Zobrazit výsledky od 1 do 8 z 8

Téma: seká se mi pouze kotelna

  1. #1


    Unhappy seká se mi pouze kotelna

    Zhruba minulý týden jsem se o víkendu hrál JB a vše bylo bez problémů. Druhý den jsem se probudil a na Kotelna serverech jsem si všimnul že se mi zvláštně lagujou pohybující se objekty (hráči, dveře). Když třeba koukám na hráče jak běhají nebo jsem ve spectu tak se mi hra "trhá". Hráči co běhají mají takové mikro teleporty ale já sám se nesekám a pohyb myší je plynulý. Hraji na 100FPS a 15 ping takže tím to asi nebude. Přikládám demo ale je možné že to třeba na vašem PC nebude vidět. Pomůže mi někdo prosím? Jestli někdo má nějaký nápad jak to vyřešit tak bych byl moc vděčný a děkuji za každý návrh.

    DEMO: http://leteckaposta.cz/799031384

  2. #2


    Odpověď: seká se mi pouze kotelna

    Taky mi Kotelna začala "mikrolagovat".. Na gatherech nic, ale na Kotelně jo.

  3. #3


    0 z 1 hráčů považuje tento příspěvek za přínosný.

    Re: seká se mi pouze kotelna

    Zdravím. Na demu nic vidět není. Podle popisu to vypadá, že máš špatně nastavené některé smooth hodnoty v cfg. Každopádně je divné, že to pozoruješ jen na Kotelně.

    Ujisti se, že máš nastavené cl_smoothtime 0.1 a cl_nosmooth 0. (defaultní hodnoty)

  4. #4


    Odpověď: Re: seká se mi pouze kotelna

    Citovat Původně založeno Grakon2702 Zobrazit příspěvky
    Zdravím. Na demu nic vidět není. Podle popisu to vypadá, že máš špatně nastavené některé smooth hodnoty v cfg. Každopádně je divné, že to pozoruješ jen na Kotelně.

    Ujisti se, že máš nastavené cl_smoothtime 0.1 a cl_nosmooth 0. (defaultní hodnoty)
    Vyzkoušel jsem ale bohužel nic. Ale děkuji za tvůj čas

  5. #5


    Odpověď: seká se mi pouze kotelna

    Už funguje bez problémů, děkuji všem co nad tímto strávili svůj čas. Můžete locknout :)

  6. #6
    Profesionální člen
    Datum registrace
    Feb 2020
    Umístění
    Jump servery
    Příspěvky
    247

    *VIP*



    Odpověď: seká se mi pouze kotelna

    Citovat Původně založeno INHUMAN Zobrazit příspěvky
    Už funguje bez problémů, děkuji všem co nad tímto strávili svůj čas. Můžete locknout :)
    Mohl by jsi třeba napsat co ti pomohlo, kdyby měl někdo stejnej problém tak by to mohl zkusit též :p

  7. #7
    Majitel
    Game Master
    Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    10,395


    Odpověď: seká se mi pouze kotelna

    zkus do konzole:

    rate "70000"
    cl_cmdbackup "0"
    cl_cmdrate "105" // fps + 5
    cl_updaterate "100" // by mělo být shodné s sv_maxupdaterate na serveru
    cl_resend "0"
    ex_interp "0.05"
    cl_dlmax "512"

  8. #8
    Majitel
    Game Master
    Avatar uživatele Kotel
    Datum registrace
    Sep 2010
    Umístění
    Plzeň
    Příspěvky
    10,395


    Odpověď: seká se mi pouze kotelna

    tohle je celej muj config, nikde jsem nemel problem:

    // grafické nastavení klienta
    //======================

    fps_max "100"
    fps_modem "0"

    brightness "4"
    gamma "3"

    lightgamma "2.5"
    texgamma "2.0"

    gl_affinemodels "0"
    gl_alphamin "0.250"
    gl_clear "0"
    gl_cull "1"
    gl_d3dflip "1"
    gl_dither "1"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_fog "1"
    gl_keeptjunctions "0"
    gl_lightholes "1"
    gl_max_size "512"
    gl_nobind "0"
    gl_nocolors "0"
    gl_monolights "0"
    gl_overbright "0"
    gl_polyoffset "0.100"
    gl_palette_tex "0"
    gl_picmip "0"
    gl_playermip "0"
    gl_reporttjunctions "0"
    gl_spriteblend "1"
    gl_round_down "0"
    gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
    gl_wateramp "0"
    gl_wireframe "0"
    gl_zmax "6500"
    gl_ztrick "0"

    r_bmodelhighfrac "5"
    r_bmodelinterp "1"
    r_cachestudio "1"
    r_cullsequencebox "1"
    r_decals "300"
    r_drawentities "1"
    r_drawviewmodel "1"
    r_dynamic "1"
    r_fullbright "1"
    r_glowshellfreq "2.200"
    r_lightmap "1"
    r_mirroralpha "1"
    r_mmx "1"
    r_norefresh "0"
    r_novis "0"
    r_speeds "0"
    r_traceglow "1"
    r_wadtextures "0"
    r_wateralpha "1"

    ati_subdiv "2.0"
    ati_npatch "1.0"


    // Client-Configuration
    //=====================

    _cl_autowepswitch "0"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_anglespeedkey "0.670"
    cl_bob "0.010"
    cl_bobcycle "0.800"
    cl_bobup "0.500"
    cl_backspeed "999"
    cl_chasedist "112"
    cl_clockreset "0.100"
    cl_cmdbackup "0"
    cl_corpsestay "600"
    cl_crosshair_color "50 250 50"
    cl_crosshair_size "small"
    cl_crosshair_translucent "0"
    cl_download_ingame "1"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_fixtimerate "7.500"
    cl_forwardspeed "999"
    cl_gaitestimation "1"
    cl_gg "0"
    cl_himodels "0"
    cl_idealpitchscale "0.800"
    cl_lc "1"
    cl_lw "1"
    cl_minmodels "0"
    cl_movespeedkey "0.520"
    cl_needinstanced "0"
    cl_nosmooth "0"
    cl_observercrosshair "1"
    cl_pitchdown "89"
    cl_pitchspeed "225"
    cl_pitchup "89"
    cl_pmanstats "0"
    cl_radartype "1"
    cl_righthand "1"
    cl_shadows "1"
    cl_showerror "0"
    cl_showevents "0"
    cl_showfps "0"
    cl_showmessages "0"
    cl_shownet "0"
    cl_sidespeed "400"
    cl_slist "10"
    cl_smoothtime "0.100"
    cl_solid_players "1"
    cl_timeout "500"
    cl_upspeed "320"
    cl_vsmoothing "0.050"
    cl_waterdist "4"
    cl_weaponlistfix "0"
    cl_weather "0"
    cl_yawspeed "210"

    // Sound-Configuration
    //====================

    _snd_mixahead "0.1"
    ambient_fade "100"
    ambient_level "0.3"
    volume "0.2"
    bgmvolume "1"
    bgmbuffer "4096
    s_a3d "0"
    s_doppler "0.0"
    s_eax "0"
    s_numpolys "200"
    s_refdelay "4"
    s_refgain "0.4"
    s_rolloff "1.0"
    s_show "0"
    suitvolume "0.82"
    room_type "0"
    MP3FadeTime "2.0"
    MP3Volume "0.2"
    hisound "1"

    // Mic-Configuration
    //====================

    voice_enable "1"
    voice_forcemicrecord "1.000000"
    voice_scale "0.750000"

    // Misc.
    //======

    fastsprites "0"
    gunsmoke "0"
    developer "0"
    bottomcolor "0"
    con_color "10 150 200"
    console "1"
    crosshair "1"
    d_spriteskip "0"
    hpk_maxsize "5"
    joystick "0"
    lookstrafe "0"
    lookspring "0"
    max_shells "100"
    max_smokepuffs "100"
    scr_conspeed "600"
    snd_noextraupdate "1"
    viewsize "120"
    drawradar
    hud_classautokill "0"

    violence_ablood "1"
    violence_agibs "1"
    violence_hblood "1"
    violence_hgibs "1"


    // Mouse-Configuration
    //====================

    m_filter "1"
    m_forward "1"
    m_side "0.8"
    m_pitch "0.022"
    m_yaw "0.022"
    sensitivity "2.0"
    zoom_sensitivity_ratio "1.200"

    // Hud-Configuration
    //==================

    hud_fastswitch "1"
    hud_capturemouse "0"
    hud_draw "1"
    hud_centerid "1"
    hud_saytext_time "5"
    hud_saytext_interval "5"
    hud_takesshots "0"

    // Other
    //======

    net_graph "1"
    net_scale "5"
    net_graphpos "2"
    net_graphwidth "500"

    spec_autodirector_internal "1"
    spec_drawcone_internal "1"
    spec_drawnames_internal "1"
    spec_drawstatus_internal "1"
    spec_mode_internal "3"
    spec_pip "0"

    // Network-Configuration
    //======================

    rate "70000"
    cl_cmdbackup "0"
    cl_cmdrate "105" // fps + 5
    cl_updaterate "100" // by mělo být shodné s sv_maxupdaterate na serveru
    cl_resend "0"
    ex_interp "0.05"
    cl_dlmax "512"

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat témata
  • Nemůžete odpovídat
  • Nemůžete přidávat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •