a ty mapy uplně to hraje do karet Furienum, blue5 uplně uzké průchody a nebo třeba dust2_2009 tam všichni furieni vylezou na textury a obejdou si AT.
Printable View
a ty mapy uplně to hraje do karet Furienum, blue5 uplně uzké průchody a nebo třeba dust2_2009 tam všichni furieni vylezou na textury a obejdou si AT.
Doted se hralo tak, ze vsichni furieni vybijeli af na spawnu? To si asi moc nezahrali.
Nez sem neco napisete, odehrajte par kol a urcete pro a proti. Oproti baterkam nevidim zadne proti. Af musi behat tzn. nekempi, nemuzou byt dlouho blizko spoluhracu tzn. vyhoda pro furieny (na to jste si tu stezovali), nemusi sbirat baterky a hlidat si energii tzn. vyhoda pro af, hra je dynamictejsi, muzu rychle pridat jakoukoliv mapu.
Kdyby me to napadlo, udelal bych to uz driv.
Co ja vem podla mna je to take na nic furienov nech nehealovat ale budu na baterky.
to ne. par AF sa budu stale potulovat kolem baterek a AF by mali vyhodu. ja by som navrhol si HP kupovat v /shope alebo dat na spawn Furienov taky block ktory pridava HP.
Alebo nech maju aj furieni adrenalin ako AF. Mohlo by to byt pohode ci ???
omfg (jeden hráč si stěžuje na dobíjení hp u af a druhej na dobíjení hp u furienů) Teď zase mají furieni dost velkou nevýhodu, že se jim nedobíjí hp. Když hráči nechtějí aby si dobíjelo hp furienům, tak bych to zakázal i u af,ať to je fairplay. Ale adrenalin bych tam nechal,když teda nechtěj baterky. Mě nevadilo předtím nic ztoho až teď mi vadí to nedobíjení hp u furienů
EDIT: jak psal apach, tak předtím to bylo zábavnější a svižnější. Baterky mě nevadili,ikdyž jsem hrál za af, to spíš bylo lepší předtím. Když teda hráči řekli, že je štve, když jim někdo sebere baterku, tak bych urychlil aby se tam ta baterka obejvila rychleji
me to bavi vic ted ale dal bych nazpatek to dobijeni hp u furienu s tim adrenalinem je to dobre protoze to probihas a mas skoro doopravdy adrenalin odkud vyleze furien a vic si zahrajes a ne ze budes furt jenom kempit na spawmech atd.
Furienum se ma dobijet hp, ze to nejde je bug, opravim to co nejdriv. Bez toho nemuzou vickrat utocit. Naopak u af je to motivace nekempit.
Hlavní je dobře nastavit anti camp protože 75% furienu stále kempí a potom těch zbylých 25% má pozabíjet třeba 14 ct.
Proto jich ma byt vzdy vic nez ct.
No jo to ale nefunguje, ještě jedna věc: Když se připojím k furienum (jejich 11 a ct 10) tzv. se mnou 12 tak hned další kolo mě to hodí k ct, proč ? A ještě jedna: když je change team a já jsem se právě připojil k ct a těd se to má prohodit tak zůstanu u ct. A ještě jedna: Někdy u výměny zůstanu u ter, nevím jestli je to k vůli vyrovnání teamů ale pak nějaký ct zůstane ct a je znevýhodněn.
Jeste to nefunguje tak jak by melo.
Doufám že na tom pracuješ, protože je to velmi vivedený mod :D a hlavně když tady chvili hrajes za ct a celkem si to dáváš tak si pak na klasiku upný skiller, protože ter jsou strašně pomalí. :)
mužeš zrušít přidělení m4a1? Když po mě jdou tak najednou předposlední umře a mě to zbytečně hodí novou zbran a musím se zase srát s natažením a mezi tím chcípnu.
Nerušit.. Je to náhodou užitečné. A navíc místo 35HP nebo 100HP, budeš mít 200HP, tudíž nějaký ten kompenzační čas ke střelbě..
