Líbí se mi to, oživí to hru a pokud se servery přidají, tak to bude super.
Za mě PRO.
Printable View
Líbí se mi to, oživí to hru a pokud se servery přidají, tak to bude super.
Za mě PRO.
BUMP.
Šlo by to tedy udělat?
Šlo by vytvořit několik stejných oddělených místností. Problém je však v tom, že spawny fungují náhodně. Musela by existovat možnost, jak řídit spawny hráčů tak, aby to vždy dalo dva nepřátele proti sobě. K tomu by se ještě muselo domyslet, co by se dělo při lichém počtu hráčů.
Noo, tak při lichém počtu bude asi jeden náhodný hráč jedno kolo bez soupeře..
p
r
o
Hezoune, ale na 1v1 musíš mít aim :D
https://ctrlv.cz/shots/2017/09/20/FaCQ.png
1v1 mi jde dobře, ale pouze na awp a scoutkvizes :D
Také servery existovali už dávno na csku1.6. Tie ďalšie cska čo sú, sú len prebytok ktoré používajú veci s cs1.6. Len tu nejaké veci zanikli a tam prežili. Arény 1v1 sa môžu uskutočňovať, za účasti admina. Je 30 miest na serveru 28 spectators a admin vyberá hráčov do arény ručne a tak môže byť turnaj že na desiatky spôsobov, napríklad. 30 hráčov server sa uzavrie admin náhodne vyberá a porazených vykopáva nakoniec zostane posledný a na fórum sa da top 10 hráčov takého a takého času a že kto sa dostal do finále..... Potom klasicky že vyberá stále hráčov v mape ktorá je rozdelená na 8 boxov čo je 8vs8 hráči v podobe 1v1 a ďalších 14 ako čakatelia na koniec tých krátkych kôl 1v1. Admini aktívny obsluhovali server dvaja a po dvoch ich striedali ďalší po intervaloch 4, 5 hodín. Tak už asi sú na to aj automatiky v losovaní na rovnaký spôsob, ale to je mimo moju znalosť. Potom boli aj že 4 hrači proti 24 hráčom a admin tým štyrom pomáhal. Ako dopĺňanie nábojov a HP, to boli veľké mapy a už to boli extrémnejšie aim servery, hráči mali presnosť po roku nad 55% najhorší. Napríklad AWP servery extrémne ak netrafíš auto-kill. Snaiper mieril asi sekundu ale trafil 90% striel. Ale to som už od témy.
Noo takhle přesně jsem to nemyslel, ale nevadí.
Bylo mi řečeno, že to zřejmě nepůjde, takže bych řekl, že se může lock