Rozhodně by bylo lepší zrušit to, přece jen než doběhneš z druhého plantu, navíc třeba když si v situaci 1v3 a víc tak to je malá pravděpodobnost na úspěch, tak radši ušetřím gun, ale bohužel to nejde, když NESPLNIM UKOL :D... S tou bombou je pravda, adminů na classicu hraje hodně, a často, tka nevidím problém v tom jim dat slay, nebo odebrát bombu :)
Tak prrr prr prrr. Nejak sa toho zmenilo naraz veľa a trochu som zmätený (asi aj neskoršou hodinou). Team flash vypnutý? (to neberem) Slay na konci kola vypnutý? (ok, to berem)
Ale už je to jak for fun server. Nech sa na mňa niektorí nehnevajú (že DTR :/ ), ale niesú teraz 3 servery rovnaké? Maxi, Class a OldSchool? Nie je jediný rozdiel v mapách? Som myslel, že z Classu sa ide spraviť niečo iné, než "malý maxi" server. :/
Teraz mi to skôr príde ako DM. Lepší hráči to rushnú (horší zakempia), nikto nebere ohľad na flash, na HE jednoducho na nič (hádže sa to tam jak na HE serveri). Len "hurá na nich, šak hádam prežijem". To viac taktiky je už asi aj na GunGame. Nvm, ale v podstate sa len vyhodilo pár máp a Class sa vrátil o pár mesiacov naspäť.
Naposledy upraveno Charon35; 27-06-11 v 23:43.
ved classic - rotacia 4-5 map, ff off, team flash on, slay na konci kola by som nechal, aspon hraci nemaju co stratit a pojdu za kazdu cenu plantovat/defusovat
maxi - klasicke rtv, ff off, team flash on, 32 hracov, bezne mapy + upravene dusty, assaulty,..
oldschool - klasicke mapy vratane cs_militia, assault, prodigy,..., ff on, team flash on, oldschool bez zbytocnych pluginov
hlavne nech to nie je vsetko na jedno kopyto, treba to trochu premysliet co bude najvhodnejsie
Naposledy upraveno bones; 27-06-11 v 23:42.
Len ťa trochu opravím: CLassic: team flash OFF, slay OFF
oldschool: ff OFF, team flash (nvm)
Čiže všade je ff OFF, flash OFF (asi), slay nikde
Ako si napísal, aby to nebolo "na jedno kopyto" a len založené na mapách. Fun serverov je kopec, prečo nespraviť aspoň jeden server napr.: ff ON, team flash ON, slay ON (alebo off, to mi je jedno už) a upraviť to, aby to nezneužili na kill na spawne (to už by sa riešilo v inom threade)
Naposledy upraveno Charon35; 27-06-11 v 23:57.
classic- FF off, flash on, slay off
EDIT: ostatni mam u sedinky
Slay na konci kola vypnut! Fraghunteri honem hrat!
Na maxi bych zapnul ff. Na classicu ne, moc skilleru by si stezovalo, ze je nekdo zabil.
Na maxi bude zapnuty ff, ale opacny. Zasah dostane ten, co trefi sveho.
Ako sa chcete potom zlepsovat, ked miesto toho, aby ste taktizovali ked ste posledny proti trom a splnili pritom ulohu mapy utekate co najdalej od enemies len preto, aby ste si usetrili zbran?
Aspon si precvicis reflexy, rychlost a nie utek pred protihracmi :D.
nooo... ono jde spíš udělat steam server / (změnit server na steamový). Problémy jako kempení, klečení, begrip, zdržování plantu nebo savnutí usp by zmizeli. Takový OldSchool pub by bodnul...
Naposledy upraveno chmod a+x /bin/laden; 05-07-11 v 07:02.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)