Bylo by dobré kdyby poslední CT měl jen 100 HP ale nože furienů by mu dávali 35 damage a super nůž 50 damage. V případě, že by na něj bylo více furienů, tak by měl 200 HP. Takhle by aspoň nechcípl hned.
Navrhl bych blokovat vybrání týmu.. Hráč při připojení bude automaticky přiřazen k jednomu týmu. Často se stává, že je ve spectu 5 hráčů, čekajících na uvolnění slotu u Furienů nebo při výměně týmů 2-3 hráči hned dají M -> Terrorist..
To uz tu bylo a vsichni byli nastvani, protoze nemohli hrat kde chteli.
Nebo aby tam chodil nějaký admin? Párkrát jsem tam viděl "Lucca".. Je to celkem iritující, když někdo nahrabe skóre 40:2 přitom 2× si změnil tým k Furienům.. Jaký je to pak "borec", když hraje jen u Furienů se SK.. Nemohli hrát, kdy chtěli? Vždyť by byli u obou týmů.. Jednou za Furieny, podruhé u AntiFurienů...
Většina hráčů chtějí kupodivu hrát za anti-furieny. Skore 40:2 je dost slabé na 40 minut. Já si v pohodě na první kolo jdu k anti-furienům a pak čekám asi půl hodiny než se prohodí týmy, protože furieni z protějšího týmu kempí do konce kola, krom těch co to aspoň trochu umí, ty ale chcípnou hned na začátku. Ano Kotle, prohoz je tu dost blbý. Mělo by to být tak, že když jednou vyhrajou anti-furieni budou pak furieni. Já bych to viděl aspoň tak - 3x výhra za sebou u anti-furienů a pak prohoz, 5x výhra anti-furienů, mezitím ale vyhráli párkrát furieni a pak přehoz. Jako admin tam chodí třeba Monca neboli Apach29.
Edit: Kotle, mohl by si tam přidat ten dřívější skin nože, myslím ten, který byl delší a jak měli prohozené ruce ale dát ho jako Super Nůž.
Slabé? Hmm.. Praktikuju stejnou taktiku. Jakej máš In-game nick? Nejde mi o to, že by si hráči nemohli vybrat tým, ale aby nestrávili celé mapy jen u jednoho týmu. Nejen, že mají celou dobu SK, ale také se pak přehodí nevinní hráči od Furienů zpět k AF, kteří pak nemají příležitost si zahrát za F v konkrétní mapu..
Nechci se chlubit ale dříve mapa měla jen asi 20 minut a to jsem měl skore asi 57:7, možná najdu screenshot a přidám, když budeš chtít. A to už je docela výkon bych řekl.
Já měl skóre během 5 minut 22:0..
Během 5 minut za Furiena dát skóre +-20:0 je lehké, těžší je si ho udržet..
A 40:2 vs 57:7. Rozdíl?? Bral bych spíše to první skóre..
Víš jakej je v tom rozdíl? Ty nebo kdo měl to skore 40:2, tak ho dal během 40 minut, já 57:7 během 20 minut. Kapiš to? Aspoň si to trošku promysli než něco napíšeš. Zpět k mechanice furienu.
Edit: Během 5 minut může nahrát 20 jen velkej lucker anebo rusher, kterej vykropí všechny z toho týmu.
Za 3 kola za furieny :D.. za 5 sem měl 35:1
Jen abys mi nekecal, párkár jsem tě tam viděl se skorem 7:5 nebo tak nějak. :D
U anti furienů :D... Ne vždycky mi de... Ale na infernu si dělám takové skore.. prej, že sem cheater mi říkali :D
Jo, včera sem na to kašlal... vůbec mi to nešlo... Vyfotím svoje skóre, ale na infernu za F mi to jde dobře... (většinou).. A jestli jen 1x? Já na de_dust vyknifoval 13 AF... 2x a ještě potom 8 AF..
Takže pár bodů:
- Nepsal jsi, že se nechceš vychloubat?
- Napsal jsem já, že 40:2 bylo mé a bylo za 40 minut?
- Nejdřív ty čti pořádně, než ty něco napíšeš.
- Zpět k mechanice furienu - ještě něco jsi chtěl dodat?
