Strana 2 z 3 PrvníPrvní 123 PosledníPoslední
Zobrazit výsledky od 16 do 30 z 42

Téma: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

  1. #16
    Nováček
    Datum registrace
    Sep 2014
    Umístění
    Prague
    Příspěvky
    7


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Ahoj zkuste mapu Italy 2, protože to je určitě mapa,která bude bavit a lidi si ji zamilujou:) Viz alpin nebo westwood:) Thanks

  2. #17
    Server admin Avatar uživatele Autungtung
    Datum registrace
    Oct 2013
    Umístění
    Nový Jičín
    Příspěvky
    196


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Citovat Původně založeno ParadoXX Zobrazit příspěvky
    ty vole,tam je map 3 prdele.Hrajou se vůbec?
    Ano hrají :)

    ---------------------------------------------

    Mám takový návrh, na oldschoolu byla diskuze ohledně jedné staré mapky csde_tropic, jde o mapu jak s bombou, tak s hostages :)), myslím, že by to mohla být sranda...
    Co myslíte? Já sám se nebráním žádné nové mapě.
    http://www.17buddies.net/17b2/View/M...de_tropic.html

  3. #18
    Server admin
    Datum registrace
    Jul 2012
    Příspěvky
    497


    1 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Odstranil bych as_tundra, jelikoz zjevne dost hracu nema as_tundra.wad, takze je to nepusti na server (soubor se automaticky nestahuje).
    Taky davam ke zvazeni odstraneni cs_alpine, jelikoz tam porad nekoho banuju za bugovani.

    Navic myslim, ze bylo fajn, kdyz byly na oldschoolu i normalni mapy (d2, nuke, ferno,..). Vim, ze ty jsou na classicu a mega, ale osobne mam pocit, ze jednotlivy servery maji vlastni komunity a lidi z oldschoolu nechodi hrat na classic, lidi z classicu asi moc nepujdou na mega2 a podobne. Lidi chodi na konkretni server, protoze tam potkaj lidi, se kteryma uz jsou tam zvykly hravat. No a tim padem potom v komunite oldschoolu lidi nemaj moznost hrat ty obyc mapy, ktery ve skutecnosti jsou oldschool, na rozdil od vetsiny map, ktery na serveru v soucasnosti jsou.

  4. #19
    Game master Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    9,470


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    as_tundru jsem opravil
    cs_alpin bych dal taky pryc, neni tolik hrana

  5. #20
    Server admin Avatar uživatele Autungtung
    Datum registrace
    Oct 2013
    Umístění
    Nový Jičín
    Příspěvky
    196


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Souhlasím s moqqem, ty textury na alpin jsou na draka, furt tam někdo leze, pryč s tím...
    Já bych ovšem raději upřednostnil výměnu cs_assault za cs_assault_lol
    a millitiu rovnou do koše!

    E: Tady je aktuální sada map na oldschoolu:
    ************ Mapy 1 - 50 :***********
    cs_bank
    de_westwood
    de_mog
    de_hell
    de_museum
    de_abou
    de_heat
    as_oilrig
    de_airstrip
    cs_assault
    cs_havana
    cs_italy
    cs_estate
    cs_militia
    cs_office
    cs_siege
    de_aztec
    de_aztec2
    de_bright
    de_cbble
    de_celtic
    de_forge
    de_chateau
    de_burscheid
    de_clan3_heat
    de_cpl_fire
    de_cpl_mill
    de_cpl_strike
    de_dust
    de_iced2k
    de_piranesi
    de_prodigy
    de_scud
    de_storm
    de_survivor
    de_torn
    de_vertigo
    de_village
    de_vegas
    cs_backalley
    de_sunny
    de_rotterdam
    de_greece
    cs_tire
    as_tundra
    cs_alpin
    de_volare
    de_inferno_old
    cs_bikini
    de_romans
    Naposledy upraveno Autungtung; 04-08-15 v 11:51.

