Původně založeno
[H]e||
Napadli nás ešte nejaké ďaľšie návrhy, ale hodím to sem ako nový post, aby si to všimli aj ľudia, čo už si ten prvý prečítali a donútil som ich si to pozrieť.
Takže teraz k veci -
Navrhujem hodiť reset levelov. Prilákalo by to veľa nových hráčov a aspoň by noví hráči mali šancu a nemuseli by hrať proti levelom 100+.
A vzhľadom k tomu, že viem, koľko veľa ľudí by s týmto nesúhlasilo (pretože povedzme si úprimne, koľko ľudí z vás by obetovalo svoje levely..), tak mám ešte jeden, možno dokonca aj lepší návrh.
Ten nápad spočíva v tom, že by sme si požičali systém levelov a serverov z módu superhero a aplikovali to na cod servery. Vzhľadom k tomu, že servery sú tri a jeden z nich by mohol prípadne byť huntic only, tak tie dva by sa dali využiť napríklad tak, že jeden server by mohol byť pre hráčov, čo by chceli expiť levely 0-75, prípadne 0-100. A ten druhý by bol pre všetky levely, čiže 0-200.
Ako si to predstavujem?
No, mám dva nápady.
1. Buď by sa to spravilo tak, že by sa nastavilo, aby automaticky classy, kde by boli levely už vyššie ako 100 (101,101...200), nedali vybrať a do chatu by to písalo niečo v zmysle, že ten class už je nad 100 level a nejde na tomto serveri vybrať. A myslel som aj na to, že ak niekto zrovna dá level, ktorý by presahoval level 100 (101 atď), tak by mu to automaticky buď zrušilo class alebo by mu to hodilo nejaký náhodný z tých, ktoré su pod level 101. (0-100)
2. Na server by sa mohol nastaviť špeciálny plugin, ktorý by každé kolo kontroloval, či má každý hráč level 100 a menej a ak by niekto mal vyšší level, automaticky by mu to buď zase zmenilo class na nejaký náhodný pod 101 level alebo by mu to zrušilo class a musel by si vybrať nový. A samozrejme zase potom by platilo, že ak by dosiahol level 101 na tomto serveri, tak by sa mu buď class zrušil alebo zmenil.
Ďalej ešte postreh priamo z hry - na fy serveri nie sú itemy špicl a superhelma.
Ku Connanovi - momentálne už v hre je predmet, ktorý ti pridáva 30% damage (funguje iba na náboje), ale za to musíš obetovať 20 alebo 30hp a nevidím s ním veľa hráčov hrať, okrem toho to podľa mňa nie je až také vysoké číslo. Za to rage by pridával rovnaké %, ale iba na náboje a dostával by si celkovo o 15% viac damage. To znamená, že ak niekto má full int a dá ti normálne raketou napríklad 150 damage, tak ty počas celého kola dostaneš ešte o 15% z tej rakety viac, čo by v tomto prípade znamenalo, že by si dostal 172,5 damage raketou, ak správne počítam.