Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Jak již říká název tohoto threadu, mám jednoduchou otázku, vlastně dvě:
Proč má sharpshooter dvě zbraně? Žádná jiná classa dvě zbraně nemá, navíc tyhle dvě zbraně jsou defacto nejlepší možné, protože mají největší jak dmg, tak armor penetration. Proč nedostane sharp na výběr z M4 nebo AK na začátku mapy, nebo, že by napsal příkaz /zbran, kde by si sellectnul a fungovalo by to tak dlouho, dokud by to nechtěl změnit?
Ještě další otázka, proč nemaj classy stejnej počet těch počátečních bodů. Při stejném lvlu hráčů vzniká nepochopitelný disbalanc. Pokud to má být balanční faktor, tak to moc nefunguje.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
IKEA
Jak již říká název tohoto threadu, mám jednoduchou otázku, vlastně dvě:
Proč má sharpshooter dvě zbraně? Žádná jiná classa dvě zbraně nemá, navíc tyhle dvě zbraně jsou defacto nejlepší možné, protože mají největší jak dmg, tak armor penetration. Proč nedostane sharp na výběr z M4 nebo AK na začátku mapy, nebo, že by napsal příkaz /zbran, kde by si sellectnul a fungovalo by to tak dlouho, dokud by to nechtěl změnit?
Ještě další otázka, proč nemaj classy stejnej počet těch počátečních bodů. Při stejném lvlu hráčů vzniká nepochopitelný disbalanc. Pokud to má být balanční faktor, tak to moc nefunguje.
Bullshit.. To samé máš i otázku "Proč rambo má neskutečný boost v skillech?" Pokud vím, tak SS má jen EXTRA DAMAGE a ne 4 boosty jako RAMBO. Nevidím důvod znevýhodňovat (odstranit jednu zbraň) SSko
Teď ty staty. Řekněme, že classy budou mít ve všech statech 0..
Dokážeš si představit commando s 0 kondicí a "běháš" po mapě jak <-> s nožíkem a snažíš se "doběhnout" např. SSko, které tě vypne jak hrušku?
Classy se hrají na určitý herní styl, samozřejmě ne všichni to tak berou.. Třeba sniper má 0 v obraně a tuším že i 0 v HP.. zatím co má solidní DMG a kondici.. To znamená, že by měl být vzadu a hrát support.. Třeba protector je typická classa na offensivní styl.. Mnoho obrany a health pointů. To samé můžu říct o SWATu.. Sice nemá obranu, ale má fcking shield.. Prostě každá classa by měla mít své staty, jak je to teď.
Criticism incoming
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
SpLaXS
Bullshit.. To samé máš i otázku "Proč rambo má neskutečný boost v skillech?" Pokud vím, tak SS má jen EXTRA DAMAGE a ne 4 boosty jako RAMBO. Nevidím důvod znevýhodňovat SSko
Teď ty staty. Řekněme, že classy budou mít ve všech statech 0..
Dokážeš si představit commando s 0 kondicí a "běháš" po mapě jak <-> s nožíkem a snažíš se "doběhnout" např. SSko, které tě vypne jak hrušku?
Classy se hrají na určitý herní styl, samozřejmě ne všichni to tak berou.. Třeba sniper má 0 v obraně a tuším že i 0 v HP.. zatím co má solidní DMG a kondici.. To znamená, že by měl být vzadu a hrát support.. Třeba protector je typická classa na offensivní styl.. Mnoho obrany a health pointů. To samé můžu říct o SWATu.. Sice nemá obranu, ale má fcking shield..
Criticism incoming
Zřejmě si mě nepochopil, nebo jsem to nepochopil já.
Mluvím o tom, že nedává smysl, aby SS měl dvě zbraně.
O skillech mluvim v souvislosti s tím, že když má SS v HP v základu něco daný, tak jako například FS nikdy nebudu mít víc HP
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
IKEA
Zřejmě si mě nepochopil, nebo jsem to nepochopil já.
Mluvím o tom, že nedává smysl, aby SS měl dvě zbraně.
O skillech mluvim v souvislosti s tím, že když má SS v HP v základu něco daný, tak jako například FS nikdy nebudu mít víc HP
Kľudne nech má 2 zbrane. Len to treba upraviť tak, keď vystrieľa z jednej náboje tak nech nemá náboje v oboch. Alebo znížiť počet nábojov z 30 na 20 trebárs.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Jo, o tom mluvim - 60 nábojů je moc.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
Indian0
Kľudne nech má 2 zbrane. Len to treba upraviť tak, keď vystrieľa z jednej náboje tak nech nemá náboje v oboch. Alebo znížiť počet nábojov z 30 na 20 trebárs.
To rovnou můžeš snížit kulometu ze 100 nábojů na 70, aby nebyl tak OP s těmi staty.. Pokud nevíš, tak jen běžíš a držíš. Nebo deffnout RAMBA za ten jeho ignor armoru, double jumpu, 20Hp za kill, plný zásobník a dmg s int 0.6 nebo jak to má :)))
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
SpLaXS
To rovnou můžeš snížit kulometu ze 100 nábojů na 70, aby nebyl tak OP s těmi staty.. Pokud nevíš, tak jen běžíš a držíš. Nebo deffnout RAMBA za ten jeho ignor armoru, double jumpu, 20Hp za kill, plný zásobník a dmg s int 0.6 nebo jak to má :)))
Viac klás treba upraviť, len niet toho kto by sa do toho pustil. Ja píšem už fest dlho, že je to zle vybalancované.
Sniper- malý dmg, veľká rýchlosť
Alpha- veľký dmg, pomalý
Rambo- mešia rýchlosť
Swat- rovnaký atlét ako com
Com-pomalý oproti ostatným, dvíha štít
Shartshooper- 2 OP zbrane
Rusher- znížiť obranu
A tá prihlúpla classa s guľometom, čo je 4x silnejšia ako všetky ostatné.
A to vynechávam úpravu itemov.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Někdo to tak prostě ze začátku navrhl. Není to vyrovnané, ale největší váhu mají často itemy, takže tím je to tak nějak hratelné. Totální balance je nemožný vzhledem k levelům a různému skillu hráčů + ještě random faktor.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
Kotel
Někdo to tak prostě ze začátku navrhl. Není to vyrovnané, ale největší váhu mají často itemy, takže tím je to tak nějak hratelné. Totální balance je nemožný vzhledem k levelům a různému skillu hráčů + ještě random faktor.
Ako je jasné že hráči s vyšším lvlom a lepším skillom budú lepší. Ja len narážam na to, že tie classy sú zle medzi sebou vybalancované. Lepšie vybalancovanie som navrhoval vyššie.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Hlavní problém vidím v tom, že SS má dvě zbraně - to by se dalo vyřešit snadno odebráním jedné.
Co se týká ostatních class, Alpha by potřebovala předělat. Granadier by měl dostat jinou primárku, takhle se ta classa hodí na dvě mapy?
SWAT by podle mě měl dostat aspoň 10 nábojů do deagla. Commando by se mělo přepracovat, zdá se mi teď k ničemu. Ostatní bych řekl v rámci možností docela v pohodě.
K itemům: je jich tam spousty, všudy všeho se ale využívá asi 15 kusů. Ostatní jsou tam jen pro to, aby snížili šance na drop lepších itemů, chápu-li to správně. (Jsou tam pro to, aby hned každej neměl platiny a notes - aspoň tak si to vysvětluju).
Jedinej item bych upravil střelec fart - maximum bych dal 1/3 nebo 1/4 na instakill. To bych si ten item uvažoval i nechat.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
IKEA
Hlavní problém vidím v tom, že SS má dvě zbraně - to by se dalo vyřešit snadno odebráním jedné.
Co se týká ostatních class, Alpha by potřebovala předělat. Granadier by měl dostat jinou primárku, takhle se ta classa hodí na dvě mapy?
SWAT by podle mě měl dostat aspoň 10 nábojů do deagla. Commando by se mělo přepracovat, zdá se mi teď k ničemu. Ostatní bych řekl v rámci možností docela v pohodě.
K itemům: je jich tam spousty, všudy všeho se ale využívá asi 15 kusů. Ostatní jsou tam jen pro to, aby snížili šance na drop lepších itemů, chápu-li to správně. (Jsou tam pro to, aby hned každej neměl platiny a notes - aspoň tak si to vysvětluju).
Jedinej item bych upravil střelec fart - maximum bych dal 1/3 nebo 1/4 na instakill. To bych si ten item uvažoval i nechat.
Ono keď sa nájdu dvaja-traja hráči, ktorím nejde len o to vylepšiť tú svoju obľúbenú classu na max, ale naozaj nejako vylepšiť rozumne server a prekecejú to na TSku a ak sa nájde niekto ochotný ten balanc z papiera uviesť do praxe, tak by to aj fungovalo. Ja už som aj niekde písal, aby vyšším levelom hádzalo silnejšie itemy pomenej alebo vôbec, ako nižším levelom. Keď tam príde niekto s max levelom a padne mu notes a platinky tak za 5 min. je server prázdny.
Re: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Tak, jak to je teď, tak je nejlepší. Nejde o to, aby bylo všechno balanced. Grenadiers jsem navrhoval osobně já a ten neměl mít původně v ruce žádnou zbraň, jen granáty. Takhle, když si teďkom na serveru někdo vyexpí nejtěžší postavu, tak to bude frajer. Kdo na to nemá, tak ať za to nehraje. Jednoduché a prosté.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Itemy ať padaj všem stejný bez ohledu na lvl, s tím problém nemám.
Grakone, nevím, kolikrát jsi byl za poslední měsíc na serveru, ale zřejmě moc ne. Granadier kterého jsi navrhoval měl jiné parametry, než současný.
OK, pokud s tímto mnou ukázaným "problémem" komunita problém nemá, já se přizpůsobím. Jen mi je líto, že se hrají celkem tři classy a občas někdo vezmě čtvrtou, protože ostatní prostě nejsou za ten expící pain výhodné.
Odpověď: Re: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Citovat:
Původně založeno
Grakon2702
Tak, jak to je teď, tak je nejlepší. Nejde o to, aby bylo všechno balanced. Grenadiers jsem navrhoval osobně já a ten neměl mít původně v ruce žádnou zbraň, jen granáty. Takhle, když si teďkom na serveru někdo vyexpí nejtěžší postavu, tak to bude frajer. Kdo na to nemá, tak ať za to nehraje. Jednoduché a prosté.
P/čovina. :happy: Sorry, rozumnejšiu odpoveď na toto nie som schopný vygenerovať.
Odpověď: Proč má sharpshooter dvě zbraně?
Co jsem si už po dlouhé době zvykl, tak se s tím stejně nic neudělá, protože "NIKDO NEMÁ ČAS".. Classy by mohli mít nějak upravené staty.. A na co by měl SWAT 10 nábojů v deaglu, když má za kill plný zásobník a do toho má DMG?