- Hraješ tam tak často? Ono během +-5 minut JDE nahrát 20 killů, když víš kudy kam a se SK, přičemž kolo trvá 2,5 minuty (?)
EDIT: Ještě mě zajímá tvůj in-game nick :rolleyes:
Když je zabiješ během 30 vteřin?
gEt sToP: Promiň, nepochopil jsem otázku a kam s ní směřuješ..
Ano, našetříš si.. Koupíš SK, noslowdown, 200AP a Skener, nic tě nemůže překvapit a každým killem dostaneš 20/30 HP, takže čím víc jich zabiješ, tím větší šanci máš na přežití.. Ale náhoda na HS je tam vždy :S
Zase si to nepochopil.
1) O chloubu mi tak ani nejde jako u jiných.
2) MAPA trvá 40 minut, dříve, když ty si tu ani nehrál měla mapa 20 minut a neměla HÉčka.
3) Ty si to čti pozorně. Doufám, že si pochopil ten rozdíl v minutách a ve skore.
4) Zpět k mechanice furienu - tohle si taky nepochopil, že? Jestli sis nevšiml začali jsem se tu bavit o skore a ne o mechanice, na skore tu je volná diskuze, kus dole.
5) Hrál jsem tam od začátku, navrhl jsem ho Kotlovi a on udělal radost mě a i jiným lidem, že ho přidal, za to mu děkuju. A proč by taky ne, je to senzační mod. Mimo to teď byly prázdniny, tak jsem na hraní neměl moc času a když už hrál jsem jailbreak a jiné. Ano 20 se může dát za 5 minut, nemůže jen v případě, že nebudeš sám jediný schopný u furienů, který ti vše vyžere, to nesnáším.
Nejdůležitější věc je No slowdown, bez něj máš slabší šanci před někým utéct nebo ho dokonce zabít. SK je až třetí, před ním je 200 AP, které jsou též hodně důležité.
1) OK
2) Vím, že mapa trvá 40 minut. Ale jde o to, že já nenapsal, že to nahrál za celou mapu, nebo za 40 minut..
Takže jsem mohl myslet 20 minut a v tom případě je to tvé srovnání není adekvátní (nahradil bych to jiným slovem, ale vypadlo mi z hlavy)
3) viz b. 2)
4) To skóre dost souvisí s tím, že jeden hráč může hrát celou mapu jen u jednoho týmu
5) Ano, přiznávám, že Furien nehraji od začátku, co je tady na Kotelně.. Taky jsem vděčný, že jsem to díky vám objevil a je to zatím jeden z mála Furien serverů, kde si můžeš dobře zahrát.
Ale na kotelně nejsem pouho-pouhé 2-3 měsíce. Hrál jsem dlouho paintball, soccerjam a poslední dobou navštěvuji také Fy. A jestli určuješ jen podle příspěvku na fóru, že jsem nováček,
tak ti jen odvětím, že jsem neměl důvod registrovat se na fóru, když jde především o hraní.
Takže to možný JE.
Je to tvoje taktika, já mám svoji, se kterou se mi dobře hraje.. Takže ti to tvé neberu..
Já netvrdil, že si nováček, jen jsem psal, že tu hraji od počátku, aby sis nemyslel, že si mě tam nikdy neviděl.
ee, to není taktika, to je jen podle důležitosti, chápeš to né? : No slowdown - utečeš před smrtí, 200 AP - skvělá obrana, SK - skvělý útok
Taktiku mám jinou a to, že na začátku mapy jdu k anti-furinům a našetřím si 16k, až budu u furienů tak nakoupit vše potřebné a vyrazit pro lovnou zvěř. Nepřestávat rushovat dokud mě nevezme smrt.
Ok.. sice podle mě, jestli si koupíš no slowdown nebo 200AP je věc taktiky..
Nemusíš mi tvrdit, že tam hraješ od začátku apod. - jednoduše by stačilo napsat in-game nick..
Bylo by dobré přidat do shopu anti furienů smoke granát ale udělat to tak, že by furieni v něm šli vidět. Zvýšila by se trošku šance antiF.