MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Mapy nejsou pokémoni, nemusíme mít všechny. Na publicu se hrají 4 dokola a je furt plný, nevidím duvod proc mít na GG 50 map. Rozhodl jsem se projít všechny a vybrat ty, které nejsou vhodné - kritéria hodnocení jsou hlavně velikost, prěhlednost, hratelnost, technické spracování a samozřejmě zábavnost. V neposlední řadě beru v potaz disconnect factor, tedy mapy které vylidňují.
Otevírám k diskusi.
gg_capture - zachovat, vhodná pro 6+
gg_Star - zachovat, vhodná pro 8+
gg_!city_street - zachovat, vhodná pro 6+
gg_16fighter - vyřadit, odporná mapa
gg_anubis - zachovat, sic spawny daleko od sebe, ale je to klasická mapa 10+
gg_33_frisson - vyřadit, moc velká
gg_4season - vyřadit, debilně řešené spawny (často se lidi objevujou dole a musí obíhat celou mapu)
gg_3way - vyřadit, velká skoro nemožné dát granát, už vubec ne v malem počtu hracu
gg_aim_cbble - vyřadit, mapa vhodná tak pro 32 lidí
gg_aim_mahitto - zachovat, vhodná pro 10+
gg_ashlar -zachovat, vhodná pro 8+
gg_aim_paranoia - vyřadit, proto je mapa nudná v míň než 8 lidech
gg_aim_taliban - vyřadit, mapa pro 20+ lidí
gg_aztec_temple - vyřadit, mapa pro 20+ lidí
gg_buzzice - vyřadit, moc velká mapa
gg_dust_arena - zachovat, sice veliká mapa ale díky viditelnosti hratelná 8+
gg_de_outhide - vyřadit, velká, nudná a nepřehledná mapa
gg_flatiron - vyřadit, obrovská mapa, nemožné dát HE, tak pro 20+
gg_dusty_fortress - vradit, je podobná gg_dusted_houses a lepší, 8+
gg_fy_absolut - vyřadit, odporně vypadající mapa, která má problém zase ze spawny daleko od akce
gg_fy_ag_world_cs16 - zachovat, i když je to vizuální holocaust
gg_fy_inferno - zachovat, malá mapa vhodná pro 6+
gg_fy_rapidfire_cs16 - zachovat, vhodná pro 10+
gg_fy_repub - vyřadit, moc velká a skoro nemožná dát HE v malém počtu
gg_fy_trooperclan - vyřadit, moc velká na HE i knife
gg_playground_x - zachovat, 8+
gg_western - vyřadit, obrovská mapa vhodná tak pro 20+
gg_toycarpark - zachovat, sice velá ale dobře postavená
gg_akcoltyard - vyřadit, sic není velka ale špatně se v ní dává HE+knf
gg_dusted_houses - zachovat, lepší verze dusty_forterss pro 8+
gg_33_circa - zachovat, malá mapa pro 6+
gg_dust2x2_cgds - zachovat, byť vhodná jenom pro 10+
gg_fy_deagle_dustworld2 - zachovat, vhodná pro 8+
gg_prl_factory - zachovat, 10+
fy_dinoiceworld - zachovat, 12+
gg_elevated - vyřadit, alespoň dle mě, máme tady desítky lepších a menších map, je často problém s HE
cs_minitaly - vyřadit, není to ani GG mapa, restartuje se a celkově se na ní blbě hraje
cs_max - vyřadit, i když se nehraje špatně není to GG mapa a máme z čeho vybírat
fy_warzone - vyřadit, nevhodná mapa pro GG, je spíš na FY, AIM
gg_anthology - vyřadit, v principu fajn mapa ale ty zvuky jsou k nevydržení
gg_crazy - zachovat, definice skvělé mapy, nářez
gg_blowout - zachovat, definice skvělé mapy, nářez
gg_mini_dust2_winter - zachovat, definice skvělé mapy, nářez
Doplnit:
gg_baddust, jedna z nejlepších GG map vubec a nam chybi
gg_dev_platform, skvela mapa pro jakykoliv pocet hracu
gg_newyears_2k7 - odporná ale zato zábavná mapa
gg_haggis, klasicka gg mapa
gg_2minaretz, klasická stredni GG mapa
Nově by tak bylo 26 kompaktních map, což je dle mého víc než dost, cela rotace trva hodiny.
K vyřazení navrhnuto 22 map, převážně kvuli velikosti nebo spatnemu spracovani, popripade nevhodnosti do GG modu.
Pokud se vam zda, ze jsem dal k vyrazeni dobrou mapu, napiste jeji jmeno a hlavne proc by mela byt zachovana (co nejdetailneji).
Po projednani tady posunu seznam kotlovi.
EDIT (seznam menších, rychlých map):
gg_crazy 6+
gg_dev_platform 6+
gg_blowout2 6+
gg_capture 6-8
gg_mini_dust2_winder 8+
gg_baddust 8+
gg_dusted_house 8+
gg_33_circa 8+
gg_fy_rapidfire_cs16 10+
gg_fy_inferno 6-8
gg_fy_deagle_dustworld2 10+
gg_fy_ag_world_cs16 6-8
gg_dust_arena 10+
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Souhlasím (až na gg_elevated, tu bych nechal). Je tam spousta map, které jsou v menším počtu hráčů nehratelné, pak je tam spousta map, které jsou blbé už z výroby (špatné spawny, hrozné zvuky, textury, hratelnost, zábavnost). Bauer to popsal dobře a oceňuji, že si s tím dal tu práci, aby se GG zkvalitnil. Mělo by se to začít řešit.
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
republika,warzone,elevated,mini italy jsou dobre mapy ktere behem malo minut naberou plnej pocet hracu...rozhodne zachovat....na bliti je me z max,cable a anubis z ktere okamzite odchazeji hraci....hovadina je i to kdyz hraje 7 proti 3,zadnej vyrovnanej balanc....vsichni skileri jdou k teckum takze ct odchazeji kdyz jsou jen 3 a pri zrozeni do nej pali 7 skileru (chtelo by to prodlouzit hajeni pri zrozeni)....kdo ma velkej rank,tak at ma jen moznost autovyberu teamu...jsi skiler tak umis hrat za oba teamy a ne ze vsichni skileri hrajou za tecka a zacatecnici za ct a konci to tim ze ct znechucene odchazeji a skileri od tecek nez aby hrali proti sobe a ohrozili si rank,tak jdou pryc kurvit dalsi servr
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Jelikož dneska Kotel dělal nějaké změny, díky kterým jsem byl bombardován návrhem trestu smrti, dovolím si zde zareagovat. Abych pravdu řekl, moje aktivita na forku je mizivá, protože nemám čas. Ale na server chodím pravidelně a stále, již snad 7 let, hraji výhradně, jen a pouze naše GG servery. Z toho 4 roky tu dělám na GG admina. To jen pro případné nováčky, kteří mě neznají a já neznám je.
Tohle je sice starší téma, ale evidentně stále aktuální a musím říci, že mě poměrně rozmrzelo (mírně řečeno), resp. jeho následky. Dnes byl velký šok, když jsem zjistil, že jsou mapy osekané na polovic, a že zmizely i ty nejlepší. Bez vychloubání si troufám tvrdit, že znám všechny pravidelné hráče GG, některé velmi dobře. Znám nazpaměť všechny mapy, vím, jak je která oblíbená, hratelná, na kterých se vylidňují servery. Diskuse o mapách tu již byla několikrát, sám jsem Kotlovi kdysi dal seznam na smazání a dodal mapy nové. Někde tu už podobný seznam je.
Tím nechci říct, že mám nějaký pocit nadřazenosti, že je můj názor nutně správný. ALE, někdo tu popsal seznam map. Hezký, dal si s tím práci, ale u většiny je vidět naprostá neznalost GG. Nechci se nikoho dotknout, ale ještě bych pochopil, že tohle bude řešit Pidda, který jako jediný z adminů (vyjma mě) hraje na GG pravidelně. Ostatní tam zavítají na chvíli a to občas. Většina adminů ani to ne.
Také bych pochopil, kdyby se vyjádřili pravidelní hráči, kteří mají nějakou úroveň o jejichž názor se lze vážně opřít. Ti ale mají jiné starosti. Především chtějí klidně a kvalitně hrát. Ne jako Brambora, který umí jen všechny urážet a neustále plakat, že všichni co jsou lepší než on, mají "číty".
Takže abych se vrátil k mapám:
gg_capture - zachovat, vhodná pro 6+ - souhlas, super GG mapa
gg_Star - zachovat, vhodná pro 8+ - pravidelní hráči ji nemají rádi, děcka ano (hodně špatná na HE a při malém počtu hráčů)
gg_!city_street - zachovat, vhodná pro 6+ - souhlas, super GG mapa
gg_16fighter - vyřadit, odporná mapa - souhlas, skoro se nehraje
gg_anubis - zachovat, sic spawny daleko od sebe, ale je to klasická mapa 10+ - souhlas, průměrná GG mapa, boj se ale kumuluje uprostřed mapy, takže velikost nevadí
gg_33_frisson - vyřadit, moc velká - NESOUHLAS - boj se kumuluje uprostřed mapy, dobře se kuchá i dává HE. Velikost nevadí (anubis nevadí a tato ano??)
gg_4season - vyřadit, debilně řešené spawny (často se lidi objevujou dole a musí obíhat celou mapu) -souhlas, blbá, nepřehledná mapa
gg_3way - vyřadit, velká skoro nemožné dát granát, už vubec ne v malem počtu hracu - v malém počtu hráčů je většina velkých map na prd, ale mají svůj důvod (viz.komentář dole), od toho se upravovaly servery s automatickým vypnutím, průměrná mapa bez větší oblíbenosti či neoblíbenosti
gg_aim_cbble - vyřadit, mapa vhodná tak pro 32 lidí - souhlas, blbá mapa na GG mód
gg_aim_mahitto - zachovat, vhodná pro 10+ - osobně jí nesnáším, ale na GG je dobrá a hraje se s oblibou, takže souhlas
gg_ashlar -zachovat, vhodná pro 8+ - super mapa, souhlas
gg_aim_paranoia - vyřadit, proto je mapa nudná v míň než 8 lidech - absolutní NESOUHLAS, skvělá, otevřená malá mapa, kde je třeba trochu skillu, oblíbená u hráčů
gg_aim_taliban - vyřadit, mapa pro 20+ lidí - NESOUHLAS - super středně velká mapa, přehledná, oblíbená
gg_aztec_temple - vyřadit, mapa pro 20+ lidí - NESOUHLAS - super středně velká mapa, přehledná, oblíbená
gg_buzzice - vyřadit, moc velká mapa - děcka jí mají sice rádi, osobně ji mít nemusím, pravidelní hráči také ne, chybět nebude
gg_dust_arena - zachovat, sice veliká mapa ale díky viditelnosti hratelná 8+ - velká mapa? To snad ne...samozřejmě zachovat, super mapa, jedna z nejčastěji nominovaných
gg_de_outhide - vyřadit, velká, nudná a nepřehledná mapa - zachoval bych jí, není sice nejlepší, ale místa střetnutí jsou jasně definována, spawny jsou dobře rozmístěné, dobré na knifu a na HE
gg_flatiron - vyřadit, obrovská mapa, nemožné dát HE, tak pro 20+ - tady už přestávám chápat..koukám, že měřítko velká/malá bylo jediné kritérium...větší je, ale super propojená, přehledná, velmi oblíbená a hratelná mapa
gg_dusty_fortress - vradit, je podobná gg_dusted_houses a lepší, 8+ - jestli je podobná dusted_houses, pak je moje Octavie podobná Maserati..pro málo hračů špatná, při plném serveru dobrá oddychovka
gg_fy_absolut - vyřadit, odporně vypadající mapa, která má problém zase ze spawny daleko od akce - souhlas, odporná není, ale spawny v dolní části mapy jsou špatné
gg_fy_ag_world_cs16 - zachovat, i když je to vizuální holocaust - TOP 5 ze všech map! Holocaust si představuji jinak, asi mám jiný smysl pro humor
gg_fy_inferno - zachovat, malá mapa vhodná pro 6+ - TOP 5 ze všech map!
gg_fy_rapidfire_cs16 - zachovat, vhodná pro 10+ - souhlas, průměrná mapa, opticky velká, ale "chodbičky" mapu zmenšují
gg_fy_repub - vyřadit, moc velká a skoro nemožná dát HE v malém počtu - blbost, cílem mapy je věž, HE musíš dát s přehledem, protože VŽDY na věži někdo je..jako oddychovka dobrá, nutně být nemusí, protože je někdy až moc kemperská při větším počtu děcek
gg_fy_trooperclan - vyřadit, moc velká na HE i knife - málo hratelná mapa, spíš neoblíbená, chybět nebude
gg_playground_x - zachovat, 8+ - souhlas, dobrá mapa ( i když nechápu, proč zde není výtka, že je velká, třeba předchozí trooper je daleko menší)
gg_western - vyřadit, obrovská mapa vhodná tak pro 20+ - NESOUHLAS - dobře zpracovaná, otevřená mapa, HE i knife se dávají dobře. Obrovská? to tedy fakt ne...
gg_toycarpark - zachovat, sice velá ale dobře postavená - kemperská, hodně sebevražedná, velká, ale patrové rozmístění má něco do sebe, jako oddychovka dobrý, pokud nehraje moc děcek, kteří dřepí jen nahoře a nebo padají jak švestky dolů
gg_akcoltyard - vyřadit, sic není velka ale špatně se v ní dává HE+knf - asi souhlas, HE se dává snadno, ale je nepřehledná a nudná, chybět nebude
gg_dusted_houses - zachovat, lepší verze dusty_forterss pro 8+ - TOP 5 ze všech map (s dusty_fortress nelze srovnávat)
gg_33_circa - zachovat, malá mapa pro 6+ - souhlas
gg_dust2x2_cgds - zachovat, byť vhodná jenom pro 10+ - NESOUHLAS - nejdříve vypadala dobře (sám jsem jí poslal na přidání), ale je děsně roztahaná a až moc zdlouhavá, při menším počtu hráčů katastrofa, klidně vyřadit
gg_fy_deagle_dustworld2 - zachovat, vhodná pro 8+ - TOP 5 ze všech map
gg_prl_factory - zachovat, 10+ - souhlas, i když někdo má problém s příliš tmavým spodním patrem, pokud hraje ve dne a svítí sluníčko...
fy_dinoiceworld - zachovat, 12+ - souhlas, velice dobrá mapa
gg_elevated - vyřadit, alespoň dle mě, máme tady desítky lepších a menších map, je často problém s HE - také jí nemám moc rád, je sice celkem hratelná, osobně ale myslím, že není tak oblíbená, aby někomu chyběla
cs_minitaly - vyřadit, není to ani GG mapa, restartuje se a celkově se na ní blbě hraje - špatná mapa, určitě vyřadit (tu jsem taky přidával já, a byl to špatný výběr)
cs_max - vyřadit, i když se nehraje špatně není to GG mapa a máme z čeho vybírat - ABSOLUTNÍ NESOUHLAS - TOP 5 ze všech map, hraje se velice často a je velice oblíbená. Není to primárně GG mapa, ale je skvěle postavená, rychlá, přehledná a osobně jsem velmi hrdý, že jsem sem tuhle mapu kdysi protlačil (mimochodem, právě kvůli ní mi dneska začali hráči psát s podivem, kde je)
fy_warzone - vyřadit, nevhodná mapa pro GG, je spíš na FY, AIM - souhlas, poměrně nepřehledná, i když velikost OK.
gg_anthology - vyřadit, v principu fajn mapa ale ty zvuky jsou k nevydržení - tady úplně nemám názor. Je to dobrá GG mapa, oblíbená, ale ten kovový zvuk je někdy opravdu na palici
gg_crazy - zachovat, definice skvělé mapy, nářez - SOUHLAS - je to sice dobrá mapa, ale ještě, že je jen jedna (vysvětlím níže)
gg_blowout - zachovat, definice skvělé mapy, nářez - SOUHLAS
gg_mini_dust2_winter - zachovat, definice skvělé mapy, nářez - SOUHLAS
Doplnit:
gg_baddust, jedna z nejlepších GG map vubec a nam chybi
gg_dev_platform, skvela mapa pro jakykoliv pocet hracu
gg_newyears_2k7 - odporná ale zato zábavná mapa
gg_haggis, klasicka gg mapa
gg_2minaretz, klasická stredni GG mapa
Můj názor je takový, že autor toho seznamu se řídil víceméně velikostí (které si navíc velmi často rozporují: western obrovský a playground ne? např.). Nějak mi z toho seznamu a odůvodnění plyne, že bychom na GG měli mít jen samé malé mapy. To je ale blbost. Jsou tací, kteří u toho sedí 2,4 a více hodin. Mapy typu inferno a nebo crazy jsou super, má to rychlost, akci, šmrnc, jsou hezké. Ale když je takových pět map za sebou, začíná z toho trochu člověku hrabat a je vidět, že pak mají hráči tendenci nominovat mapy větší, typu taliban, flatiron. Tady se dostávám k nelogice rozdělení dle velikosti. U Flatironu bylo napsáno, že je to velká mapa. Na velikosti přeci nezáleží. Jednak není velká, ale hlavně je dobře a logicky postavená. Uličkami je propojená do středu, který protíná přímá cesta a na každém konci je domeček, kde zase dává dobře HE a knify. Takže když už dělám seznam map, musím zohlednit všechny tyto faktory.
GG rozhodně není jen o malých mapách, to by každého za chvíli přestalo bavit....
Dále si myslím, že větší regulování je taky blbost. Mapy na disku zabírají nula nula prd, takže na velikost to nevadí. Průměrně se hraje menší až střední mapa 10 minut, takže kdo u toho sedí celý večer a nebo chodí hrát každý den (a že jich je), toho by za chvíli deset map furt dokola omrzelo. Naopak bych řekl, že pestrost map je velká výhoda. Sám nechápu, jak někoho může bavit furt dokola hrát dust. To bych zcvoknul.
Přidat nové mapy klidně můžeme, to na škodu nebude.
Takže klidně ubrat ty vyloženě průserové, ale mazat mapy typu MAXe, je naprostá ignorace nejlepších hráčů a celého principu GG. Tady bych rád podotkl, že termínem "děcka" v popisu map mám na mysli bezejmenné Playery a celkově slabší hráče.
Osobně si myslím, že máme jedny z nejlepších GG serverů. Místo řešení map, by to chtělo lépe dořešit přepínání serverů, aby se eliminovaly situace, kdy hráči furt musí běhat mezi servery, aby si zahráli. To se jedná zejména o pozdní hodiny, kdy děti chodí spát a tak máme tři poloplné servery, ale žádný zcela plný.
Toť můj názor. Diskusi jsem otevřen.
GG zdar.
Mirek
P.S: sorry za román :-)
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Toto bude asi moje chyba. Zkopíroval jsem to a poslal kotlovi, myslel jsem, že je to všechno v pořádku a všechny vypsané mapy z prvního příspěvku jsou horší. Omlouvám se, ty dobré mapy by kotel teda mohl nahodit zpět.
Re: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Teď koukám, že je znovu na GG mapa GG_PIRANIA. Bravo, dali jste zpět mapu, která se před lety vyřadila, protože jí všichni nesnášeli...Vraťte ještě acienbattlearenu a můžeme se rovnou vrátit o 4 roky zpět...
Re: Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Můj návrh:
Zachovat:
gg_capture gg_Star gg_!city_street
gg_anubis
gg_33_frisson
gg_aim_mahitto
gg_ashlar
gg_aim_paranoia
gg_aim_taliban
gg_aztec_temple
gg_dust_arena
gg_de_outhide
gg_flatiron
gg_fy_ag_world_cs16
gg_fy_inferno
gg_fy_rapidfire_cs16
gg_fy_repub
gg_dusty_fortress
gg_playground_x
gg_western
gg_toycarpark
gg_dusted_houses
gg_33_circa
gg_fy_deagle_dustworld2
gg_prl_factory
fy_dinoiceworld
cs_max
gg_crazy
gg_blowout
gg_mini_dust2_winter
Vyřadit:
gg_16fighter gg_4season
gg_aim_cbble
gg_buzzice
gg_fy_absolut
gg_fy_trooperclan
gg_akcoltyard
gg_dust2x2_cgds
cs_minitaly
fy_warzone
Mapy s otazníkem:
gg_3way gg_elevated
gg_anthology
Doplnit:
gg_baddust
gg_dev_platform
gg_haggis
gg_2minaretz
V žádném případě nedoplňovat mapy, které jsme již v minulosti vyřadili, jako třeba gg_pirania (strašná mapa).
Myslím, že tento návrh je slušný kompromis pro všechny pochybovače a vyselektoval jsem opravdu ty nejhorší mapy a nechal ty nejlepší a velikostí a hratelností nejpestřejší, i co do oblíbenosti u hráčů. A ty tři mapy s otazníkem, to si Kotle hoď korunou. Nejsou vyloženě blbý, ale chybět asi nebudou.
Re: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Ještě si dovolím malou rýpavou poznámku, neberte to, prosím, osobně hoši, ale:
LeBaux (součet obou nicků, pod kterými jsem ho našel)?
cca 8 hodin a 10 minut celkový odehraný čas na GG a 458.místo v ranku
wowz0r (toho si alespoň ze hry pamatuji)
cca 1 odehraný den na GG a 149. místo v ranku
Burak1
cca 8 hodin odehraných na GG a není aktivní v ranku.
To asi vypovídá za vše. Buďte alespoň trochu soudní, než začnete řešit, jak ostatním posrat celkem fungující servery, na které skoro nepáchnete.
Více už k tomu nemám co říci, ať si to každý přebere. Snad jsem Vás moc nenasral. To mým cílem nebylo.
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
@mirous: Si nestěžuj, když jsi za 3,5 měsíce nebyl schopen se k tomu vyjádřit :D
Jinak tvůj návrh je celkem v pohodě, mě tam vyloženě sraly asi tři mapy, absolut, 4seasons a anthology. Pár map je super, zbytek je takovej "ok no".
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Vratil jsem vsechny mapy, co tam kdy byly. Vyfiltruje se to znova.
Re: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
wowz0r: ano, máš pravdu. Za to se hluboce kaju, já si tohoto tématu popravdě vůbec nevšiml. Rychle projdu žádosti o UB jestli tam něco nemám a na víc nějak nezbývá čas. Zlatá studentská léta...
Jasně, že ne všechny mapy jsou top. Co si budeme povídat, když jdu hrát na hoďku, taky nejvíc nominuju inferno, crazy, gg_ag_world, maxe..ale když hraju dýl, tak se i tyhle mapy omrzí.
Kotel: ok, díkec.
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Mirous ja som ta na GG nikdy nestretol a hravam na milion menach ale vzdy mam svoje steamID a popravde neviem ako fungujú ranky alebo ako sa pocita cas, ale je mozne ze v ine casy pocas dna maju hraci ine preferencie.
Tento topic by som ani nezakladal keby sa ludia neodpajali v momente ked sa zmeni mapa na jednu z tych obrovskych kravin, ale zase to je len moja skusenost po veceroch.
Mozno na jeden server keby sa dali len male mapy? GUNGAME MINI? Kotel?
Dalo by sa tam 10-15 malych map, konfiguracia staticke CT a T spawny, guny po poradi, 3 kills per level.
Hm?
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Taky si tě ze hry nepamatuji. Pravda, teď jsem tam třeba 2x týdně, ale vždy večer. Přes den hákuju. Víkendy výjimečně. Doby, kdy jsem u toho svítil den co den jsou nenávratně pryč. Ale i tak jsem tam dost často, hrávám nejčastěji s hráči Frankie, TNT, Kolya, atd..prostě pravidelní hráči. Nevšiml jsem si, že by se lidi odpojvali nějak výrazně kvůli mapám, samozřejmě nepočítám ty úplně nejhorší, třeba 4season.
Každopádně ten nápad co máš, udělat jeden server z malých map, není vůbec špatný. Jak říkám, ono hrát jen malé mapy se fakt nedá. I tak jsem ale s Tvým seznamem u některých map v rozporu. Některé mapy jsou řežba i když jsou trošku větší.
Re: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
Názor jednoho hráče z GG na navrhovanou mapu gg_baddust, pokud to tak je, asi by to chtělo upraviot spawny:
"škoda že přibude gg_baddust (jedna z nejdebilnějších map - mimochodem také proto, že jsou spawny striktně rozdělené na T a CT což považuji za stupidní - zejména vzlhedem k situaci, kdy máš stupidní zbraň a stále se rodíš na stejném, stejném, stejném a stejném místě a čekáš půl hodinu než se ti podaří někoho trefit, ptž hráči víceméně chodí stále proti tobě xichtem, kdežto u proměnlivých spawnů (což beru také jako jednu z podstat GG) se ti lépe hraje i s horšími zbraněmi."
Odpověď: MAP REVIEW - Prošel jsem všechny mapy, tyhle musí pryč
O tých spawnoch to je úplne iná debata... polka máp sa nedá hrať práve kvôli tomu že sú random.
Originál GG do 1.6 a aj prvé mapy mali vždy statické T a CT spawny.
CSGO ma statické CT a T spawny...
Len kotelna to má random a podľa mňa je to úplne strašné.
Baddust je skvelý, hral si to? Je to fakt prdel, samozrejme musíš niečo trafiť + dávajú sa tam dobre nože.