  6. #21


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Nesouhlasím.

    cs_alpin nechat. Textury, netextury je to vlastnost mapy a navíc to u alpinu to nedává výhodu pro T, protože to funguje na obě strany.
    Jinak u bugů v CS si člověk nemůže být nikdy jistý, jestli jde o bug nebo ne.
    Někdo by mohl považovat za bug prustřelnost 10m skály DGL, nebo zranění Hečkem přes zeď.
    Já bych byl pro, aby vše, co mapa umožní, bylo povoleno.
    Pokud chcete hru bez využívání bugů, tak mějte opravené mapy.
    Ale o opravených mapách oldschool není.
    Není to žádná liga.
    Oldschool je o starých, zabugovaných a složitých mapách, které si pamatujete z internetové kavárny.

    cs_militia nechat - je to oldschool. I když je nevyvážena, ale to k oldschoolu patří.
    cs_assault nechat - je to oldschool.
    cs_assault_lol je zase snaha opravit bug mapy - nevyváženost, nedávat.

    Spíše bych byl pro přidaní dalších starý map:
    cs_mansion
    csde_tropic
    cs_camp :)
    cs_houses :)
    a dalších

    Citovat Původně založeno Autungtung Zobrazit příspěvky
    Souhlasím s moqqem, ty textury na alpin jsou na draka, furt tam někdo leze, pryč s tím...
    Já bych ovšem raději upřednostnil výměnu cs_assault za cs_assault_lol
    a millitiu rovnou do koše!

    E: Tady je aktuální sada map na oldschoolu:
    ************ Mapy 1 - 50 :***********
    cs_bank
    de_westwood
    de_mog
    de_hell
    de_museum
    de_abou
    de_heat
    as_oilrig
    de_airstrip
    cs_assault
    cs_havana
    cs_italy
    cs_estate
    cs_militia
    cs_office
    cs_siege
    de_aztec
    de_aztec2
    de_bright
    de_cbble
    de_celtic
    de_forge
    de_chateau
    de_burscheid
    de_clan3_heat
    de_cpl_fire
    de_cpl_mill
    de_cpl_strike
    de_dust
    de_iced2k
    de_piranesi
    de_prodigy
    de_scud
    de_storm
    de_survivor
    de_torn
    de_vertigo
    de_village
    de_vegas
    cs_backalley
    de_sunny
    de_rotterdam
    de_greece
    cs_tire
    as_tundra
    cs_alpin
    de_volare
    de_inferno_old
    cs_bikini
    de_romans

  7. #22
    Server admin Avatar uživatele Autungtung
    Datum registrace
    Oct 2013
    Umístění
    Nový Jičín
    Příspěvky
    196


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Citovat Původně založeno Jakokdybyholub1 Zobrazit příspěvky
    Nesouhlasím.

    cs_alpin nechat. Textury, netextury je to vlastnost mapy a navíc to u alpinu to nedává výhodu pro T, protože to funguje na obě strany.
    Jinak u bugů v CS si člověk nemůže být nikdy jistý, jestli jde o bug nebo ne.
    Někdo by mohl považovat za bug prustřelnost 10m skály DGL, nebo zranění Hečkem přes zeď.
    Já bych byl pro, aby vše, co mapa umožní, bylo povoleno.
    Pokud chcete hru bez využívání bugů, tak mějte opravené mapy.
    Ale o opravených mapách oldschool není.
    Není to žádná liga.
    Oldschool je o starých, zabugovaných a složitých mapách, které si pamatujete z internetové kavárny.

    cs_militia nechat - je to oldschool. I když je nevyvážena, ale to k oldschoolu patří.
    cs_assault nechat - je to oldschool.
    cs_assault_lol je zase snaha opravit bug mapy - nevyváženost, nedávat.

    Spíše bych byl pro přidaní dalších starý map:
    cs_mansion
    csde_tropic
    cs_camp :)
    cs_houses :)
    a dalších
    V podstatě s hlavní myšlenkou tvého postu souhlasím, tedy zachovat oldschoolovky, ale ty mapy, myslím tím millitiu a assault, se fakt nedají hrát...
    Rovnou bych je spláchl do hajzlu, poněvadž tam taky patří... :)
    S tím assault_lol mám smíšené pocity, nepatří to na Old, ale je to hratelnější, než původní.
    cs_camp snad nemyslíš vážně? Mapa s jednou šachtou a výtahem (ráj pro lamy), co si tak pamatuju z netky. S úrovní hráčů v poslední době, vůbec nehratelné...

  8. #23
    Nováček
    Datum registrace
    Sep 2014
    Umístění
    Prague
    Příspěvky
    7


    Odpověď: Old School - DISKUSE - Přidávání, odebírání map

    Nazdááááár hlele pojďme dát italy 2:) Určitě bude nejhranější mapou na serveru...:) Jo a jinak Slavie FOREVER:D

  9. #24
    Stálý člen
    Datum registrace
    Aug 2012
    Umístění
    Levice
    Příspěvky
    2,258


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Môžem vedieť prečo na oldschoole nie sú mapy ako je napr. de_blue_b5 a de_bob? Komu vadili? ...
    Máš nick: 320.230.401.333:27089 tak to riadne provokuješ ľudí čo o tom hovno vedia.
    Sometimes it's hard to know, which way you're supposed to go

    RETARDI Z KOTELNY - https://uloz.to/!Sz9nVaB8lNC9/tupci-txt PW je v názve vety obsiahnuté.


  10. #25
    Server admin Avatar uživatele DiEAcE
    Datum registrace
    Nov 2012
    Umístění
    Fceit, ESEA, 99DMG
    Příspěvky
    594


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Citovat Původně založeno because Zobrazit příspěvky
    Môžem vedieť prečo na oldschoole nie sú mapy ako je napr. de_blue_b5 a de_bob? Komu vadili? ...
    Souhlasim tady s Martinem, ty mapy se hraly hodne casto a to i v souvislosti s hratelnosti ci dalsich aspektu,.

  11. #26
    Game master Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    9,470


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Prej nejsou oldschool, takze se daly na megapub 3, ten jsem ale zrusil, takze ted nejsou nikde. Zatim je muzu vratit, nez bude zase megapub 3.
    Naposledy upraveno Kotel; 19-10-15 v 07:32.

  12. #27
    Trial admin Avatar uživatele NarutoO
    Datum registrace
    Jul 2013
    Umístění
    Kraj středočeský
    Příspěvky
    1,019


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Jo, dej je tam pls.

  13. #28
    Server adminka Avatar uživatele SEDA EMINENCE
    Datum registrace
    Jul 2012
    Umístění
    Ostrava/Olomouc
    Příspěvky
    482


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    S blue_b5 taky souhlasím :) Ta je skvělá :)

  14. #29
    Moderátorka, Server Adminka Avatar uživatele Britny
    Datum registrace
    Feb 2013
    Příspěvky
    4,959

    *VIP*



    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    A co mapy de_kost a de_sultan ?
    Člověk si nemůže zachovat věčný život, ale může si zachovat věčné jméno


  15. #30
    Nováček Avatar uživatele Mr.Socks
    Datum registrace
    Mar 2014
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    11


    Odpověď: Old School - DISKUSE - DISKUSE K MAPLISTU

    Tak jsem se po roční přestávce vratíl na zlatej old school, a koukám, že se toho moc nezměnilo, je sice pěkné, že ve výběru mapy je nyní 5 kousků, ale nic to nemění na tom, že z těch 50 map, co jsou v maplistu jsem si zahrál 21.. přičemž na některých jsem pozoroval odpojení více, jak poloviny hráčů ze serveru (piranesi, havana, inferno_old, oilrig..), příjde mi celkem zbytečné, držet v maplistu tolik map, když se hrají pořád stejné dokola a když se náhodou zadaří a zvolí se něco zajímavého, půlka .. někdy i víc hračů odejde a člověk si tu mapu může hrát sám..

    Navrhoval bych odstranění a následné nahrazení nehraných map mapami novými... poté už jenom doufat, že některá z nových map se hračům zalíbí a poté celý postup opakovat.. při výběru nových map bych moc nebral ohled na slovo oldschool.. kolik z těch 50 map je oldschool.. že..

    Socka


Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •