Hledat:

Type: Příspěvky; člen: Kyblík Hnoje

Hledat: Hledání trvalo 0.00 vte?in.

  1. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    12,576

    Anketa: Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_sateda

    +Kotel: OK, to jsem nevěděl, díky. Entitu light_environment maže taky? Takže venkovní prostory mám osvětlit pouze bodovými light_spot? Kyblíkárna to tak měla a pak byla dost tmavá.
    Myslím, že ten...
  2. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    12,576

    Anketa: Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_sateda

    Ještě jednou díky. Trochu jsem si s mapkou ještě pohrál. Opravil jsem drobnou chybku - škvíru ve stěně ve hradu. Opravil jsem několik textur (plot, kůlna). Podpis jsem nahradil texturou. Několik...
  3. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    12,576

    Anketa: Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_sateda

    Díky moc, podpis mapy upravím. Mám změnit ještě něco? Někde jsem četl, že objekty složené z více částí (jako třeba ty kryty) se mají převést na entitu func_wall, což také sníží FPS. Je to tak?
  4. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    12,576

    Anketa: Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_sateda

    Nahrána finální verze. Změny (oproti Betě): Venkovní modré světlo nahrazeno normálním denním světlem. Snížení zranění při zablokování sklepních dveří. Úprava bílé drobné zídky u střechy domku (hráč...
  5. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    12,576

    Anketa: Odpověď: [Nová zombie mapa] zm_sateda

    Díky. Prosím, vyzkoušejte si ji v singleplayeru, ať pak zase někdo nebrečí, že je tmavá, že neumí někam vyskočit apod. ;-)
    Pokud se vám něco nezdá, sem s tím, ať to můžu zlepšit/opravit.
  6. Odpovědi
    13
    Zobrazení
    12,576

    Anketa: [Nová zombie mapa] zm_sateda

    Zdravím kotelňačky a kotelňáky,
    přináším vám zbrusu novou, těžce přepracovanou mapu
    ZM_SATEDA.
    Jelikož se v Kyblíkárně, která je již na serveru, objevily nějaké problémy a nedostatky, rozhodl jsem...
Zobrazit výsledky od 1 do 6 z 6