Zobrazit výsledky od 1 do 13 z 13

Téma: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

  1. #1

    Exclamation Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Zdravím, na ttt hraju od jeho začátku a myslím, že ne jen já jsem tam dost často zažil situaci, kdy se tam našlo pár dementů, co se rozhodli random killovat a hitovat. Nebo se mi častokrát stalo, že jsem zabil nevinného, který z nějakého prapodivného důvodu zabil jiného opět nevinného (začal střílet první, tedy logicky by měl být zrádce - no nebyl). Toto se tam stává dost často a není šance to nějak permanentně kontrolovat. Nezbývá tedy nic jiného, než tam velice zpřísnit programově řízené postihy. Zde jsou mé návrhy na ideální zpřísnění. Jsou extrémní, bohužel, jinak by to nemělo smysl.

    1. Pokud nevinný zabije jiného nevinného nebo detektiva, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto.
    2. Pokud nevinný zraní jiného nevinného nebo detektiva, sníží se mu karma o dvojnásobek daného dmg.
    3. Pokud zrádce zabije jiného zrádce, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto.
    4. Pokud detektiv zabije nevinného nebo jiného detektiva, automaticky ho server zabije a změní karmu na sto.

    Karma se samozřejmě updatuje až příští kolo. Ohledně hitování mezi zrádci jsem se nezmínil jednoduše proto, protože je to povoleno dle domluvy mezi nimi. Je taky velmi pravděpodobné, že do vás začne fulloutit jiný nevinný (vy to však nemůžete vědět, že je nevinný). Vy ho v obraně zabijete a systém postihů vás za to tvrdě potrestá. V takovém případě by bylo vhodné naprogramovat nějakou detekci, která zjistí, kdo koho začal hitovat jako první. Potom by se postih dotknul jenom toho prvního.

    Vím, že tresty jsou přísné a vím, že to randomáky zcela neodstraní, ale alespoň se to trošku zlepší. Ta situace, která tam panuje teď, rozhodně není v pořádku. Apropo si myslím, že by to byla i větší zábava, protože byste si museli dávat mnohem větší pozor (anebo by jen stačilo nebýt retard).
    Naposledy upraveno Grakon2702; 03-05-17 v 21:03.

  2. #2
    Ex-admin Avatar uživatele ^SeaBi
    Datum registrace
    Jan 2015
    Umístění
    Pražáček :-)
    Příspěvky
    780

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    vyjádřím se ve zkratce, protože na ttt hraju od prvního dne

    1. určitě ne. To už pak pomalu ani nebude mít smysl.
    2. klidně.
    3. zase nesouhlasím, za mě ne.
    4. zase nesouhlasím, za mě ne.

  3. #3
    Ex-admin Avatar uživatele ZeMi7
    Datum registrace
    Sep 2012
    Umístění
    Aim, AWP, d2only
    Příspěvky
    2,034

    Re: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Tohle by nefungovalo z mnoha důvodů.


    Ono by se taky hodilo, kdyby hráči přemýšleli. Situace kdy je zrádce s nevinným v místnosti, končí vždy smrtí nevinného, ať se stane cokoliv.
    Buď nevinného zabije přímo zrádce, nebo se mu podaří ubránit a zůstane mu se štěstím 20 HP. To už ale běží jiný nevinny blbeček co slyší střelbu a zabití a už vbíhá s fulloutem do místnosti. :)

  4. #4
    Ex-admin Avatar uživatele SEDA EMINENCE
    Datum registrace
    Jul 2012
    Umístění
    Ostrava/Olomouc
    Příspěvky
    498

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Jako seabi souhlasím s 2
    + to že když nevinný zabije detektiva -> a server by ho zabil to by šlo. Po detektivovi nemá nevinný co střílet.

  5. #5

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Dobře, tak jak chcete omezit randomování? Pokud by se tato opatření aplikovala a stala by se přesně taková situace, kterou popsal ZeMi, tak by ten třetí s tím, kdo přežil, nic neudělal. Kdyby zabil nevinného, tak by byl sám mrtvý. To je právě ta situace, která se mi dost často stává z pozice třetího. Pokud si nejsem 100% jistý, kdo začal fulloutit jako první, tak samozřejmě nebudu do nikoho střílet. Když ale uslyším prvně fulloutit např. famas, tak asi logicky musí být ten s tím famasem zrádce. Pak po příchodu detektiva zjistím, že jsou oba nevinní a co se stane? Samozřejmě, že mě zabijou jako třetího nevinného.

  6. #6
    Profesionální člen Avatar uživatele method__maan
    Datum registrace
    Mar 2016
    Příspěvky
    234

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Pravidla:


    Je zakázáno úmyslně a bezdůvodně hitovat a zabíjet ostatní hráče.
    Je zakázáno prozrazovat polohu a classu jiného hráče.
    Je zakázáno spamovat voice, chat.
    Zrádci mají zakázáno se střílet mezi sebou, pokud nejsou domluveni k pasti.
    Detektivové mají zakázáno se střílet mezi sebou.

    O tom že detektiv nesmí zabít nevinného v pravidlech nic není. Samozřejmě ne bezdůvodně. Jinak bych řekl že ten občasný randoming z tohoto modu nijak nevymýtíte, pokud se nejedná o narušeného hráče který pálí po komkoliv ať je modrý nebo zelený. O tom ten mod tak trochu je ne? Když se spleteš poznáš to na karmě a další kolo si dáš větší pozor koho killneš. Jinak ta 2. souhlas viz. šedá, seabi. :)

  7. #7

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Problém je v tom, že ten občasný randoming je spíše víc častý než občasný. Že svoji chybu poznám na karmě? Myslíš těch průměrně -20 za random? To se rovnou nemusí ubírat nic.

  8. #8
    Profesionální člen Avatar uživatele method__maan
    Datum registrace
    Mar 2016
    Příspěvky
    234

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    I když zabiješ 1 nevinného a 2 zrádce tak se ti stejně sníží karma (nebo aspoň mě). Když jsem zabil třeba nevinného (omylem :D) tak mi to vzalo nějakých min. 60... A jednou jsem zabil 2 zrádce ze 3 a dalo mi to asi 13 karmy :D Prostě to má svoje mouchy a jestli tě ten server baví tak si na ně zvykneš :P Jinak tam je nastavený ten "bad aim" který ti hodí 1hp a malý dmg když se několikrát 'spleteš' ne..? :)

  9. #9
    Nováček Avatar uživatele DaHo7
    Datum registrace
    Apr 2017
    Příspěvky
    24

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Ahoj,
    1. Pokud nevinný zabije jiného nevinného nebo detektiva, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto. PROTI
    2. Pokud nevinný zraní jiného nevinného nebo detektiva, sníží se mu karma o dvojnásobek daného dmg. PRO
    3. Pokud zrádce zabije jiného zrádce, automaticky ho server zabije a změní jeho karmu na sto. PROTI
    4. Pokud detektiv zabije nevinného nebo jiného detektiva, automaticky ho server zabije a změní karmu na sto. PROTI
    DaHo7 :)

  10. #10
    Expert člen Avatar uživatele Bastien
    Datum registrace
    Mar 2014
    Umístění
    ЩӨЯᄂD ӨF FΛПƬΛƧY/ПY
    Příspěvky
    493

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    To si radši rovnou dám kill do konzole a odejdu, pokud tam bude 1. 3. a 4. S 2. souhlasím s ostatními ne.
    Petulee a Kotelňácipodpovrchem
    A nezapomeňme na Yuriho, Kejtynku (zlý jste na ní), Janku, Steu, Natálku a Nikol.(sad_grill).
    medvidekteddy:To ne já, to můj bratr.
    Discord=csko.cz
    https://www.youtube.com/watch?v=LLsF...ature=youtu.be

  11. #11
    Nováček Avatar uživatele Moryk
    Datum registrace
    Feb 2015
    Příspěvky
    71

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    1.Proti
    2.pro
    3proti
    4proti

  12. #12
    Nováček Avatar uživatele Lei77
    Datum registrace
    May 2017
    Umístění
    Brno
    Příspěvky
    40

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    1. Proti
    2. Pro
    3. Proti
    4. Proti

  13. #13
    Expert člen Avatar uživatele Kotlys
    Datum registrace
    Oct 2016
    Umístění
    Valašské Meziříčí
    Příspěvky
    388

    Odpověď: Zpřísnění systému postihů za random killování a hitování

    Ja bych zmenil spis prisnejsi banovani, hodne lidi tam vidi kolik da admin za umyslne zabiti ci hitovani vetsinout to jsou 3 hodiny hrac si rekne proc ne to je fakt malo a rekne to dalsim a dalsim a zabijeni random ci hitovani je tam nakonec zvykem
    Rozhodne za fakt umyslny random zabiti 3 dny a dal podle historie.

    Jinak za me jen ta 2. jak vseci. To ostatni by bylo nahouby
    Nosím toho tolik, kolik kilo vážím a seru toho tolik, kolik je potřeba, abych posral všem hlavy a byl ten odlišný.

    Spoiler Spoiler:

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •