavu by tohle melo stacit. Nejprve je vsak potreba si uvedomit, ze nepouziva ESP, ale WH, coz je principialne jina zalezitost.
10:34 - Predmireni a pri vylezu rovnou strili na cloveka. Kdyz tohle clovek dela casteji, nebo alespon jednou za cas, tak je to ok. Tenhle clovek to dela pouze pokud tam nekdo stoji. Navic v jinych situacich na stejnem miste (kdyz tam ct neni) ani nevykoukne ze by vystrelil, ani nema zamireno, takze se nejedna o navyk.
11:44 - Opet to same predmireni.
Samotna predmireni u nej jeste neberu jako 100% prukazny material. K tomu je potreba neco vic. Nasledujici je jedna ze dvou situaci, ktere povazuju za chybu wallhackera. Podobnymu chovani se malokdo s WH vyvaruje (prave proto, ze je to dost reflexivni chovani) a prave na takove momenty cekame:
13:34 - CT udela pohyb, ale nevyleze zpoza bedny, BBOTT kopiruje jeho pohyb a vystreli, ackoli CT nevylez. Pro spravne pochopeni tehle situace je nejlepsi si ji pustit na 1/4 rychlost s WH, pripadne nejakym multihackem. Samotne tecky/ctverce z ESP (nebo nevim jak mate nastavene gui) to neukazou tak krasne.
13:40 - s WH tam typek na moment problikne, proto prustrel
Druhy pro me rozhodujici moment:
16:26 - (CT objevil az po prvnim odzoomovani, proto druhy zoom) Nasleduje druha zavazna chyba, opet doporucuji 1/4 rychlost. BBOTT miri nad bednu a kopiruje pohyb hrace, kterej jeste nevylezl a premiri vedle bedny. Nejspis cekal, ze nad bednou bude videt prochazejici hlava, ale pri pruchodu CT zjistil, ze ne.
16:33 - Opet ve stylu predmireni, zoom a zastaveni v moment, kdy se mu cross stretne s CT. Tohle je indikator jak ze skoly. Proc se nezastavil se zoomem uz pri vykukovani do ty chodby? Jakmile nekde uvidite, ze se z pohybu nekdo zastavi (na nestandardnim miste), soucasne da zoom a v jedny lajne ma cross, roh steny a soupere, tak se maji vsem roznout majacky.
19:00 - Stejny predmireni
21:30 - ackoli je mohl slyset, T na WH vybliknuli az na posledni chvili, proto se tak zarazil, i kdyz bez wh videt nebyli
Nerozebiram spoustu momentu, ktery jsou taky pritezujici, ale to je do znacne miry gameplay a uz tak jsem napsal roman a je mi to trapny.
Odpověď: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
okej necháme ho ještě , on se chytí
Re: (mega2) BBOTT T_T a dalsi.
Podle me je to demo prukazny a banovatelny... 13:34 by musela bejt hodne velka nahoda aby vystrelil zrovna pri jeho pohybu, 16:26 tam to je taky celkem jasny, tam ceka, ze mu posle hlavu pres krabici ale ocividne tu mapu ani nezna a nevi, ze tam videt neni a kdyz zisti, ze mu projde, tak si namiri pred krabici, v tu chvili ho ale este nevidel, takze jasnej wh cas. - Tyhle dva casy me osobne presvedcili. Jinak pokazdy si tak trochu crossem sjede po hraci za rohem a casto je videt solidni preaim. Kdyz tam je hrac, tak si srovna cross tak aby ho hned po vylezeni dal. Koukal sem na vic akci a i kdyz behal stejnejma mistama, tak se stejne nechoval, vsechno zalezelo na tom, kde byli a nebyli enemy. Je to tu uz strasne dlouho, ja se na to poradne podival az dneska, protoze sem byl linej stahovat 30 mb hltv 50kbps, sorry. Podivte se na ty vypsany casy znova, podle me je to jasny a zabanoval bych to, jen ste tu vahali a rekli clear, tak chci souhlas. .) Jinak gj moqqu.