-
Re: Mechanika furienu
Kotel: Kde ty na tieto napady chodis? Perfektna praca hlavne s tymi bateriami. Idem to hned vyskusat.
/EDIT:
-Superzbran u AF sa naplna strasne rychlo (ked chcem tak to nazbieram aj 15 sekund od zaciatku kola)
-Neviem, ci je to zamer, alebo si sa len preklikol ale brokovnica je v shope za 0 a ked si ako F pri AF je to dost niciva zbran hlavne ked zoberem do uvahy, ze je zadarmo
-Ked sa dostanu AF na spawn je mala sanca, ze F preziju (treba spravit nahodny spawn F)
-
Re: Mechanika furienu
Právě, že ta super zbraň se načítá pomalu, za 15 sec. bys to ani nenasbíral. 65 HP pro furiena je na houby, snáz teď jdou dát.
-
Re: Mechanika furienu
Bolo to rano ked tam boli 2 furieni. Mozno to nejak spomalit podla poctu hracov.
-
Re: Mechanika furienu
Parada, rano jsem hral, fakt se to povedlo. Modely jsou paradni (zvlast ten super knajf u furiena), modely rukou jsou paradni, baterie jsou paradni, cely je to paradni. Akorat bych se chtel zeptat, co je to ta super zbran? Jak ji pouziju? Vzdycky, kdyz jsem byl Furien, nekdy v pulce kola se zobrazil napis, ze anti furieni aktivovali nejakou zbran a pak umrel celej team Furienu... Kdyby byl nekdo tak hodnej a vypsal by mi sem, k cemu to je a jak to pouzit, byl bych mu vdecnej.
-
Re: Mechanika furienu
Ked nejaky AF zbiera vela tych baterii a dlho ho nikto nezabije a naplni sa mu aktivovanie superzbrane furieni umru. To zabrani AF v kempeni a zaroven postve furienov proti AF cize zabrani furienom v stagnovani.
-
Re: Mechanika furienu
Superzbran se nacita podle poctu hracu, takze kdyz jsi sam, jde to rychle. Furien se te musi snazit zabit.
Nahodnej respawn udelam u vsech. To je jediny reseni. Kdyz jsem vcera hral, tak antifurieni dostavali strasne na prdel i s brokovnicema.
-
Re: Mechanika furienu
Aha tak, preto to islo rano tak lahko. Ano, dostavaju na prdel aj s brokovnicami ale zadarmo by podla nemala byt. Aspon za 500-1000
-
Re: Mechanika furienu
Vyzkoušel jsem si to.
Strašná nevýhoda pro furieny...
Je strašná nevýhoda to, že furieni mají jen 65 HP (podle mě totální kravina) a antiF mají zadarmo brokovnici, takže můžou dát snadno furieny... ke všemu když se nějaký antiF zakempí na spawnu furienů. To s těma bateriema se dá hrát jen v málo hráčích, při více hráčů nebo úplně plném serveru je to nehratelné - antiF vždy vyhrajou. Popravdě byl bych radši kdyby tam byl předchozí druh modu, nejsem sám kdo by to tak chtěl.
Měl bych ale lepší nápad na to, předělat ho na deathmatch podobně jako je ta na DM FFA, že když antiF je třeba CT a zabije furiena, stane se jím a může ho zabít i společník z týmu, jen by se nemohli zabíjet furieni a antiF navzájem.
-
Re: Mechanika furienu
Jezis, za furiena je to druhou polovinu kola absolutne nehratelny.. 10 dementnich anti-furien kidu si koupi kulomet, sednou si kolem spawnu a strilej jak kokoti. A prekvapive vyhravaj... Takze bud rozhazet spawny, nebo dat na spawn camp metr (jenom pro AF).
-
Re: Mechanika furienu
Vsem jsem dal nahodny spawn, superzbran jsem zrusil, takze je to jako puvodni furien. Rozdil je v tom, ze antifurieni musi sbirat baterie, takze nemuzou tolik kempit. Za zabiti ma furien 20hp navic do max 200. Prvni minutu se po smrti vsichni znovu narodi, pak uz ne. Furieni musi zabit antifurieny driv nez uplyne cas.
-
Re: Mechanika furienu
Teď je to taky trochu v nevýhodě, když tam má každý zbraň, takže navrhuji zdražit nebo odstranit nějaké zbraně:
-zrušit brokovnici
-MP5 za 3000-6000$, anebo ji zrušit (nedá se před ní utéct), přidat P90 za podobnou cenu
-M4A1 / AK47 6000-8000$
-Machine gun 15000$, anebo zrušit
-při koupě nějaké zbraně, ztratí hráč deagle
-
Re: Mechanika furienu
byl sem se tam podivat a ta prvni, vcerejsi verze me bavila nejlip.. kdyz furieni kempili a cekali az tam projde nejaky ct.. zadny baterky ani nic takovyho, jen campmeter u furienu a bylo to v pohode.. takhle uz me to nejak, spis vubec nebavi
-
Re: Mechanika furienu
Též bych zrušil baterie a udělal to jako před tím, nebo jako ten nápad co jsem navrhnul.
-
Re: Mechanika furienu
1. ztatit deagle po koupeni zbrane - super nápad
2. machine gun 10 000 (zas tak dobrej neni, nestrili presne a jeste to strašně cuká)
3. p90 je blbost :D strili 2x rychlejs a jeste je na 50 naboju, to bude jeste horsi -> nechat mp5
4. zrusit baterie, dat Furienum campmetr (aby nemohli kempit cely kolo)
spawn nechat normalni, bez deathmatche, tak jak to bylo vcera.. chytry lidi si ostrileli (300 naboju je dost) vsechny kempy, druha pulka furienu se prozradi.. navic kvuli campmetru se budou muset hejbat takze se budou dat v pohode zabit.. chytrej af zabije furiena, chytrej furien zabije af -> balanced :D
s tema baterkama je to docela blby ze antifurien musi hledat baterky aby mel energii, k tomu koukat po furienech, to jsou dve veci a to jentak nestiha.. presne na to furien ceka, az se k nemu enemy otoci zady.. navic se stavalo, dost casto, ze si furieni stoupli za nebo na baterky a kdyz si pro ni nekdo bezel tak ho zabili.. napad to byl suprovej ale spatne se to hraje a nebavi me to..
-
Re: Mechanika furienu
U furienu je oproti puvodni verzi jen nahodny respawn, takze ten zrusit? Kdyz CT okempi jejich spawn, tak si neskrtnou a to maji 2 sekundy spawnprotekci. Kempmetr nahrazuji baterky, jinak by CT mohli chodit stale dokola.
Momentalne je to skoro vyrovnane. S brokovnici to musi hrac umet, jinak nic netrefi a je snadnym cilem.
Zbrane muzu zdrazit nebo snizit odmenu za zabiti furiena ($1337).