-
HnS,jump opravy, zmeny
Zdravím takže vzhľadom na to že jump servery majú veľa nedostatkov tak som sa rozhodol ich sem spísať, snáď sa s tým niečo spraví...
1. Na všetkých serveroch kde sú staty sa bugujú. V podstate stačí keď niekto ide do spectatu cez reconect a hráčom to bugne staty tak že skáču max units 259lj 276cj... avšak keď sa hráč napojí a už je niekto v specte sa to nebuguje...
2. Na 10aa serveroch nevidno staty z pohľadu spectátora takže ja ako admin veľmi ťažko rozoznám nejaký cheat bez statov alebo abhop bez speed metra.
3. Niektoré mapy na jump a bhop sú spravené na neobmedzený speed takže sa nedajú prejsť, je ich tam viac poprípade ich postupne budem písať nech sa vymažú
4. Čo sa týka hns serverov tak sú tam mapy na ktorých hráči automaticky disconectnu, vôbec sa nehrajú a tak..... 50 máp je zbytočne veľa, obmedzil by som to na 20-25 (spravím výber shit maps a pošlem kotlovi na vymazanie)
5. Ďalej na hns keď mám cross na hráčovi tak nevidím jeho nick, je to dosť blbé keď sa musím zabiť aby som videl kto blokuje, alebo skáče fj a tak...
6. Pokiaľ T nedostanú granaty tak majú speed 240, (stačí /knife a majú 250 ale hráči vrátane mňa to píšu tak 20x za deň)
7. Pokiaľ niekto skáče na hns serveroch DSCJ tak ukazuje toto ML_NOTFOUND: UQSTATS_JTYPE_DSCJ!, to isté u mscj.
a nejaké tie doplnky na hns
1. Keď T zabije CT skokom na hlavu, by mohlo dávať body do top15.. napr. 5
2. Taktiež fragy a body pre T za prežitie kola (nielen za eliminovanie ct)
3. Pridať max lj distance na 263, a cj na 279(to znamena iny plugin, a tým by sa vyriešil aj problem bugovania statov spectatorom)
Poprípade napíšte svoje názory alebo ďalšie chyby...
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Na HnS (konkrétne Trainingu) som skoro každý deň a tiež som za to, aby sa preriedil listmap, pretože väčšina máp sa vôbec nehrá, resp. sú nehratelné. Ajstak sa to točí okolo awp_rooftops, hns_play4fun, hns_floppytown atď...
A k tomu tvojmu návrhu na pridanie LJ max. 263 a CJ max. 279... Fúha, to je dosť nereálne, že by to niekto skočil, videl som všeliakých borcov, čo skočili extrémne vzdialenosti, ale toto si myslím, že je nad limit. Zas tak veľa "ultramegapro skillerov" tam neni, aby sa musel rožšírovať LJ a CJ max.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Dobře. Zatím opravím vypsané chyby.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Taktiež je tam bug s votovaním máp a už dosť dlho... Ide o to že keď je remíza v hlasov medzi novou mapou a predĺžením tak nikdy nevyhrá predĺženie (Hns server)
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Na jumpu maju VIP hraci len 1 hlas pri votovani map a pritom maju mat 2.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
na Jump serveroch je teraz vážne nedostatkov až-až.
Veľmi veľkou zlou stránkou sú Bugy.
S tými granátmi ma to tiež moc štve, kedže na začiatku kola si chcem niečo skočiť pred tým, než sa budú namňa valiť CTčka.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Také jsem našel chybu v fpsmax na HNS serverech.. Jde si nastavit přes 101fps.. Prosil bych o zrušení tohohle. Jde nastavit 102 fps. Kotle nějak to oprav na maximum 101 prosím, díky.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
bump... po 2 mesiacoch píšem ešte nejaké zmeny ktoré by sa mohli uskutočniť
--- na 10aa serveroch je /top15 tabulka na nick, príde mi to divné zvyčajne to býva na id a už sa mi aj niekto sťažoval...
--- na serveroch nehlási tieto 3 nepovolene nastavenia
m_rawinput 0 (1)
m_customaccel 0 (1)
m_customaccel_exponent 1 (0)
v zátvorke default povolene nastavenie
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Ahoj,
Prvně se hlavně musí opravit bod 5. "Ďalej na hns keď mám cross na hráčovi tak nevidím jeho nick, je to dosť blbé keď sa musím zabiť aby som videl kto blokuje, alebo skáče fj a tak..."
Stěžuje to rozpoznávání hráčů při porušování pravidel.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Citovat:
Původně založeno
Lurky
...
--- na serveroch nehlási tieto 3 nepovolene nastavenia
m_rawinput 0 (1)
m_customaccel 0 (1)
m_customaccel_exponent 1 (0)
v zátvorke default povolene nastavenie
Tieto príkazy nepatria medzi nepovolené nastavenia =/
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Citovat:
Původně založeno
Hoppe
Tieto príkazy nepatria medzi nepovolené nastavenia =/
možno nie ale zaradil by som ich tam, rapídne to pomáha v jumpoch
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Zdravím,jelikož taky hraju posledních pár týdnu na HNS serveru, chtěl bych také přispět do mlýna.
Na hns serveru to probíhá tak, že se hraje rooftops, kde je podle mě aktivita hráčů největší, vzhledem k možnostem mapy, začne votování, a vybere se nějaká kravina. Lidi se odpojí, zůstanou tak dva na serveru, což je škoda.
Taky se mi zdá, že se votování rooftopsu nějak zabugovalo. Dohraje se rooftops, jde se nová mapa, a když napíšu do chatu awp_rooftops, tak to nenapíše nic, ani nic o těch pěti mapách,..
Vyházel bych většinu map, snížil bych počet map tak na 5-8 nejhranějších map a zrušil bych to, že se může hrát stejná mapa až za dalších pět map. Taky mě velice sere, když se na HNS serveru hraje tenhle streak map - hns_floopytown - hns_floopytown_pro - hns_floopytown_b2 - hns_floopytown_snow - hns_floopytown_prochallange.
Tohle je fakt na zblbnutí, hrát furt floopytown. Jak říkám, změnit map list a nebo udělat cyrcle map, kdy by se střídaly furt stejný mapy dokola. K té změně maplistu - nechat rooftops, floopytown, proworld, etheral, možná jumpworld, cbble - všechno ostatní vyházet do pryč. Na ostatních mapách se nedá prakticky nic kloudnýho dělat, bo tam nejsou ani bloky, ani prostor pro nějaký triky atp. Lidi jednoduše vlezou na nějakej blok 232 a pak runnujou přes surfy atp.
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
-
Odpověď: HnS,jump opravy, zmeny
Tady si můžeš upovat a apovat jak chceš, ale nějakej náznak nebo výsledek v nedohlednu ^^